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로맨스 클럽. 글래디에이터즈 연대기. 시즌 1(시리즈 1-11). 연습

스토리 시즌 100 1% 완료 검투사 연대기 로맨스 클럽. 모든 플롯 분기, 결정 및 그 결과, 캐릭터와의 관계 및 최상의 결말을 위해 다이아몬드와 차를 저장하는 데 도움이 되는 기타 팁!


게임 시리즈 "로맨스 클럽 - 내 이야기". 장면 선택:

문본안개 속 항해내 목표. 역사30일의 여왕
높은 파도세트포의 그림자열정의 리듬에나는 당신을 사냥
천국의 비밀버드나무 전설드라큘라: 역사 별에서 온 사랑
발키리의 길타이탄의 분노소피의 10가지 소원죄 많은 런던
위험한 상태로비밀검투사 연대기트레스피아의 심장
불의 꽃 티암칼리 어둠의 부름테오도라폭풍과 불을 통해
이상적인싸이
  • 이야기 제목: 검투사 연대기(검투사 연대기)
  • 장르: 판타지, 어드벤처
  • 로그라인: "가족을 잃은 노예 검투사에게는 두 가지 길이 있습니다. 운명을 받아들이거나 전 우주와 신로마제국이 그 앞에 무릎을 꿇을 위대한 전사가 되는 것입니다. 어떤 길을 택할 것인가?"
  • 저자: 드미트리
  • 주인공: 남성

글래디에이터 크로니클은 로만티카 클럽 모바일 게임으로 출시된 2021번째 이야기입니다. 이 이야기는 XNUMX년 XNUMX월에 공개되었습니다. 이 이야기의 작가는 드미트리이며, 이것은 로맨스 클럽 앱에서 그의 첫 작품입니다. 주인공이 남자인 최초의 이야기이기도 하다.

모든 선택과 결정은 소설의 피날레에 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 로맨스 클럽 - 검투사 연대기 게임의 구절을주의 깊게 연구하여 처음부터 이야기를 진행하지 않고 불필요한 선택에 귀중한 다이아몬드를 낭비하지 않는 것이 중요합니다.

WiKi 가이드에는 어떤 내용이 포함되어 있습니까?  Gladiator Chronicles Romance Club 대화형 책의 모든 정보 개요는 각 선택이 캐릭터와 스토리에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 단계별 가이드입니다. 이 페이지는 각 이야기에 대해 더 많이 알게 됨에 따라 항상 개발 중입니다.

⚠️ 스포일러 주의 :  연습은 중요한 플롯 포인트와 향후 플롯 전개를 드러낼 가능성이 높으므로 스스로 위험을 감수하십시오!

주의: 스토리에 큰 영향을 미치지 않는 옵션(예: 게임 포인트 및 통계에 영향을 주지 않음) 또는 캐릭터 또는 배경 스토리에 대한 흥미로운 정보를 제공하지 않는 옵션은 연습에 포함되지 않았을 수 있습니다.

로맨스 클럽: 글래디에이터 연대기 이야기에서 주인공으로서 내리는 대부분의 결정은 다섯 가지 속성인 힘 🦏, 민첩성 🐆, 자비 🤲, 잔인함 및 명예☠에 영향을 미칩니다. 선택에 따라 스토리, 다른 캐릭터와의 상호 작용, 플레이할 수 있는 장면이 바뀝니다.

잠금 해제하기 위해 게임 내 통화가 필요한 프리미엄 옵션은 💎다이아몬드 아이콘으로 표시됩니다. 시간이 지정된 빠른 선택은 타이머 기호 ⏰로 표시됩니다.

또한 아래에서 선택한 캐릭터와의 관계 및 이야기의 끝 부분에 가장 큰 영향을 미칠 선택에 대한 설명을 포함하여 모든 Gladiator Chronicles 즐겨찾기에 대한 가이드를 찾을 수 있습니다.

로맨스 클럽. 검투사 연대기
내 이야기 ​​"로맨스 클럽 연습":
시즌 1


에피소드 1 "폭풍우"

가족을 잃은 노예 검투사에게는 두 가지 길이 있습니다. 운명을 받아들이거나 위대한 전사가 되어 전 우주와 신로마제국이 그 앞에 무릎을 꿇을 것입니다. 어떤 길을 선택할 것인가?

다이아몬드 비용: 0/22/27 - 시리즈 초반의 의상, 0 / 9 / 22 / 22 - 시리즈 초반의 헤어스타일, 9 - 칼을 움켜쥐다 0 / 22 / 27 / 27 - 의상, 22 - 토리와 함께한 장면

이야기의 맨 처음에 우리는 피부색, 헤어 스타일, 옷과 같은 캐릭터의 모양을 선택합니다.

우리는 캐릭터의 이름을 선택합니다. 기본적으로 - 사진. 스토리 시작 전 추가 의상: 일반 의상(다이아 22개). 작업복(다이아몬드 27개).

이야기 시작 전 추가 헤어스타일: 바늘(다이아몬드 5개). 정확한 음표(다이아몬드 9개). 사막의 파도(다이아몬드 22개). 화려한 사막의 파도(다이아몬드 22개).

카이사르의 팔라티움. 현재 시제. 우리의 주인공은 크고 아름답게 장식된 방에 있습니다. 초현대적 기술의 요소가 고대 로마 건축과 얽혀 있는 곳. Rix는 앉겠다고 제안하고 주인공을 현대의 전설이라고 부르는 노인에게 인사를 받습니다. 노인은 의자에서 일어나 음료가 있는 테이블로 걸어간 다음 빈 잔과 주전자에 있는 빨간 액체를 가리킵니다.

선택해야 할 사항이 있습니다. 당신이 내리는 모든 결정은 캐릭터와 스토리에 영향을 미치며, 어느 쪽에서든 그것을 드러냅니다.

"정중히 인사하세요"

  1. 고맙지 만 사양 할게. 와인은 마음을 흐리게 합니다. - "진실은 와인에 있습니다. 물 속의 건강.» 당신은 다른 사람에게 깊은 인상을 남길 수 있었던 것 같습니다.
  2. 덕분에. 술은 잠시 걱정을 없애는 데 도움이 된다. — 당신의 질문은 놀랍게도 대담자를 사로 잡았습니다. Ricks는 노인에게 무엇이 그를 괴롭히는지 물을 것입니다., 그러나 응답을 받지 못합니다.

우리는 영웅 앞에 노인이 아니라 Ricks의 다음 움직임이 무엇인지 알아낼 Caesar가 있다는 것을 배웁니다.

플래닛 파이트룸. XNUMX 년 전. Darya의 어머니와 여동생(그들의 외모는 주인공의 피부색에 따라 다름)은 청년을 깨우기 위해 Rix의 방에 들어갈 것입니다. 그는 오늘 휴가를 늦잠을 잘 수 있습니다.

"안녕, 새로운 날..."

  1. 오, Darya... 당신의 목소리는 어떤 사이렌보다 잘 깨어납니다. - 아무것도 아님.
  2. 와주셔서 감사합니다. 그리고 그는 모든 것을 통해 잠을 잤을 것입니다. - 아무것도 아님.

주인공은 아침 식사에 합류했습니다. 엄마는 조심스럽게 죽 한 접시를 아들 앞에 놓고 사랑하는 토리에게 무엇을 줄 것인지 물을 것입니다. Ricks는 헤드폰을 보여주지만 여성은 헤드폰이 충분히 엄숙해 보이지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 선물을 받은 어머니는 부엌을 떠나고 돌아와서는 아들에게 리본과 브로치가 달린 헤드폰을 줄 것입니다. 주인공과 여자친구의 관계가 상당히 심각하다는 사실을 알게 된 그녀는 결혼식 날 남편에게 받은 선물을 선물하고 싶었다(헤드폰과 브로치를 받았습니다. 그들을 봐).

낯선 낯선 사람이 이해할 수 없는 옷차림으로 부엌 문턱에 나타났습니다. 그는 어린 다리야의 멋진 미래를 예언하고 그 소녀를 데려가려고 했습니다.

유료 선택을 통해 특별한 의상, 독점 장면에 액세스하거나 다른 영웅이 당신을 대하는 방식을 변경할 수 있습니다.

"어떻게 해야 합니까?"

  1. 칼을 그리다 (9 다이아몬드). - 당신이 만든 상처는 몸뿐만 아니라 역겨운 낯선 사람의 기억에도 깊은 흔적을 남길 것입니다. +2 명예.
  2. 접시 조각으로 몸을 무장하십시오. +1 명예.
  3. 큰 소리로 도움을 요청하십시오. - 아무것도 아님.

용감한 행동은 명예 점수를 높입니다. 부정직하고 비겁한 - 낮추었습니다. 높거나 낮은 명예 점수는 이야기의 줄거리를 심각하게 바꿀 수 있습니다.

낯선 사람은 어쨌든 떠날 것이지만 그 전에 그는 빠르게 변하는 시간을 상기시키기 위해 Rix의 어머니인 Agnes라는 이름으로 돌아갑니다.

아그네스는 들뜬 아이들에게 뜻밖의 손님에 대해 말하지 않고 아버지와 이야기를 나누러 갈 것입니다. 그녀를 위해 부엌을 청소한 후 주인공은 아버지의 작업실로 갈 것입니다. 이야기를 하고 있는 부모는 최근 상황을 명확히 하기 위해 떠날 것이고, Ricks는 아버지의 작업실에서 일해야 합니다.

작업실에 홀로 남겨진 Rix의 관심은 거대한 금속 캐비닛, 즉 그 안에 숨겨져 있을 수 있는 귀중품에 끌렸습니다.

"아마도 나는..."

  1. 내가 옷장을 들어 올려 놓을게. +1 힘. 축하합니다! 테스트는 Force의 도움으로 성공적으로 통과되었습니다.
  2. 나는 벽에 등을 대고 서서 벽장에 발을 올려 놓습니다. +1 민첩성. 축하합니다! 손재주 덕분에 테스트가 성공적으로 완료되었습니다.

