역병 이야기 : 레퀴엠
A Plague Tale: Requiem은 XNUMX인칭 액션 어드벤처 게임 A Plague Tale: Innocence의 속편입니다. 아미시아와 동생 휴고는 새로운 여행을 떠납니다. 영웅들은 다시 한 번 치명적인 역병, 쥐 떼, 적대적인 병사들과 마주하게 될 것입니다. 속편에서는 소녀의 기술이 성장하여 그녀가 상대를 다루기가 더 쉬울 것입니다.
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연습 A Plague Tale Requiem - 7장 "무법자"

"Outlaws"는 A Plague Tale Requiem의 7장입니다. 이 단계별 가이드는 일곱 번째 부분의 모든 작업을 안내합니다. 역병 이야기 레퀴엠.

수집품:  휴고의 식물 표본 상자용 아이템 1개, 기억 2개, 비밀 상자 1개, 칼 2개, 도구 상자 2개

트로피 :  범죄자

플레이그 테일 레퀴엠의 무법자 연습

동안 제7장(범죄자) 플레이그 테일: 레퀴엠 당신은 함께 여행 할 것입니다 Arno, 아래에서 설명할 능력의 새로운 동반자. 우리 가이드는 동굴 입구를 여는 방법을 보여줍니다. 내부에서 쥐를 피하는 방법난파선에 가는 방법과 밀수꾼 은신처 찾는 방법.

해변을 건너

여기에는 하나의 가능한 길이 있습니다(다른 것을 선택하면 돌아갑니다). Hugo가 있는 전망대로 이어집니다. 영웅들은 갈 것이다 해변을 향해.

길을 따라 왼쪽 오두막을 탐험 (위의 스크린샷). 셔터를 통해 들어갈 수 있고 안에 비밀이 있습니다(휴고 식물 표본 표본 - 검은머리갈매기).

배에 도착하면 당신은 앵커 포인트를 찾기 위해 대상을 얻을 것입니다. 위의 스크린샷에서 이를 보여줍니다. 계속하려면 상호 작용 버튼(콘솔의 경우 삼각형/Y)을 눌러야 합니다. 같은 버튼을 누르고당신을 향해 배를 당기기 위해.

이제 쥐가 올 것이다., 그리고 당신은 동굴 입구에서 그들을 멀리해야합니다. 왼쪽에 매달려있는 물고기를 던지는 것으로 시작하십시오..

이제 명령 버튼을 누르고 (십자선의 하단), Hugo가 쥐를 통제하기 위해. 그들을 쓰러진 물고기로 인도하십시오. 이제 동굴에 들어갈 수 있습니다. - 계속하려면 앉으세요.

지금부터 휴고의 힘을 적당히 사용해야 합니다, 그렇지 않으면 스트레스 막대가 채워지기 때문입니다. 퍼즐을 푸는 데 필요할 때만 사용하는 것이 가장 좋습니다.

동굴을 건너

첫 번째 동굴에 도착하면 쥐를 만날 수 있습니다. 통과하려면 다음이 필요합니다.

  1. 이그니퍼 장착 및 발사 멀리 횃불.
  2. Ignifer의 석궁으로 조준하고 쏘세요 게시판(위 스크린샷)
  3. 이그니퍼의 냄비를 준비하십시오 생성된 광원 ​​사이에 던집니다.

난파선에 도착

첫 번째 동굴을 지나면 멀리 난파선이 보입니다. 이것이 새로운 목적지입니다. 막대기를 장비하고 불을 붙여 이동식 안전 지대를 만드세요..

당신은 새로운 도달 앵커 포인트 - 밧줄을 잡고 바퀴 달린 카트를 앞으로 당깁니다. 카트의 화로에 불을 붙이세요 그리고 밀기 시작합니다.

끝까지 가져오세요. 좁은 가장자리를 따르십시오. 불행히도, Arno는 떨어질 것입니다. Arno용 광원을 빠르게 생성해야 합니다. 아군 옆에 있는 횃불로 Ignifer에 불을 붙입니다. 이렇게 하면 쥐가 아르노를 삼키지 않습니다.

아르노의 길을 열어라

새로운 아이템이 소개됩니다 - Episanguis 결정 - 이제 전리품으로 찾을 수 있습니다. 이러한 첫 번째 항목은 Arno가 제공합니다(명령 버튼을 누른 상태에서 상호 작용 버튼을 누름).

