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전체 설명 업데이트 Fortnite v8.50

포트나이트

Epic Games는 많은 기대를 모았던 Fortnite Battle Royale v8.50 업데이트의 출시 날짜와 시간을 발표했으며, 여러분이 알아야 할 모든 최신 정보를 알려드리고자 합니다.

 
포타펙스

패치 v8.50은 시즌 8 시작 이후 발표된 다섯 번째 주요 게임 업데이트이며 폭발적인 새 콘텐츠와 주요 변경 사항을 포함할 것으로 예상됩니다.

아래에서 릴리스 날짜 및 시간, 확인된 추가 사항, 예상되는 사항 등을 포함하여 업데이트에 대해 알아야 할 모든 것을 찾을 수 있습니다.

 

v8.50 업데이트는 언제 출시되나요?

업데이트 v8.50은 24월 20일 목요일에 릴리스될 예정입니다. 이것은 단순한 콘텐츠 업데이트가 아니라 게임 패치이기 때문에 중단 시간이 필요하므로 매치 메이킹이 출시되기 25-XNUMX분 전에 비활성화될 가능성이 큽니다.

이벤트 포트나이트 어벤져스

아마도 v8.50 업데이트의 가장 큰 측면은 에픽게임즈가 26월 XNUMX일 개봉하는 마블 어벤져스: 엔드게임 영화와 함께 공개한 프로모션일 것입니다.

이 프로모션에 대한 구체적인 세부 정보는 공개되지 않았지만 Epic이 Captain America의 방패, Thor의 망치, Iron Man의 장갑과 같은 영화의 상징적인 항목을 포함하는 Fortnite Battle Royale 스킨의 티저 이미지를 공개함에 따라 많은 사람들이 화장품 항목이 포함될 것이라고 믿고 있습니다.

작년에 출시된 Thanos 이벤트와 같은 Avengers: Endgame 테마의 기간 한정 모드도 있을 수 있습니다.

서사시 게임

이번 주에 또 다른 어벤져스 테마 LTM을 볼 수 있을까요??

변경 사항을 되돌릴 수 있습니까?

지난 몇 주 동안 대부분의 플레이어는 v8.20 업데이트의 변경 사항, 특히 각 제거 후 플레이어에게 체력과 재료를 제공하는 사이펀 메커니즘 제거를 되돌리도록 Epic에 요청했습니다.

v8.50 트윗의 발표는 분명히 Thanos를 언급하고 있지만, "균형이 복원될 것입니다"라는 문구를 사용하는 것은 Epic이 실제로 이 업데이트로 돌아올 것을 암시하고 있음을 플레이어에게 영감을 주었습니다.

물론 Epic이 몇 주 동안 이에 대한 플레이어 불만을 무시해 왔다는 점을 감안할 때 이는 우연의 일치 일 수 있으며 롤백이 전혀 발생하지 않을 수도 있습니다.

서사시 게임

v8.50은 마침내 v8.20 변경 사항을 되돌리고 기본 사이펀 메커니즘을 다시 도입할 수 있습니다.

그 밖의 무엇을 기대할 수 있습니까?

최근 몇 주 동안 맵에서 많은 활동이 있었고 v8.50 업데이트는 특히 시즌 9의 시작이 점점 가까워짐에 따라 추가 변경 사항을 가져올 가능성이 높습니다.

향후 게임 파일에 새로운 외형 아이템이 추가될 가능성이 높으며, 대부분은 업데이트가 적용된 직후 데이터마이너가 파헤칠 가능성이 높습니다.


전체 패치 노트, 모든 변경 사항 및 추가 사항 분석, 모든 콘텐츠 유출 등이 있으므로 v8.50 업데이트가 나오는 즉시 여기에서 다시 확인하십시오.

Fortnite 8.50 업데이트에 대한 전체 설명

배틀 로얄

새로운 기능은 무엇입니까?

엔드게임 시간 제한 모드
인피니티 스톤을 위한 전투에 참여하세요. 치타우리와 타노스의 편에서 싸우거나 어벤져스의 무기를 사용하세요. LTM "엔드게임"

시간 모드 "최종"

검토
Thanos와 그의 Chitauri 군대는 XNUMX개의 Infinity Stone을 찾아 Battle Royale Island를 침공했습니다.