옷장을 제거한 후 주인공은 그 뒤에 숨겨진 거대한 비활성화 로봇을 보게 됩니다.

돌아온 아버지는 서둘러 아들의 발견을 숨겼다. 그는 나중에 모든 것을 말해주겠다고 약속했다. 그리고 지금 Ricks는 밖에서 기다리고 있습니다.

주인공은 가장 친한 친구 인 Orvon을 기다리고있었습니다. 남자들은 휴가를 위해 도시에 갑니다.

휴가 복장 선택:

  • 차림새 (22 다이아몬드). - 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 현대 복장 (27 다이아몬드). - 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 축제 (27 다이아몬드). - 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 평상복 (무료). - 스토리에 영향을 미치지 않습니다.

친구들은 모래 언덕을 통해 휴가를 갔다. 그리고 도시에서는 이미 마을 사람들이 어시스턴트 로봇과 함께 걸어 다니고 있었습니다. Rix와 Orvi는 지역 명소에서 행운을 시험해 보기로 합니다. 승자는 얇은 통나무를 따라 쓰레기 구덩이를 걷고 매달린 열쇠를 부수는 사람이 될 것입니다.

주인공의 사랑하는 토리가 나타납니다. 소녀는 약혼자의 승리를 기원합니다. Orvon은 빔을 정복하는 첫 번째 사람이 될 것이지만 그 사람은 테스트를 통과하지 못할 것입니다. 그는 쓰레기 구덩이에 빠질 것입니다.

"어떻게 해야 합니까?"

  1. 오르본이 구멍에서 빠져 나오도록 도와주세요. +1 자비. 자비는 미덕입니다. 오르본은 당신의 도움을 기억할 것입니다!
  2. 친구를 안심시키십시오. - 아무것도 아님.
  3. 그를 가르쳐. +1 잔혹함. 무자비함은 강력한 도구입니다. 오르본은 당신이 가르친 교훈을 기억할 것입니다!

Ricks가 시험을 볼 차례였습니다.

당신은 무차별적인 힘 또는 고양이 민첩성 중 무엇에 의존합니까? 하나 또는 다른 매개변수의 고성능을 통해 여러분을 기다리고 있는 어려운 테스트를 통과할 수 있습니다.

"무엇을 할까요?"

  1. 몸이 긴장에 대처할 수 있기를 바라며 천천히 기어갑니다. — 당신은 더 강력하게 느낍니다. +1 힘.
  2. 균형을 유지하기 위해 가속하고 교차하십시오. — 더 민첩하게 느껴집니다. +1 민첩성.

어쨌든 Ricks는 우승할 것이지만, 그는 주요 상금에 실망할 것입니다. 상자 안의 소품은 주인공의 분위기를 망칠 것입니다. 부부는 좋아하는 조용한 곳으로 갑니다. 폭포와 꽃이 만발한 은둔자를 즐기십시오. Tori는 Rix의 승리에 대한 상금이 더 커야 한다고 결정합니다. 그리고 그 소녀는 그녀의 영웅에게 키스했습니다.

"토리, 알잖아..."

  1. 나는 누구와도 그렇게 기분이 좋은 적이 없었다. (22 다이아몬드). - 아무것도 아님. 릭스와 토리의 로맨틱한 장면. 숨겨진 개선 사항일 수 있습니다.
  2. 이제 나는 그 상금에 만족한다. - 아무것도 아님.

Rix는 핵 동력 헤드폰인 Tori에게 자신의 선물을 선물할 것입니다. 부부는 쉬지 않고 적어도 몇 백년 동안 그들에 대해 이야기 할 수 있습니다. 토리는 그런 선물에 기뻐하지만 그게 다가 아닙니다. Rix의 엄마의 웨딩 브로치는 케이크 위에 장식된 것과 같습니다. 그 소녀는 그러한 선물에 기뻐합니다.

하늘이 어두워지고 강한 바람이 부는 돌풍 - 폭풍입니다. 부부는 토리를 집으로 데려가기 위해 도시로 달려갔다. 이상한 번개가 땅을 강타했습니다. 도중에 그들은 오르본을 만났습니다. 그 사람은 공황 상태에 빠지고 소리 질러 "그는 더 이상 없습니다! 우리도 멸망할 것이다!

"우리는 그를 진정시켜야 합니다!"

주의, 타이밍!

  1. 오르브에게 뺨을 때리십시오. — 아무것도
  2. 어깨를 잡고 그의 눈을 바라보십시오. — 아무것도
  3. 친구를 응원합니다. - 아무것도 아님.

Rix는 Orvon을 데리고 지하실에 부모님과 함께 가두어 달라고 토리에게 요청하고 폭풍우가 끝나면 주인공이 돌아올 것입니다.

그 남자는 집에 서둘러 가고 있었고, 번개가 치는 곳에서 어두운 인물이 나오는 것을 눈치 채지 못했습니다. 집에 돌아왔을 때 Ricks는 친척을 찾지 못했습니다. 청년이 작업실에 갔더니 아침에 찾아온 낯선 사람이 로봇과 함께 있었고, 그 앞에 주인공의 아버지와 어머니가 무릎을 꿇고 있었다. 망토를 입은 남자는 그들을 탈영과 절도 혐의로 고발했으며, 그에 대한 처벌은 사형이었습니다. Rix는 몇 초 만에 범죄자들과의 거리를 가렸고 로봇 중 하나에 창을 찔러 넣었고, 그 로봇은 무기를 아버지의 머리 위로 가져갔습니다. 그러나 상황은 더 이상 진행되지 않았고 주인공은 날카로운 두통으로 땅에 쓰러졌습니다. Darea의 여동생은 납치되었고 그녀의 부모는 살해당했으며 Ricks는 은폐된 낯선 사람에 따르면 잔인한 처벌을 받았습니다.


2회 라니스타

내가 어디에 있니? 나는 누구인가? 모든 것이 지금은 신기루에 불과합니다.

다이아몬드 비용: 17 - Afiya 대신 가십시오. 34 / 17 / 12 / 0 - 의상, 17 / 17 / 12 / 0 - 헤어스타일, 12 - 바라보다.

카이사르의 팔라티움. 현재 시제.

릭스는 시저와 단둘이 있다. 노인은 이 세계의 규칙이 이미 작성되었기 때문에 주인공이 자신의 계획을 실현할 수 없을 것이라고 보고할 것입니다. Ricks는 자신이 Caesar와 공통점이 많다고 생각합니다.

"우리 둘을 이끄는 것은..."

  1. 꿈. - 아무것도 아님. 카이사르는 당신을 기뻐하지 않을 것입니다. 3편에서는 한동안 선택의 여지가 있을 것입니다. 추가 통계를 얻을 수 있습니다. (Caesar와 충분히 긴장된 관계로 사용할 수 있습니다).
  2. 할 것이다. - 아무것도 아님. Caesar는 대답에 만족할 것입니다.
  3. 운명 - 아무것도 아님. 카이사르는 당신을 기뻐하지 않을 것입니다. 3편에서는 한동안 선택의 여지가 있을 것입니다. 추가 통계를 얻을 수 있습니다. (Caesar와 충분히 긴장된 관계로 사용할 수 있습니다).

Caesar는 주인공이 Flavius와 어떻게 끝났는지 궁금해합니다. 릭스는 기억할 것입니다. 청년은 정신을 차렸지만 이미 외계 행성에 있었습니다. 그와 다른 사람들은 노예 상인에 의해 도시의 거리로 인도되었습니다. 그 백성은 뜨거운 태양 아래 가두어 놓았고, 포로가 도망칠 수 없도록 그들을 둘러싸고 있었습니다. 노예 무리 속에서 릭스는 오르본을 알아본다. 후자는 마지막 날의 세부 사항에 대해 즉시 알려줄 것입니다. New Rome의 로봇과 백부장은 어떻게 토리의 집 지하실에서 그들을 끌어냈는지 알려줄 것입니다.

"오르본...«

  1. 그것은 당신의 잘못이 아닙니다. +1 자비.
  2. 조용히 해. - 아무것도 아님.
  3. 정신 좀 차려 봐! +1 잔혹함.

노예 주인은 이익을 기대하고 손을 잃었고 구매자는 광장에 접근하고 있습니다. 그러나 일련의 경비원과 신사들이 살아있는 물품을 지나 행진했습니다. Rix는 같은 죄수 Afiy와 이야기를 나눈 친구인 Orvon에게 접근했습니다.

Afiy는 손을 내밀었다.«

  1. 떨림. - 아무것도 아님.
  2. 목례. - 아무것도 아님.
  3. 무시하다. - 아무것도 아님.

Afiy는 그가 이미 노예 시장에 갔다고 말할 것입니다. 스칼리움(성직자 기술의 주 동력원)을 채굴하는 치명적인 고된 작업과는 달리, 지나간 마스터들에게 다가가면 대성공이 될 것입니다. 두 번째 구매자는 하급 공무원이 될 것이며 광산 소유자가 될 것입니다. 그냥 가벼운 죽음을 바랍니다.

분노한 노예 상인은 거래 실패로 인해 죄수 중 한 명에게 분노를 표출하려고합니다. 선택은 겁에 질린 Afia에게 떨어졌습니다.

"어떻게해야합니까?«

  1. 그 대신 가17 다이아몬드). +1 명예.
  2. 입장 금지. - 아무것도 아님.

검투사 학교의 주인인 카시우스 플라비우스(Cassius Flavius)가 로브의 처형을 중단할 것입니다. Rix, Orvon 및 Afia는 운 좋게 검투사 학교의 일원입니다. 비록 그것을 위해 열심히 일해야 했지만.

새로운 거주지로 가는 길에 Afiy는 Ryx에게 노예가 되기 전 마지막 시간에 대해 묻습니다.