쥐 방해 도구인 오도리스를 만들 수 있습니다. - 발사체가 착륙한 곳으로 쥐들이 몰려들게 한다. Arno 옆의 표면을 조준하십시오. (위 이미지) 거기에 Odoris를 떨어 뜨립니다. 동료는 기회를 이용하여 왼쪽으로 달립니다.

크랭크 찾기 (위의 스크린샷) Arno에게 사용하도록 요청합니다.

다음 단계 Ignifer의 석궁이 사슬에 연결된 판에 쏜 총입니다.. 석궁 볼트가 떨어지면 해당 지역에서 보급품을 찾을 수 있습니다. 볼트는 보드에 부착해야 합니다.

당신의 노력 덕분에 그룹이 재결합되었습니다. 쥐가 가득한 좁은 터널을 건너야 합니다. 계속하려면 석궁을 다시 사용해야 합니다. 아르노의 방패에 이그니퍼의 화살을 쏘다. Arno는 이제 방화 방패를 사용하여 횡단하는 동안 쥐를 막습니다. 당신은 표면으로 돌아갈 것입니다.

난파선에 도착 - 계속

해변으로 내려갑니다. 왼쪽에 작업대가 있습니다.

옆으로 가기 전에 난파선, 우회하여 왼쪽 난간에 올라갑니다. (위의 스크린샷). 이 길은 또 다른 난파선으로 이어져, 그것을 바라보며, 열립니다 기억 - 생존자.

밀수꾼 은신처 찾기

큰 난파선에 도달하면 새로운 쥐가 나타나기 시작합니다. 다시 말하지만, 접근하는 가장 쉬운 방법은 다음을 사용하는 것입니다. 오도리스, 그러나 항상 모든 쥐가 사라지고 경로가 안전하게 교차하는지 확인하십시오.

또한 여러 발사체를 만들 수 있습니다. 이그니퍼 또는 막대기를 사용하십시오(빨리 소진됨을 기억하십시오). 조금 더 가면 횃불을 만날 수 있습니다.

잔해 주위에 새로운 경비원도 매달려 있습니다.. 상대를 회피하거나 제거할 수 있습니다. 이미 알려진 속임수 외에도(예: 횃불을 켜서 쥐에게 먹히게 하거나 공을 던지는 것) 당신은 또한 Arno의 도움을 사용할 수 있습니다 - 그는 적을 공격하고 이길 수 있습니다 근접 전투에서 그들을. Arno가 한 번에 한 명의 적을 상대하는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 패배할 수 있습니다.

이 기회를 사용하여 잔해를 주의 깊게 조사하여 추가 전리품을 얻을 수 있지만 쥐를 조심해야 합니다. 옆에 오른쪽에 구불구불한 길은 비밀 상자다른 비밀 상자 동굴의 낮은 수준에 위치 - 그것을 얻으려면 경로를 밝혀야합니다. 근처에 작은 난파선도 있고 그 안에는 잠긴 작업대 (잠금을 해제하려면 칼을 사용해야 합니다.)

현재 위치에서 나가기 위의 스크린샷에서 볼 수 있습니다), 동굴의 상위 레벨입니다. 계속하려면 장애물을 이동하고 바위 사이를 쥐어짜야 합니다. 부분적으로 침수된 상태를 따르십시오. 소피아와의 만남의 장소로 가는 복도.

소피아의 보트에 도착

목적지는 소피아의 배가 있는 저 멀리 보이는 어촌이다.

길을 따라 다시 한 번 할 수 있으며 Arno의 도움을 받을 가치가 있습니다.. 당신은 그에게 적을 공격하도록 명령할 수 있지만(명령 메뉴 - L1 / LB), 그가 동시에 둘 이상의 적을 공격하지 않도록 하십시오. 그렇지 않으면 그가 싸움에서 질 수 있습니다.

당신은 또한 스스로 적과 싸울 수 있습니다. 이제 당신의 기술은 석궁이나 수지를 Ignifer와 혼합하는 것과 같이 그들을 물리칠 수 있는 여러 가지 방법을 가지고 있습니다. 무장하지 않은 적의 경우 새총을 사용할 수 있습니다.

눈에 띄지 않게 하고 싶다면 키 큰 풀밭에 숨어 상대방의 주의를 산만하게 하십시오.

왼쪽과 오른쪽의 두 가지 경로 중에서 선택할 수 있습니다.:

1) 왼쪽 길은 동굴로 이어집니다 (그들의 입구는 위의 스크린샷에 나와 있습니다) - 여기까지 오는 것은 어렵지만, 당신은 쉽게 적을 제거할 수 있어야 합니다. 그들 중 일부의 배치는 기습 공격을 선호합니다.