특징
  • Endgame에서 영웅 분대는 타노스와 치타우리가 XNUMX개의 인피니티 스톤을 모두 얻지 못하도록 막아야 합니다.
  • 두 팀 모두 파괴된 후 상대방이 작업을 완료할 때까지 부활합니다.
  • 팀 중 하나는 영웅입니다. 적들이 XNUMX개의 인피니티 스톤을 모두 찾을 때까지 영웅은 파괴된 후 부활합니다.
  • 게임이 시작될 때 영웅은 어벤져 스의 신화 무기가 숨겨져있는 장소가 표시된 보물지도를받습니다.
  • 나머지 어벤져스 아이템은 섬 곳곳에 흩어져 있는 상자에서 찾을 수 있습니다.
  • 영웅의 임무는 Chitauri 군대를 파괴하고 Thanos를 물리 치는 것입니다. 
  • Thanos의 팀에는 Chitauri 침략자와 Titan 자신이 포함됩니다.
  • Chitauri는 강력한 레이저 라이플, 구조물을 파괴하는 수류탄, 잠시 공중으로 높이 날아갈 수 있는 제트팩으로 게임을 시작합니다.
  • Infinity Stone을 찾은 최초의 Chitauri는 Thanos로 변신합니다.
  • Thanos는 세게 주먹을 날리고 킬러 빔 공격을 날리며 높이 점프한 후 추락하여 앞을 가로막는 모든 것을 짓밟습니다.
  • 인피니티 스톤을 찾을 때마다 타노스의 능력이 더욱 강력해지고 치타우리의 체력이 증가합니다.
    • 리얼리티 스톤(빨간색): 체력과 보호막이 2배 증가합니다(1000에서 2000으로).
    • 소울 스톤(주황색): 소비가 시작됩니다(타노스에게 실드 충전만 제공).
    • 마인드 스톤(노란색): 점프 높이가 XNUMX배가 됩니다.
    • 스페이스 스톤(파란색) : 썬더스트라이크의 효과 범위가 3배, 공격력이 6배 증가합니다.
    • 타임 스톤(녹색): 공격할 때마다 강력한 넉백이 발생하고 가하는 피해가 3배 증가합니다.
    • 파워스톤(보라색) : 레이저 데미지가 6배 증가합니다.
  • Thanos가 파괴되면 짧은 시간 후에 다른 Chitauri가 그로 변신합니다(Tanos가 마지막 생존자가 아닌 경우).
  • Thanos와 Chitauri가 XNUMX개의 인피니티 스톤을 모두 찾으면 영웅의 부활이 중지됩니다.
  • Thanos와 그의 군대의 목표는 XNUMX개의 돌을 모두 찾고 나머지 영웅을 파괴하는 것입니다.

무기 및 아이템

버그 수정 및 개선
  • 이제 플레이어가 사용 버튼을 누르는 대신 손을 떼면 "누르면 교체" 동작이 확인됩니다.
    • 이는 우발적인 항목 교체를 방지하는 데 도움이 됩니다.
  • 플레이어가 차량에 있는 동안 낙하 피해를 입은 후 사망하면 해당 차량에 마지막으로 피해를 입힌 플레이어에게 처치가 인정됩니다.
  • 히트 마커의 표시는 이제 다시 클라이언트가 아닌 서버에 따라 달라집니다.
    • 이렇게 하면 플레이어가 히트 마커를 볼 수 있지만 피해는 볼 수 없는 상황이 제거됩니다.
  • 균열에 부활한 플레이어가 하늘로 텔레포트되지만 자유 낙하 모드에 들어가지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 푸시가 차량을 리스폰 밴에서 떨어뜨리지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Respawn Van 충돌 모델이 일부 차량에서 작동하지 않아 밴 내부에 숨겨지는 문제를 수정했습니다.
  • 밴을 사용하여 부활한 플레이어에게 노란색 무적 효과가 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 재생성 카드의 외형에 해당하는 음향 효과가 플레이어가 연결 해제된 경우에도 계속 울리는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 카메라 문제로 인해 플레이어가 무장 차량에 있는 동안 인벤토리에서 아이템을 떨어뜨리는 것이 금지됩니다.
  • "숙련된 빌더" 구성표를 사용할 때 때때로 벽 근처가 아니라 우리 중앙에 함정이 배치되는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 차량에서 내리면 이제 플레이어가 발사하기 전에 무기 변경 애니메이션이 항상 재생됩니다.
    • 이렇게 하면 플레이어가 차량을 떠난 직후에 발포한 것을 보았지만 서버가 발포를 기록할 시간이 없었던 상황을 방지할 수 있습니다.
  • 아군이 플레이어의 부활 애니메이션을 방해할 때 더 이상 아군 처치 메시지가 처치 피드에 나타나지 않습니다. 
  • 제트팩 기간 한정 모드에서 플레이어가 대포에서 발사된 후 제트팩을 사용할 때 플레이어가 추락 피해를 받는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 웅크린 상태에서 Flintlock Pistol을 사용할 때 추락 피해를 방지할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 동맹 부활 카드의 명판을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 부활을 확인한 후 아군이 나타나기 전에 죽으면 부활 카드를 떨어뜨리지 않는 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

