z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

업데이트 7.30 포트나이트에 대한 전체 설명입니다. 새로운 기능

7,30

배틀 로얄
무엇이 변경되었나요?

서리 수류탄
주의: 발이 얼어붙을 수 있습니다! 새로운 발사체로 적을 식히세요!

 

서리 수류탄

모바일 컨트롤러 지원


게임의 모바일 버전이 호환되는 장치의 경우 Bluetooth를 사용하는 컨트롤러에 대한 지원이 추가되었습니다. 새로운 방식으로 승리를 위해 싸워라!

포트나이트

무기 및 아이템

  • 서리 수류탄
    • 서리 수류탄은 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 얼음 효과를 생성합니다.
    • 7초 동안 서리 수류탄 슬라이드로 피해를 입은 아군, 적, 차량.
    • 3세트로 등장합니다.
      • 최대 재고: 6개
    • 희귀도: 흔함.
    • 건물과 자판기에서 찾을 수 있습니다.
  • 아늑한 모닥불 - 외형 변경
    • 아늑한 모닥불의 모습을 변경하였습니다. 이제 플레이어는 타는 모닥불과 꺼진 모닥불을 더 쉽게 구분할 수 있습니다.
  • 게임에서 삭제됨
    • 볼트 액션 스나이퍼 라이플
    • 자동 소총
    • 헤비 샷건
    • PP
      • 커먼, 언커먼 및 레어 변종
  • 게임으로 돌아왔다
    • 소음기가 장착된 기관단총
      • 커먼, 언커먼 및 레어 변종
  • 건물에서 쌍권총을 찾을 확률이 2,24%에서 1,38%로 감소했습니다.


수정된 실수

  • 풍선이 더 이상 차량과 충돌하지 않습니다.
    • 플레이어가 차량에 있는 동안 풍선을 사용하면 차량이 피해를 입는 문제를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 사과와 버섯에 대한 네트워크 리소스 및 메모리 최적화.
  • 플레이어가 사망하거나 심각한 부상을 입었을 때 차량을 사용할 때 표시되는 고유한 메시지를 추가했습니다.
  • 지연 수정
    • 편집 모드 클라이언트 개선 사항이 다시 켜집니다.
    • 관리 오류가 발생하여 업데이트 7.20에서 강제로 비활성화했습니다.
  • 부기우기 폭탄이 다리가 드러나지 않은 은밀한 눈사람 형태 플레이어에게 영향을 미치지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 스텔스 눈사람을 사용한 직후 다른 인벤토리 슬롯에 다른 스텔스 눈사람이 있으면 마지막 충전이 손실되는 버그를 수정했습니다.
  • 버스에서 뛰어내릴 때 행글라이더가 지면과 너무 가까워 강제 전개되는 버그를 수정했습니다.
  • X-4 Burevestnik 복엽기 체력 막대가 간헐적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 은밀한 눈사람이 근처에 있을 경우 그 안에 갇힐 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 상자나 바닥에서 찾을 수 있는 재료의 양이 20개에서 30개로 증가했습니다.
  • 보급품에서 얻는 재료가 40개에서 60개로 증가했습니다.



수정된 실수

  • 이제 조준 지원을 통해 플레이어는 차량이 아닌 승객을 조준할 수 있습니다.
  • 함정으로 빠르게 전환한 다음 게임 패드로 무기로 전환해도 더 이상 플레이어가 곡괭이를 발사하거나 휘두르지 않습니다.
  • 보급품을 운반하는 탐사정은 이제 폭발물과 복엽기 포탑을 포함한 환경으로부터 피해를 입습니다.
  • 일부 상황에서 헐거운 벽 요소가 건축된 물체 대신 놓을 수 있는 항목으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 집라인에 매달렸을 때 이미지가 왜곡되는 버그를 수정했습니다.
  • 집라인 근처에서 차량을 사용할 때 시각 효과가 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 이제 4주 차 챌린지 "다른 경기에서 X-4 Stormbird 복엽 비행기 조종"을 성공적으로 완료할 수 있습니다.
  • 플레이어가 얼음 표면 위를 걸은 후 더 이상 화면이 흔들리지 않습니다.
  • 플레이어는 더 이상 땅이나 구조물에 부딪힌 후 X-4 Thunderbird를 회전할 수 있는 능력을 잃지 않습니다.

