Fortnite의 시즌 4 챕터 4가 거의 다가왔고 스토리라인에 대한 티저가 이미 온라인에 나타나기 시작했습니다. 이상한 포스터...
시즌 9.00용 포트나이트 업데이트 9에 대한 전체 설명
폭풍과의 전투
새로운 기능은 무엇입니까?
전쟁 게임 워게임을 소개합니다! 새롭고 독특한 스톰 쉴드 임무 시뮬레이션에 도전하세요! 놀라운 이야기 Lok는 주 기지의 주민들이 아직 본 적이 없는 낯선 사람을 만났다고 주장합니다. Incredible Stories에서 괴물 사냥에 참여하세요! 가리단 Garridan과 함께 허스크를 파괴하세요! 이 영웅은 완전히 새로운 생성자 능력을 가지고 있습니다(배터리는 포함되지 않음).임무 및 역학
- 워게임을 소개합니다!
- Storm Shield Base로 이동하여 새로운 미션 시뮬레이션에서 자신을 테스트하십시오! 시뮬레이션에서 모든 종류의 기존 구역을 사용할 수 있으며 새로운 구역이 점차 추가될 것입니다. 현재 XNUMX개의 시뮬레이션을 사용할 수 있습니다.
- "필요한 토네이도." 당신의 요새가 토네이도에 의해 파괴되고 있습니다! 시뮬레이션에서 건물이 파괴되고 허스크와 함께 플레이어가 공중으로 날아갑니다.
- "핫스팟". 화산 폭발로 인해 용암이 땅을 뚫고 나와 구조물이 손상되고 허스크가 화염 괴물로 변합니다.
- "변칙적인 활동" 이 시뮬레이션에서는 보호해야 할 지점 근처에 비정상적인 결함이 나타납니다. 조심하세요: 그들에게 너무 가까이 가면 그들은 당신에게서 생명력과 에너지를 빨아들일 것입니다!
- "안전 지대". 주 폭풍 보호막이 무너지면 휴대용 보호막 생성기에만 의존하면 됩니다. 폭풍을 피하려면 보호용 거품 속에 숨어야 합니다. 허스크가 발전기를 파괴하려고 할 것이기 때문에 발전기를 잘 관리하세요.
- 시뮬레이션 세션 동안 플레이어는 XNUMX분 동안 기지를 방어해야 합니다. 그런 다음 증폭기 중 하나가 무작위로 선택되어 또 다른 XNUMX분 동안 보호됩니다.
- 주변에 나타나는 크로노 모듈을 모아 파동의 지속 시간을 단축하세요.
- War Games에는 추가 제한 사항이 있습니다. 체력이 떨어지면 다른 플레이어가 부활시켜야 합니다. 모든 플레이어가 죽으면 임무는 실패한 것으로 간주되므로 혼자 플레이하는 경우 시뮬레이션을 완료하기 위한 시도는 한 번뿐입니다.
- 시뮬레이션이 너무 쉽다고 생각되면 XNUMX가지 새로운 난이도 수정자 중 하나를 추가하여 추가 보상을 받으세요.
- Fog Scourge - 짙은 안개가 시야와 미니맵을 가립니다.
- Melee - 적들이 기지 근처에서 스폰됩니다.
- The Husks Are Coming - 이 챌린지에서는 일반적이고 더 강한 Husk만 나타납니다.
- 여기서 건설할 수 없습니다. 곡괭이를 건설, 수리 또는 사용할 수 없습니다.
- 육류 폭발물 - 허스크는 죽으면 폭발합니다. 그들이 당신에게 도착하기 전에 끝내십시오!
- 트랩됨 - 모든 트랩이 비활성화됩니다. 이 테스트에서는 설치할 수 없습니다.
- 정규직 - 이 챌린지에서는 크로노 모듈이 생성되지 않습니다.
- 놀라움 - 시뮬레이션 유형은 무작위로 선택되며 두 번째 웨이브 전에 변경됩니다.
- 눈 사이 - 부상당한 적은 헤드샷으로만 죽일 수 있습니다!
- 워게임 난이도 및 보상은 그룹에서 가장 약한 플레이어의 계정 레벨을 기반으로 하며 무작위로 선택된 플레이어의 레벨을 고려합니다. 따라서 폭풍 보호막을 방어하는 모든 임무는 심각한 테스트가 될 것입니다.
- 워 게임 난이도는 플레이어가 임무에 참여함에 따라 증가하며 그에 비례하여 적의 수와 전력 수준이 증가합니다.
- Storm Shield Base로 이동하여 새로운 미션 시뮬레이션에서 자신을 테스트하십시오! 시뮬레이션에서 모든 종류의 기존 구역을 사용할 수 있으며 새로운 구역이 점차 추가될 것입니다. 현재 XNUMX개의 시뮬레이션을 사용할 수 있습니다.