버그 수정 및 개선
  • 게임 종료 시 생존자가 잘못된 양의 경험치를 얻게 되는 버그를 보상하기 위해 플레이어에게 경험치를 제공합니다. 선물 시스템에서 보상을 받을 수 있습니다.

경쟁

  • 새로운 토너먼트: 27월 28일 및 3일 - Fortnite World Cup 온라인 토너먼트 1주차(상금 풀: $000!)
    • 각 지역 서버 최고의 플레이어들은 뉴욕에서 열리는 포트나이트 월드컵 결승전에 참가하게 됩니다. 포트나이트 월드컵 및 공식 토너먼트 규칙에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
  • 단일 전투
    • 경기장에서 챔피언스 리그에 진출한 플레이어는 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
    • 지역 제한 적용: 매주 온라인 토너먼트 참가자는 한 지역 서버에서 예선 경기에만 참가할 수 있습니다. 이번 주말 토너먼트의 첫 번째 경기에 참가하는 플레이어는 주말이 끝날 때까지 선택한 지역 서버를 변경할 수 없습니다.
    • 형식 :
      • 27월 XNUMX일 - 라운드 XNUMX: 모든 적격 플레이어.
      • 28월 3000일 - XNUMX라운드: XNUMX라운드 상위 XNUMX명의 플레이어.
  • 스트림 리플레이(현재 PC에서만 사용 가능)
    • 리더보드에서 플레이어를 선택하여 볼 수 있는 토너먼트 매치 타임라인을 추가했습니다. 
      • 이 플레이어가 플레이한 모든 경기의 리플레이를 볼 수 있습니다.
    • 토너먼트 중 관전 모드로 경기를 보는 기능이 추가되었습니다. 이렇게 하려면 순위표에서 플레이어를 선택하세요.
      • 주의: 다시보기 기능은 10분 이상 진행되는 경기에서만 사용할 수 있습니다.
    • 리플레이 브라우저에 게임 세션 ID를 입력하고 "방송 다시 보기 보기"를 선택하여 특정 경기를 볼 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 아레나 및 토너먼트는 이제 임시 모드가 아닌 솔로/듀오/스쿼드 카테고리의 프로필 통계에 반영됩니다.

버그 수정 및 개선
  • 경기장의 플레이어는 등급 포인트를 잃으면 한 디비전 아래로 이동하는 것으로 잘못 인식했습니다.
    • 이 오류는 순전히 시각적이었습니다. 모든 레이팅 포인트와 오픈 디비전이 다시 제대로 표시됩니다.
  • 게임 내 토너먼트 게임 내 포스터에 일부 이벤트가 "2일 후"에 시작될 것이라고 잘못 표시되었습니다.
  • 토너먼트 포스터와 경기장 메뉴가 모바일 장치에서 제대로 로드되지 않았습니다.

성능

버그 수정 및 개선
  • 자유 낙하 및 경기 종료 전투 중 눈에 띄는 말더듬 문제를 수정했습니다.

그래픽과 애니메이션

  • 플레이어가 개와 다른 애완동물을 쓰다듬을 수 있도록 독특한 애니메이션을 추가했습니다.