이벤트

  • 새 토너먼트 추가: Express Tournament "Architect"(싱글, 커플 및 스쿼드 모드)
    • 이전 익스프레스 토너먼트의 매개 변수는 이번 토너먼트에도 유효합니다.
    • 이제 모든 팀의 플레이어가 이 빌드 모드에서 플레이어를 수정할 수 있습니다.
      • 이 모드를 시도하고 싶지만 어떻게 될지 모르겠습니다. 인상을 공유하면 기쁠 것입니다!
  • 이제 토너먼트에 참가하려면 레벨 10 이상의 계정이 필요합니다.

"모래 상자"

  • 유도 미사일이 샌드박스에서 제거되었습니다.
  • Spiky Stadium을 포함하는 보급품 드롭을 제거했습니다.
    • 따라서 스파이크 경기장과 임펄스 수류탄을 얻을 가능성이 제거되었습니다.
    • 이것은 플레이어가 로비로 돌아가는 문제로 인해 수행되었습니다.

성능

수정된 실수

  • 시야각을 변경하고 캐릭터를 갑자기 렌더링할 때 발생할 수 있는 프레임 속도 저하를 수정했습니다.

소리

  • 수류탄에서 핀을 제거하기 위한 음향 효과를 추가했습니다.


수정된 실수

  • 선택한 볼륨 설정에 따라 댄스 음악이 로비 음악과 겹치는 문제를 수정했습니다.

상호 작용

  • 팀이 승리하면 인터페이스에 모든 분대원의 킬 수가 표시됩니다.
  • 배틀 패스 메뉴 및 아이템 상점에서 랩을 볼 때 "모델 전환" 목록에 새 모델을 추가했습니다.
  • Cooking Out과 같은 LTM에서 플레이어를 더 쉽게 구분할 수 있도록 팀 색상이 파란색, 빨간색, 보라색, 노란색으로 다시 칠해졌습니다.
    • 미니맵에 표시되는 분대에 속하지 않은 적군과 아군 아이콘이 변경되었습니다.
  • 배틀버스에서 카메라를 회전할 때 미니맵이 더 이상 흔들리지 않습니다.
  • 네트워크 디버깅 통계 UI가 부풀려진 네트워크 응답 값을 표시할 수 있는 문제를 수정했습니다.


수정된 실수

  • 핫바의 슬롯을 변경한 후 인벤토리의 슬롯을 두 번 클릭하여 무기를 선택할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 아군의 점수가 화면에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 대규모 팀 모드에서 플레이할 때 발생하는 잘못된 킬 카운트 문제를 수정했습니다.
  • 불만 제출 시스템의 정렬 순서를 수정했습니다.
  • 일부 순위표 항목이 간헐적으로 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 보고 메뉴의 관전자 버튼으로 관전 중인 첫 번째 플레이어만 선택할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 분대를 떠난 후 해당 메뉴에서 선택한 모드가 가끔 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 탄약 상자를 연 후 "줍기" 툴팁이 나타날 수 있는 디스플레이 문제를 수정했습니다.
  • "Sporty walk", "Run in place", "Never mind!" 이모티콘 로비에서 미리 보기 시간을 수정했습니다. 그리고 핫 마라.

그래픽과 애니메이션

  • Champion Gear Pack에 포함된 Los Angeles Rams 및 New England Patriots 브랜드 유니폼을 입은 Super Bowl LIII 참가자를 응원합니다. 좋아하는 팀을 지원하세요!
    • 이미 챔피언 장비를 구매한 모든 플레이어는 이 의상을 받게 됩니다.

