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BanBan 3 100% 연습 Garten - 전체 가이드

안녕하세요! 게임 "Garten of BanBan 3"에서 스토리 미션 완료, 퍼즐 풀기, 연필, 범죄자 찾기, 어린이 방 퇴장 등에 대한 가이드를 공유하게 되어 기쁩니다. 시작하자!

게임 시작

  1. 새 게임을 시작하면 고장난 엘리베이터 옆 홀에서 자신을 찾을 수 있습니다. 신비한 낯선 사람이 공유한 정보에 주의를 기울이십시오. 그는 당신에게 Water Sector로 가라고 요청할 것이지만, 이를 위해서는 리모콘을 사용하고 드론을 제어하기 위해 두 개의 배터리를 수집해야 합니다.
  2. 둘러보세요. 문 왼쪽에 리셉션 데스크가 있습니다. 그 뒤로 가서 긴 테이블에서 첫 번째 배터리를 찾으십시오. 이제 리셉션 데스크 맞은편에 있는 승강기에 주목하세요. 계단을 올라가 먼 벽에 도달하십시오. 울타리 근처 구석 바닥에는 두 번째 배터리가 있습니다. 그녀를 데리러.
  3. 이제 드론을 날릴 수 있습니다! 아래층으로 내려가 큰 문으로 가십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 주변에 드론이 소환됩니다. 드론이 비행 방향을 가리키도록 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. 드론은 직선으로만 이동할 수 있으므로 다양한 물체를 활성화하려면 장애물을 피해야 합니다. 이때 드론에게 큰 문의 좌우에 있는 빨간 버튼 XNUMX개를 누르라고 명령한다.
  4. 문을 통과하면 테이블과 벤치가 많은 거대한 방이 나옵니다. 돌아다니며 수집해야 합니다. 연필 8개, 바닥 그림 옆에 흩어져 있습니다. 연필 8개를 모두 모았다면 가장 왼쪽 구석으로 가십시오. 벽에 쓰레기를 버릴 수 있는 구멍이 있습니다. 차례로 모든 연필을 이 구멍에 하나씩 던지십시오.
  5. 쓰레기 구멍 맞은편 테이블에서 노란색 키 카드를 찾을 수 있습니다. 그것을 집어 들고 구멍 왼쪽에 있는 리모컨과 상호 작용하십시오. 청소로봇을 실행하는 방법입니다. 로봇은 방을 돌아다니며 연필을 찾지 못하면 보라색 키 카드가 쓰레기 구멍 옆의 오른쪽 슬롯에서 떨어집니다. 이 카드로 지역 푸니쿨라를 이용할 수 있습니다!
  6. 리셉션 구역으로 돌아가서 오른쪽에 있는 보라색 푸니쿨라에 접근하십시오. XNUMX개의 패널이 있는 푸니쿨라의 천장에 주목하세요. 케이블카의 방향을 설정하기 위해 패널과 상호 작용하십시오. 이 경우 Water Sector로 이동해야하므로 케이블카를 오른쪽으로 타십시오.

물 부문을 통과하는 방법

들어갈 때 복도 시작 부분 왼쪽의 유리 방에 주목하십시오. 주변을 돌아 오른쪽에서 드론이 날아갈 수 있는 구멍을 찾으세요. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 드론을 소환하고 유리로 둘러싸인 영역으로 가져옵니다. 드론이 당신과 유리 사이에 있도록 위치를 잡은 다음 유리를 깨기 위해 당신을 향해 날아가도록 명령하십시오. 깨진 창문을 통해 안으로 들어가 찾기 갈색 키 카드 책상 위에.

Water Sector 복도로 돌아가서 좌회전하고 왼쪽 패널과 상호 작용하여 케이블카 맞은 편 문을 엽니 다. 계단을 내려가 거대한 문어 모양의 생물 아래로 내려가 다른 계단을 올라가면 오른쪽에 "커뮤니케이션 키오스크". 돌아 다니며 터미널을 찾으십시오. 그것과 상호 작용하고 몬스터가 제공하는 정보를 듣습니다. 해변에 도착하면 작은 문어를 찾아 다시 말을 겁니다.