2) 오른쪽 길은 해변을 가로질러 이어집니다 - 여기에 더 많은 은신처가 있지만 이 지역에서 쥐를 조심하세요. 도중에 앵커 포인트를 사용하여 보트를 이동해야 합니다(위의 스크린샷).

두 길 모두 새로운 좁은 통로로 이어집니다 - 하이킹을 계속하는 데 사용할 수 있습니다.

더 나아가기 전에 일어나 왼쪽 선반에 (위 스크린샷) 일단 일어나면 작은 구멍을 통해 쥐고 어두운 동굴을 탐험하여 비밀, 기념품 찾기 (First people).

메인길로 돌아오면 어촌마을로 이동. 근처에 적이 있습니다. 몰래 지나가거나 기습 공격을 가하거나 Arno를 보내십시오. 또는 Hugo의 능력을 사용하여 쥐를 제어할 수 있습니다.

위쪽 인도교를 걷는 것이 더 안전합니다.이웃 오두막을 둘러싸고 있습니다. 해변 수준에는 쥐가 많이 있으며 쉽게 잡아먹힐 수 있습니다. 더 나아가 마을로 당신은 중무장한 군인을 만날 것입니다. 뒤쪽의 약점을 노리거나 Arno를 보내 제거하십시오.

마을을 떠나기 전, 내용물을 수집할 수 있는 기회가 있습니다. 비밀 상자. 액세스하려면 Anchor Point(스크린샷)를 검색해야 합니다. 나무 구조는 무너지지만 당신과 상자 사이에 쥐가 있습니다 - Ignifer의 또는 Ordoris의 화분을 사용하십시오.

앞으로 나아갈 수 있는 방법은 단 하나뿐입니다. 기갑 병사를 만난 곳 근처에 있는 위 오두막의 문.

오두막 내부 당신은 QTE 장면에 참여해야합니다올바른 버튼을 두 번 클릭해야 하는 곳. 게다가 에 오두막에는 작업대가 있다.

무료 소피아의 배

이 장의 마지막 부분은 일종의 퍼즐입니다. Sofia의 배가 멀리 항해하여 섬으로 항해하려면 특정 작업을 완료해야 합니다.

메인 데크의 크랭크를 사용하여 시작하십시오.. 매달린 체인이 방해가 되기 때문에 앵커를 올리려는 시도는 실패로 끝납니다.

보트 가장자리로 오세요. 밑에 쥐떼. Odoris를 사용하여 쥐의 주의를 분산시키세요. 재빨리 아래로 뛰어내려 사다리를 향해 달려가면 계류된 보트에 인접한 나무 발코니에 도달할 수 있습니다.

우회전하고 Arno에게 새 핸들을 사용하도록 요청. 거기에 머물고 때까지 기다리십시오.갈고리가 보일 것입니다 - 그것에 새총을 사용하십시오사슬을 끊기 위해.

이제 배로 돌아갈 수 있습니다. 당신이 그것에있는 동안 가장 가까운 판잣집을 탐험하십시오. 다음을 수행해야 합니다.

  1. 해치에 새총 사용 그것을 열려면;
  2. 매달린 물고기에 새총 사용쥐를 끌어들일 것입니다.

이제 안전하게 뛰어내릴 수 있습니다. 배에 탑승하세요. 소피아와 크랭크를 다시 사용하여 닻을 올립니다.. 이번에는 성공할 것입니다.

다음 과제는 돛을 올리다. 이렇게 하려면 돛에 연결된 줄을 잡으십시오. 수술은 부분적으로 성공 - 돛이 완전히 전개되지 않았습니다..

오른쪽 선착장으로 이동, 어촌으로 돌아가는 것을 의미합니다. 스크린샷의 그 자리에 자리를 잡고 새총을 돛에 겨누다. 마침내 돛이 펼쳐졌다.

이것으로 A Plague Tale: Requiem의 7장 "The Outlaws"를 마칩니다. 이제 챕터 8이 시작됩니다"기회의 바다".

A Plague Tale: Requiem의 다른 모든 챕터는 전체 내용을 확인하세요. 연습 A Plague Tale: 레퀴엠.

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역병 이야기 : 레퀴엠
2 комментария

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  1. 익명
    그 구절은 끝까지 쓰여지지 않았습니다! 각 장에는 끝이 없습니다
    1. Butcher79
      마무리))
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