z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

업데이트 8.20 포트나이트에 대한 전체 설명

8.20 포트나이트

배틀 로얄

새로운 기능은 무엇입니까?

LTM "바닥은 용암"
화산이 깨어났습니다... 섬에 착륙하고, 가지고 다닐 수 있는 모든 것을 챙기고, 달려보세요! 이 엄청난 시간 제한 모드에서 최대한 높이 올라가 모든 라이벌보다 오래 살아남으세요.

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독 다트와 함정
포이즌 트랩입니다! 그것의 도움으로 적에게 불쾌한 놀라움을 줄 수 있습니다. 발을 보는 것을 잊지 마십시오 ...

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새로운 수집품
야채와 과일이 나왔어요! 시간이 지남에 따라 속도를 높이고 건강을 재생하기 위해 후추를 먹고, 즉각적인 건강 증진을 위해 향기로운 바나나를 먹거나 건강/방패를 위해 코코넛을 즐기십시오.

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바닥은 용암 시간 모드입니다

검토
녹아내린 용암이 서서히 저지대를 채우고 있습니다! 뛰어들어 전리품과 재료를 빠르게 수집한 다음 최대한 높이 올라가세요!

특징

  • 경기 시작 후 몇 분이 지나면 용암이 생성되기 시작합니다.
  • 용암은 맵 전체를 덮을 때까지 일정한 속도로 나옵니다.
  • 용암에 닿으면 직접적인 피해를 입어 체력이 감소하고 공중에 떠오릅니다.
  • 용암 위에 지을 수 있습니다.
  • 플레이어는 매초 일정량의 재료를 받습니다. 이는 맵 전체가 화염에 휩싸인 상황에서 유용합니다.

무기 및 아이템

  • Baller는 더 이상 충돌 시 플레이어에게 피해를 입히지 않습니다.
    • 넉백 효과는 변경되지 않습니다.
  • 볼러를 위한 미래의 변화
    • 우리는 볼러에 대한 많은 논의를 알아차렸기 때문에 새로운 소식을 가지고 왔습니다!
    • 우리는 현재 Baller가 사용되는 방식이 마음에 들지 않습니다. 특히 경기가 끝날 때 그렇습니다. 업데이트 8.30에는 유리를 뚫고 발사할 수 있는 변경 사항이 포함됩니다.
      • 볼러의 유리가 아닌 부분은 총알과의 충돌을 유지하고 총알에 대한 보호 역할을 합니다.
  • 흡수 매개변수 변경
    • 업데이트 7.40에는 주요 모드의 익스프레스 토너먼트에 대한 일부 설정이 포함되었습니다. 게임 플레이, 데이터 및 피드백을 관찰하고 이 테스트 결과를 요약했습니다. 우리는 이것이 게임을 과도하게 강화하고 허용 가능한 다른 게임 전략의 인기를 떨어뜨리는 결과를 초래했다고 생각합니다. 모든 핵심 모드에서 다음 변경 사항이 되돌려졌습니다.
      • 50대 킬당 체력에 기반한 체력(또는 보호막)
      • 50/50/50대 살인 재료;
      • 500/500/500 - 자료 제한;
      • 추출되는 자원의 양이 40% 증가합니다.
      • 그러나 이러한 변경 사항은 토너먼트 모드에 긍정적인 영향을 미쳤으므로 새로운 아레나 모드에 남을 것입니다.
  • 자동 장전 소총
    • 더 이상 저격용 소총과 같은 발사체를 발사하지 않지만 이제는 다른 돌격 소총과 마찬가지로 히트스캔 원칙에 따라 작동하여 대상을 즉시 타격합니다.
    • 기본 피해가 45/42에서 다음으로 감소했습니다. 최대 42/40대
    • 데미지가 감소하는 거리는 다른 오토마타와 동일합니다.
  • 독 다트와 함정
    • 특이한 형태로 나옵니다.
    • 바닥, 벽, 천장에 설치할 수 있습니다.
    • 건물에서 찾을 수 있습니다.
    • 최대 XNUMX개의 셀 거리에서 작동합니다.
    • 독 다트를 가로로 XNUMX칸(세로로 XNUMX칸) 발사합니다.
    • 방패는 다트를 막지 않으며 시간이 지남에 따라 대상에게 피해를 입히고 즉시 체력을 감소시킵니다.
      • 체력이 10 감소합니다. 시간 단위당.
      • 8초 동안 체력을 7회 감소시키고 총 80의 피해를 입힙니다. 손상.
      • 반복해서 명중하면 이 효과가 확장되지만 단위 시간당 피해는 동일하게 유지됩니다.
  • 새로운 수집품
    • 바나나
      • 바나나를 먹으면 즉시 체력이 5 회복됩니다. 건강.
      • 바나나는 열대 지역에서 발견됩니다.
    • 코코넛
      • 야자나무를 손상시켜 코코넛을 얻으십시오.
      • 코코넛을 먹으면 체력이 5 회복됩니다. 단기간에 건강. 플레이어의 체력이 이미 최대인 경우 코코넛이 보호막을 복원합니다.
      • 코코넛은 열대 및 사막 지역에서 발견됩니다.
    • 후추
      • 먹은 고추는 즉시 5 단위를 제공합니다. 20초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
      • 후추는 사막 지역에서 발견됩니다.
  • 매장된 보물 방향 표시기는 이제 플레이어 기반이며 특히 이동 중에 더 쉽게 볼 수 있도록 보물 지도를 기반으로 합니다.
    • 항목을 손에 들고 있는 동안 표시등이 3초마다 깜박입니다.
  • 대포 변경 사항
    • 플레이어가 대포를 움직이지 않고 항상 대포 뒤에 앉을 수 있도록 충돌 계산 모델을 변경했습니다.
    • 플레이어가 더 빨리 앉을 수 있도록 대포 사용 툴팁의 위치를 ​​변경했습니다.
    • 포탄과 착지 플레이어의 폭발 반경이 200에서 250으로 증가했습니다. 최대 XNUMX개
    • 통제된 주행 중 코어를 발사할 때와 플레이어를 발사할 때 대포의 추진력과 반동을 줄였습니다. 관성 운동의 경우 이러한 값은 동일하게 유지됩니다.
  • 에픽/레전더리 펌프 액션 산탄총 변경 시 지연 시간을 변경했습니다. 이제 Uncommon 및 Rare 버전의 지연 시간과 일치합니다.
 