- 워게임 이벤트 퀘스트!
- "전쟁 게임"은 "젊은 파이터 코스"로 시작됩니다! 이러한 임무는 플레이어에게 War Games의 기능을 소개하고 놀라운 보상을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다. 누가 공부가 지루하다고 했나요?
- 각 유형의 시뮬레이션에는 일회성 작업이 포함됩니다. 이를 완료하면 플레이어는 이벤트 티켓과 업적을 강조하는 고유한 플래그를 받습니다.
- War Games의 각 챌린지는 일회성 과업을 포함합니다. 과업을 완료하면 플레이어는 이벤트 티켓을 받습니다.
- 반복 가능한 작업은 "전쟁 게임"의 모든 시뮬레이션과 챌린지를 완료한 후에 사용할 수 있습니다.
- 워 게임 일일 챌린지
- 매일 새로운 Storm Shield 및 War Games 챌린지가 제공됩니다. 주어진 영역에서 특정 유형의 시뮬레이션과 특정 챌린지의 조합을 완료해야 합니다.
- 게임을 진행하면서 플레이 가능한 새로운 구역을 발견하면 해당 구역에 대해 특별히 War Games 일일 챌린지 슬롯을 열 수 있으므로 슬롯 수가 4개로 늘어납니다.
- 이러한 테스트를 통과하면 골드와 이벤트 티켓을 얻을 수 있습니다!
- 폭풍 보호막: 멋진 업그레이드
- Storm Shield 임무 또는 War Games 임무를 시작하면 요새가 저장됩니다. 미션을 완료하면 요새는 원래 상태로 돌아갑니다. 미션 시작 전에 배치한 모든 건물과 함정은 요새에 남아 있지만 미션 이후에 배치한 건물과 함정은 제거됩니다.
- 인민반
- 인민 연대의 대열에 합류하려면 아무 지역에서나 폭풍 보호막 영토에 들어가십시오!
- 다른 플레이어가 폭풍 보호막을 방어하거나 전쟁 게임 임무에 참여하도록 돕습니다. 업데이트된 매치메이킹 시스템은 폭풍 보호막 방어 임무를 우선시합니다.
- 협동 임무와 마찬가지로 이 임무는 20% 더 많은 XP를 제공합니다.
- Storm Shield 임무 또는 War Games 임무를 시작하기 전에 플레이어는 "Wait for Help" 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 경우 최소 한 명의 플레이어가 분대에 합류하면 임무가 시작됩니다.
- 업데이트된 Lynch Peaks 지역:
- Lynch Peaks 지역의 일련의 미션이 선형이 되었습니다. 이제 이해하기가 더 쉽습니다.
- Lynch Peaks의 각 지역에 미션이 추가되어 다양성을 더하고 플레이어에게 추가 전리품을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.
- 각 난이도별로 하나 이상의 그룹 미션이 추가되었습니다.
- 다른 유형의 보상이 더 자주 나타나도록 Lynch Peaks 영역에서 높은 수준의 임무를 완료할 때 보너스 경험치 보상의 빈도를 줄였습니다.
- Lynch Peaks 영역의 높은 수준 영역에 있는 물체의 체력이 플레이어의 곡괭이로 인한 피해에 비례하여 감소했습니다.
- 타겟 슈팅!
- 이제 임무에서 정확성을 입증할 기회가 있습니다. 얼마나 많은 심벌즈를 쏠 수 있습니까?
- 지금은 미니스톰이 끝났지만 앞으로는 확실히 돌아올 것입니다.
- 긴급 임무 일정 및 완료 제한을 간소화했습니다.
- 이제 긴급 임무는 지도에 하루에 한 번 동시에(모스크바 시간 03:00) 나타납니다.
- 더 이상 하루 총 긴급 임무 수에 제한이 없습니다. 대신 지도에 표시된 각 긴급 임무는 하루에 한 번만 완료할 수 있습니다.
- 완료된 긴급 임무에는 확인 표시가 있어 오늘 완료해도 더 이상 보상을 받을 수 없음을 알 수 있습니다.
- 주간 퀘스트
- 매주 플레이어는 10개의 긴급 임무를 완료해야 하는 임무를 받게 됩니다.
- 그것을 완료하면 상당량의 금, 이벤트 티켓 또는 개발 및 기술 자료와 같은 보상을 선택할 수 있습니다.
- 폭풍 보호막 방어 성공 여부에 따라 작업의 난이도와 보상 수가 증가합니다.
- 한 주가 끝나고 작업을 부분적으로만 완료한 경우 다음 주에 완료할 수 있습니다(다시 시작할 필요 없음).