소리

  • 공간에 배치하지 않고 음향 효과 시각화 도우미를 추가했습니다.
    • 이 모드의 등장으로 난청 플레이어는 사운드와 비주얼라이저를 동시에 켤 수 있습니다!
    • 변경 사항을 평가하고 게임 또는 소셜 네트워크에서 의견을 공유하십시오. 귀하의 피드백은 게임을 개선하는 데 도움이 됩니다!
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버그 수정 및 개선
  • 다양한 음향 효과(발사, 걷기, 재장전)가 더 이상 부정확하거나 무작위로 재생되지 않습니다.
    • 이 오류로 인해 아무 이유 없이 소리가 들렸습니다.
  • 일부 개체가 필요할 때 주기적 음향 효과를 사용하지 않는 버그를 수정했습니다.

반복 시스템

버그 수정 및 개선
  • 리플레이 중 수확한 바나나와 사과로 치유할 때 시각 효과가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

모바일 버전

  • 마시멜로 의상 외형이 정상적으로 변경되지 않았습니다.
  • P30 Pro, Mate 20, Mate 20X 장치에는 이제 MSAA 앤티 앨리어싱 기능이 있습니다.
  • 상호 작용 버튼의 아이콘은 이제 상황에 따라 달라집니다.
  • 이제 맵이 열린 상태에서도 이동할 수 있습니다. 화면 왼쪽을 터치하여 캐릭터를 조종할 수 있습니다.

버그 수정 및 개선
  • 안정성을 개선하고 다수의 중요한 버그를 수정했습니다.
  • iPad Mini 4 및 Air 2의 성능이 향상되었습니다.
  • 이동을 담당하는 미니 조이스틱이 일부 장치의 화면에 나타나지 않았습니다.
  • 업데이트 다운로드가 완료된 후 푸시 알림이 전송되지 않았습니다.
  • 차단된 플레이어가 친구 목록에 적절하게 표시되지 않았습니다.
  • 플레이어가 흡입 컵으로 쏜 후 볼러를 집어넣기 위해 화면을 터치했을 때 발사 버튼과 오른쪽 스틱이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 볼러 안에 있는 동안 오른쪽 스틱으로 카메라를 움직일 수 없었습니다.
  • 볼러의 흡입 컵은 첫 번째 터치 후 떨어지지 않았습니다.
  • 흡입 컵 부착 볼러를 떠날 때 플레이어가 끝없는 발사 루프에 갇힐 수 있습니다.
  • Baller's Sucker를 해제하려면 터치 슛을 사용할 때 두 번 탭해야 했습니다.
  • 메뉴에서 뒤로 버튼의 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 대기를 선택한 플레이어의 음성 채팅에 아이콘이 표시되지 않았습니다.
  • 탄약 상자가 열리지 않았습니다.
  • 분대 관리에서 확인 및 취소 버튼을 누르거나 상호 작용할 때 어려움이 발생했습니다.
  • 설정 메뉴에서 승인되지 않은 변경 사항에 대한 경고와 함께 창을 닫으면 팝업 창이 아닌 전체 메뉴가 닫힙니다.
  • 메뉴 아이콘을 제거할 수 있는 인터페이스 레이아웃.
  • 차량 가속 아이콘은 게임 플레이와 UI 레이아웃에서 다르게 보였습니다.
  • 이제 모바일 인터페이스에서 점수 표시기 위젯을 제거할 수 있습니다.
  • 이제 모바일 인터페이스에서 점수 표시기 위젯을 제거할 수 있습니다.
  • Thunderbolt는 사용 중에 캐릭터와 무기의 애니메이션을 보기 어렵게 만들었습니다.
  • 플레이어가 UI 레이아웃에서 맵 위젯을 이동할 때 맵 위젯이 올바르게 표시되지 않아 게임 모드 UI에서 위젯이 화면 밖에 표시되었습니다.
    • 이 문제를 해결하려면 인터페이스 레이아웃에서 맵 위젯을 재설정해야 할 수 있습니다.

크리에이티브 모드

새로운 기능은 무엇입니까?

게임 라운드
라운드는 3… 2… 1에 시작됩니다… 새로운 옵션이 추가되었습니다. 아래의 게임 플레이 섹션에서 자세히 알아보세요.

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개체 모드 간 이동
객체 간 이동 모드를 사용하면 플레이어가 주변 세계의 객체와의 충돌을 비활성화할 수 있습니다. 이 모드를 활성화하면 모든 물체를 자유롭게 통과하고 아이템을 휴대할 수 있습니다.