수정된 실수

  • 스티커가 다른 플레이어에게 붙었을 때 벽을 뚫고 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 집은 행글라이더에 대해 그룹의 항목 수가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 수류탄 비행 애니메이션이 1단위 시간 지연되던 문제를 수정했습니다.
  • 열기구 수정
    • 풍선이 없을 때 차량에 탑승할 때 풍선이 떨어지는 소리가 더 이상 재생되지 않습니다.
    • 풍선이 부족할 때 풍선 로프가 더 이상 등에 나타나지 않습니다.
  • 대포 관련 수정
    • 대포에서 발사된 플레이어가 잘못된 방향으로 날아가는 버그를 수정했습니다.
    • 대포가 다른 물체 옆에 있을 때 대포 뒤에 앉지 못하던 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 조준하는 동안 대포를 더 정확하게 돌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 시작 섬에 묻힌 보물 상자의 전리품이 나타나는 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 중상을 입은 플레이어는 이제 표식을 사용할 수 있습니다.
  • 플레이어가 용암과 접촉하여 죽을 때 나타나는 특별한 메시지를 추가했습니다.
  • 플레이어가 폭발을 볼 수 있는 실제 거리가 증가했습니다.
  • 하지만 그게 전부가 아닙니다! 로비에서 무한 뎁의 지속 시간이 13시간에서 14시간으로 증가되었습니다.

수정된 실수

  • 감정 표현을 사용할 때 슬라이딩 효과가 항상 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 트랩은 이제 드라이버 대신 볼러에게 직접 피해를 입힙니다.
  • 일부 함정이 벽이 두꺼운 건물 내부에 있어 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 중상을 입은 플레이어가 무적 상태가 되는 드문 버그를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어로 전환할 때 카메라가 너무 멀리 이동하는 버그를 수정했습니다.

이벤트

  • 신규: 아레나 모드(싱글 및 듀오)
    • 언제든지 경기장에서 싸우고 순위 포인트를 획득하여 다음 리그로 진출하고 Fortnite World Cup 온라인 토너먼트를 포함한 독점 토너먼트에 액세스할 수 있습니다.
    • 각 리그는 여러 디비전으로 나뉩니다. 플레이어는 오픈 리그에서 컨텐더스 리그로, 거기에서 챔피언스 리그로 이동합니다.
    • 각 디비전에는 고유한 채점 규칙이 있습니다. 디비전이 높을수록 경기 참가비가 높아집니다.
    • 참고 : 시스템은 거의 같은 등급의 플레이어를 선택하려고 합니다. 이 때문에 상위 디비전의 플레이어는 경기가 시작되기까지 평소보다 더 오래 기다려야 할 수 있습니다.
  • 새로운 토너먼트: $30 상금 풀이 있는 Brilliant Victory Cup(31월 100일 및 000일)
    • 페어 배틀
    • 이 대회가 시작되기 전에 경기장에서 도전자 리그에 진출한 플레이어는 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
    • 상금은 모든 지역의 서버에 분배됩니다. 공식 규정 및 세부 사항은 이번 주에 게시될 예정입니다.
    • 형식 :
      • 30월 XNUMX일 - XNUMX라운드: 자격을 갖춘 모든 플레이어.
      • 31월 3000일 - XNUMX라운드: XNUMX라운드 상위 XNUMX명의 플레이어.

성능

  • 서버 성능 저하로 인해 이동을 과도하게 조정하는 등 원치 않는 클라이언트 측 효과가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 서버 충돌을 일으키는 드문 버그를 수정했습니다.
  • Baller를 사용할 때 서버 성능이 약간 향상되었습니다.
  • 더 높은 설정에서 성능을 향상시키기 위해 애니메이션 처리 방법을 업데이트했습니다.
  • PS4에서 파일 쓰기/읽기 성능이 향상되어 스트리밍 시 발생하는 지연이 줄어듭니다.
  • 로드 우선 순위를 변경하여 자유 낙하 중에 모든 플랫폼에서 파일 쓰기/읽기 성능이 향상되었습니다.

그래픽과 애니메이션

  • "왕실 전투"에서 조명을 변경했습니다.
    • 어두운 영역의 대비를 높였습니다.
    • 색상 채도 증가.

수정된 실수

  • 볼러가 파괴되었을 때 파괴 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

소리

  • 오디오 왜곡을 없애기 위해 볼륨 설정을 다시 조정했습니다.
    • 이전 값인 0,5는 이제 값 1(최대 볼륨)에 해당합니다.
    • 볼륨 레벨이 0,5보다 높으면 TV나 사운드를 재생하는 다른 장치의 볼륨을 높여 볼륨 레벨을 정상으로 유지해야 합니다.
  • 이제 관전 중인 플레이어의 아군이 덜 크게 움직입니다.

수정된 실수

  • 일부 아이템이 인벤토리에서 던져졌을 때 적절한 소리를 내지 않는 버그를 수정했습니다.

상호 작용

  • 네트워크 디버깅을 위한 신호 지연 그래프가 변경되었습니다.
    • 빨간색 수직선은 이 프레임에서 손실된 패킷을 나타냅니다.
  • 조준 모드에 배치된 마커가 위험을 표시할지 여부를 선택할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 배틀 패스 페이지에서 마우스 휠을 아래로 스크롤하면 콘텐츠가 오른쪽으로 이동합니다. 위로 스크롤하면 이미지가 왼쪽으로 이동합니다.

수정된 실수

  • 메인 메뉴의 아이콘이 중앙에 위치하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • "분대 채우기" 매개변수가 "채우기"로 재설정되는 버그를 수정했습니다.
  • 낮은 그래픽 품질에서 조준경에서 조준선 필라멘트가 사라지는 버그를 수정했습니다.

