역병 이야기 : 레퀴엠
A Plague Tale: Requiem은 XNUMX인칭 액션 어드벤처 게임 A Plague Tale: Innocence의 속편입니다. 아미시아와 동생 휴고는 새로운 여행을 떠납니다. 영웅들은 다시 한 번 치명적인 역병, 쥐 떼, 적대적인 병사들과 마주하게 될 것입니다. 속편에서는 소녀의 기술이 성장하여 그녀가 상대를 다루기가 더 쉬울 것입니다.
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연습 A Plague Tale Requiem - 9장 "이야기와 미스터리"

"Stories and Mysteries"는 A Plague Tale Requiem의 9장입니다. 이 단계별 가이드는 아홉 번째 부분의 모든 작업을 안내합니다. 역병 이야기 레퀴엠.

수집품:  휴고의 식물 표본실용 아이템 1개, 기억 3개, 비밀 상자 2개, 칼 1개, 도구 상자 4개

트로피 :  이야기와 미스터리, 오래된 수비수

Plague Tale Requiem의 역사와 미스터리 둘러보기

초기 단계 9장(이야기와 미스터리) 플레이그 테일: 레퀴엠 당신에게 임무가 주어질 것입니다 라 쿠나 섬 탐험. 우리의 둘러보기는 섬에서 새 조각상을 찾을 수 있는 곳, 폐허로 가는 방법 및 숨겨진 지도를 얻는 방법, Las Madres Sanctuary로 가는 길을 찾는 방법을 보여줍니다.

섬 탐험

당신은 부동산 근거에서 시작합니다. 여기에는 전리품이나 수집품이 없으며 바로 아래 레벨로 이동할 수 있습니다. 군인들이 지키고 있는 출구로 가세요 (위의 스크린샷).

섬을 둘러싸고 있는 반개방 지역에 입장하게 됩니다., 그리고 당신의 탐험 동안 당신과 함께 할 소피아를 만나십시오.

매뉴얼의 이 페이지는 열린 상태에서 수행해야 하는 필수 작업에 전념합니다.

새 조각상 따라가기

아래로 이어지는 구불구불한 길을 따라갑니다. 당신은 곧 첫 번째 새 동상에 도달 - 올바른 길을 유지하기 위해 그들을 따르십시오. 항상 문제의 동상이 있는 방향을 가리키십시오..

오른쪽에 두 번째 새 조각상이 보일 때까지 같은 길을 계속 따라가세요. 잠시 후, 오른쪽 앞에 열린 창문 뒤에 여자가 몸을 기대고 있는 집이 보일 것입니다. 집 뒤의 정원으로 들어가 절벽 쪽을 둘러싸고 있는 길 끝까지 가다 보면 커다란 나무를 발견할 수 있습니다. 기억 No 15/21 천년.

메인길로 돌아와 큰 다리를 건넌다. 오른쪽의 첫 번째 노란색 깃대에 도달하면 계단을 올라가면 XNUMX개의 풍차가 보입니다.

이것은 풀었을 때 비밀 팔찌에 접근할 수 있게 해주는 퍼즐로, 죽기 전에 더 많은 피해를 입을 수 있으며, 이는 특히 NG+에서 유용할 수 있습니다. 각 풍차는 내부에 풍차를 켜거나 끄는 레버가 있습니다. 풍차를 1번부터 4번까지 번호를 매길 것입니다. 1번은 계단 뒤에, 4번은 언덕 맨 끝에 있습니다. 퍼즐을 풀려면 풍차 #1과 #2가 꺼져 있고 풍차 #3과 #4가 켜져 있어야 합니다.

따라서 먼저 풍차 #1과 #2로 이동하여 전원을 끕니다. 풍차 #1의 경우 앞문을 열면 되고, 풍차 #2의 경우 뒤쪽에서 밧줄로 상자를 당겨야 합니다. 그런 다음 큰 상자로 올라가 구멍 아래에 웅크리고 이 풍차를 비활성화하세요.