- 초과 근무 임무는 이제 모든 그룹 임무에 나타납니다.
상호 작용
- 퀘스트 탭에서 사용 가능한 이벤트를 선택할 수 있는 화살표가 추가되었습니다.
- 재작업된 X-Ray Llama 선택 팩이 게임에 추가되었습니다. 엑스레이에 표시된 항목 중 카드 세트가 더 잘 보이도록 인터페이스가 변경되었습니다.
- 이제 분대가 변경되면 모든 통계 화면이 업데이트됩니다.
- 팀원이 강화한 통계는 이제 모든 통계 화면에서 파란색으로 강조 표시되며 팀원 화면의 텍스트와 일치합니다.
- 상점에 흐릿한 이미지가 나타나던 버그를 수정했습니다.
- PS4에서 마우스를 사용할 때 항목이 상호 작용하거나 상황별 툴팁을 읽지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 이제 임무 중 마지막으로 투표한 플레이어의 선택이 투표 창에 올바르게 표시됩니다.
- 원래 청사진을 회수할 수 없는 경우 플레이어는 더 이상 컬렉션 도감에 업그레이드된 항목을 배치할 수 없습니다. 이로 인해 이전에는 오류 메시지가 표시되었지만 이제 고유 청사진(예: 포격)이 손실되지 않도록 합니다.
- 이제 컬렉션 북에서 커서로 선택한 항목을 업그레이드하거나 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다.
- 이제 큰 지도를 닫은 후 임무 정보가 미니맵에 올바르게 표시됩니다.
- 메뉴 버튼 위로 마우스를 가져가도 메뉴의 글꼴 크기가 더 이상 변경되지 않습니다.
성능
- 다른 플레이어가 구역에 있을 때 매치에 연결할 때 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다.
- Anti-Gravity Board의 사용 영역 내에서 질감, 시각 및 사운드의 로딩 시간이 감소했습니다.
- 인터페이스가 표시될 때 프레임 속도를 높였습니다.
- 퀘스트 아이템은 이제 상호 작용하는 데 더 적은 게임 리소스를 소비합니다.
- 능력을 불러올 때 발생하는 강한 저크의 원인을 수정했습니다.
- Xbox One의 이미지 렌더링 성능이 향상되었습니다.
- 플레이어가 유휴 알림을 받을 때 음향 효과가 중단되는 문제를 수정했습니다.
영웅
- 이벤트 상점에 새로운 영웅이 도착했습니다!
- 흑기사 개리던, 새로운 신화 건설자!
- 새로운 팀 파워: 키네틱 가속
- 키네틱 과부하가 한 번 더 트리거됩니다.
- 별이 3개 이상인 3명의 생성자가 필요합니다.
- 새로운 능력: 승리의 망치
- 막대한 물리 피해를 입히는 망치와 정면 공격의 피해를 95% 차단하는 방패를 뽑는다. 효과 지속 시간 - 16초
- 표준 특성: 나이트 스트라이크
- 둔기의 추진력을 33% 증가시킵니다.
- 사령관 특전: 나이트 스트라이크+
- 둔기의 추진력을 75% 증가시킵니다. 승리의 망치는 키네틱 과부하를 발동시킬 기회가 있습니다.
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- 동부 표준시 기준 10월 03일 오전 00시에 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
- 새로운 팀 파워: 키네틱 가속
- 흑기사 개리던, 새로운 신화 건설자!
- 새로운 공룡 영웅을 만나보세요!
- 고생대의 달, 닌자 공룡!
- 표준 특성: 랩터 송곳니
- 현재 체력의 5,5%만큼 근접 공격력이 증가합니다.
- 사령관 특전: 랩터 송곳니 +
- 현재 체력의 16,5%만큼 근접 공격력이 증가합니다.
- 믿을 수 없는 이야기 퀘스트 라인을 완료하여 획득합니다.
- 표준 특성: 랩터 송곳니
- 고생대의 달, 닌자 공룡!
- 새로운 팀 특성: 과거로부터의 폭발
- Dino Hero를 획득하여 잠금 해제
- 2명의 공룡 영웅이 필요합니다.
- 보호막을 제거하고 최대 체력을 200% 증가시킵니다.
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- Kinetic Boost의 시각 효과를 업데이트했습니다.
- 진압 사격 능력을 사용할 때 치명타 피해가 더 이상 증가하지 않습니다.
- 수류탄 생성 활성화는 이제 단순한 소형 무기 처치 이상으로 중요합니다.
- Commando Rogue는 더 이상 PS4에서 Commando Ramirez로 나타나지 않습니다.
- Miss Penny Rabbit은 이제 다른 영웅과 동일한 방식으로 발사될 수 있습니다.