이제 이 문어를 제어할 것입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 방전을 선택할 수 있습니다. 먼저 가슴과 모퉁이 문으로 가서 녹색 키 카드 모래에서. 계단을 오르고 터미널을 활성화하십시오. 상단에는 XNUMX개의 버튼이 있고 하단에는 서 있는 다리 아래에 XNUMX개의 버튼이 더 있습니다. 터미널을 활성화한 다음 빨간 버튼에 전기 볼트를 쏘아야 합니다. 한 번에 하나의 빨간색 버튼만 활성화할 수 있습니다. 상단에 빨간색 버튼이 보이지 않으면 아래층으로 내려가 다리 아래 두 버튼을 모두 살펴보세요. 아마도 그들 중 하나에 불이 붙었을 것입니다. 또한 방전에는 직선이 아닌 특별한 비행 경로가 있음을 기억하십시오. 버튼이 멀리 떨어져 있으면 방전이 버튼의 활성 영역에 도달하도록 바로 위를 조준하십시오.

이 미니 게임 중 2~3개를 성공적으로 완료하면 다리 문이 열립니다. 그것을 통과하고 맨 끝에 벽 패널을 활성화하십시오. 다른 문이 열리는 반대 방향으로 다리를 따라 이동하십시오. 긴 복도에서 달팽이 소리를 들으면 문어 에피소드가 끝납니다.

깨어나면 게임방에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 당신의 임무는 10명의 "범죄자"를 잡는 것입니다. 사실 모아야 한다. 눈이 달린 분홍색 양동이 10개. 이 "범죄자"를 가두어야 할 감옥이 바로 뒤에 있습니다. 돌아서서 고개를 들어 모퉁이에서 첫 번째 양동이(1/10)를 찾습니다. 감옥 왼쪽 계단으로 접근하여 왼쪽 기지에서 다른 양동이(2/10)를 찾으십시오. 계단 옆에 나무가 있습니다. 뿌리에서 세 번째 양동이(3/10)를 찾으세요. 방 끝으로 계속 이동하여 바닥의 파란 꽃 옆에 있는 네 번째 양동이(4/10)를 찾으십시오. 마지막에는 캐노피 아래에 여러 테이블과 의자가 있습니다. 두 개의 의자에서 다섯 번째(5/10) 및 여섯 번째 버킷(6/10)을 찾을 수 있습니다. 슬로프를 올라가 일곱 번째 양동이(7/10)를 가져갑니다. 수석 사무실을 찾으려면 오른쪽을보십시오. 테이블에서 여덟 번째 양동이(8/10)를 찾을 수 있습니다. 처음으로 돌아가서 감옥으로 가서 왼쪽 계단을 올라갑니다. 마지막 두 개의 양동이(9, 10/10)가 앞에 있습니다. 감옥으로 돌아가서 10번 상호 작용하여 모든 양동이를 놓습니다. 이 작업이 완료되면 왼쪽 문이 열립니다. 테이크 아웃 파란색 키 ​​카드 파란 문 틈새에서.

상승이 보이는 곳에서 계속 진행하십시오. 올라가서 우회전하고 테이블 아래를 보면 숨겨진 버튼을 찾을 수 있습니다. 버튼과 상호 작용하면 벽의 비밀 패널이 열립니다. 활성화하면 반대쪽 벽에서 플랫폼이 내려오기 시작합니다. 등반 점프를 사용하여 낮은 플랫폼에 도달한 다음 다음 높은 플랫폼으로 점프합니다. 점프하는 동안 녹색 코너 선반에서 비디오 카세트를 가져옵니다. 이 항목은 선택 사항이지만 시작 위치에서 내용을 볼 수 있습니다.

감옥으로 돌아가 왼쪽 계단을 올라갑니다. 다음을 사용하여 터미널 활성화 파란색 키 ​​카드이전에 받은 것입니다. 길고 어두운 경로를 따라 색 점이 나타납니다. 섬에 도달하려면 이 세 지점을 빠르게 뛰어 넘어야 합니다. 이 작업을 반복하고 두 번째 섬에 도달합니다. 이대로 끝까지 계속하십시오. 세 가지 특징적인 음악 소리를 들을 때 세 지점 각각에 튕겨야 한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 이 챌린지를 성공적으로 완료하면 반대쪽 벽의 패널을 클릭하고 같은 방법으로 되돌아갑니다. 지나간 후 ​​방이 빨간색으로 바뀌면 실수를 한 것이므로 돌아가서 단계를 반복해야 합니다. 양방향으로 이 챌린지를 완료하면 이 방을 나갈 수 있는 문이 열립니다.

그건 그렇고, 몬스터에게 잡히는 데 관심이 있다면 Water Sector 복도 왼쪽에 위치한 파란색 문 뒤를 볼 수 있습니다. 또는 푸니쿨라를 타고 의료 구역으로 이동할 수 있습니다.