"기억밖에 안나...«

  1. 부모의 죽음을 명령한 성직자. — Afiy는 당신의 진심을 감사했습니다.
  2. 어둠. 모든 것이 안개와 같습니다. - 아무것도 아님.
  3. 나는 이것에 대해 이야기하고 싶지 않습니다. - 아무것도 아님.

올바른 장소로 이동하려면 우주선이 포털을 통과해야 합니다. 그라우트는 들어가기 전에 숨을 내쉬라고 조언합니다.

"나…«

  1. 그라우트를 듣고 숨을 내쉬십시오. 올바른 선택입니다.
  2. Hotch의 말을 듣고 숨을 참으세요. - 아무것도 아님. 선택의 시작 부분으로 돌아가 보겠습니다.

포털 이후, Ovvon은 로봇에게 점령당했다는 이야기를 계속했습니다.

«오르브, 말해봐...» 우리는 한 가지만 질문할 수 있습니다.

  1. 토리에게 무슨 일이? - 아무것도 아님. 오르보그는 토리에게 무슨 일이 일어났는지 모른다.
  2. 다리아 봤어? - 아무것도 아님. 사람들은 실종된 아이들에 대해 비명을 질렀다.
  3. 우리는 어떻게 노예 상인에 이르렀습니까? - 아무것도 아님.

새로 온 사람들은 검투사 학교에 데려갔습니다.

의상 선택:

  • 신인 검투사 (12 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 검투사 전사 (17 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 검투사 정복자 (34 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 노예 검투사

헤어스타일 선택:

  • 우아한 (4 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 미디엄 헤어 (12 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 그런지 (17 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 하프 박스 (무료). - 아무것도 아님.

그라우트는 새로운 사람들을 테스트하기 시작했습니다. Afia와 Orvon은 배포 대상이 되었습니다. 주인공이 자신을 증명할 차례입니다. 싸우는 동안 Ricks는 Grout의 능력을 보여줄 계획을 고려합니다.

"때가됐다!"

  1. 거리를 좁히고 검을 뽑으십시오. +1 힘.
  2. 당신을 걸려 넘어지게 하고 균형을 잃게 만듭니다. +1 민첩성.

Flavius는 세 자녀와 함께 검투사들 앞에 섰습니다. 새로 온 사람들은 라니스타가 자신의 아들이나 딸들을 쳐다보는 것을 좋아하지 않는다고 경고했다.

"나는 원해요…"

  1. 큰 딸을 봐 (12 다이아 패 한 벌). - 아무것도 아님. XNUMX월은 어떤 모습일지 볼까요?
  2. 아들을 봐 (12 다이아몬드). - 아무것도 아님. Labelle가 어떻게 생겼는지 보겠습니다.
  3. 막내딸 봐라 (12 다이아몬드). - 아무것도 아님. Pauline이 어떻게 생겼는지 봅시다.
  4. 올려다보지마 - 아무것도 아님.

Flavius는 안내에 따라 Ricks에게 몸을 돌린 다음 새로 온 사람에게 이어폰을 던집니다. 주인공이 토피와 교환한 것과 같은 것.


에피소드 3 "재와 먼지"

그리고 상처가 아물어도 흉터는 남는다.

다이아몬드 비용: 10 - Hotch를 앞으로 밀고, 30/20/0 - 방, 20 - 엄마에게 수면에 대해 물어보세요.

카이사르의 팔라티움. 현재 시제.

주인공은 Caesar와 대화를 계속합니다. 어느 순간 대화는 노인의 고백으로 변한다. 그 남자는 성취되지 않은 주제를 만질 것입니다. Ricks는 상황을 이용하고 Caesar로부터 더 많은 것을 알아낼 것입니다.

"시저…«

  1. 죄책감을 느끼십니까? - 아무것도 아님, 잠시 동안 선택이 가능합니다 (Caesar와의 긴장된 관계의 결과). 돌아온 후 카이사르는 자신이 할 수 있는 모든 일을 했습니다.
  2. 오래된 지구에 무슨 일이? - 아무것도 아님. 황폐화. 모든 것이 돌이 되었습니다. 이것은 스카리움 때문이다..

두 번째 시리즈에서 답을 선택한 경우: "꿈/운명«, 선택 항목이 나타납니다 시간:

  1. 나는 당신의 재판관이자 집행관입니다. +1 잔인함, +1 명예.
  2. 저는 교수형 집행인이 아닙니다. +1 자비, +1 명예.

"나…«

  1. 스카륨에 대해 아는 것이 없습니다. - 아무것도 아님.
  2. 그것이 무엇인지 상기시켜 주십시오. - 아무것도 아님. Scarium은 무한히 작고 비싸며 희귀합니다. 그는 어떤 물질로도 변신할 수 있습니다.
  3. 예, 알아요 - 아무것도 아님.

빌라 플라비아. XNUMX 년 전.

Ricks는 마이크가 부러진 이어폰을 살펴보고 있었습니다. 그라우트는 검투사와 초심자에게 접근했고, 그 남자는 초심자가 참가할 다가오는 싸움을 알린 다음 앞으로 나오라고 요청했습니다.

"해야지..."

  1. 푸시 핫치 앞으로 (10 다이아몬드). - 아무것도 아님. Ricks의 이 트릭은 검투사들을 즐겁게 할 것입니다.
  2. 가만히 있어. - 아무것도 아님.
  3. 주문을 실행합니다. - 아무것도 아님. 추가 선택으로 이동하여 추가 통계를 얻을 수 있습니다.

옵션을 선택했다면: "명령을 따르라" 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다. "하치...«

  1. 이륙하다. +1 잔혹함.
  2. 나 자신. +1 명예.
  3. 감사합니다. +1 자비.

검투사 소녀인 Storcia는 신규 이민자들에게 새로운 숙소를 보여주겠다고 자원했습니다.

객실 선택:

  • 챔피언 룸 (30 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 글래디에이터의 방. (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 신인방. (무료). - 아무것도 아님.

주인공은 휴식을 취하기 위해 누웠고, 곧바로 그 남자 앞에 어머니가 나타났다. 아들은 충격과 놀라움을 느끼며 자신이 아버지와 함께 어떻게 삶을 박탈당했는지 보았습니다. 여자는 아들에게 집으로 돌아가라고 재촉한다. 다른 모든 세부 사항에 대해서는 곧 자신을 이해해야 합니다.

"무엇을 물어봐야 할까요?" 우리는 한 가지만 질문할 수 있습니다.

  1. 꿈에서 이상한 행성을 보았습니다. (20 다이아몬드) - 아무것도. 미술. 어머니는 전기 자극의 도움으로 아들의 머리 속으로 올라가 문제의 행성을 확인합니다. 그러한 속임수가 그녀에게서 너무 많은 힘을 얻었 기 때문에 그녀는 Ricks를보고 서둘러 떠날 것입니다.
  2. 다리아는 살아있다? - 아무것도 아님. Dareya는 성직자들과 함께 있지만 Rixa는 그녀를 구할 기회를 가질 것입니다.
  3. 여기 어떻게 왔어? 당신은 살아있다? - 아무것도 아님. 어머니는 확실한 대답을 할 수 없습니다. 이제 그녀는 림보를 느낍니다. 이 불안정성은 죽음과 같지 않습니다. 분명히 부모의 시신을 빼앗아 스카리움으로 치료하고 있습니다.

주인공은 휴게실에서 나머지 초보자와 검투사들과 합류합니다. 새로 온 사람들을 위해 "True or False"와 같은 게임이 있습니다. 새로 온 사람은 검투사 맞은편에 서서 그가 Flavius와 정확히 어떻게 되었는지 말해야 합니다. 장로는 신병을 믿지 않지만 새로 온 사람은 뺨을 때릴 것입니다. 뺨이 진실을 위한 것이라면 검투사에게 돌려줄 것입니다. Ricks는 함께 플레이할 검투사를 선택할 수 있습니다.

«나는 선택한다…«

주의, 타이밍!

  1. 가르자. — Gars는 당신의 선택을 좋아했습니다..
  2. 스토티아. — Storcia는 귀하의 선택에 감사했습니다.

주인공은 캡처 전에 일어난 일에 대해 말할 것입니다. Gars 또는 Stortia는 Ricks가 서둘러 갑옷을 뚫을 수 있었던 한 가지 상황에 의해 혼란스러워 할 것입니다. 숙련된 전사라도 전투 로봇을 이길 수는 없습니다.

높은 명예의 길:  적들은 당신의 말을 믿을 것입니다.

낮은 명예의 길우리는 때릴거야.

민첩성의 길: 자동 등록 +1 민첩성.

힘의 길: 자동 등록 +1 힘.

두 번째 시리즈에서 옵션을 선택한 경우: "그 대신 가세요", 그런 다음 Afiy는 분쟁의 주인공을 대신할 것입니다.

오르본에게 친절했다면, то 친구가 주인공을 대신할 것입니다. 

세 번째 시리즈에서 옵션을 선택한 경우: "하치를 앞으로 밀어라", то 검투사는 그의 지원을 보여줄 것입니다.

과대 광고는 Grout에 의해 중단될 것이며, 그는 주인공을 위해 왔습니다. Flavius는 그를 기다리고 있으며 그는 Rix의 가족에 대한 정보를 가지고 있습니다.


4화 "기대"

과거의 유령과 영광의 기대.

다이아몬드 비용: 0 / 11 / 19 / 31 - 의상, 0 / 5 / 11 / 19 - 헤어스타일, 31 - 폴리나와 함께한 장면, 19 - Afiy / Orvon과의 순간.

Stortia는 Ricks가 거짓말을 했다고 비난합니다. 이때 라니스타가 보낸 그라우트가 올 것이고, 주인공의 가족에 대한 정보가 있다. 릭스는 선배를 쫓아야 합니다.