- 플레이어는 "위상 흡수" 스킬로 아군을 통과할 때 더 이상 체력을 재생하지 않습니다.
- 이제 Hunter's Senses를 사용할 때 체력 흡수가 제대로 작동하고 근접 전투에서만 작동합니다.
- "맹공격!" 더 이상 수비수를 밀어내지 않습니다.
무기 및 아이템
- 스피어 "스팀 스핏"!
- 이 창을 사용하면 원거리에서 강력한 타격을 가하여 막대한 피해를 입히고 적을 밀쳐낼 수 있습니다.
- 상품은 모스크바 시간 03월 00일 10:03부터 00월 17일 XNUMX:XNUMX까지 위클리 스토어에서 구매하실 수 있습니다.
- 그래픽 품질 설정을 변경하면 더 이상 무기에서 방출되는 에너지 발사체의 시각적 효과를 재생하지 않습니다.
- 이제 단일 탄약 무기가 제대로 재장전됩니다.
게임 프로세스
수정된 실수- 이제 점성 웅덩이에 서 있는 플레이어 근처에 시각 효과가 나타납니다.
희극
- 블래스터
- 외형과 애니메이션이 변경되었습니다!
- 무기와 함정으로 블래스터를 멈추고 던지는 것이 더 어려워졌습니다.
- 블래스터가 레이저를 발사할 때 정확도가 향상되었습니다.
- 동시에 생성되는 블래스터의 수를 줄였습니다.
- 독사 사기꾼들이 또 해골을 던지고 있습니다.
- 사기꾼은 이제 감정 폭풍 이전과 마찬가지로 낮은 수준의 영역에서 덜 자주 나타납니다.
그래픽과 애니메이션
개선 및 버그 수정- 가을 도시의 지도에 작은 구멍이 나타나는 문제를 수정했습니다.
소리
개선 및 버그 수정- 음악 볼륨을 높이면 플레이어가 반중력 보드 위에 서 있을 때 음향 효과가 더 이상 재생되지 않습니다.
- 플레이어가 게임을 최소화했다가 다시 열면 처음에는 음악이 재생되지 않습니다.
- MEDBOAT 재생성 사운드 볼륨이 이제 볼륨 설정과 일치합니다.
- 곡괭이를 여러 번 연속으로 때리는 음향 효과가 이제 제대로 재생됩니다.
- 배경 "가을" 음악이 가을 지도에 추가되었습니다.
- 폭탄 배달 미션의 사운드 효과를 업데이트했습니다.
일반 변경 사항
- 제어 키의 레이아웃은 이제 모든 차량에 대해 동일합니다("주행", "출구", "변경" 및 "가속").
상호 작용
- 게임 내 선택 메뉴를 업데이트했습니다.
- 로비의 플레이어 받침대에 있는 큰 분대 아이콘의 가시성을 개선했습니다.
- 큰 분대 아이콘은 더 이상 빈 슬롯을 준비됨으로 표시하지 않습니다.
- 게임 패드를 사용하여 로비에서 강조 표시된 파티원을 선택하면 더 이상 다른 구성원의 옵션이 표시되지 않습니다.
- 플레이어가 경기 참가자 중 한 명과 합류하면 홀로그램 형태로 올바르게 표시됩니다.
- "분대 생성" 기능에 대한 설명이 명확해졌습니다.
- 플레이어가 매치에 참가했을 때 캐릭터의 일부가 보이지 않게 되는 버그를 수정했습니다.
의사소통
- 이제 플레이어는 매치에 참가할 때 기본 파티 음성 채팅을 유지합니다. 게임 채널은 계속 작동하지만 스위치는 더 이상 자동이 아닙니다.
- 음성 채팅 표시기를 시각적으로 사용자 지정하는 옵션이 추가되었습니다.
- 동일한 추천 친구가 이제 런처와 소셜 바에 나타납니다.
- 이제 분대 생성 창의 "대기/참가" 버튼이 올바르게 표시됩니다.
- 추천 사용자에게 친구 요청을 보낼 때 더 이상 오류가 발생하지 않습니다.
- 그룹 권한에서 "친구"를 선택하면 플레이어는 그룹에 가입하고 탈퇴한 후에도 여전히 그룹 초대를 보낼 수 있습니다.
- 플레이어가 채널에 참여할 때 잘못된 알림이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 그룹 구성원이 말하는 동안 플레이어가 그룹을 떠난 후 음성 표시기가 더 이상 화면에 남아 있지 않습니다.
- 동일한 화자에 대한 중복 음성 표시기 문제를 수정했습니다.
성능
- 화면에서 일어나는 일을 보다 편안하게 모니터링할 수 있도록 시각화가 개선되었습니다.
- ControlRig 기술(Werewolf, Krampus)의 애니메이션 성능이 향상되었습니다.