의료 부문: Nabnablina의 탄생

이 부분에서는 외로운 Nubnabs를 위해 특별히 설계된 특수 생물인 Nubnablin을 만드는 과정을 완료하는 방법에 대한 정보를 공유합니다.

처음에는 사용 가능한 유일한 문을 찾아 Nabnablin이 있는 방으로 이동해야 합니다. 그녀를 수술대에 놓는 것이 중요하므로 몬스터와 두 번 상호 작용하여 테이블로 가져옵니다. 필요한 도구가있는 정문 왼쪽 모서리에있는 테이블에주의하십시오. 드론을 제어하기 위한 리모컨, 색상 파이프를 조정하기 위한 집게, 누브나블린에 액체를 끌어다 주입하기 위한 주사기가 필요합니다.

준비가 되면 패널과 상호작용하세요. 절차 시작 작은 문 근처. 리모컨을 사용하여 드론을 제어하고 빨간색 버튼을 모두 누르십시오. 모서리에 있는 파이프의 색상이 달라졌다면 집게를 사용하여 녹색이 될 때까지 조정하십시오.

화면에 유색 방울이 나타나면 접근하여 왼쪽 테이블에주의하십시오. 화면의 드롭 색상에 따라 표의 방정식에 따라 모니터 아래에 있는 두 개의 버튼을 눌러야 합니다. 예를 들어 보라색 방울을 얻으려면 빨간색과 파란색 액체를 혼합해야 합니다. 보라색 드롭 화면 아래의 해당 버튼을 누릅니다. 이때 주사기를 가져다가 모니터 오른쪽에 있는 플라스크에서 채우는 것을 잊지 마십시오. 화면상의 물방울의 색상이 변할 수 있으니 주의하시기 바랍니다. Nabnablin에 잘못된 액체를 주입하는 동안 실수를 하면 생명을 얻어 치명타를 입힐 수 있으며 프로세스를 처음부터 다시 시작해야 합니다.

일반적으로 한 방울이 나타나면 먼저 액체를 혼합하여 Nubnablin에 주입 한 다음 빨간색 버튼을 활성화하거나 컬러 파이프를 수리하십시오. 모든 단계를 성공적으로 완료하면 플로피 디스크를 찾을 수 있는 틈새가 열립니다. 메인 지역으로 돌아가기 전에 그녀를 데려가는 것을 잊지 마세요.


메인 존

장미 양동이를 모은 오락실에서 비디오카세트를 찾았다면 오른쪽 높은 지대로 올라가서 모니터에 카세트를 꽂아 녹화를 볼 수 있다. 이 작업은 게임의 추가 개발에 영향을 미치지 않지만 흥미로운 정보를 제공할 수 있습니다.


물 부문으로 돌아가기

그 후 Water Sector로 돌아가 복도를 따라 앞으로 이동 한 다음 좌회전하십시오. 왼쪽에 거대한 유약 방이 보일 것입니다. 사용 노란색 키 카드, 게임 시작 시 받은 이 방을 엽니다. 그런 다음 플로피 디스크를 가지고 문 반대편 벽에 있는 오디오 플레이어에 삽입합니다. Nabnab과 Nabnalina가 만나는 컷씬을 시청하세요. 장면을 본 후 문어를 만나기 위해 케이블카로 돌아갑니다.

몬스터들과 함께 긴 차를 타면 다시 문어를 조종하게 됩니다. 당신의 임무는 빨간 버튼에서 전하를 쏘는 것입니다. 먼저 처음 두 개의 버튼을 쏘아 다리가 나타나도록 합니다. 그런 다음 방 중앙으로 이동하십시오. 왼쪽에 세 개의 패널이 표시됩니다. 하나씩 활성화됩니다. 맨 왼쪽 패널을 활성화하여 시작합니다. 천천히 움직이는 네 개의 버튼을 처리해야 합니다. 각각을 정확하게 촬영한 다음 두 번째 패널로 이동합니다. 버튼은 더 빨리 움직이지만 작업은 동일하게 유지됩니다. 세 번째 패널이 활성화되면 버튼이 매우 빠르게 움직입니다. 이 경우 행운을 바라며 같은 지점에서 촬영하면 됩니다. XNUMX개의 버튼을 모두 활성화하면 브리지가 나타납니다. 다리를 건너 터미널과 상호 작용하여 문을 열고 이 에피소드를 완료하세요.