관중 모드

수정된 실수

  • 관전자 모드에서 플레이어가 다른 대상 사이를 전환할 때 발생하는 어색한 카메라 움직임을 수정했습니다.

모바일 버전

  • 이제 사용 버튼이 "길게 눌러 변경" 기능을 지원합니다.
  • iOS 버전에서는 음성 채팅을 다시 사용할 수 있습니다.
  • 이제 이모트 버튼을 누르고 있으면 마지막 이모트가 재생됩니다.
  • Baller 버튼의 아이콘이 업데이트되었습니다.
  • 장치가 충전 중임을 나타내도록 배터리 아이콘이 업데이트되었습니다. 아이콘은 2초마다 업데이트됩니다.
  • 인터페이스 레이아웃에는 왼쪽으로 전환하는 버튼이 있습니다.
  • 전리품을 집을 때 메시지를 표시하기 위한 인터페이스를 추가했습니다.
    • 수집하는 자원과 탄약의 양을 표시합니다.
  • UI 레이아웃은 이제 네트워크 디버깅을 위해 통계를 이동할 수 있습니다.
  • 중상을 입은 플레이어는 이제 분대와 소통하고 이모티콘 버튼을 사용할 수 있습니다.

수정된 실수

  • 가로세로 비율이 21:9인 기기에서 시야각을 수정했습니다.
  • 핫바 및 추가 버튼과 관련된 버그가 수정되어 때때로 무한 발사 상태가 발생했습니다.
  • 화면을 처음 터치했을 때 카메라가 튀는 버그를 수정했습니다.
    • 이렇게 하면 일부 Android 기기에서 경기 시작 시 제어 버튼이 사라지는 문제도 해결됩니다.
  • 편집 중에 게임이 잘못된 건물 요소를 강조 표시하는 버그를 수정했습니다.
  • 분대의 전투기는 다시 실루엣을 표시합니다.
  • Victory Royale 축하 행사 중에 더 이상 미니맵이 화면에 표시되지 않습니다.
  • 플레이어가 차량 조수석에 앉았을 때 건축 자재를 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.

크리에이티브 모드

새로운 기능은 무엇입니까?

생물 생성기
놀라운 PvE 챌린지를 할 준비가 되셨나요? 생물 생성기를 사용하여 자신과 친구들의 삶을 어렵게 만듭니다.

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발사 범위
새로운 크리에이티브 모드 팩으로 표적을 정렬하고 사격을 연습하세요!

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  • Royal Battle의 섬으로 이어지는 크리에이티브 센터에 Portal이 나타났습니다.
  • Sandbox 로비의 가장자리는 이제 폭포로 장식되어 있습니다.

수정된 실수

  • 관전자가 섬을 떠난 후에도 섬 방문자로 취급되는 문제를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 모드 리플레이가 잘못된 시간을 사용하는 문제를 수정했습니다.
  • 화산섬의 나무와 돌이 공중에 매달려 있던 버그를 수정했습니다.
  • 화산섬의 폭포 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 돌이 재료를 잃어 화산섬의 표준 진한 파란색 돌이 되는 버그를 수정했습니다.
  • 알려진 문제
    • 화산섬에 아무것도 지을 수 없다면 섬 설정으로 이동하여 무한 재료 옵션을 켭니다.

게임 프로세스

  • 크리에이티브 게임 설정에 흡수 옵션이 추가되었습니다.
    • 킬당 체력: 0 ~ 1000
    • 죽일 때마다 나무/돌/금속: 0~999
  • 당신이 죽인 생물의 수를 추적하기 위해 새로운 카운터가 추가되었습니다.
  • 새로운 승리 조건이 추가되었습니다 - 죽인 생물의 수: 1에서 1000까지.
  • 챌린지 팩과 상자 및 탄약 팩을 세트 탭에서 크리에이티브 인벤토리의 가젯 탭으로 옮겼습니다.
    • 이것은 상호 작용할 수 있는 모든 개체가 "장치" 탭에 있도록 수행됩니다.
  • 장치 탭의 항목은 세트, 트랩, 차량 발전기, 기타 발전기 순서로 정렬됩니다.
  • 소모품 탭의 항목은 자원, 탄약, 건강, 보호막, 수류탄, 투척 가능한 요새 및 기타 모든 항목의 순서로 정렬됩니다.

수정된 실수

  • 이제 게임 종료 시 섬이 더 빠르게 재생성됩니다.
  • 이제 게임 시작 전에 모든 참가자가 메인 게임 데이터를 로드했는지 확인합니다. 이렇게 하면 네트워크 연결이 느린 플레이어가 경험하는 문제가 해결됩니다.
  • 누락된 건물 텍스처를 모두 복원했습니다. 샌드페이퍼 장애물 코스가 이제 정상적으로 보입니다!
  • 플레이어가 차량에 탑승한 순간 사망한 경우 플레이어가 통제력을 상실하는 버그를 수정했습니다.
  • 섬이 게임을 시작할 준비가 되기 전에 플레이어가 나의 섬 메뉴를 열면 게임 설정이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 시작과 끝에서 카메라가 이상하게 움직일 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 생성된 후 카메라가 이상하게 움직일 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 관전 중인 플레이어가 스폰될 때 가끔 관전 카메라가 하늘에 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라가 하늘에서 부활한 후 간헐적으로 잠시 거꾸로 뒤집히는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 게임 종료 시 부활한 후 이상한 상태에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 손에 곡괭이를 들고 있지 않고 건설 모드에서 게임을 시작하는 버그를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 모드에서 상자에 보물 지도가 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 인피니티 소드
    • 이 신화적인 근접 무기는 크리에이티브 인벤토리의 무기 탭에서 찾을 수 있습니다.
    • 주요 공격: 강력한 클리브. 한 번의 공격으로 적에게 큰 피해를 주고 건물을 파괴합니다.
    • 추가 공격을 사용하면 먼 거리를 점프하여 경로에 있는 물체를 부술 수 있습니다. 착지 시 주변 플레이어는 피해를 입고 공중으로 튕겨져 나갑니다.
    • 검을 휘두르는 사람은 다음과 같은 추가 능력도 얻습니다.
      • 최대 체력과 보호막 강도가 증가했습니다(200 건강/200 보호막).
      • 점차 최대 체력과 보호막 강도로 회복됩니다(초당 1회).
      • 적을 죽이면 즉시 체력이 증가합니다(50HP).
      • 이동 속도 증가(130%).
    • 무한의 검을 들고 플레이어는 건축 자재를 제외한 인벤토리에서 다른 모든 아이템을 떨어뜨립니다.
    • 건축 자재를 제외한 모든 항목을 집으면 무한 검의 소유자가 즉시 검을 떨어뜨립니다.
    • 플레이어는 쓰러지거나 파괴될 때 인피니티 소드를 떨어뜨립니다.
    • 다음 대규모 업데이트에서는 돌에 검을 추가할 예정입니다.