반복 시스템

수정된 실수

  • 리플레이를 시청하는 동안 무기의 애니메이션이 각 샷에 대해 두 번 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 카메라 및 렌즈 매개변수가 잘못된 초기 값을 표시할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 오래된 리플레이를 보려고 하면 다른 리플레이가 선택되는 문제를 수정했습니다.
  • 집라인 플레이어가 리플레이를 보는 동안 경련을 일으키던 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이를 시청하는 동안 붐박스 음악이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.

의사소통

  • 이제 "라이브 모드" 대신 다음 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.
    • 시크릿 모드
      • 분대에 속하지 않은 모든 플레이어는 이름 대신 "Incognito"를 보게 됩니다.
      • 플레이어 중 누군가 신고 시스템을 통해 귀하를 신고하면 귀하의 계정 정보가 메시지에 첨부됩니다.
    • 다른 플레이어의 이름 숨기기
      • 분대에 포함되지 않은 모든 플레이어는 이름 대신 "플레이어"가 표시됩니다.
    • 이 두 가지 옵션은 토너먼트 경기에 있을 때는 작동하지 않습니다.


수정된 실수

  • 이제 파티 초대 알림이 게임 모드 선택 메뉴에 표시됩니다. 알림에서 초대를 수락하면 자동으로 적절한 모드로 들어가 이 그룹에 가입하게 됩니다.
  • 일부 파티원이 플레이어를 찾을 수 없고 파티원이 매우 빠르게 합류하여 준비됨으로 표시되고 플레이어 검색을 시작하면 "버전 불일치" 오류 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.

모바일 버전

  • 모바일 컨트롤러 지원
    • Android: Steelseries Stratus XL, Gamevice, XBox1, Razer Raiju 및 Moto Gamepad를 포함한 대부분의 Bluetooth 컨트롤러가 지원됩니다.
    • iOS: Steelseries Nimbus 및 Gamevice와 같은 MFi 컨트롤러를 지원합니다.
    • 게임패드가 연결되면 휴대폰이 진동합니다.
  • 일부 Android 기기의 재생률 60Hz
    • 일부 Android 기기에 대해 60Hz 지원(게임 옵션에서 활성화해야 함)을 추가했습니다. 우리는 파트너와 함께 추가 최적화를 위해 노력하고 있습니다. 우선, 이 모드는 다음 장치에서 사용할 수 있습니다.
    • Samsung Galaxy Note 9(미국 버전)
    • Huawei Honor 20보기
    • 화웨이 메이트 20 X
  • 차량 및 풍선에 대한 오디오 시각화 아이콘을 추가했습니다.


수정된 실수

  • 플레이어가 동시에 건설 버튼을 누르고 건물 유형을 변경하여 다른 유형의 건물을 지을 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 고정 도구 버튼 - 더 이상 이전에 선택한 무기로 전환되지 않습니다.
  • 다른 버튼을 여러 번 동시에 누르면 촬영 버튼이 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 모바일에서 자동 실행되는 동안 방향 버튼이 잠겨 있을 때 자물쇠 아이콘이 표시됩니다.
  • 그래픽 해상도가 다른 버튼보다 낮은 몇 가지 버튼을 수정했습니다.

크리에이티브 모드

새로운 기능은 무엇입니까?

피아노 건반 및 음악 블록
크리에이티브 모드에서 음악을 만드세요! 작곡가가 되어 이 새로운 도구를 사용하여 나만의 독창적인 멜로디를 작곡하세요.

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북극 기지의 기성품 요소
새로운 Creative Presets로 극지 관측소를 만드십시오.

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  • 이제 섬에서 각 플레이어의 편집 권한을 개별적으로 변경할 수 있습니다.