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해적선 스타일
갑판에 모든 손! 나만의 해적선의 선장이 되어보세요! 새로운 기성 요소를 사용하여 나만의 해적 베이를 발명하고 만드십시오.

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  • 추천 섬에 대한 두 개의 새로운 포털이 샌드박스 로비 및 크리에이티브 허브에 추가되었습니다.
  • 크리에이티브 센터의 섬으로 연결되는 포털 수가 8개에서 6개로 줄었습니다.

버그 수정 및 개선
  • 센터로 돌아갈 때 리소스가 재설정되지 않았습니다.
  • 섬에 대한 접근 매개변수를 변경할 때 무한 자원이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 새로운 게임 매개변수: 라운드.
    • 이제 모든 게임을 라운드로 나눌 수 있습니다.
    • 새 라운드가 시작되면 게임은 원래 상태로 재설정됩니다.
    • 각 라운드가 끝나면 결과가 합산되고 승자의 이름이 표시되며 라운드 점수가 있는 테이블이 열립니다.
    • 표는 각 선수 또는 팀의 승리 횟수를 보여줍니다.
      • 향후 전체 우승자의 이름을 결정하는 기능을 추가할 예정입니다.
    • "총 라운드" 기능을 사용하면 라운드 수(1에서 100까지)를 설정할 수 있습니다.
  • 처치, 파괴된 생물, 승리 대상 및 수집된 항목에 대한 업데이트된 승리 값:
    • 꺼짐, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500 또는 1000.

버그 수정 및 개선
  • 플레이어는 게임이 끝난 후 서로에게 피해를 줄 수 있습니다.
  • 발전기가 있는 섬에서는 게임을 로드하는 데 예상외로 오랜 시간이 걸렸습니다.
  • 승리 후 로비의 음악이 원을 그리며 연주되었습니다.
  • 그룹장이 이미 시작된 게임에 접속하면 "대기 중" 상태의 그룹원도 참여하게 됩니다.

창의성 도구 및 전화

  • 물체 사이를 이동하는 모드를 추가했습니다.
    • 이제 공중에 있는 동안 물체 사이를 이동하는 모드로 들어갈 수 있습니다.
    • 이 기능을 사용하면 변경하는 동안 섬을 빠르게 이동할 수 있습니다.
    • 객체 간 이동 모드를 활성화 또는 비활성화하려면 다음을 수행하십시오.
      • 키보드에서: N을 누릅니다(옵션에서 다른 버튼을 선택할 수 있음).
      • 컨트롤러에서: 왼쪽 스틱을 아래로 누르고 있습니다.
      • 모바일 장치에서는 모드 버튼을 인터페이스로 가져와 빠르게 켜고 끌 수 있습니다.
  • 비행 모드를 종료하고 다시 활성화하면 물체 통과 매개변수가 저장됩니다.

버그 수정 및 개선
  • 전화를 사용하여 과일을 선택하는 것은 불가능했습니다.
  • 플레이어가 "다중 선택"을 사용하여 근처에 있는 항목을 선택하고 복사하면 일부 개체와 셀이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 구축된 벽은 플레이어가 "다중 선택"을 사용하여 다른 개체와 함께 선택한 경우 확대, 축소 및 회전할 수 있습니다.
  • 그리드 스냅을 켜거나 끄면 개체의 위치가 예상치 못한 방식으로 변경될 수 있습니다.

완성된 요소

  • 해적선의 기성품 요소를 추가했습니다.
  • 해적선 세트를 추가했습니다.
  • XNUMX개의 Pirate Cove 구조물을 추가했습니다.
  • Pirate Cove Set 및 Pirate Cove Object Set를 추가했습니다.

버그 수정 및 개선
  • 기본 개체 세트 B에서 금속 쓰레기통을 잘라내고 복사할 수 없었습니다.
  • 쓰레기 봉투의 렌더링 범위 개선: 이제 멀리서도 볼 수 있습니다.
  • 플레이어가 "다중 선택"을 사용하여 이동한 후 군사 기본 개체 세트의 지붕 요소가 녹색으로 변했습니다.
  • 플레이어는 얼음 성 개체 세트에서 기둥을 특정 각도로 회전한 후 기둥을 배치할 수 없습니다.
  • 플레이어가 해당 벨소리에 대한 "자르기" 명령을 취소한 경우 전화는 일련의 벨소리에서 벨소리 인식을 중지했습니다.
  • 얼음성 발코니를 제대로 배치하지 못했습니다.