창의성 도구 및 전화

  • 향후 업데이트 중 하나를 기대해 주세요...객관식. 버튼을 터치하면 휴대폰을 사용하여 여러 항목을 선택하여 복사하여 붙여넣을 수 있습니다. 이 기능에는 수정해야 할 문제가 많았으므로 수정을 위해 제출되었습니다.

수정된 실수

  • 플레이어가 매우 밝은 물체를 향해 휴대폰을 겨냥할 때 백라이트가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 블록 위에 있는 동안 음악 블록을 가리키고 있어도 음악 블록 뒤에 있는 개체를 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.

완제품 및 세트

  • 새로운 흙, 잔디 및 포장 바닥 세트를 추가했습니다.
    • 잔디는 이제 평평한 잔디 텍스처입니다.
      • 다음 대규모 업데이트에서는 XNUMXD 잔디 바닥을 추가할 예정입니다!
  • 열대 지방의 돌 세트를 추가했습니다.
  • 몇 가지 새로운 돌이 화산석 팩에 추가되었습니다.
  • 몇 개의 조명 빔과 하나의 조명 격자가 링 세트에 추가되었습니다.
  • 핵심 개체 세트 A와 기본 개체 세트 B가 게임에 추가되었습니다.

알려진 문제

  • 열대석 세트의 큰 돌은 화산석 질감을 사용합니다. 이 버그는 다음 업데이트 중 하나에서 수정될 것입니다.
  • Ice Cliffs 세트의 개체는 휴대폰으로 선택하면 공중에 높이 떠 있어 배치하기 어렵습니다. 다음 업데이트 중 하나에서 이 문제를 해결할 것입니다.
  • Ice Cliffs 세트의 개체는 점프할 때 충돌 문제가 있습니다.

수정된 실수

  • 이제 섬이 복원되면 입자가 사라집니다.
  • 얼음 절벽 세트의 물체는 건물이 교차할 때 더 이상 파괴되지 않습니다.
  • 너무 많은 입자를 배치할 때 일부 입자가 깜박이는 문제를 수정했습니다. 이러한 시각적 효과는 입자를 제거하거나 섬을 다시 시작한 후에도 지속되었습니다.
  • 용암 세트에서 보이지 않는 충돌 모델을 제거했습니다.
  • 플레이어가 스파크를 통과할 때 스파크의 시각 효과가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 렌더러 세트의 오브젝트 충돌 모델이 오브젝트 자체보다 훨씬 더 큰 버그를 수정했습니다.
  • 코지 하우스 구조물에서 식용 사과가 제거되었습니다. 크리에이티브 모드에서 사과가 제대로 작동하지 않았습니다. 버그를 수정하면 게임에 반환됩니다.
  • 정글 사원 세트에 녹색 내부 모서리가 없는 문제를 수정했습니다.
  • 잔디가 광산 수레 세트, 산업 구역 세트 A, 호스텔 세트 및 기본 개체 세트 A의 개체를 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 물체를 지면 위에 놓을 때 보이지 않는 충돌 모델이 나타나는 호스텔 키트 문제를 수정했습니다.