풍차 #3, #4는 이미 #4이 켜진 상태에서 #3를 처리하면 됩니다.풍차 #4 뒤쪽으로 가서 나무 수레 아래에 웅크리고 계단을 올라갑니다. 창문을 통해 도어록에 돌을 던져 문을 연 다음, 다시 내려와 풍차에 접근하여 켭니다.

그 후 2개의 돌 아치가 있는 풍차 3번과 3번 사이의 길을 따라 내려가면 동굴이 나옵니다. 올바른 풍차를 켜고 끈 경우 이제 동굴 문이 열려 있어야 합니다.

동굴 끝에는 이 비밀 팔찌와 2개의 도구 상자.

풍차로 돌아가서 하늘을 올려다보면 연을 발견해야 합니다.

풍차에 접근할 수 있는 계단을 다시 내려가 연이 부착된 건물로 향합니다. 뒤쪽에 있는 사다리를 타고 지붕으로 올라갑니다.

지붕에 있는 구멍을 사용하여 바위를 관통하고 상자를 매달아 두는 사슬을 쏘십시오.

이제 다시 발코니로 내려가 작은 창을 통해 보세요. 여기에서 멀리 있는 사슬 자물쇠에 두 개의 돌을 쏘아 건물의 잠금을 해제하세요.

이제 건물을 돌아서 정문으로 돌아가서 접근하고 상자를 찾으십시오. 악기 업그레이드 재료로. 건물을 나와 사람들과 함께 죽은 나무를지나 망루를지나 같은 길을 따라 가십시오. 다리를 건너면 눈앞에 폐허가 된 탑이 보입니다. 다리에서 타워를 마주보고 오른쪽으로 이동하여 창문에서 도어록을 쏜 다음 타워에 들어가 방금 잠금 해제한 방에 들어가서 잡습니다.  깨진 배럴에서.

이제 다음 두 계단을 올라가서 찾으십시오. 비밀 상자 #6.

계속 올라가서 관점과 상호 작용하여 잠금을 해제하세요. 기억 #16/21 좋은 소리.

이제 이야기를 계속할 수 있습니다. 다시 올라와서 다리를 건넌다. 이제 카메라를 오른쪽으로 향하면 아치형 바위가 보일 것입니다.

그들의 일반적인 방향으로 가다 보면 벽을 뚫고 움직일 수 있는 관이 보일 것입니다.

유적이 무엇을 숨기고 있는지 알아보십시오

이제 당신은 원형 극장의 유적에 있습니다. 풀 한 덩이가 있는 장면으로 들어가 불을 지르면 섬 지도의 프레스코화가 나타나게 됩니다. 여기에는 이제 우리가 가야 할 방향, 즉 Las Madres라는 산이 표시됩니다.

잠시 새 조각상으로 돌아가 보겠습니다.

세 번째 동상 다리 옆에 있으며 집과 마주보고 있습니다.

네 번째 동상 바위 근처에 위치하고 붉은 깃발을 마주하고 있습니다.

다섯 번째 동상 위의 깃발 옆에 있으며 언덕을 향하고 있습니다.

여섯 번째 동상 언덕에 위치하고 나무를 마주보고 있습니다.

일곱 번째 동상 나무 중 하나 옆에 있으며 폐허를 마주하고 있습니다.

목적지 - 섬 중앙부의 유적. 그들 입구는 첨부 된 그림에 나와 있습니다. 장애물을 이동하고 바위 사이를 짜야합니다.


라스 마드레스에 도착

원형극장을 나와 다시 다리를 건너 산의 일반적인 방향으로 이동합니다. 계속 산을 오르다 보면 드디어 문이 나옵니다. 그와 상호 작용하여 열 수 있습니다.

위로

라스 마드레스에 도착

분수가 보일 때까지 길을 계속 올라갑니다. 물을 마시기 위해 그에게 접근한 다음 염소 떼에 의해 차단될 때까지 계속하십시오.