"주위의 검투사들이 속삭였고, 바실리는 오르본과 아피아의 걱정스러운 표정을 알아차렸다."

  1. 함께 자신을 당겨. +1 명예. 검투사들의 존경을 받는 데 성공했습니다..
  2. 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하려고 노력하십시오. - 아무것도 아님.

Villa Flafius와 그의 가족을 방문하기 전에 외모를 정리해야 합니다.

의상 선택:

  • 달마틱 (12 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 예복 (19 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 치톤 (다이아몬드 31개). - 아무것도 아님.
  • 튜닉 (무료). - 아무것도 아님.

헤어스타일 선택:

  • 이로쿼이 (다이아몬드 5개/광고). - 아무것도 아님.
  • 미디엄 헤어 (11 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 직접 (19 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 화이트 (19 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 짧은 (무료). - 아무것도 아님.

Grout는 Flafius 집의 행동 규칙에 대해 알려줄 것입니다.

"이제 그에게 물어볼 때다..." 모든 질문을 할 수 있습니다.

  1. 레이블이 지정되지 않았습니까? - 아무것도 아님. 모든 사람이 태그됩니다. 그라우트는 주인공에게 임플란트 없이 마지막 순간을 즐길 수 있는 기회를 제공할 것입니다.
  2. 카시우스는 무엇을 알고 있었습니까? - 아무것도 아님. Lanista는 그러한 정보를 그녀의 노예 검투사와 공유하지 않습니다.
  3. 경비원은 보이지 않습니다. 그들은 어디에 있습니까? - 아무것도 아님. 그라우트는 이 질문을 좋아하지 않을 것입니다. 우리는 아무것도 알지 못할 것입니다.
  4. 고맙습니다. 카시우스에게 가자 - 대화의 끝.

기둥 뒤에서 카시우스의 장녀 아우구스타가 나타난다. 소녀는 주인공인 소년에게로 돌아갑니다.

"나…«

  1. 소년이 아닙니다. “어거스트는 당신의 대담함을 좋아했습니다!”
  2. 릭스 / 당신의 선택. — 당신의 행동 외에는 아무 것도 Augusta를 기쁘게하지 않을 것입니다.
  3. 조용히 해. "오거스타는 당신의 침묵에 분노합니다!"

소녀는 목걸이와 비슷한 보석의 사슬을 Rix의 손에 넣을 것입니다.

잔혹한 길: 릭스가 스스로 사슬을 당깁니다. "어거스틴 나는 잔인함이 좋아."

자비의 길: 릭스가 사슬을 던집니다. 그는 XNUMX월을 불쌍히 여기고 그 소녀와 정부와 노예 역할을 하지 않을 것입니다.

검투사들이 왔을 때 Cassius는 중간 아들과 이야기하고있었습니다. 라벨은 술에 취한 아버지를 부끄럽게 생각한다. Lanista는 Rix에게 가서 그의 조언을 구할 것입니다. 아버지는 아들이 술 취한 사람으로 여기지 않도록 어떻게 행동해야 합니까?

"내 생각에는…«

주의, 타이밍!

  1. 당신은 당신의 행동을 바꿀 필요가 없습니다. -Cassius는 귀하의 수완에 감사했습니다..
  2. 아들의 말을 들어야 합니다. — 귀하의 답변은 Cassius와 Labelle에게 깊은 인상을 남겼습니다.
  3. 라니스트가 무엇을 해야 하는지는 내가 결정할 문제가 아닙니다. — Cassius는 귀하의 답변에 감명받지 않았습니다..

Cassius는 거래를 제안할 것입니다. 그는 주인공에게 질문을 하고 그 대가로 똑같이 할 수 있습니다. Flavius는 Paitrum에서 Rix의 마지막 날에 이상한 점에 대해 질문할 것입니다.

«나…«

  1. 이상한 사람 눈치채지 못했다 - 당신은 당신이 본 것에 대해 침묵하기로 결정했습니다..
  2. 나는 비옷을 입은 낯선 사람을 보았다 - 당신은 당신이 본 것에 대해 말하기로 결정했습니다..

Grout는 Rix를 잡고 Flavius는 손에 어떤 종류의 장치를 활성화합니다.

«날 내버려둬!«

주의, 타이밍!

  1. 탈출을 시도하십시오. +1 힘. 당신은 포스에 의존합니다.
  2. 나가보십시오. +1 민첩성. 당신은 손재주에 의존합니다.

그래서 주인공은 속아서 칩을 이식했습니다. 모든 검투사에게는 하나가 있습니다. 칩은 Flavius의 요청에 따라 사람을 완전히 제어합니다.

카시아의 막내딸 파울리나가 합류한다. 그 소녀는 아버지의 행동으로 보상받습니다. 그는 다시 검투사에게 칩을 강제로 이식합니다. Paulina는 Rix에게로 향할 것입니다 - 그의 안녕에 대해 물어보십시오.

"감사…«

  1. 괜찮아, 내가 처리할 수 있어. Paulina는 당신의 행동을 좋아했습니다.!
  2. 전혀. 나는 고통을 느끼지 않는다. — Paulina는 당신의 말투가 마음에 들지 않았습니다.
  3. 나는 당신에게 도움을 요청할 수 없습니다. - 아무것도 아님.

Rix는 Paulina를 집으로 데려갑니다.

"나…«

  1. 명예 우편 (다이아몬드 31개). - 미술. 폴리나의 호위 장면. 예고 없이 관계를 개선하는 것으로 추정됩니다. 시즌 1, 에피소드 10에서 폴리나와의 키스를 입력하려면 선택이 필요합니다.
  2. 명령을 따라야 합니다. — 아무것도

폴리나를 배웅하러 갔다면, 다음 : "그리고 뭐…«

  1. 당신? - 아무것도 아님.
  2. 당신의 자매? - 아무것도 아님.

훈련장으로 돌아온 릭스. 오르본의 아피는 즉시 그에게 달려갔다. 남자들은 친구를 걱정하고, 주인공이 칩을 이식받았다는 사실을 다른 검투사들로부터 이미 배웠습니다.

"무슨 대답을 해야 할까요?"

  1. 편안하게 즐기세요. +1 강성.
  2. 준비하세요, 고통스럽습니다. +1 자비.

릭스는 몸이 좋지 않았다. 소년들은 그를 방으로 데려갔다.

"허락하다…«

  1. Afiy는 남아있을 것입니다 (다이아몬드 19개). - 아무것도 아님. Afi와 키스. Rix는 자신의 경험을 공유하고 자신감 넘치는 Afiy는 주인공을 안심시키기 위해 서두를 것입니다. 그는 자신과 싸울 준비가 되었다고 말할 것입니다. 따라서 자신의 신뢰를 표현합니다. 대화는 Arfiy의 키스로 끝납니다.
  2. 오르본은 남을 것이다 (다이아몬드 19개). - 아무것도 아님. 오르본과의 대화. 그 남자는 새로운 삶을 시작하기 전에 자신의 경험을 공유하고 Ricks에게 자신의 약점을 비난하지 말라고 요청할 것입니다.
  3. 모두가 떠날 것입니다. - 아무것도 아님.

이어피스에서 토리의 목소리가 흘러나왔다.


5화 "페인 앤 글로리"

전생에서 안녕.

다이아몬드 비용: 0/22/22/28/28 - 무기 선택, 22 지원 레이블.

토리는 이어피스로 주인공에게 연락했지만 릭스의 마이크가 고장나서 소녀에게 대답할 수 없었다. 장치의 케이스를 열어 수리하는 방법밖에 없는데 뾰족한 물건은 어디에서 찾을 수 있나요?

"내가 볼까..."

  1. 침대 밑에. — 아무것도
  2. 나무 상자에. — 아무것도

아무것도 찾지 못한 Ricks는 방 밖으로 나가 도구를 찾을 것입니다. 그라우트가 도움이 될 수 있습니다.

"해야..."

  1. 문을 닫다. 당신은 방을 잠그기로 결정했습니다.
  2. 문을 열어 두십시오. 탈출 경로를 떠나기로 결정했습니다.

Hotch는 복도에서 Ricks를 멈췄습니다. 그 남자는 아무도 그들을 알아차리는 것을 원하지 않습니다. 따라서 다가오는 사람들의 소리에 Hotch는 주인공을 데리고 서둘러 숨었습니다.

Hotch는 Ricks가 그를 따르기 위해 파견되었다고 생각합니다.

"무슨 대답을 해야 할까요?"

  1. 그와 함께 재생합니다. “이제 Hotch는 성직자가 당신을 보냈다고 생각합니다. 우리는 Hotch가 성직자를 위해 일하고 Flavius가 무언가에 관여했다는 증거를 얻기 위해 일종의 출격을 한다는 것을 알게 됩니다.
  2. 무슨 얘기를 하는 건가요? "Hatch는 당신에 대해 의심이 있습니다.
  3. 나는 나 자신을 대신하여 행동한다. — Hotch는 당신의 탈출 시도에 대해 생각했습니다.

"하치에게 무엇을 물어볼까?"

  1. 어떤 곳인가요? — 아무것도 Hall of Trophies는 검투사의 기록 보관소입니다.
  2. 아니요, 모든 것이 분명합니다. — 아무것도

꿈에서 Rix는 다시 낯선 행성을 꿈꿨습니다. 아침에 Gars는 주인공의 방을 방문했습니다. 남자는 새로 온 사람도 일찍 일어나는 것을 좋아하지 않는다고 생각할 것입니다.

"나…"

  1. 네, 제 것이 아닙니다. - 아무것도 아님.
  2. 아니, 당신은 반대입니다. - 아무것도 아님.
  3. 누구와 무엇을 위해 달려 있습니다. - 아무것도 아님.