게임 프로세스

  • 부활 속도를 제어하는 ​​매개변수를 추가했습니다. 
    • 값은 1~30초 범위에서 설정할 수 있습니다.
  • 게임을 종료하는 옵션을 추가했습니다.
    • 일정 수의 상대를 먼저 파괴하는 팀이 승리합니다.
      • 값은 1에서 10까지 또는 Off로 설정할 수 있습니다.
  • "생명이 다하면 팀으로 이동" 옵션을 추가했습니다.
    • 이제 생명이 다하면 관전자가 되거나 게임 설정에서 허용된 경우 다른 팀으로 전환할 수 있습니다.
    • 값: "관중" 또는 "팀"(1에서 16까지).
  • 이제 크리에이티브 모드에서 게임을 마친 후 나타나는 옵션 화면에 즉시 게임을 다시 시작하고 섬을 원래 상태로 되돌릴 수 있는 버튼이 있습니다.
  • 재설정 후 섬의 로딩 속도가 증가했습니다.
  • 의미를 더 잘 반영하기 위해 제목 "게임 모드"가 "득점"으로 이름이 변경되었습니다.
  • 이미 시작된 경기에 참가하는 플레이어는 경기가 끝날 때까지 관전 모드입니다.


수정된 실수

  • 아이템이 사라질 때 발생하는 치명적인 서버 오류를 수정했습니다.
  • 메모리 부족으로 인해 발생하는 중요한 서버 오류를 수정했습니다.
  • 체력 수정자가 "무적"으로 설정된 경우 폭풍 피해가 계산되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 크리에이티브 모드에서 플레이어의 시야 방향과 위치가 올바르게 설정됩니다.
  • 이제 플레이어가 나타날 때 그들의 시선은 항상 같은 방향을 향합니다.
  • Stay Alive 옵션을 사용할 때 Victory Royale 애니메이션을 수정했습니다.
  • Stay Alive 옵션을 사용할 때 Victory Royale 애니메이션을 수정했습니다.
  • 플레이어가 관전 모드일 때 게임이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 리스폰 한도에 도달했음에도 참여하는 플레이어가 크리에이티브 게임을 플레이할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 관전 모드에 있는 동안 때때로 크리에이티브 허브로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 허브에서 플레이어가 플레이 공간을 나갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 배틀로얄에서 소개된 서리 수류탄을 이제 크리에이티브 모드에서 사용할 수 있습니다.
  • 이제 목재의 양은 크리에이티브 소모품 화면의 다른 자원의 양과 일치합니다.
  • Creative 무기 메뉴와 게임 내에서 Six-Shotgun이 잘못된 희귀도(색상)를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 풍선을 집어든 후에도 계속해서 공중에 매달려 있던 버그를 수정했습니다.

창의성 도구 및 전화

  • 플레이어가 하늘에서 복사된 구조물이나 물체를 들고 있는 상황에 배치할 마커를 추가하여 그들이 떨어지는 위치를 더 정확하게 이해할 수 있습니다.

수정된 실수

  • 플레이어가 편집 권한이 없는 섬을 편집할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • 휴대폰을 사용하여 요소를 복사할 때 완성된 요소의 조각이 사라지고 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • Creative Island에서 게임을 마친 후 가끔 휴대폰이 사라지는 문제를 수정했습니다.

완성된 요소

  • 조립식 북극 기본 요소 6개를 추가했습니다.
  • 북극 기지 세트를 추가했습니다.
  • 피아노 건반 세트를 추가했습니다.
  • 음악 블록 세트를 추가했습니다.
  • 8가지 색상의 횃불, 화학 랜턴 및 스포트라이트를 포함하는 조명 세트를 추가했습니다.
  • 플레이어가 통과할 때 사라지는 항목이 포함된 일련의 챌린지를 추가했습니다. 향후 업데이트에서 세트의 요소 기능을 확장할 예정입니다.
  • 무작위 상자와 탄약 상자 세트를 추가했습니다.
    • 배틀로얄 전리품 생성에 대한 현재 규칙에 따라 생성 확률이 계산됩니다.
  • 농장 세트에 풍차가 추가되었습니다.
  • 마을 건물의 확장된 겨울 요소 세트(다른 색상).
  • 플레이어가 통과할 때 사라지는 물체에 대한 일련의 도전 과제를 추가했습니다. 향후 업데이트에서 이 세트의 기능을 확장할 예정입니다.
  • 그림자가 비활성화되면 횃불이 해당 영역을 비춥니다.