양치기가 제안한 대로 왼쪽에 있는 길을 따라 Tramontane이라는 잃어버린 염소를 찾으면 찾아오도록 요청하십시오.

성역 입구

검문소 주변에서 길 찾기

옆길을 따라 난간을 따라 올라갑니다. 왼쪽에 폐허가 된 건물이 보일 때까지 계속 걷다 보면 굉음이 들릴 것입니다. 실종된 염소인 트라몬테인이지만 안에 갇혔습니다. 문 옆에 있는 덤불을 태우고 휴고에게 안으로 기어 들어가라고 요청하세요.

그는 당신을 위해 문을 열고 들어가고 염소와 상호 작용하여 잠금을 해제합니다. 메모리 #17/21 트라몬탄.

건물 내부에도 상자가 있습니다. 악기 업그레이드 재료로. 메인길로 돌아와서 난간을 올라갑니다. 계속 오르면서 바위의 틀을 잡고 숨겨진 선반을 발견해야 합니다. 여기 위로 올라가면 찾을 수 있습니다 비밀 상자 #7.

이제 주요 측면 경로로 돌아가면 결국 순찰 지역에 도달하게 됩니다. 이 지역에서는 누구도 죽이거나 볼 수 없습니다. 그러나 소피아의 프리즘을 사용하여 키가 큰 풀의 특정 영역으로 적을 돌릴 수 있습니다.

첫 번째 풀밭에서 소피아에게 폐허 옆 풀밭에서 프리즘을 사용하도록 지시한 다음 경비원을 지나 당신 앞에 있는 풀밭으로 몰래 들어가십시오.

계속 진행하고 부서진 정면 앞의 경비원이 움직이면 건너편 ​​잔디밭으로 이동하십시오.

여기에서 같은 경비원이 자신의 위치로 돌아올 때 Sophia에게 당신이 온 풀밭으로 그를 돌리도록 요청한 다음 상자를 열고 마침내 문을 엽니 다.

이제 균열을 통해 계속 진행하십시오.

라스 마드레스에 도착

언덕을 계속 올라가다가 주위에 빨간 리본이 달린 나무에 도달하면 왼쪽에 있는 풀밭에 숨어 있습니다. 왼쪽에 있는 경비병이 안쪽으로 이동하면 안으로 들어가지만 울타리 뒤에 숨으십시오.

그가 다시 움직이면 울타리를 돌고 계단을 올라갑니다.

웅크리고 풀밭에 숨습니다. 여기에서 오른쪽으로 벽을 넘고 Sophia에게 앞에 있는 경비원을 키 큰 잔디의 가까운 패치로 전환하여 계속하라고 지시하십시오.

계단을 내려와 상자를 엽니다. 도구 일부 재료의 경우.

이제 아래로 내려가면 우리가 처음 만난 경비원이 있는 방에 있을 것입니다. 이 방 안에 있는 동안 벽을 넘어 빨간 리본이 달린 나무 근처의 풀밭에 착지하고 여기에서 큰 기갑 병사 뒤에 있는 수풀에 숨습니다.

그의 뒤에 있는 동안 Sophia에게 그의 바로 앞에서 잔디를 태우고 상자에 접근하도록 요청한 다음, 방금 Sophia에게 불태우라고 명령한 잔디에 즉시 숨으십시오.

여기에서 대형 기갑 병사가 자신의 초소로 돌아올 때까지 기다렸다가 다른 경비병이 없는지 확인한 후 언덕을 계속 올라가 벽 왼쪽의 풀밭에 숨으십시오.

소피아의 스킬을 한 번 더 사용하여 언덕에 있는 경비원을 산만하게 하고 가슴 뒤쪽 지점을 향해 계속 진행합니다.

이 풀밭에서 소피아에게 길 건너편에 있는 풀을 태워 대형 기갑 병사의 주의를 분산시키도록 하십시오.