방에서 탈출하는 방법

나는 탁자에서 어린이 방에서 일어났습니다. 긴 귀를 가진 무서운 괴물이 나를 감시하는 사악한 감독관에 대해 경고했습니다. 방이 파랗게 변하면 내가 실수했다는 뜻이고 소장은 내 탈출을 발견할 것입니다. 다시 시작해야 합니다. 캐릭터를 제어할 수 있게 되었을 때 나는 테이블의 가장 왼쪽 구석으로 갔는데 거기에서 네 개의 주사위로 막힌 통로를 발견했습니다. 네 개의 큐브를 모두 제거하여 작은 벽장으로 들어갔고, 그곳에서 두 개의 빨간색 큐브를 발견했습니다. 몬스터의 의심을 일으키지 않기 위해 네 개의 주사위를 제자리에 되돌려 놓았습니다. 나는 다음 순서로 그들과 상호 작용했습니다. 회색, 녹색, 붉은, 황색.

나는 옆방 중 하나가 열려 있음을 알았습니다. 기본적으로 열려있는 문을 닫지 않고이 방에 들어갔습니다. 사각형이 그려진 왼쪽의 빈 공간에 두 개의 빨간색 큐브 중 하나를 배치했습니다. 그런 다음 나는 방 끝으로 가서 두 개의 녹색 큐브 더미 위에 두 번째 큐브를 놓았습니다. 나는 첫 번째 빨간색 큐브를 타고 다른 더미로 뛰어 올라 세 번째 빨간색 큐브를 꺼냈습니다. 이전 두 개의 빨간색 큐브를 가져가는 것을 기억했습니다.

그 순간 방의 조명이 바뀌었다. 큐브를 모퉁이에 돌려 놓았으니 테이블로 돌아가 의자에 앉았습니다. 괴물은 여전히 ​​벽 뒤에서 무슨 일이 일어나고 있는지 보지 못했습니다. 제자리에 있고 구석에 있는 컬러 큐브가 제자리에 있는지 확인하는 것이 중요했습니다. 나는 또한 옆문을 닫았다.

그런 다음 중간 방을 열고 두 개의 녹색 파일 위에 왼쪽과 오른쪽에 큐브를 하나씩 배치했습니다. 나는 하나의 큐브 위로 올라가 두 개의 녹색 큐브 스택으로 점프한 다음 왼쪽으로 돌아서 두 개의 녹색 큐브와 하나의 빨간색 큐브 스택으로 점프했습니다. 거기에서 나는 네 번째 빨간 큐브를 얻을 수 있었다. 그런 다음 나는 흔적을 남기지 않도록 중간 방의 문을 닫았습니다.

방을 나간 후, 나는 네 개의 빨간 큐브를 모두 가지고 있었다. 나는 오른쪽 방의 문을 열고 빈 공간에 빨간색 큐브 하나를 놓고 녹색 큐브 위에 다른 하나를 놓았습니다. 나는 한 큐브에서 두 큐브로 점프하고 녹색 큐브 벽을 뛰어넘어 새로운 방으로 들어갔습니다. 그곳에서 나는 드론을 이용해 빨간 버튼 XNUMX개를 눌렀다. 다른 두 버튼은 비활성화되었습니다. 나는 왼쪽에 하나의 큐브를, 오른쪽에 있는 녹색 큐브에 하나를 배치했습니다. 외로운 왼쪽 큐브에서 뛰어 올라 벽감에 숨겨진 패널을 활성화했습니다. 이를 통해 드론으로 또 다른 빨간 버튼을 활성화할 수 있었습니다. 오른쪽 상단 모서리에 있는 벽감으로 이 과정을 반복했지만 이번에는 두 개의 주사위 더미에서 뛰어내려야 했고, 이는 조금 더 어려운 것으로 판명되었습니다. 실패하면 언제든지 테이블로 돌아가 문 앞에 있는 빨간색 큐브를 제거하고 문을 닫을 수 있습니다. 다섯 개의 버튼을 모두 활성화했을 때 틈새 시장이 열렸습니다. 나는 녹색 키카드를 회수하고 메인 룸으로 돌아와 End Training 패널을 사용했습니다.

그런 다음 하얀 괴물과 함께 다시 움직였습니다. 동반자는 엘리베이터를 타고 떠났지만 나는 단지에 머물렀다. 케이블카를 이용할 수 없는 경우 예를 들어 구멍에 뛰어드는 등 게임을 재설정할 수 있습니다. 푸니쿨라를 타고 프로그레시브 섹터로 갔습니다.