Ricks는 Gars가 Hotch와 결탁한 것으로 의심합니다. 주인공은 급하게 휴게실로 갔다. 카시우스 플라비우스가 중요한 손님의 도착을 알립니다. 그들은 검투사 훈련에 참석할 것입니다. 며칠 안에 수도에서 검투사 대회가 열립니다. 이것은 자신과 Flavius ​​학교를 표현할 수있는 좋은 방법입니다. 라니스타는 그의 아들 레이블도 훈련에 참여할 것이라고 관객들에게 경고할 예정이다.

"나…"

  1. 라벨을 응원하겠습니다 (22 다이아몬드). - 아무것도 아님. Label을 공개적으로 지지합시다.
  2. 다른 검투사들의 반응을 기다리겠습니다. - 아무것도 아님.

Ricks는 Grout이 절뚝거리고 있고 Hotch가 회의에 결석한 것을 알아차릴 것입니다.

그라우트는 훈련 시작을 명령하고 라벨은 당황하여 발을 옮긴다. Orvon과 Afiy는 Cassius의 아들을 도우려는 주인공의 욕구를 알아차릴 것입니다.

"그…"

  1. 적의 아들. +1 잔혹함. +1 명예.
  2. 팔에 우리 형제입니다. +2 명예.
  3. 친구. +1 명예. +1 자비.

훈련장으로 가는 길에 Ricks는 Labelle에게 말을 겁니다. 라니스타의 아들은 자신의 고난을 분담할 것입니다. 그는 자신의 방식대로 노예 생활을 하고 있습니다. 아버지의 기대에 부응하려는 영원한 욕망, 환경에 대한 의무입니다.

"은혜..."

  1. 그들은 사람을 의심하게 만듭니다. 당신은 Labelle를 격려하는 데 성공했습니다.
  2. 사람을 최고로 이끕니다. +1 명예. 당신은 당신의 대답으로 Labelle에게 깊은 인상을 남겼습니다!
  3. 우리는 너무 다릅니다. - 아무것도 아님.

장애물 코스에서 무기를 선택해야 합니다.

무기 선택:

  • rete가 있는 파시나 (22 다이아몬드). +1 힘.
  • 스피어 (22 다이아몬드). +1 민첩성.
  • 채찍 (28 다이아몬드). +2 민첩성.
  • 스키저 (28 알마오프). +2 힘.

Flavius ​​명예의 손님 - Publius가 훈련장에 도착했습니다. 릭스의 부모를 처형하라는 명령을 내리고 여동생을 납치한 자.


6화 "트레이닝 데이"

자유를 향한 무거운 마음으로.

다이아몬드 비용: 0 / 5 / 10 / 17 - 헬멧, 0 / 10 / 17 / 33 - 갑옷, 33 - Storcia와의 대화, 17 가스 멘토.

플래시백 리플레이는 알림 없이 이전 에피소드의 주요 이벤트를 볼 수 있는 기회를 제공합니다.

"메모리 기능을 활성화하시겠습니까?"

  1. 아니오. - 아무것도 아님.
  2. 네. - 아무것도 아님. 메모리 기능을 활성화합니다. 우리는 이전 에피소드의 기억 조각을 볼 것입니다.

Cassius는 Publius에게 그의 검투사 훈련을 보여줍니다. 주인공은 가족의 몰락의 주범을 보고 분노를 주체할 수 없다.

"네가 모든 대가를 치르게 될 것이다, 이 더러운 놈아!"

주의, 타이밍!

  1. 성직자를 죽여라! - 아무것도 아님.
  2. 성직자를 죽여라! - 아무것도 아님.
  3. 성직자를 죽여라! - 아무것도 아님.

그라우트는 새로 온 사람의 부적절한 행동을 알아차리고 그의 길을 막아서 그가 라니스타와 그의 중요한 손님과 가까워지는 것을 막을 것입니다.

수석 검투사는 Flavius가 Hodge와의 야간 대화에 대해 알고 있다고 Rix에게 알릴 것입니다.

"..."

  1. 그라우트, 그렇지 않아! - 아무것도 아님.
  2. 나한테 무슨 짓을 한거야? - 아무것도 아님.
  3. 조용히 해. - 아무것도 아님.

Cassius는 시범 훈련의 시작을 알리고 Publius를 그의 검투사들에게 소개할 것입니다. 자신의 힘을 현명하게 평가한 주인공은 성직자들 때문에 적에게 다가갈 수 없다는 것을 이해합니다. 그 남자는 Publius가 미리 그를 알아보지 못하도록 변장하기로 결정합니다.

헬멧 선택:

  • 쉬운 (5 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 강철 (10 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 훌륭하게 꾸민 (17 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 단순한 (무료). - 아무것도 아님.

릭스는 다시 성직자와 맞붙을 기회를 얻었지만 그라우트에 의해 저지된다.

"그라우트!"

  1. 그를 죽이게 해줘! +1 잔혹함.
  2. 덕분에 정신이 없었습니다. +1 자비.
  3. 너는 왜?… - 아무것도 아님.

수석 검투사는 주인공을 정신을 차리고 훈련을 상기시켜 줄 것이고, Flavius는 이후 Ricks의 운명을 결정할 것입니다.

갑옷 선택:

  • 레티아라 갑옷 (10 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 호플로마흐 갑옷 (17 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 갑옷 도발사 (33 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 훈련 갑옷 (무료). - 아무것도 아님.

주인공은 Stortia에게 접근하고 소녀는 그에게 슬퍼 보일 것입니다.

"스토티아..."

  1. 핫치를 보셨나요? - 아무것도 아님. Stortia는 더 차갑게 반응합니다.
  2. 무슨 일이 있었죠? - 아무것도 아님. Stortium은 더 따뜻하게 반응합니다.

Stortia는 Ricks의 다가오는 장애물 코스에 대해 이야기할 것입니다. 남자는 테스트를 통과해야 할 뿐만 아니라 추가 부하에서도 테스트를 수행해야 합니다. 소녀는 주인공에 내장된 칩을 사용하여 그의 활력징후를 조절하여 부하를 증가시킵니다.

"나…"

  1. 추가 부담 없이 패스하겠습니다. — 아무것도 Stortia는 더 차갑게 반응합니다.
  2. 나는 부하로 시도하고 싶다. - 아무것도 아님. Stortium은 더 따뜻하게 반응합니다.

경험 많은 다른 검투사와 훈련 배틀을 할 시간입니다.

"갓차"

  1. 일격을 교묘하게 피하고 뒤로 물러나십시오. +1 민첩성.
  2. 전사의 다리를 잡고 땅에 쓰러뜨립니다. +1 힘.

Ricks는 첫 번째 싸움에서 졌지만 두 번째 싸움에서 점수를 동점으로 만들었습니다. 적은 초보자의 기술을 높이 평가할 것입니다.

"나…"

  1. 그냥 당신보다 나은. -1 명예.
  2. 동의한다. 그러나 세 번째 싸움이 모든 것을 결정할 것입니다. +1 명예.
  3. 경험해 주셔서 감사합니다. + 2 명예.

다음 테스트는 깎아지른 듯한 벽입니다. 통과를 위한 전술을 개발해야 합니다.

"해야..."

  1. 점프하고 상단 가장자리를 잡으십시오. +1 민첩성.
  2. 보드 사이의 간격을 사용하여 당겨 올립니다. +1 힘.

테스트가 끝났습니다. 주인공은 스토티아를 놓치고, 소녀는 돌 틈 뒤로 사라졌다.

"그녀는 어디에 있니?"

  1. 스토시아 팔로우(33개의 다이아몬드). - 추가 선택.
  2. 현장에 머물다 - 아무것도 아님.

"Storcia 팔로우"를 선택한 경우, 그러면 주인공이 폭포 근처에 있을 것입니다. 우리는 검투사 소녀가 여기에 사람이 부족하기 때문에 뿐만 아니라 여기에서 시간을 보내는 것을 좋아한다는 것을 알게 됩니다. 근처에 Stortia는 그녀가 생활을 위해 마련한 보호소를 가지고 있습니다. 소녀는 편안한 조건에 익숙하지 않습니다. Stortia는 과거의 유령을 언급할 것입니다. 분명히 나쁜 일이 일어났고 그것은 화재와 관련이 있습니다. Rix는 최근 과거의 이야기를 Stortia와 공유할 수 있습니다.

"그녀를 믿거나 말거나?"

  1. 믿지마 - 당신은 스토시아를 믿지 않았습니다.
  2. 성직자에 대해 말하다 - 당신은 Storcia를 믿었습니다.
  3. 침묵하다 - 당신은 스토시아를 믿지 않았습니다.

Ricks는 연습 싸움을 볼 것이지만 실제 무기를 사용합니다. Gars는 칩이 검투사들이 서로를 불구로 만들지 않도록 해준다고 주인공에게 말할 것입니다.

"가스..."

  1. 나 훈련해줄래? (17 다이아몬드). Garza에게 멘토가 되어 달라고 요청했습니다.
  2. 누가 무기 사용법을 가르쳐달라고 요청할 수 있습니까? - 아무것도 아님.

Publius는 Cassius를 자극할 것입니다. 성직자는 Labelle가 검투사 중 한 명과 싸우도록 강요할 것입니다. Flavius는 젊은이가 고통을 겪을 수 있기 때문에 아들을 두려워하지만 우수한 손님과 논쟁 할 수는 없습니다.

Path of High Honor: 주인공은 독립적으로 Labelam과 싸우기 위해 자원할 것입니다.

Path of Low Honor: Labelle는 싸울 주인공을 선택합니다.

한 가지 더 상황이 있습니다. Label과의 결투에서 검투사는 살아남을 수 없습니다. 칩은 전투를 Cassia의 가족 구성원에 대한 위협으로 간주하고 단순히 주인공을 파괴할 수 있습니다.


7화 진실의 칼날

검투사 경기장의 이중 바닥.

다이아몬드 비용: 9 - 무기를 놓아라 0 / 5 / 9 / 20 - 헤어스타일, 0 / 20 / 20 / 26 - 수염, 0/9/20 - 옷.