아무도 찾고 있지 않을 때 상자를 열어 업그레이드 재료를 얻으십시오. 그런 다음 같은 풀밭으로 돌아가 언덕을 올라가 수레 뒤로 가십시오.

언덕을 계속 올라가면서 항상 주변을 살피고 왼쪽 언덕에 있는 건물에 도달하십시오. 세 번째 큰 기갑 병사를 지나서 문을 열고 계단을 올라가면 탑으로 이어지는 또 다른 문에 접근할 수 있습니다.

왼쪽으로 올라갈 수 있을 때까지 타워까지 계속 걸어가서 길 끝까지 가면 아이템을 찾을 수 있습니다. 허바리움 휴고 #8/12 / 깃털 #4/7 헛간 올빼미 나무 옆 땅에.

이제 나무 난간을 타고 내려가 Hugo, Amicia 및 Sophia가 행사에 참석하기 위해 분장하는 동안 새로운 컷신을 계속해서 트리거합니다.

낮과 밤

의식을 따르다

성소 내부의 수행원을 따르십시오.

의식이 진행되는 동안 백작과 백작부인은 석탄 아이의 이야기를 들려줍니다. 수행원을 계속 따르고 지시가 있을 때 무릎을 꿇습니다.

횃불을 얻은 후 계속 호위를 따라 신사 뒤쪽으로 향하여 물을 통과합니다.

계속해서 어두운 복도를 따라가서 백작부인에게 요청하면 횃불을 돌려주십시오.

신성한 구역에 도달

Sophia가 당신과 재회하면 그녀를 따라 문을 열고 창문과 상호 작용합니다. 우리는 이제 실제 성소 안에 있습니다. 여기에서 우리는 신화 속 Ember Child가 최초의 황반 운반체였던 Vasilius라는 이름의 실제 아이를 바탕으로 한 환상일 뿐이라는 것을 배웁니다.

피닉스


신성한 구역을 탐험하세요

아래층에 있는 소피아를 따라 문을 엽니다. 이 방 안에서 트로피 추적이 시작됩니다 :금:

이제 두 번째 방에 들어가 오른쪽에 있는 장난감 상자와 상호 작용합니다. 입구에는 갑옷이 있고 갑옷 세트 오른쪽에는 검과 창이 있고 문 옆 가슴에는 왁스 플라크가 있습니다.

이제 안뜰인 세 번째 방으로 이동합니다. 여기는 상호 작용할 것이 없으므로 가능한 한 문으로 갈 수 있습니다. 여기, 황동 연금술 기계가 있는 플라스크와 상호 작용합니다. 기계 맞은편에 있는 작은 조리대(문 왼쪽에 있음), 방금 열었던 문을 통해 아타노르, 나무 탁자 위 아타노르 맞은편에 있는 어두운 플라스크, 스택 구석에 있는 빈 플라스크( :금:

이제 athanor의 찢어진 커튼으로 이동하여 창문을 통해 위로 올라가십시오.

여기에서 왼쪽 모서리에 있는 일부 스크롤 막대와 가운데에 있는 투명한 바닥 그리드와 상호 작용할 수 있습니다.

모든 것을 둘러보고 나면 소피아에게 말을 걸어 계속하십시오. 이제 바실리우스가 수세기 전에 마지막으로 본 곳을 기반으로 새로운 방향이 생겼습니다.

담금

성역을 떠나

벽을 따라 계속 걷고 난간을 따라 가고 필요에 따라 웅크리면 결국 하수구에 도달하게 됩니다.

다시 나올 때까지 하수구를 통해 계속 웅크리고 있습니다.

이것으로 A Plague Tale: Requiem의 "History and Mystery" 9장을 마칩니다. 이제 챕터 10이 시작됩니다"노예 상인".

A Plague Tale: Requiem의 다른 모든 챕터는 전체 내용을 확인하세요. 연습 A Plague Tale: 레퀴엠.

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역병 이야기 : 레퀴엠
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