장치

  • 생물 생성기
    • 동시에 최대 20마리의 생물이 섬에 있을 수 있습니다.
    • 일반 악몽부터 엄청난 공포까지 6가지 유형의 생물을 마음대로 사용할 수 있습니다.
    • 동시에 나타나야 하는 생물의 수를 지정합니다(1에서 20까지).
    • 산란 생물의 총 수를 지정합니다(1에서 무한대까지).
    • 생물이 생성되는 빈도를 설정합니다(1초에서 5분까지).
    • 플레이어가 작동하려면 발전기에서 얼마나 멀리 떨어져 있어야 하는지 지정합니다(1~15셀).
    • 생물이 사라지는 플레이어와의 거리를 지정합니다(1~15셀).
    • 가시성, 무적, 생성 시 개체 파괴, 생성 효과 등 다양한 생성기 속성을 설정합니다.
    • 생물이 생성기에서 스폰되는 거리를 지정합니다(2~6셀). 이제 생물은 생성기에서 지정된 거리에 엄격하게 나타납니다. 향후 업데이트에서는 더 비좁은 공간에서 생물이 스폰될 수 있도록 할 것입니다.
    • 32개 이상의 발전기를 섬에 배치할 수 없습니다.
  • 알려진 문제
    • 생물은 때때로 파괴할 수 없는 물체에 갇히게 됩니다.
    • AI를 위한 경로 지도를 만드는 데는 많은 시간이 걸립니다. 이로 인해 복잡한 섬을 로드하는 데 평소보다 훨씬 오래 걸립니다.
    • 시퀀서가 항상 생물을 파괴하지는 않습니다.
  • 사격장 세트
    • 원하는 대로 규칙을 변경할 수 있는 14가지 유형의 대상과 12가지 옵션이 있습니다.
    • 대상은 가만히 서 있거나 레일을 따라 이동할 수 있습니다. 최대 200개의 움직이는 표적을 배치할 수 있습니다(성능 제한 사항임).
    • 사격장을 만들 때 "총점" 카운터를 사용하십시오.
    • 목표물을 맞추면 얻을 수 있는 점수를 지정합니다(-20에서 20까지).
    • 표적의 중앙을 타격하기 위한 점수 승수를 설정합니다.
    • 쓰러진 표적에 대해 점수를 받을 팀을 지정합니다.
    • 대상의 강도를 지정합니다(1에서 5000 단위까지).
    • 다운된 대상의 복구 기간을 "재설정 안 함" 또는 2~600초로 지정합니다.
    • 대상이 상승할 수 있는 횟수를 "무한" 또는 1에서 10까지 지정합니다.
    • 대상이 사라지기 전 지연 시간 설정: "끄기" 또는 1~20분.
    • 대상의 초기 위치(수직 또는 수평)를 지정합니다.
    • 타겟이 플레이어로부터 얼마나 떨어져 있어야 하는지 선택합니다. 트리거된 대상은 내려와야 하는 시간 이후에 지정되지 않는 한 그대로 서 있습니다.
    • 베이스 또는 중앙에서 대상 장착 위치를 선택하십시오.
    • 대상이 중앙에 도달하면 즉시 낙하할지 여부를 선택합니다.
    • Rise Time 설정을 사용하면 대상이 0,5~20초 간격으로 상승 및 하강하도록 할 수 있습니다.
    • 알려진 문제
      • 세트를 배치할 때 생성되고 전화기를 사용하여 수정하거나 복사하지 않은 대상은 플레이어가 섬을 떠났다가 돌아올 때 기본적으로 정지 상태가 됩니다.
      • 서 있거나 둥근 대상의 중심을 맞추면 더 이상 치명타 피해 배율이 트리거되지 않습니다.
      • 장치 배치 수류탄을 던진 후 움직이는 표적의 수가 최대값에 도달하면 새 표적이 이전 표적을 대체합니다.
  • 팀 및 인벤토리 옵션에 새로운 값을 추가했습니다.
    • 스폰 위치: 하늘, 스폰 지점.
    • 수명: 1에서 10 또는 무한.
    • 인생이 끝나면 팀으로 가십시오 : 1에서 16까지 또는 청중에게.
    • 사망 시 아이템 드랍: 켜짐, 꺼짐
    • 킬당 체력: 0 ~ 1000
    • 죽일 때마다 나무/돌/금속: 0~999
    • 승리하기 위해 죽인 생물의 수: 1에서 1000까지 또는 "끄기"
    • 즉시 재장전: 무기의 탄약이 떨어지면 애니메이션 없이 재장전됩니다.
  • 독 다트와 함정
    • 특이한 형태로 나옵니다.
    • 바닥, 벽, 천장에 설치할 수 있습니다.
    • 최대 XNUMX개의 셀 거리에서 작동합니다.
    • 독 다트를 가로로 XNUMX칸(세로로 XNUMX칸) 발사합니다.
    • 방패는 다트를 막지 않으며 시간이 지남에 따라 대상에게 피해를 입히고 즉시 체력을 감소시킵니다.
      • 체력이 10 감소합니다. 시간 단위당.
      • 8초 동안 체력을 7회 감소시키고 총 80의 피해를 입힙니다. 손상.
      • 반복해서 명중하면 이 효과가 확장되지만 단위 시간당 피해는 동일하게 유지됩니다.
  • 새로운 유형의 배리어 디스플레이 추가: 완전 검정, 유광 검정, 하늘색, 빨간색 필드 및 파란색 필드.
  • 챌린지 팩과 트레저 팩이 장치 탭으로 이동되었습니다.

수정된 실수

  • 미니 게임 외부의 플레이어 또는 차량에 의해 피해를 주는 함정(예: 말뚝)이 발동되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 없는 차량이 효과 영역 또는 시퀀서에 있는 경우 처치 음향 효과가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 효과 범위 내에 있지 않아도 킬 음향 효과가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 시퀀서 손상 설정이 시끄러운 음향 효과를 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 옆에 서 있을 때 시퀀서 손상 음향 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 슈터가 피해를 입힐 때 시퀀서가 적중 음향 효과를 내도록 하는 버그를 수정했습니다.
  • 팀이 쿼드크러시 돌진으로 목표물을 파괴할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 생성한 나무 바닥이 스폰 지점과 플레이어 체크포인트를 통해 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 매개변수 "Max. "팀 옵션 및 인벤토리" 장치의 초기 팀 크기"가 "무제한"으로 설정된 경우 제대로 작동하지 않았습니다.

인터페이스 및 통신

  • 게임에 참여하고 나갈 때 로딩이 개선되었습니다.
    • 이제 섬이 완전히 로드된 후에만 게임을 시작할 수 있습니다.
    • 로딩 화면의 밝기와 모양이 더 부드러워졌습니다.
  • 이제 샌드박스 모드에서 "경기 나가기" 버튼이 "샌드박스 나가기"라고 합니다.
  • 이제 섬에 배치된 장치 및 함정을 표시하는 표시기가 숨겨집니다.
  • 이제 게임 시작 및 종료 시 UI 요소가 사라집니다.
  • 게임 중 참여가 허용되지 않을 때 관전자 모드로의 전환이 개선되었습니다.

수정된 실수

  • 효과 영역을 표시하는 삼각형 아이콘은 이제 번개 대신 느낌표로 표시됩니다.
  • 게임 중 전환 중에 모바일 버전 인터페이스가 화면에 남아 있는 버그를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 모드 수정자는 이제 이 메뉴 항목의 이름이 바뀌었기 때문에 "크리에이티브 허브로 돌아가기" 대신 "로비로 돌아가기"를 사용합니다.
  • 게임 인터페이스의 일부 요소가 때때로 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 관전 모드에서 게임에 참여할 때 알림을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 샌드박스 게임에서 장치 툴팁이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • Rich Presence 기능이 서버를 선택할 때 플레이어가 샌드박스인지 크리에이티브 모드인지를 나타내지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 로비가 여전히 크리에이티브 센터라고 불리는 버그를 수정했습니다.
  • 영어 버전의 게임에서 My Island 메뉴의 오타를 수정했습니다.
  • 게임의 영어 버전에서 "하늘" 스폰 위치가 "공기"라고 불리는 버그를 수정했습니다.
  • 게임을 완료한 후 가끔 "섬 재건 진행 중" 화면에서 플레이어가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 자신의 섬에서 부활한 후 내 섬 메뉴를 열고 닫을 때 기본 게임 옵션이 반환되는 문제를 수정했습니다.