라벨과 릭스는 전투에 들어갔다. 플라비우스의 아들은 불확실하게 공격했고, 주인공은 자신을 방어했다. 푸블리우스는 그 특이한 광경에 반기를 들었다. Labelle는 검투사에게 물러서기를 요청하지만 Rex는 성직자가 둘 중 하나가 다칠 때까지 그들을 혼자 두지 않을 것이라고 확신합니다.

"어떻게해야합니까?"

  1. 무기를 내린다9 다이아몬드). +1 명예.
  2. 공격 레이블. +1 잔혹함.
  3. 자신을 방어하십시오. +1 자비.

선택한 경우 "지키다", 추가 선택 사항이 나타납니다.

"공격..."

  1. 친구. - 아무것도 아님. 레이블은 긍정적으로 반응합니다.
  2. 아빠의 아들. - 아무것도 아님. 레이블이 부정적으로 반응합니다.

성직자는 불순종에 대해 릭스를 개인적으로 처벌할 준비가 되어 있습니다. 성직자는 헬멧이 주인공의 머리에서 떨어질 때까지 사형을 계속합니다. 여기에서 Publius는 Rix를 알아보았기 때문에 격렬한 분노에 빠진다.

주의, 타이밍!

"나…" 주의, 민첩/힘 경로에 해당하는 통계 옵션을 선택하는 것이 중요합니다. 그러면 다음을 얻을 수 있습니다. +1 명예.

  1. 다지. +1 명예. +1 민첩성.
  2. 성직자의 손을 잡겠습니다. +1 명예. +1 힘.
  3. 나는 계속 서 있을 것입니다. - 아무것도 아님.

성직자는 로봇으로 주인공을 잡으라는 명령을 내립니다.

4장에서 옵션을 선택한 경우 "함께 자신을 당겨", 그 다음에: "검투사들이 당신을 위해 싸울 것입니다!«

Flavius는 문제에 개입하고 Publius의 사유 재산 (검투사에 대한)을 침해하고 그에게 피해를 입혔기 때문에 그를 체포하도록 명령할 것입니다. 로봇들은 성직자를 체포하고 데려갔습니다.

카이사르의 팔라티움. 현재 시제. Caesar는 Rix에게 사람들이 새겨진 벽을 가리키고 묻습니다. 주인공은 이에 대해 어떻게 생각합니까?

"내가 참조…"

  1. 혼돈. — 카이사르는 당신의 대답에 만족하지 않습니다..
  2. 우리의 세계. - 카이사르는 당신의 대답을 듣고 기뻤습니다..
  3. 전쟁. - 아무것도 아님.

Rix의 아버지가 그에게 친숙한 행성을 보여 주는 방법을 봅시다. 남자는 그곳에서 주인공의 운명이 결정될 것이라고 말한다. Ricks는 scarium의 영향으로 기절했고 아버지는 아들이 어떻게 회복했는지 이해하지 못합니다. 아버지는 주인공이 여동생을 돌봐야 하고 그들의 만남이 끝나가고 있음을 상기시킬 것입니다. 검투사는 결국 엄마를 위해 무언가를 전달할 수 있습니다.

"내가 무슨 말을 할 수 있니?"

  1. 내가 그녀를 사랑한다는 것을. - 아무것도 아님.
  2. 언니를 구하겠습니다. - 아무것도 아님.
  3. 아무 말도 하지 마세요. - 아무것도 아님.

Rick이 일어나면 Stortia, Gars 및 Hotch가 근처에 있을 것입니다. 주인공은 아무것도 이해하지 못하지만, 그의 친구들은 카시우스가 모든 것을 설명해줄 것이라고 그에게 확신시킨다. 플라비우스로 떠나기 전, 릭스는 검투사들에게 질문을 하고 싶어합니다.

"말하다…" 우리는 모든 질문을 할 수 있습니다.

  1. 내가 의식을 잃은 지 얼마나 되었습니까? - 아무것도 아님. 삼 일.
  2. 성직자는 어디에 있습니까? - 아무것도 아님. 성직자는 심판을 기다리고 있습니다. 검투사들의 예선과 예선은 같은 장소에서 치러진다.
  3. Flavius는 왜 나를보고 싶어합니까? - 아무것도 아님. Rick은 자신도 모르는 사이에 Flavius ​​게임의 일부가 되었습니다.
  4. 나는 모든 것을 알아냈다. 질문을 마치겠습니다.

Flavius ​​​​Rix에 가기 전에 자신을 정리해야 합니다.

헤어스타일 선택:

  • 모자 (5 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 향취 (9 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 비대칭 성 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 군대 (무료). - 아무것도 아님.

수염 선택:

  • 그루터기 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 짧은 수염 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 구레나룻 포함 (26 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 수염없이 (무료). - 아무것도 아님.

의상 선택:

  • 캐주얼 복장 (9 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 차림새 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 장식 의상 (26 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 간단한 복장 (무료). - 아무것도 아님.

Stortia는 Rix에게 Cassius에 갈 준비가 되었는지 물을 것입니다.

"하지만…"

  1. 갑시다. - 아무것도 아님. Stortium은 더 따뜻하게 반응합니다.
  2. 머무르는 것이 좋습니다. - 아무것도 아님. Stortia는 더 차갑게 반응합니다.

플라비우스 앞에 등장한 주인공. 호스트는 대화를 시작하기 전에 Rix의 질문에 답할 준비가 되어 있습니다.

"무엇을 물어봐야 할까요?" 우리는 모든 질문을 할 수 있습니다.

  1. 하치의 역할은 무엇입니까? - 아무것도 아님. 핫치는 스파이입니다. 방에 있는 모든 스파이들. 일부 New Rome 사교를 위해 판매되는 정보를 수집하는 팀.
  2. 왜 성직자를 막았습니까? - 아무것도 아님. Flavius는 시간을 벌기 위해 노력했고 따라서 Rix의 우정과 충성에 투자했습니다. Cassius는 그의 쌀이 정당화되기를 바랍니다.
  3. 내가 왜 여기에 있지? - 아무것도 아님. 답변을 얻으려면. 그리고 대화가 끝나면 Rix가 질문을 받게 됩니다.
  4. 덕분에 충분히 배웠습니다. — 질문을 마칩니다.

주인공은 이어폰이 수리되었다는 사실을 알게 되었고 이제 토리에게 연락할 수 있습니다. Flavius는 Hotch가 일시적으로 게임에 참여하지 않는 동안 Rix가 자원하여 스파이 팀에 합류하기를 희망합니다.


8화 "대회 전날 밤"

귀가.

다이아몬드 비용: 12/12 - Paulina/Augusta의 장면, 0/19/19/30/30 - 의상, 19 - 힘/민첩성 최적화, 30 - 스토시아와 함께한 장면, 12 토리와의 관계를 끊다/구한다.

"메모리 기능을 활성화하시겠습니까?"

  1. 아니오. - 아무것도 아님. 지금 바로 시리즈를 시작하세요.
  2. 네. - 아무것도 아님. 이전 에피소드에 대한 간략한 요약입니다.

"라니스타..."

  1. 동의한다. 잃을 것이 있습니다. Cassius는 당신이 같은 파장에 있다는 것을 기뻐할 것입니다.
  2. 당신은 무엇을 이끌고 있습니까? - Cassius는 주인공에게 자신이 노예임을 상기시켜줍니다.
  3. 나는 당신의 제안을 수락하지 않습니다. - 카시우스는 고문의 도움으로 자신이 주인공의 주인임을 상기시켜줍니다.

"나에게…"

  1. 절하다. - Paulina 및 Labelle와의 관계 개선.
  2. 절하지 마세요. - Augusta와의 관계 개선.

"나…"

  1. 나는 Paulina를 볼 것입니다 (12 다이아몬드). - 폴리나와 함께한 장면. 관계 개선.
  2. 나는 계속해서 XNUMX월의 눈을 바라볼 것이다(12 다이아몬드). 오거스타와 함께한 장면. 관계 개선.
  3. 눈을 떼겠습니다. - 아무것도 아님.

라니스타는 후계자를 준비하고 있지만...

  1. 라벨이 부드러워서 작동하지 않습니다. +1 잔혹함.
  2. 그는 괜찮을거야. +1 자비.

"무슨 대답을 해야 할까요?"

  1. 거절. - 선택은 스토티아와의 관계에 긍정적인 영향을 미쳤다.
  2. Gars에게 도움을 요청하세요. - 선택은 가르스와의 관계에 긍정적인 영향을 미쳤다.
  3. Storcia에게 도움을 요청하십시오. - 아무것도 아님.

갑옷 선택:

  • 프루멘터리(бесплатно). - 아무것도 아님.
  • 프루멘터리 섀도우(30 다이아몬드). +2 민첩성.
  • 프루멘터리 워리어(Frumentary Warrior)30 다이아몬드). +2 힘.
  • 프루멘터리 도둑(19 다이아몬드). +1 민첩성.
  • 프루멘터리 바운서(19 다이아몬드). +1 힘.

"너?"

  1. 네. -선택은 Gars 및 Stortsia와의 관계에 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.
  2. 아니오. "스토티아는 불행할 것이다.
  3. 당신의 도덕성을 살려주세요. - 선택은 가르스와 스토티아와의 관계에 부정적인 영향을 미쳤다.

"그…"

  1. 정말 약간의 힘을 보여줍니다. +1 명예. 당신은 플라비우스의 위대함을 깨달았습니다.
  2. 조용히 해. - 아무것도 아님.
  3. 그냥 운입니다. -1 명예. 당신은 플라비우스의 위대함에 의문을 제기했습니다.

"나에게…"

  1. 좋아요. - 선택은 스토티아와의 관계에 긍정적인 영향을 미쳤다.
  2. 상관 없다. - 아무것도 아님.

