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PSVR 2 Eye Tracking을 사용하면 VR에서 사람들에게 윙크할 수 있습니다.

PSVR 2의 아이 트래킹은 모든 눈 깜박임을 감지할 수 있으므로 VR에서 윙크할 수 있습니다.

시선 추적 기능에 대한 자세한 내용은 Unity의 GDC 2022 기조 연설에서 공개되었습니다. 플레이스테이션 VR2.

보고 있는 것(시선)을 추적하는 것 외에도 PSVR 2는 동공 직경과 눈 깜박임 상태도 추적할 수 있다고 보고서는 밝혔습니다.

사람의 동공 지름은 어두운 곳에서는 팽창하고 밝은 곳에서는 수축하지만 감정 상태에 따라 달라지기도 합니다. 이론적으로 개발자는 이를 사용하여 현재 일어나고 있는 일에 대해 강한 감정적 반응을 경험하고 있는지 확인할 수 있습니다. 동공 직경을 아바타에 적용하면 소셜 가상 현실의 특성을 변경할 수 있으며 눈 깜박임 상태를 통해 소셜 공간에서 윙크할 수 있습니다. 또한 공포 게임 개발자는 훨씬 더 표적화된 방식으로 패닉을 유발할 순간을 선택할 수 있습니다.

그러나 주력 시선 추적 기능은 물론 포비아 렌더링입니다. 즉, 시스템은 현재 보고 있는 것만 전체 해상도로 렌더링하므로 보기의 나머지 부분은 저해상도이므로 성능이 향상됩니다. 이 추가 성능을 사용하여 환경의 그래픽 충실도를 개선하거나 저품질 자산을 만들 필요 없이 대규모 평면 스크린 게임을 VR로 가져올 수 있습니다.

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