장치

  • Stormcaller와 충돌할 때 물체를 파괴할지 ​​여부를 선택할 수 있는 새로운 옵션이 복엽기 생성기 설정에 추가되었습니다.
    • 안전 계수(강화 복엽기) — 강화 복엽기가 이 값 이하의 안전 계수를 가진 물체와 충돌하면 물체가 즉시 파괴됩니다(기본값: 모두).
    • HP(직접 타격) - HP가 이 값 이하인 물체와 정면 충돌하면 물체가 파괴됩니다(기본값: 300 HP).
    • HP(일반 복엽기) - HP가 이 값 이하인 물체와 충돌하면 물체가 파괴됩니다(기본값: 0). 
    • 매개변수: "Royal battle"에서와 같이 0, 150, 300, 450, 600 단위. 또는 안전 마진.
      • Battle Royale에서와 마찬가지로 Battle Royale 모드의 설정이 사용됩니다(시간이 지남에 따라 CB에서 복엽기의 역할에 따라 값이 변경될 수 있음).
      • 0–600 단위 — 안전 마진이 지정된 값보다 작으면 개체가 파괴됩니다.
      • 모두 - 설정된 값이 없으며 안전 여유가 있는 개체는 파괴됩니다.
  • 새로운 "대상" 설정 옵션.
    • 강도 표시기의 모양이 업데이트되고 문자 지정을 선택하는 기능이 추가되었습니다.
    • 개체를 표시하는 기능 추가: 없음, A, B, C, D, W, X, Y 또는 Z.
    • 인터페이스에 개체의 내구성 표시기를 표시하는 기능을 추가했습니다.
      • 인터페이스 옵션 메뉴에서 인터페이스 유형으로 "대상"을 선택해야 합니다.
    • 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 및 45 셀 값으로 "멀리서 내구 표시기 숨기기" 기능을 추가했습니다.
    • 이제 "대상"에 대한 비콘 색상을 선택할 수 있습니다.
      • 비콘의 색상은 항상 빨간색, 파란색 또는 주황색 중에서 선택한 색상입니다.
      • Ally/Enemy - 대상이 아군인지 아닌지에 따라 비콘의 색상이 빨간색 또는 파란색이 됩니다.

버그 수정 및 개선
  • 스폰된 생물과 화살이 게임이 종료된 후에도 계속 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • 썬더볼트가 슈터에게 피해를 주지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 건슬링거가 플레이어를 죽였을 때 잘못된 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 시작 시 두 명의 라이플맨이 서로 위에 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 라디오가 켜진 상태에서 플레이어가 캡처 영역에서 포인트를 받았을 때 소리가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 코인 렌더링 거리가 이전 값보다 3배 증가했습니다.
  • 핀볼 범퍼 드로우 거리는 이제 플리퍼와 동일합니다.

인터페이스 및 통신

  • 이제 게임 중에 "지도" 버튼을 눌러 점수판을 열 수 있습니다. 이 설정은 기본적으로 활성화되어 있습니다.
    • 카드 위젯 설정을 통해 인보이스 또는 표준 카드를 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다.
  • "대상"에 대한 UI 유형 추가: 이제 UI에서 HP를 표시할 수 있습니다.

버그 수정 및 개선
  • 리소스 아이콘 근처에는 공급이 무한하다는 표시가 없었습니다.
  • 세이브 더 월드 캠페인을 시작한 후에도 크리에이티브 UI가 사라지지 않았습니다. 이 문제는 게임을 다시 시작해야만 해결되었습니다.
  • 점수가 있는 테이블의 오류를 수정했습니다.
    • 두 명의 플레이어만 동일한 결과를 얻은 경우 무승부가 표시되었습니다.
    • 플레이어가 "승자 표시 시간" 및 "점수 표시 시간" 매개변수에 대해 가까운 값을 선택한 경우 점수가 있는 표가 나타나지 않았습니다.
    • 때때로 같은 선수의 이름이 여러 번 표시되었습니다.
    • 플레이어의 점수가 있는 줄이 잘못 강조 표시되었습니다.
    • 팀은 항상 XNUMX위를 차지한 것으로 나타났습니다.
    • 명령 매개변수는 점수와 함께 테이블의 열을 이동했습니다.
    • 점수 표시기 위젯을 모바일 인터페이스에서 제거할 수 없습니다.
  • 인터페이스 설정에서 시간을 늘리는 것은 불가능했습니다.
  • 시간 매개변수는 인터페이스 설정 탭과 게임 탭 모두에 나타납니다. 이제 인터페이스 설정 탭에만 표시됩니다.
  • 라디오에서 노래 "Fortnite Remix"의 영어 제목에 있는 오타를 수정했습니다.
  • 때로는 그룹 사령관과 함께 "대기 중"상태의 플레이어가 크리에이티브 모드를 위해 서버에 연결됩니다.