장치

  • "초기 인벤토리" 장치를 추가했습니다.
    • 이를 통해 게임 시작 시 플레이어가 가질 항목을 지정할 수 있습니다. 거의 동일하게 작동합니다
      • 아이템 생성기 - 유일한 차이점은 아이템이 세계에 나타나지 않고 게임 시작 시 인벤토리에 있다는 점입니다.
      • 선택한 팀에만 항목이 있도록 장치를 팀에 할당할 수 있습니다.
  • "장벽" 장치가 추가되었습니다.
    • 플레이어가 통과할 수 없는 장벽을 만들기 위해 배치합니다.
  • 속도 변환기가 추가되었습니다.
    • 플레이어 또는 차량의 속도를 변경할 수 있습니다.
    • 사용 가능한 속도 모드: "매우 낮음", "매우 낮음", "낮음", "보통", "높음", "매우 높음", "매우 높음".
    • 지속 시간은 3, 5, 10, 20, 30, 60, 120초 단위로 설정할 수 있습니다.
  • 아이템 스포너가 매치의 모든 아이템을 생성하면 시각적 효과가 비활성화되어 더 이상 활성화되지 않음을 나타냅니다.
  • 게임 중 아이템 생성기에서 얻은 무기에는 이제 더 많은 탄약이 들어 있습니다.


수정된 실수

  • 생성된 항목이 근처에 있는 동일한 유형의 항목과 짝을 이루는 경우 항목 생성기가 새 항목 생성을 중지하는 문제를 수정했습니다.
  • 차량 생성기에서 불필요한 통계를 제거했습니다.
  • 효과 영역 밖으로 이동할 때 화살이 더 이상 무기한 재장전되지 않습니다.
  • 함정에서 중복 화살을 제거했습니다.
  • 휴대폰으로 잡았을 때 조립식 크리스마스 트리가 축소되는 문제를 수정했습니다.
  • 얼음 절벽을 움직일 때 휴대폰으로 잡았을 때 충돌이 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • Area of ​​Effect의 시각적 효과가 트랩과 함께 회전하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "영향 영역"을 설치할 때 잘못된 와이어 모델이 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 최대 테두리 변경 시 "Area of ​​Effect"의 시각 효과가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Hit Area의 테두리 설정이 때때로 기본값으로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Area of ​​Effect를 벽에 부착하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • AoE가 무적 설정이 있는 플레이어에게 영향을 미치지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "Area of ​​Effect"가 중상을 입은 플레이어에게 영향을 미치지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 함정 아래 바닥을 자원으로 처리할 때 함정이 파괴되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 함정이 있는 사각형을 밟기 전에 얼음 블록 효과가 발동하는 문제를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 모드에서 저격총으로 보초를 손상시키면 근처의 보초가 파괴되던 문제를 수정했습니다.
  • 차이나타운 세트 랜턴을 크리에이티브 섬에 배치하려고 할 때 지도를 통해 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • Creative Island에 배치하려고 할 때 Snow Set 및 Bush Set Vine이 지도에서 떨어지는 문제를 수정했습니다.

상호 작용

수정된 실수

  • 대규모 팀, 샌드박스 및 크리에이티브 모드를 플레이할 때 다른 플레이어의 킬 수가 잘못되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 제안과 관련된 치명적인 버그를 수정했습니다.
  • 친구 추가 화면에서 플레이어가 선물을 받았을 때 가끔 버튼이 작동을 멈추는 문제를 수정했습니다.

성능

  • 전화를 사용할 때 성능이 향상되었습니다.
  • 캐슬 세트의 여러 횃불을 작은 공간에 배치할 때 플레이어가 프레임 속도 저하 및 안정성 문제를 경험하는 문제를 수정했습니다.