성능 및 안정성

수정된 실수

  • 안정성을 악화시키는 다양한 버그를 수정했습니다.

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

퀘스트 라인 "돛을 올려라!"
해적들이 기지를 침공했습니다! 충실한 앵무새를 어깨에 메고 세이버를 들고 탑승할 준비를 하세요.

08STW_사회적_해적.jpg

소형 폭풍 재보급
시간이 부족합니다! 목록에서 항목을 수집하고 폭풍이 당신을 공격하기 전에 배낭을 채우십시오!

08StW_재공급_소셜.jpg

임무 및 역학

  • 이벤트 퀘스트 돛을 올려라!
    • 이봐 갑판에! 영웅들과 함께 Raise the Sails 임무를 완수하세요! 그리고 특별한 보상을 받으세요.
    • 보상: 자세한 내용은 무기 및 아이템 섹션을 참조하십시오.
      • 바다의 폭풍 검은 해적
      • 검 "해적"
      • 권총 "분개한 잭"
  • 보물이 기다리고 있습니다!
    • 각 구역에 들어가면 플레이어는 상자나 금고에 있는 보물의 좌표가 있는 지도를 찾을 수 있습니다.
  • 해적 라마가 게임에 등장했습니다.
    • 해적 영웅, 증기 무기 청사진 및 배터리 함정을 포함할 수 있습니다.
    • 가격: 봄 티켓 500장.
  • 소형 폭풍 재보급
    • 시간이 부족합니다! 지도를 돌아다니며 목록에서 항목을 가져와서 개체를 파괴하세요.
    • 폭풍이 가까이 왔습니다! 안전지대는 자주 움직입니다.

수정된 실수

  • "폭탄 배달" 미션에서 폭탄 비동기화 관련 버그를 수정했습니다.

상호 작용

  • UI 배율 설정은 이제 광고 크기에도 영향을 미칩니다.
  • Hero Loadout 메뉴는 이제 스킬이 활성화되지 않은 경우 게임 내에서 경고를 표시합니다(프론트엔드 메뉴에서와 동일한 표시기 사용).

수정된 실수

  • 이벤트 배너와 상호 작용한 후 프런트 엔드가 Xbox 컨트롤러에 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 경비 초소에 있는 수비수를 선택하는 것과 관련된 버그를 수정했습니다.
  • 퀘스트 로그에서 퀘스트 탭으로 돌아온 후 메뉴 탐색이 더 이상 비활성화되지 않습니다.
  • 플레이어가 추가 팝업 메뉴에서 항목을 선택할 때 리소스 메뉴에서 마우스를 올려놓은 소모성 항목이 더 이상 소모되지 않습니다.
  • 변형된 아이템을 볼 때 변형 아이템 메뉴가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨을 올리거나 진화할 때 아이템과 캐릭터가 카메라에서 멀어지는 문제를 수정했습니다.
  • 영웅을 볼 때 세부 정보 패널의 능력 설명 텍스트가 더 이상 깨지지 않습니다.
  • 게임의 영어 버전에서 누적된 연구 포인트에 대한 텍스트는 이제 플레이어가 누적된 포인트가 1개일 때 단일 숫자를 사용합니다.
  • Pickup Details 옵션이 비활성화되었을 때 투표 표시기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 첨부된 도면의 올바른 저장/불러오기를 위해 인터페이스가 변경되었습니다.
  • 이제 프로필 관리 메뉴의 배너가 매우 긴 계정 이름을 가진 플레이어에게 올바르게 표시됩니다.
  • 플레이어가 속성 수정 메뉴를 종료할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 주운 아이템에 대한 메시지가 함께 그룹화되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 재활용 확인 메뉴를 업데이트하여 인벤토리 개수 대신 회수되는 항목의 개수를 표시합니다.
  • 도감의 항목에 오류 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다. "재설정하려면 슬롯에서 항목을 제거하십시오."
  • 지도에서 액세스 설정을 변경한 후 영역이 제대로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 탐사 화면에 처음 들어갈 때 탐사 목록이 제대로 업데이트됩니다.
  • 게임 내 과제 목록의 제목이 한글판에서 그대로 보이도록 지역명 들여쓰기를 변경하였습니다.
  • X선 라마를 검사할 때 자리 표시자 텍스트가 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 다른 영웅이 재사용 대기시간에 들어간 직후에 능력을 사용할 때 핫바에서 영웅의 능력 아이콘이 회색으로 바뀌는 버그를 수정했습니다.
  • Hero Loadout 액세스는 이제 퀘스트 보상 화면 대신 능력 액세스 화면에 표시됩니다.

성능

  • 항목을 단축바 슬롯으로 드래그할 때 UI 응답성이 향상되었습니다.

수정된 실수

  • 이제 게임은 전체 화면 미니맵을 미리 생성하여 맵이 처음 표시될 때 끊김 현상을 제거합니다.
  • 새 플레이어가 이미 시작된 게임에 참여할 때 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • Shadow Stances 효과를 표시할 때 끊김 현상을 수정했습니다.
  • Expeditions 화면에서 버튼 위로 마우스를 가져갈 때 성능이 향상되었습니다.