모바일 버전

버그 수정 및 개선
  • 플레이어는 고스트 모드를 활성화할 수 없었습니다.

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

토끼 독수리 눈
새로운 Legendary Adventurer가 되어 전투에 뛰어들어 허스크에게 치명적인 알을 먹이세요.
 
포 
총이 너무 많지 않습니다! 런처가 게임에 돌아왔습니다. 통통 튀는 포탄으로 깡패를 쏴라.
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임무 및 역학

  • Lynch Peaks의 경이로움!
    • 더 도전적인 미션과 더 높은 보상으로 Lynch Peaks의 끝을 위한 새로운 미션이 추가되었습니다.
      • 영웅, 청사진, 생존자를 위한 경험.
      • 작업을 완료하면 더 많은 골드를 얻을 수 있습니다.
      • 게임 세계에서 찾을 수 있는 개선된 전리품.
      • 개선된 재료(빛/햇살).
        • 세이브 더 월드에 새로운 콘텐츠를 많이 추가할 예정이며 이는 시작에 불과합니다.
  • 미니 폭풍 재보급이 돌아왔습니다!
    • 새로운 작업이 추가되었습니다.
      • 시간이 다 떨어지기 전에 일정 수의 돌을 부수십시오!
      • 보급 상자 10개를 찾아라!
    • 주요 목표 "버섯 수집" 및 "통 수집"이 선택 사항이 되었습니다.
    • 플레이어가 더 쉽게 재료를 수집할 수 있도록 안전 구역 반경을 늘렸습니다.

버그 수정 및 개선
  • Plankerton에서 수집한 버섯이 "재보급" 임무에 포함되지 않는 버그를 수정했습니다.

상호 작용

버그 수정 및 개선
  • Mac 사용자는 로비에 참가하려고 할 때 더 이상 지도 화면으로 돌아가지 않습니다.
    • 업데이트 8.50이 출시되기 전에 이미 다른 플랫폼 사용자를 위해 이 문제를 수정했습니다.
  • 로비를 나갈 때 추가 로딩 화면이 나타났습니다.
  • 로비의 그룹 관리 메뉴에서 확인 화면에 잘못된 플래그와 파워 레벨이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 청사진 설명이 지도의 임무 보상 섹션에 나타나지 않았습니다.
  • 일부 그림과 영웅의 설명에서 숫자와 텍스트가 잘렸습니다.
  • 무기고 슬롯에 있는 아이템을 상점에서 미리 볼 때 관련 없는 탭이 표시되었습니다.
  • 시작 버튼이 활성화된 것으로 표시되었으나 폭풍 보호막을 방어하기 위한 임무를 실행할 수 없었습니다.
  • 플레이어가 임의의 영웅을 선택한 후 도감에서 받은 영웅이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 셀에서 항목을 제거하거나 새 항목을 추가하면 컬렉션 북의 완성된 페이지가 업데이트되지 않았습니다.
  • 플레이어가 임무에 다시 연결하거나 인터페이스를 다시 시작할 때 나무를 수집할 때 나타나는 아이콘이 화면에 남아 있습니다.
  • 시작된 게임에 참가한 플레이어는 파티 목록에 표시되지 않았습니다.
  • 플레이어의 파워 레벨이 올바른 값 대신 "1"로 표시되었습니다.
  • 근접 무기 청사진 공격 속도에 대한 툴팁을 업데이트했습니다.

성능

  • 여러 성능 문제를 해결하는 데 도움이 되는 증폭기의 메커니즘을 개선했습니다.

버그 수정 및 개선
  • 메뉴를 이동하거나 해당 요소와 상호 작용할 때 끊김 현상이 발생했습니다.