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

엑스레이 라마
이제 당신은 그들을 통해 바로 볼 수 있습니다! 이 엑스레이 라마가 무엇을 숨기고 있는지 보세요!
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고스트 블레이드
적을 쫓아라... 유령처럼! 이번 주 Frost Wars 도전을 완료하여 Wraithblade를 획득하세요.
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임무 및 역학

  • Frost Wars 5주 차 도전 과제: 새로운 땅
    • 지도와 미니맵을 사용할 수 없습니다.
      • 30분 동안 5번 생존하면 XNUMX주 차 도전 깃발을 획득할 수 있습니다.
      • 30분 동안 살아남아 스피릿 블레이드를 얻으세요.
    • 03월 00일 모스크바 시간 31:XNUMX부터 이용 가능합니다.
  • 컨테이너는 더 이상 Frost Wars 상자에 생성되지 않습니다.

수정된 실수
  • Canny Valley 퀘스트라인에서 "Ray on the Roof" 퀘스트 아이템을 찾을 확률이 증가했습니다.
  • 이제 음악 자료 및 Take Two 퀘스트용 항목이 더 높은 난이도 영역에서도 나타납니다.

상호 작용

  • 엑스레이 라마가 게임에 등장했습니다!
    • 아이템 상점의 엑스레이 탭에 있는 라마는 구입하기 전에 포함된 모든 아이템과 업그레이드를 보여줍니다.
    • 엑스레이 라마는 한 번에 하나만 구입할 수 있습니다.
    • X-Ray Lamas의 내용은 일일 상점 업데이트로 변경됩니다.
    • 주의: X선 램프 내부에서 선택한 카드로 세트를 찾을 수 없습니다.
  • 인벤토리 화면의 새로운 탄약 아이콘.
  • 할당되지 않은 작업에 버튼을 할당하도록 플레이어에게 알리기 위해 튜토리얼 팝업을 업데이트했습니다.
  • 대피소 수리 임무는 이제 보호막과 대피소 상태 표시기 대신 하나의 감소하는 상태 표시기만 표시합니다.
    • 대피소 내구성 표시기가 이제 지도에서 볼 수 있습니다.
  • 이제 플레이어는 한 번에 여러 항목을 제작할 수 있습니다.

수정된 실수
  • 플레이어는 Storm Shield 임무를 중간에 종료한 후 더 이상 게임 종료 화면에서 멈춤 현상이 발생하지 않습니다.
  • 첫 번째 치명타 후 모든 천장 가스 트랩의 피해 수치가 치명타 피해로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 회수한 많은 아이템이 플레이어에게 반환되었을 때 "컬렉션에 추가" 확인 화면에서 아이템 배치를 수정했습니다.
  • 경기 후 통계 화면에서 멀리 떨어져 있는 플레이어가 화면을 제대로 볼 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 퀘스트가 완료되었다는 알림을 받지 못하는 Frostnite Exploration 퀘스트 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍으로 미션을 완료한 후 폭풍의 시각 효과가 사라지지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 제작 메뉴에서 폭탄 전달 경로를 제작할 수 있습니다.
  • 플레이어가 검사 화면에서 생존자의 레벨을 올릴 때 셀 자동 채우기가 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 투표 타이머가 가끔 화면에서 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 도감에서 아이템의 레벨을 올릴 때 스크롤 문제를 수정했습니다.
  • 라마 보상 화면의 세부 정보 패널에서 플레이어가 보유한 총 보상 수 대신 받은 보상 금액을 표시하는 버그를 수정했습니다.
  • 더 이상 팀 채팅 파이 메뉴에서 메시지를 선택하고 팀 채널로 이동해도 메뉴가 열리지 않습니다.
  • "폭탄 배달" 임무에서 플레이어가 발사기와 교차하는 방식으로 건물 요소를 배치할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • 적이 창고와 발사대를 통과할 수 있었던 폭탄 배달 미션의 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 키보드와 마우스를 사용하여 속성 재조합기를 열 때 선택을 처음 시도할 때 발생하는 버그를 수정했습니다.