"나…"

  1. 강해지고 싶어19 다이아몬드). +1 힘.
  2. 더 손재주가 되고 싶어19 다이아몬드). +1 민첩성.
  3. 최적화를 원하지 않습니다. - 아무것도 아님.

"무슨 대답을 해야 할까요?"

  1. 뭔가 귀찮아요 (낭만적인 장면) (30 다이아몬드). - 스토시아와 함께한 장면. 관계 개선. 미술.
  2. 아니, 모든 것이 순조로운 것 같다. - 아무것도 아님.

"토리..."

  1. 아무도. — 그들이 진실을 말했다면: +1 명예. 스토시아에게 토리를 향한 마음을 숨기지 않았다. 거짓말을 했다면: -1 명예. 당신은 토리에 대해 스토시아에게 거짓말을 하기로 결정했습니다.
  2. 나의 약혼녀. +1 명예. 당신은 여전히 ​​토리를 사랑한다고 Storcia에게 고백했습니다. 다이아몬드 30개로 Stortia와 함께 장면을 찍은 경우: "당신은 스토시아를 많이 아프게 했어요" -1 명예.
  3. 이제 나는 더 이상 모른다. 당신은 토리에 대한 당신의 감정을 의심합니다.

"토리..."

  1. 걱정하지 마세요. 오르본이 저와 함께 있습니다. - 추가 선택.
  2. 아무것도 없습니다. - 아무것도 아님.

옵션을 선택했다면 "걱정마, 오르본이 나와 함께 있어", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "오르본..."

  1. 관리할 수 없습니다. +1 잔혹함.
  2. 그는 성공할 것이다. +1 자비.
  3. 그가 나타날 때까지. - 아무것도 아님.

"결정을 내리다…"

  1. 분해(12 다이아몬드). 당신은 토리와 우호적으로 헤어질 것입니다.
  2. 관계 저장(12 다이아몬드). 릭스는 토리가 그립다고 고백한다. 관계가 저장됩니다.
  3. 휴식을 취하다. — 당신은 토리와의 관계에서 휴식을 취할 것입니다.

에피소드 9 패트리엄

예선 토너먼트 및 버려진 집.

다이아몬드 비용: 29 - 세계에 대한 정보, 10 - 친구를 만나는 것을 즐긴다 10 - 레이블을 응원합니다. 0 / 10 / 22 / 29 - 의상, 0/10/10/(реклама)/(реклама)/22/22 - 헤어스타일, 44 - 오거스타와 함께한 장면

"토리..." 우리는 모든 질문을 할 수 있습니다.

  1. 다리아는? - 아무것도 아님.
  2. 이 임플란트는 무엇을합니까? - 아무것도 아님.
  3. 그녀에게 연락할 수 있습니까? - 아무것도 아님.
  4. 어때요? — 질문을 마칩니다.

"어떻게 해야 합니까?"

  1. 그녀를 세게 밀어. +1 잔혹함.
  2. 진정하다. +1 자비.
  3. 조용히 해. - 아무것도 아님.

"어떡해?"

  1. 웃다. - 아무것도 아님.
  2. 귀를 건너 뛰십시오. - 아무것도 아님.

"나…"

  1. 이해 했어요. +1 자비.
  2. 나는 여전히 당신과 함께하고 있습니다. +1 잔혹함.
  3. 조용히 해. - 아무것도 아님.

"나…"

  1. 나는별로 급하지 않아 (29 다이아몬드). - Hotch의 이야기. 아마도 관계가 개선되었을 것입니다. 추가 선택.
  2. 나는 주장하지 않는다. - 아무것도 아님.

엘리는 선택을 했다 "나는별로 급하지 않아", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다.

"너가 그랬어..."

  1. 이기적이고 바보. +1 잔혹함.
  2. 당신은 위험을 감수하더라도 최고를 원했습니다. +1 자비.
  3. 조용히 해. - 아무것도 아님.

"라고 생각했는데..."

  1. 둘 다 볼 수 있어10 다이아몬드). - 선택은 Afiy 및 Orvon과의 관계에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 추가 선택이 열립니다.
  2. 당신이있을 것입니다, Afiy. - 선택은 Afiy와의 관계에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
  3. 또 보자, 오르본. - 선택은 오르본과의 관계에 긍정적인 영향을 미쳤다.
  4. 다른 사람이 있을 것입니다. - 아무것도 아님.

옵션을 선택했다면 "둘 다 보이네", 다음 선택 항목이 나타납니다.

가까운 관계 스토시아와 함께: "오르본..."

  1. 감히 그녀를 그렇게 부르지 마! +1 명예. 당신은 Stortia를 위해 일어섰습니다.
  2. 그녀는 이것에 대한 자신의 이유가 있습니다. +1 자비.
  3. 당신의 잘못입니다. +1 잔혹함.

충분히 가깝지 않다 Stortia와의 관계: "오르본..."

  1. 그녀는 이것에 대한 자신의 이유가 있습니다. +1 자비.
  2. 당신의 잘못입니다. +1 잔혹함.

"무슨 대답을 해야 할까요?"

  1. 모든 게 잘 될거야. 나는 항상 가까이에 있습니다. +1 자비. 당신은 오르본에게 당신이 거기 있을 것이라고 약속했습니다. Orvon과 Aphius와 함께 개선된 것으로 추정됩니다.
  2. 지옥에 머리를 찌르지 마십시오. 그러면 아마 날아갈 것입니다. +1 잔혹함. 당신은 오르본에게 싸움을 피하라고 조언했습니다. Orvon과 Aphius와 함께 개선된 것으로 추정됩니다.
  3. 수비에 집중하세요. "당신은 오르본에게 공격하지 말고 방어하라고 조언했습니다.

"하치..."

  1. 조언 주셔서 감사합니다. +1 명예.
  2. 당신은 어떻게 싸움을 준비합니까? +1 명예.
  3. 당신 없이 무엇을 해야할지 알아내겠습니다. -1 명예.

"그라우트..."

  1. Labelle가 나에게 원하는 것이 무엇인지 아십니까? - 아무것도 아님.
  2. 감사합니다. - 아무것도 아님.

"어떻게 해야 합니까?"

  1. 그를 응원10 다이아몬드). - 선택은 Labelle와의 관계에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
  2. 조용히 해. - 아무것도 아님.
  3. 주제를 번역합니다. - 아무것도 아님.

"무엇을 물어볼까?" 우리는 모든 질문을 할 수 있습니다.

  1. Flavius는 왜 모든 것을 말하지 않았습니까? - 아무것도 아님. Labelle와 긴밀한 관계가 있는 경우: "Label이 당신과 의견을 공유했습니다." 그와 비흡연 관계가 있는 경우: "레이블이 진실되게 대답할 만큼 당신의 관계는 좋지 않습니다."
  2. 나에게 무엇을 묻고 싶었어요? - 아무것도 아님.
  3. 몇 가지 질문이 남아 있습니다. — 질문을 중지합니다.

의상 선택 (0/10/22/29 다이아몬드) 그리고 헤어스타일 (0/5/10/22 Diamonds) - 스토리에 영향을 주지 않습니다.

"도미나 아우구스타..."

주의, 타이밍!

  1. 여기서 뭐해? "오거스타는 당신이 그녀의 보디가드가 된 것에 대해 불행할 것입니다.
  2. 나는 도청하지 않았다. XNUMX월이 웃는다.
  3. 여기서 당신을 보게 될 줄은 몰랐습니다. - 아무것도 아님.

"나…"

  1. 새로운 책임에 만족합니다. - 아무것도 아님.
  2. 아직 결정되지 않은. - 아무것도 아님.
  3. 그것은 나를 무겁게 한다. - 아무것도 아님.

"어떡해?"

  1. 컵을 들고 흡입44개의 다이아몬드). - Augusta와의 친밀한 장면. 미술.
  2. 그릇을 옆으로 옮깁니다. - 아무것도 아님.

에피소드 10 "환대하는 Paitrum"

피 묻은 트로피의 컬렉션입니다.

다이아몬드 비용: 11 - 폴리나를 안심시키고, 11 - 계속해서 Stortia를 보고, 0 / 11 / 17 / 32 - 의상, 0 / 4 / 11 / 17 - 헤어스타일, 17 - 폴리나에게 키스해.

"가스..." 우리는 모든 질문을 할 수 있습니다.

  1. 무슨 일이야? - 아무것도 아님.
  2. 다른 사람들은 어떻습니까? - 아무것도 아님.
  3. 그라우트는 어디에 있습니까? - 아무것도 아님.
  4. 첫 번째 층으로 가자. - 대화를 종료합니다.

"어떻게 해야 합니까?"

  1. 진정해 폴리나 (다이아몬드 11개). +1 명예. 어쩌면 더 나은 관계.
  2. Gars가 대답하게 하십시오. - 아무것도 아님.
  3. 소녀에게 위험에 대해 경고하십시오. +1 명예.

"..."

  1. 계속 지켜봐 주세요. (11 다이아몬드). +1 명예. 당신은 Stortia를 진정시킬 것입니다. Stortia로 개선할 수 있습니다.
  2. 눈을 피하세요. - 아무것도 아님.

"그라우트와 나는..."

  1. 모두를 파괴합시다. +1 잔혹함.
  2. 배를 보호합시다. +1 자비.

"나…"

  1. 나는 당신이 무엇을 얻고 있는지 이해합니다. 당신의 대답은 Praetor를 기쁘게 할 것입니다.
  2. 나는 그것을 믿는다. 집사가 경고할 것입니다.
  3. 조용히 해. - 아무것도 아님.

"어떻게해야합니까?"

  1. Gars에게 도움을 요청하고 깨어나지 않은 사람들의 생명을 위험에 빠뜨리세요. - 그라우트는 싸움을 더 쉽게 할 것입니다. 오르브른/아피아를 돕는 장면을 보게 될 것이다(우리는 선택을 해야 한다). 우리는 선택을 위해 더 적은 통계를 소비할 것입니다.
  2. 자신의 힘에 의지하여 도움을 요청하지 마십시오. “그라우트는 싸움을 더 어렵게 만들 것입니다. 오르본과 아피오스는 고통받지 않을 것입니다. 스탯에 대한 선택에서 두 배의 명예를 얻을 수 있습니다.