영웅

  • 이벤트 상점에 새로운 영웅이 도착했습니다!
    • 잡종, 새로운 전설의 닌자!
      • 표준 스킬: "드래곤 플레임"
        • 다음과 같이 부상 지속 시간이 증가합니다. 34%.
      • 지휘관 스킬: "드래곤 플레임+"
        • 다음과 같이 부상 지속 시간이 증가합니다. 67%. 드래곤 클로는 부상을 입히고 가합니다. 15대매초마다 기본 화재 피해 3초
      • 동부 표준시 기준 28월 03일 오전 00시에 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • 출항 퀘스트 라인의 새로운 영웅을 만나보세요.
    • 바다의 폭풍 검은 해적, 새로운 신화적인 해적 생성자
      • 표준 스킬: "배로!"
        • 포탄 데미지 증가 20%.
      • 지휘관 스킬: "배로! +»
        • 포탄 데미지 증가 40%. 로지 촬영 25 코어.
      • 신화적 희귀성.
      • Raise Sails! 퀘스트 라인에 대한 보상으로 사용할 수 있습니다.
  • 해적 라마에서 찾을 수 있는 4명의 새로운 해적 영웅을 추가했습니다.
    • 산적 바렛, 새로운 해적 여행자!
      • 표준 스킬: "과일 열풍"
        • 당신은 가능성이 20% 컨테이너에서 코코넛을 찾을 수 있습니다. 코코넛은 즉시 건강을 회복하고 얼마 동안 계속해서 보충합니다. 피해량 증가 16%, 캐릭터는 코코넛을 먹음으로써 얻은 보너스의 영향을 받습니다.
      • 지휘관 스킬: "과일 열풍 +"
        • 당신은 가능성이 30% 컨테이너에서 코코넛을 찾을 수 있습니다. 코코넛은 즉시 건강을 회복하고 얼마 동안 계속해서 보충합니다. 피해량 증가 36%, 캐릭터는 코코넛을 먹음으로써 얻은 보너스의 영향을 받습니다.
      • 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
    • 필리버스터 존시, 새로운 해적 병사!
      • 표준 스킬: "매듭"
        • 검으로 피해를 입힐 때 6초 권총 데미지 증가 22%.
      • 지휘관 스킬: "매듭 +"
        • 검으로 피해를 입힐 때 6초 권총 데미지 증가 65%.
      • 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
    • 로그 폴룬드라, 새로운 닌자 해적!
      • 표준 스킬: "서핑"
        • 권총 사격이 피해를 입힌 경우, 6초 검 데미지 증가 22%.
      • 지휘관 스킬: "서프 +"
        • 권총 사격이 피해를 입힌 경우, 6초 검 데미지 증가 65%.
      • 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
    • 사병 과대 광고, 새로운 디자이너 해적!
      • 표준 스킬: "데크를 문질러!"
        • 곤봉이 입히는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 17%.
      • 지휘관 스킬: "데크를 닦으세요! +»
        • 곤봉이 입히는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 50%.
      • 해적 라마에서 찾을 수 있습니다.
  • Black Corsair를 받으면 새로운 팀 기술을 보상으로 받을 수 있는 퀘스트를 잠금 해제할 수 있습니다!
    • 해적 감각
      • 적을 파괴함으로써, 당신은 5% 다음 항목이 포함된 Black Corsair의 캐시 중 하나를 찾으십시오.
        • 나무 다리.
          • 막대한 피해를 입히지만 빠르게 부서지는 몽둥이.
        • 코코넛
          • 건강을 즉시 회복하고 얼마 동안 계속해서 보충하십시오.
        • 포탄.
          • 그들은 수류탄처럼 던질 수 있으며 닿으면 여러 번 폭발하는 조각으로 부서집니다.
        • 요구 사항
          • Hero Loadout에는 3명의 해적 영웅이 있어야 합니다.
  • 생성자는 이제 함정처럼 ROSIES를 자동으로 배치할 수 있습니다.
  • 8.11 버전에서 민첩한 전사 히로의 머리를 변경했기 때문에 이제 이 영웅에 대해 "아이템 데이터 재설정" 기능을 사용할 수 있습니다.

수정된 실수

  • 컬렉션 북에서 제거된 무료 아이템은 플레이어가 아이템을 업그레이드하지 않은 경우 더 이상 재설정할 수 없습니다.
  • Impossibility Matrix가 Electric Tower의 재사용 대기시간을 제대로 줄이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Emergency Switch와 Commander 스킬을 사용할 때 Paratrooper 스킬이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Powerful Solo가 Battle Cry의 지속 시간을 1-2초 증가시키던 문제를 수정했습니다. 0,4-0,9초 대신 파괴된 각 적마다.
  • Steelwool의 Carlos는 "항목 데이터 재설정" 기능을 사용할 수 있습니다.
  • Assassin's Mastery +가 잘못된 근접 피해 수정자를 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • 공격력이 13,5%가 아닌 18% 증가했습니다.

무기 및 아이템

  • 스팀 무기 팩(해적 라마에서 발견)
    • 남작
      • 느리고 넓은 스윙과 치명적인 강력한 공격을 가진 무거운 망치.
    • 스팀 커터
      • 넓은 스윙과 강력한 새로운 회전 공격을 가진 중간 크기의 낫입니다.
    • 스팀 카빈
      • 지속 피해를 입히는 다용도 반자동 돌격소총입니다.
    • 플라이휠
      • 적을 밀쳐내는 머스켓 탄을 발사하는 매우 반동적인 리볼버입니다.
    • 순풍
      • 빠르고 강력한 반자동 저격소총.
  • 새로운 부싯돌 무기 - "Raise Sails!"에서 사용 가능
    • 해적
      • 밀기 대미지 비율이 좋고 크리티컬 등급이 높은 치명적인 검입니다. 권총과 함께 이상적입니다.
      • 미트 그라인더: 공격력과 밀쳐내는 힘이 증가한 일련의 강력한 공격입니다.
    • 분개한 잭
      • 반동이 강한 단발 권총. 그것의 사격은 적을 관통하고 헤드샷에 높은 피해를 입히며 목표를 뒤로 밀쳐냅니다.
      • 단거리 및 중거리에서 검과 함께 사용하면 특히 효과적입니다.
  • 강력한 공격 "고기 분쇄기"의 속도를 35% 증가시켰습니다. 피해량이 초당 4,6% 증가했습니다. 푸시가 초당 7% 증가했습니다.
  • Bombard와 Jabberwock은 이제 대포로 간주되며 탑승과 같은 대포 피해에 영향을 미치는 기술의 혜택을 받습니다.
  • 워터 슬램의 타격 범위를 증가시켜 시각 효과에 더욱 가깝게 맞췄습니다.
  • 이벤트 상점에서 임의의 청사진을 구매하면 해당 청사진이 즉시 인벤토리에 나타납니다. 이를 위해 더 이상 라마를 열 필요가 없습니다.