성능

수정된 실수
  • 임무 선택 맵에서 지점을 전환할 때 멈추는 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 지난 이벤트의 여러 영웅이 도감에 추가되었습니다.
    • 이 업데이트에는 이전에 이벤트 상점에서만 사용할 수 있었던 영웅과 여러 퀘스트 영웅이 포함됩니다.
    • 이벤트 및 퀘스트 상점의 영웅은 슬롯에 넣을 수 있지만 폐기할 수는 없습니다. 이 영웅들은 계정 인벤토리의 공간을 차지하지 않습니다.

수정된 실수
  • 불안정한 균열에서 피해를 입은 캐릭터는 이제 올바른 애니메이션과 함께 고통에 움찔합니다.
  • 서리의 군주가 로비에서 잘못된 포즈를 취하는 문제를 수정했습니다.
  • Kassandra의 Neon Lynx 툴팁의 버그를 수정했습니다.
    • 업데이트된 설명에는 그녀가 Swiftfoot 하위 클래스라고 나와 있습니다.
  • Kassandra의 Neon Lynx가 메인 메뉴에서 잘못된 대기 애니메이션을 사용하는 문제를 수정했습니다.
  • 사전 계획 및 엔지니어링 기술을 사용하여 건물을 지을 때 플레이어가 자원을 20%가 아닌 30% 절약하는 문제를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 여러 아이템을 제작할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
    • 이제 제작 메뉴에서 원하는 수량을 입력하여 여러 개의 함정, 탄약 및 구성 요소(예: 화약 및 강력 테이프)를 동시에 제작할 수 있습니다.
      • 모든 항목은 동시에 생성되며 하나의 항목을 생성하는 데 걸리는 시간과 동일합니다.
    • 플레이어는 동시에 여러 저레벨 아이템을 제작할 수도 있습니다.
  • 재래식 및 소형 화기 변환 레시피를 사용할 때 가능한 결과 목록에 유탄 발사기와 로켓 발사기가 추가되었습니다.
    • (수력 및 장인 포함)
  • Jabberwock이 주간 상점에 입장했습니다.
    • 폭발하는 포탄을 발사하여 더욱 폭발적인 미니 포탄 XNUMX개를 생성합니다.
    • 상품은 모스크바 시간으로 03월 00일 31:03부터 00월 7일 XNUMX:XNUMX까지 구매 가능합니다.
  • Wraithblade는 Frost Wars 주간 챌린지 보상으로 제공됩니다.
    • 큰 피해를 입힙니다. 적당한 반발력을 가지고 있습니다.
    • 고스트 스트라이크: 대상을 향해 움직이는 공격으로 일정 범위에 높은 피해를 입힙니다. 작은 적을 기절시킬 수 있습니다.
  • 이제 공중에서 돌진을 시전할 수 있으며 표준 공격을 적절하게 방해합니다.

수정된 실수
  • 탄약이 부족한 유도 폭발물을 던질 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 도감에서 제거된 아이템은 이제 폐기하거나 떨어뜨렸을 때 업그레이드 및 대체품을 제공합니다.
  • 커먼, 언커먼 또는 레어 청사진을 스크랩하거나 드롭할 때 플레이어는 아이템이 실제로 가지고 있거나 표시된 수정자에 대한 특전 및 교체만 받습니다.
  • 피해를 입히지 않는 아이템을 쏠 때 적중 표시가 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 아늑한 모닥불은 이제 동시에 여러 플레이어를 치료합니다.
  • 이제 티어 1 드래곤 마이트 산탄총이 올바른 탄환을 발사합니다.

게임 프로세스

  • 이제 누군가 Tempest Chest를 발견하면 모든 플레이어에게 알림이 전송됩니다.
  • 폭풍 번개는 이제 적중한 물체를 한 번에 모두 파괴하는 대신 피해를 줍니다.
  • Patrols의 와드는 이제 Tempest Lightning으로부터 보호합니다.