Gars에 도움을 요청하기로 결정한 경우, 다음 선택 항목이 나타납니다.

"스토티아..."

  • 오르본을 도와주세요. - 통보 없이. 아마도 오르본과의 관계가 개선되었을 것입니다.
  • 아피를 도와주세요. - 통보 없이. 아마 Afiy와의 관계가 개선되었을 것입니다.

민첩성의 길: "Rix는 손재주에 의존합니다!"

"어떻게해야합니까?"

  1. 피하고 적의 뒤로 물러나야 합니다. (5 (그들이 Gars에게 도움을 요청한 경우) /8 (그들이 Gars에게 도움을 요청하지 않는 한) 손재주 통계). +1 민첩성. +1 명예 (그들이 Gars에 도움을 요청한 경우) 또는 +2 명예 (그들이 Gars에게 도움을 요청하지 않는 한).
  2. 우리는 스스로를 방어해야 합니다. - 아무것도 아님.

힘의 길: "Rix는 Force에 의존합니다!"

"어떻게해야합니까?"

  1. 타격과 반격을 막아야 합니다. (5 (그들이 Gars에게 도움을 요청한 경우) / 8 (그들이 Gars에게 도움을 요청하지 않는 한) 힘 통계). +1 힘. +1 명예(가스가 도움을 요청한 경우) 또는 +2 명예(가스가 도움을 요청하지 않은 경우).
  2. 우리는 스스로를 방어해야 합니다. - 아무것도 아님.

자비의 길: "당신은 샷을 차단해야합니다"옵션을 선택한 경우, то 주인공은 공격자를 죽이지 않습니다.

잔혹한 길: "당신은 샷을 차단해야합니다"옵션을 선택한 경우, то 주인공은 공격자를 죽일 것입니다.

"그라우트..."

  1. 완료됩니다. +1 명예.
  2. 우리가 그것들을 가지고 있다는 것은 대단한 일이죠, 그렇죠? - 아무것도 아님.
  3. 목례. +1 명예.

의상 선택 (0/11/17/32 다이아몬드) 그리고 헤어스타일 (0/4/11/17 Diamonds) - 스토리에 영향을 주지 않습니다.

"..."

  1. 눈을 피하세요. - 아무것도 아님.
  2. 목례. +1 명예.
  3. 쥔 주먹을 들어올립니다. +1 명예. 레이블은 지원에 감사드립니다.

"나…"

  1. 나는 그것을 스스로 통과하지 않으려고 노력한다. +1 잔혹함. +1 명예.
  2. 난 감당할 수 없어. 안에 있는 모든 것이 아프다. +1 자비. 특정 조건에서 폴리나와의 키스신에 들어갈 수 있습니다.
  3. 조용히 해. - 아무것도 아님.

폴리나와의 관계: 시즌 1, 에피소드 4에서 주인공이 Paulina를 집에 보러 갔다면 이전 선택에서 "나는 대처할 수 없습니다. 내면의 모든 것이 아프고, 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다.

"..."

  1. 그녀에게 키스 (17 다이아몬드). - 폴린에게 키스해. 관계 개선.
  2. 그럼 다시 대화로 돌아가 볼까요... 나중에? - 아무것도 아님.

시즌 1 챕터 8에서 토리와의 관계를 끝내지 않고 폴리나에게 키스했다면, 그러면 Ricks는 Tori를 기억할 것입니다.


11화 "루비콘을 여행하다"

용서. 그리고 안녕.

다이아몬드 비용: 49 - Labelle와 키스, 8 — Stortia를 이 계획에 바치기 위해, 20/20 - Orvon / Afiy와 함께 가십시오. 0 / 8 / 20 / 27 - 의상, 0 / 5 / 8 / 20 - 머리 장식.

"내 생각에는…"

  1. 그의 아버지의 일을 계속하십시오. - 아무것도 아님.
  2. 나는 Paitrum에서 빠져 나와 세상을 볼 것입니다. - 아무것도 아님.
  3. 내 목적을 찾을 때까지. - 아무것도 아님.

"네, 해야죠..."

  1. 라벨에 양보하세요. - 추가 선택. 레이블과 함께 무대에 입장합니다.
  2. 그의 손을 놓으십시오. — 아무것도

라벨에 굴복하기로 결정했다면, 다음 : "상표..."

  1. 멈추지마 (49 다이아몬드). - 라벨과의 키스신. 미술. 관계 개선.
  2. 멈출 시간이다. - 아무것도 아님.

다음 선택은 라니스타의 아이들과의 줄거리와 관계에 심각한 영향을 미칠 것입니다.

"상표..."

  1. 동정은 필요없어 — Labelle는 그에게 한 말을 기억할 것입니다. 추가 선택이 나타납니다.
  2. 고맙습니다. - "라벨은 당신을 신뢰합니다"- 상당히 좋은 관계로, "라벨은 당신을 잘 알지 못합니다."- 비흡연 관계. 추가 선택이 나타납니다.
  3. 다른 얘기를 하세요. — 추가 선택.

선택한 경우 вариант "고맙습니다" 그리고 Labelle는 그의 가족에 대한 정보를 털어놓았습니다. 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "다레야?"

  1. 아니, 우리는 완전히 다릅니다. - 아무것도 아님.
  2. 나는 아직 그것을 스스로 알아내지 못했다. - 아무것도 아님.
  3. 그래, 나도 그녀의 나이에 똑같았다. - 아무것도 아님.
  4. 조용히 해. - 아무것도 아님.

선택한 경우 вариант "난 동정따윈 필요없어", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "하지만 누구에게?"

  1. 폴리나에게 도움을 요청하세요. — 추가 선택이 나타납니다.
    • 선택 : "나…"
    • 나는 산을 대표한다. +1 명예.
    • 나는 집으로 이동합니다. - 아무것도 아님.
    • 실례합니다. - 아무것도 아님.
  2. Augusta에게 도움을 요청하십시오. — 추가 선택이 나타납니다.
    • 선택 : "..."
    • 네. +1 명예.
    • 아니요. - 아무것도 아님.
    • 조용히 해. - 아무것도 아님.

선택한 경우 вариант "난 동정따윈 필요없어", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "그녀는 뭐라고 대답해야 할까요?"

  1. 트러스트 스토시아 (8 다이아몬드). - 아무것도 아님. 주인공은 당신이 집에 갈 것이라고 Storcia에게 말할 것입니다.
  2. 괜찮습니다. 걱정하지 마세요. - 아무것도 아님.
  3. 침묵하고 계속 진행하십시오. - 아무것도 아님.

선택한 경우 вариант "고맙습니다" 그리고 Labelle는 그의 가족에 대한 정보를 털어놓았습니다. 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "다레야?"

  1. 아니, 우리는 완전히 다릅니다. - 아무것도 아님.
  2. 나는 아직 그것을 스스로 알아내지 못했다. - 아무것도 아님.
  3. 그래, 나도 그녀의 나이에 똑같았다. - 아무것도 아님.
  4. 조용히 해. - 아무것도 아님.

선택한 경우 вариант "고맙습니다" 또는 "다른 얘기해", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "렙벨..."

  1. 저 좀 보내주세요. — 레이블이 당신을 해방합니다.
  2. 부모님을 매장해야 합니다. — 레이블이 당신을 해방합니다.
  3. 제발 절 믿으세요. — 레이블이 당신을 해방합니다.
  4. 조용히 해. — 레이블이 당신을 해방합니다.

"나…"

  1. 붕대를 감겠습니다. +1 민첩성.
  2. 나는 지킬 것이다. +1 힘.

❗당신의 선택은 세상의 구조에 영향을 미칠 것입니다.❗

"사막은..."

  1. 도시를 떠난 도적들. - 통보 없이.
  2. Paitrum의 소수 부족. - 통보 없이.
  3. 지역 반군 단체. - 통보 없이.

에피소드 10에서 Gars에게 도움을 요청하지 않았다면 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "빨리 결정해야 합니다."

  1. 가자 오르브. (20 다이아몬드). - 주인공은 오르본을 데려갈 것입니다.
  2. 가자, 아피. (20 다이아몬드). - 주인공은 Aphia를 데려갈 것입니다.
  3. 내가 직접 갈게. — 주인공은 혼자 간다.

에피소드 10에서 Gars에게 도움을 요청하고 Stortia에게 Arfia를 도와달라고 요청했다면, 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "나…".

  1. 같이 가자고 하고싶다 (20 다이아몬드). - 주인공은 Aphia를 데려갈 것입니다.
  2. 마음이 바뀌었어요. 병원에 있는 것이 좋습니다. — 주인공은 혼자 간다.

에피소드 10에서 Gars에게 도움을 요청하고 Stortia에게 Orvon을 도와달라고 요청했다면, 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "나…".

  1. 같이 가자고 하고싶다 (20 다이아몬드). - 주인공은 오르본을 데려갈 것입니다.
  2. 마음이 바뀌었어요. 병원에 있는 것이 좋습니다. — 주인공은 혼자 간다.

의상 선택 (0/8/20/27 다이아몬드) - 스토리에 영향을 미치지 않습니다. 우리는 모든 의상을 구입할 수 있습니다.

헤어스타일 선택 (0/5/8/20 다이아몬드) - 스토리에 영향을 미치지 않습니다. 모든 헤어스타일을 살 수 있습니다.

"..."

  1. 예. 별에 고난을 통해. +1 명예.
  2. 아니. 나는 그것을 통제하지 않았다. +1 명예.
  3. 모르겠어요. - 아무것도 아님.

11화 끝.



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검투사 연대기: 시즌 1. 시즌 2

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