프로그레시브 섹터를 통과하는 방법

Progressive Sector에 도착하여 주위를 둘러보니 왼쪽에 문이 있었습니다. 나는 그것에 다가가 패널을 사용하여 그것을 열었습니다. 분홍 병아리를 피하면서 여러 단말기와 다양한 이미지가 있는 메인룸을 자세히 살펴보았습니다. 유리로 된 방이 내 관심을 끌었고 나는 단서를 발견했습니다. 그녀에 따르면 파란색 달걀의 값은 "1", 녹색 새는 "2", 분홍색 새는 "4"입니다.

프롬프트와 그 옆에 있는 방정식에 따라 터미널을 활성화하기 시작했습니다. 먼저 맨 윗줄 "1", "2", "5", "3" 순서로 유리 방 왼쪽에 있는 터미널을 활성화했습니다. 그런 다음 오른쪽 벽으로 가서 "4", "1", "3", "4"의 터미널을 위에서 아래로 활성화했습니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 가장 가까운 문이 열립니다.

계속해서 옷걸이가있는 틈새를 보았습니다. 옷걸이를 옮기려면 먼저 옷을 입혀야 했습니다. 나는 보스방에 들어갈 때까지 왼쪽에 몇 개의 문을 열었다.

내 앞에는 긴 혀로 공격하거나 큰 공을 던질 수 있는 거대한 생물이 있었다. 혀 공격을 피하기 위해 왼쪽이나 오른쪽에 있는 플랫폼으로 점프해야 했습니다. 괴물의 혀는 중앙 플랫폼만 공격할 수 있었습니다. 내가 중앙 플랫폼에서 벗어나 있는 동안 괴물은 나에게 공을 던질 수 있었습니다. 위험하지 않기 위해 나는 중앙 플랫폼으로 돌아와 적이 혀를 휘두를 때까지 기다렸다가 옆으로 뛰어 올랐다.

몇 초 후 마우스 오른쪽 버튼(RMB)을 눌러 드론을 소환했습니다. 세 플랫폼 중 하나에 빨간색 버튼이 켜졌습니다. 나는 드론으로 그녀를 때렸고 그녀에게서 폭죽이 날아갔다. 폭죽을 들고 중앙 단상으로 돌아와 몬스터가 다시 혀로 공격하려 하자 옆으로 뛰어내렸다. 그런 다음 나는 그의 혀에 폭죽을 던지고 이 행동을 몇 번 더 반복하여 적에게 피해를 입혔습니다.

내가 보스를 쓰러뜨렸을 때, 나는 이 상대가 있는 곳으로 뛰어올라 그가 쓰러진 후 떨어지는 콘 두 개를 가져갔다.

그런 다음 옷걸이로 돌아가서 두 개의 콘을 모두 설치했습니다. 그런 다음 분홍색 병아리 옆에 올 때까지 행거를 앞으로 옮겼습니다. 나는 병아리를 겁주기 위해 터미널을 활성화하고 그것을 잡았습니다. 그런 다음 오른쪽 언덕을 올라갔습니다.

몇 초 후 큰 새가 방으로 들어왔습니다. 나는 그녀 위로 뛰어올라 연속으로 그녀와 교류하며 그녀를 태웠다. 지체하지 않고 상호 작용 키를 눌러 새를 성공적으로 탑승했습니다. 그렇지 않으면 원뿔을 위해 돌아와야 합니다. 상당한 길을 이겨낸 나는 이 시험에 대처했다.

내가 새에 안장을 얹었을 때 우리는 밖에 있었다. 근처에 있는 보라색 새 위에 분홍색 병아리를 올려놓고 단말기와 상호작용을 했습니다. 그 후 나는 다시 몬스터와 접촉했다. 대화를 마치고 문이 있는 긴 구간을 달려야 했다. 문은 녹색이나 보라색으로 켜질 수 있습니다. 문이 녹색이면 새가 먼저 점선을 넘도록 합니다. 문이 보라색이면 보라색 새를 지나치기 위해 "S" 키를 사용하여 속도를 줄였습니다. 이 섹션을 성공적으로 완료할 때까지 이러한 작업을 번갈아 가며 수행했습니다.

컷씬이 끝나고 단말기를 작동시키고 앞에 있던 엘리베이터에 올라탔다. 엘리베이터를 타고 진보파 XNUMX장 통과 완료

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  1. 나타샤
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