수정된 실수
  • 폭풍 보호막은 이제 모든 세이브 더 월드 모드에서 동일한 투명도를 가집니다.
  • 폭풍 보호막 내부에 배치된 트랩은 보호막을 떠났다가 다시 들어갈 때 안전 여유를 유지합니다.
  • 플레이어가 내려다볼 때 카메라가 더 이상 물 속에 들어가지 않습니다.
  • 플레이어가 Storm King과 싸우는 동안 게임 패드를 사용하는 경우 자동 조준 시스템은 약점이 있는 경우 이를 목표로 삼습니다.

그래픽과 애니메이션

  • Dragon Tail이 남긴 에너지 흔적의 시각 효과를 업데이트했습니다.

수정된 실수
  • Canny Valley에서 설치되지 않은 망원경이 피해를 입은 후 설치된 것으로 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • Frost Wars에서 일부 로켓 발사기의 발사체가 땅에 떨어질 때 폭발이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 원소 로켓 발사기가 총구 화염을 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.

의사소통

수정된 실수
  • 다른 모드의 플레이어가 초대를 통해 파티에 참가할 수 없던 문제를 수정했습니다.

소리

  • 메인 메뉴에서 지도의 사운드 효과를 업데이트했습니다.
    • 폭풍과 번개에는 이제 음향 효과가 있습니다.
    • 팀, 영웅, 무기고 탭에 배경 소리를 추가했습니다.

수정된 실수
  • 아이템 상점에서 탭 사이를 전환할 때 더 이상 음악이 다시 시작되지 않습니다.
  • Lars의 밴 변신 소리가 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 인트로 컷씬을 건너뛸 때 사운드가 일시적으로 끊기는 문제를 수정했습니다.
 



일반 변경 사항

  • 게임이 최소화되었거나 활성 앱이 아닌 경우에도 재생할 수 있는 매치메이킹 알림 소리를 추가했습니다. 이렇게 하려면 옵션 메뉴에서 "배경 소리 허용" 설정을 켭니다.

수정된 실수
  • 발사 속도에 대한 성능 영향을 줄이기 위해 자동 무기의 타이밍 코드가 변경되었습니다.
  • 차량 파괴 시 일부 시각 효과가 제대로 회전하지 않아 파괴된 차량이 급격하게 점프하는 버그를 수정했습니다.
  • 수리하는 동안 건물이 피해를 입을 때 건물 수리 애니메이션이 항상 완전히 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 잎사귀 효과는 더 이상 옥수수밭을 통과한 플레이어에게 지속되지 않습니다.
  • 일부 음원의 가청 반경이 다른 플랫폼에서 동일하지 않은 버그를 수정했습니다.

성능

  • Switch 버전의 성능 최적화(Battle Royale 및 Creative)
    • 우리는 이제 Switch에 보다 효율적인 메모리 할당자를 사용하고 있으며, 이는 중요한 메모리 부족 오류의 수를 크게 줄였습니다.
    • 가비지 수집 중 Switch 버전의 저크를 수정했습니다.
    • Switch 버전의 레벨 스트리밍이 개선되어 건물 로드 속도가 빨라졌습니다.
    • Switch 버전의 텍스처 메모리 풀을 100MB 늘렸습니다. 이제 흐릿한 텍스처가 덜 일반적입니다.
    • 더 높은 해상도를 허용하도록 Switch 버전의 GPU 성능이 향상되었습니다.
    • 이제 더 많은 여유 메모리가 있으므로 화면에 표시되는 장식 아이템의 수를 두 배로 늘렸습니다.
  • 게임은 60fps로 실행할 수 있습니다.
    • Samsung Galaxy Note 9(미국 버전)
    • Huawei Honor 20보기
    • 화웨이 메이트 20 X
  • 강력한 모바일 장치는 이제 클라이언트 예측을 사용하여 네트워크 통신 및 모션 보정으로 인한 끊김 현상을 줄입니다.
  • 무기에서 발사되는 대부분의 발사체를 최적화했습니다.
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