수정된 실수

  • 텔레포터 아래 바닥이 파괴된 후에도 텔레포터가 공중에 떠 있는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 텔레포터를 들고 있을 때 승리 화면에 텔레포터가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 웜 램프 랜스의 강력한 공격에 대한 설명이 추가되었습니다.
  • Yeoman 저격총으로 대상을 맞출 때 추가 입자가 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • Mythic Survivors Joel과 Karolina를 인벤토리에 둘 이상 가질 수 없도록 변경했습니다.

게임 프로세스

  • 때때로 가을 마을에 스폰되어 건물 문제를 일으키는 스케이트 공원을 제거했습니다.
  • Plankerton 및 Canny Valley의 일부 퀘스트에 대한 요구 사항이 변경되었습니다.
    • 일부 플랭커튼 임무 요구 사항의 수치를 줄였습니다.
    • 캐니 밸리에서 일부 퀘스트 아이템을 찾을 확률이 증가했습니다.
  • 향상된 파괴 시스템을 업데이트했습니다.
    • 개선된 파괴 시스템이 게임에 돌아왔습니다!
    • 함정을 만드는 데 사용한 자원은 플레이어의 기지에서 파괴될 때 소유자가 있으면 소유자에게 반환됩니다.
    • 레벨 2 및 3의 건물 요소를 파괴하여 받는 자원의 양이 증가했습니다.
    • 플레이어는 이제 100% 자원을 받습니다. (이 값은 건물 요소의 강도에 비례합니다.)
  • Storm Shield Defense 임무에서 함정을 해체할 때 플레이어에게 원자재가 반환되면 이제 화면에 메시지가 나타납니다.

수정된 실수

  • 플레이어가 한 영웅의 형태로 다른 영웅의 능력으로 게임에 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 영웅 없이 게임에 나타나는 버그를 수정했습니다. 다시 태어나기 위해서는 카운트다운이 끝날 때까지 기다려야 했다.
  • 수비수가 두 번째 사이트에서 스폰될 때 이전에 무기를 사용했던 버그를 수정했습니다.
  • Thunder Route 99에서 무기고와 런처가 교체된 "Deliver the Bomb" 임무를 수정했습니다.
  • 중상을 입은 캐릭터는 아늑한 모닥불에서 더 이상 치료할 수 없습니다.
  • 보도와 같이 다른 층 위에 지어진 층에 플레이어가 함정을 설치하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 레벨 1 곡괭이를 들고 게임에 들어가는 문제를 수정했습니다.
  • 핫바에 무기, 도구, 능력이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 생존자는 더 이상 SG 철탑에서 버프를 얻지 않습니다.

희극

수정된 실수

  • 슬로우 필드에서 얼어붙은 허스크가 앞으로 이동할 수 있던 버그를 수정했습니다.

소리

  • 새로운 기술, 배경 효과 및 아이템에 대한 음향 효과가 추가되었습니다.

수정된 실수

  • 일부 지역에서 음악이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 비디오에서 오디오가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플래그를 설정할 때 소리가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Seismic Strike의 지상파가 소리를 재생하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 고위험 음악 테마는 이제 특히 위험한 적이 전투 중에 나타날 때만 재생됩니다.
  • 여러 아이템을 집을 때 올바른 음향 효과가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 부활한 후에도 Grievous Wound 주제가가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • "Reach the Limit" 임무에 참여한 플레이어가 음악을 듣지 못하는 버그를 수정했습니다.

일반 변경 사항

상호 작용

  • 이제 플레이어가 게임패드를 사용할 때 이동할 때 매개변수의 수와 값을 선택하는 슬라이더가 가속됩니다.

수정된 실수

  • 기본(왼쪽) 마우스 버튼뿐만 아니라 설문 조사의 답변을 클릭할 수 있도록 하는 여러 버그를 수정했습니다.
  • 불만 제출 화면에서 하단 표시줄이 사라지거나 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러 설정 화면을 업데이트하여 "컨트롤러 구성" 제목이 이제 세로로 확장되고 더 이상 너비가 확장되지 않습니다. 덕분에 텍스트가 더 이상 다음 열 뒤에 떨어지지 않습니다.

의사소통

  • 가입할 수 있는 분대 목록이 소셜 패널에 표시되었습니다. 친구가 속해 있는 최소 두 명의 플레이어가 있는 분대가 나열됩니다.
    • 이제 그룹에 대한 초대 목록이 이 목록과 병합됩니다. 초대를 받으면 보낸 사람의 이름이 강조 표시되고 그룹 이름이 있는 셀의 배경색이 변경됩니다.
  • 다음에 있는 사람들의 목소리만 말하고 들을 수 있는 음성 채널 "게임"을 추가했습니다.
    • 배틀로얄 분대;
    • 세이브 더 월드 팀
    • 크리에이티브 모드에서 섬의 ​​음성 채팅.
  • 소셜 패널에는 플레이어가 자신을 클릭할 때 사용할 수 있는 새로운 설정이 있습니다. "온라인" 및 "자리 비움" 상태를 선택하는 것 외에도 다음을 수행할 수 있습니다.
    • 그룹 액세스 설정 변경
    • 게임 중에 사용될 음성 채널을 변경합니다.
      • 그룹의 모든 구성원과 통신하려면 "그룹"을 선택하고 특정 게임의 채널 구성원과 통신하려면 "게임"을 선택하십시오.

게임 프로세스

수정된 실수

  • 지형 아래에 함정을 숨길 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 배틀로얄에서 친구의 분대에 합류한 플레이어가 세이브 더 월드에 배치되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 집라인에 즉시 연결된 경우 런처 전환 애니메이션이 올바르게 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 트랩이 활성화 영역에서 작동하지 않고 파괴된 건물 요소 뒤에서 작동하는 버그를 수정했습니다.

성능

  • 모든 게임 모드의 최대 네트워크 대역폭을 늘렸습니다.
    • 이렇게 하면 모든 플랫폼에서 네트워크 성능이 향상됩니다.
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