영웅

  • 새로운 전설의 모험가 Hare Eagle Eye를 소개합니다!
    • 표준 스킬: "달걀 이동"
      • Phase Shift는 3개의 달걀 폭탄을 생성합니다. 18대 기본 피해 가까운 상대.
    • 지휘관 스킬: "에그 쉬프트+"
      • Phase Shift는 3개의 달걀 폭탄을 생성합니다. 45대 기본 피해 가까운 상대.
    • 26월 03일 오전 00시(동부 표준시) 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • 전설적인 디자이너 Miss Penny Rabbit이 돌아왔습니다!
    • 표준 스킬: "플라즈마 과부하"
      • 플라즈마 펄스의 에너지 비용을 다음과 같이 줄입니다. 38%.
    • 지휘관 특성: 플라즈마 과부하+
      • 플라즈마 펄스의 에너지 비용을 다음과 같이 줄입니다. 75%.
    • 26월 03일 오전 00시(동부 표준시) 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.

버그 수정 및 개선
  • '비상탈출+' 스킬의 툴팁 표시 시간이 올바르지 않게 수정되었습니다.
  • Critical Salvo + 및 True on Target에 대한 툴팁에 잘못된 값이 표시되었습니다.
 

무기 및 아이템

  • Bombard가 게임으로 돌아왔습니다!
    • 대포를 발사하여 피해를 입히고 적 무리를 밀어냅니다. 코어가 여러 번 튕겨져 폭발하기 전에 근처의 적에게 피해를 줍니다.
    • 해당 상품은 모스크바 시간으로 03월 00일 26:03부터 00월 3일 XNUMX:XNUMX까지 주간 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • Bombard가 도감의 Flintlock Weapons 페이지에 추가되었습니다.

소리

  • 고귀한 로켓 발사기의 재장전 음향 효과를 개선했습니다.
  • 트랩을 전환할 때 재생되는 음향 효과를 추가했습니다.

버그 수정 및 개선
  • Ken the Bunny Ninja의 무술 애니메이션을 재생할 때 음향 효과가 누락되었습니다.
 

일반 변경 사항

  • 준비 및 준비 안 됨 상태의 메커니즘을 재작업했습니다. 이렇게 하면 "준비되지 않음" 상태가 부주의하게 포함된 문제가 해결됩니다.
    • 다음과 같은 경우에는 그룹의 리더만 준비 안 됨 상태가 됩니다.
      • 플레이어가 그룹을 떠납니다.
      • 플레이어가 그룹에 합류합니다.
      • 선택한 모드가 변경되었습니다.
    • 그룹 리더를 제외한 모든 사람은 경기 종료 후 로비로 돌아온 후 준비 상태를 유지합니다.
  • 어떤 플레이어가 플레이할 준비가 되었는지 알려주는 메모를 플레이 버튼에 추가했습니다.

의사소통

  • 설정 메뉴에서 현재 음성 채널을 볼 수 있는 옵션이 추가되었습니다(및 파티 채널과 게임 채널 간 전환).
  • 이제 대기 중인 플레이어뿐만 아니라 모든 파티원에게 음성 신호가 나타납니다.
  • "게임" 음성 채널 자동 참가 설정은 이제 귀하의 그룹에 속하지 않은 플레이어가 분대에 있는 경우 제한됩니다.
  • 이제 리더의 이름이 커뮤니케이션 패널의 그룹 구성원 목록에서 강조 표시됩니다.

버그 수정 및 개선
  • 로비에 있는 플레이어가 자신의 게임 내 상태가 아닌 친구의 게임 내 상태 텍스트를 보는 경우가 있습니다.
  • Xbox One 사용자는 초대를 수락하거나 게임이 시작되기 전에 게임에 참여할 때 때때로 충돌을 경험했습니다.

성능

  • 버전 8.30에 도입된 하드웨어 스트리밍 렌더링 기능을 비활성화하는 기능이 추가되었습니다.
    • 하드웨어 렌더링 스트리밍 기능은 쿼드 코어 이상의 프로세서가 장착된 PC에서 게임 성능을 향상시키지만 저사양 PC에서는 성능이 저하될 수 있습니다.
  • 무기가 떨어질 때 재생되는 오디오 구성 요소의 수를 줄여 성능을 개선했습니다.
  • 운송 성능이 향상되었습니다.
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