Redfall: 놀랍도록 낮은 플레이어 참여도는 게임이 '이미 죽었다'는 것을 의미합니다.
팬 레드폴 낮은 플레이어 참여도가 출시 후 불과 며칠 만에 눈에 띄기 때문에 게임이 이미 "죽었다"는 우려를 표명합니다. 게임이 출시된 지 일주일도 안 되었지만, 부진한 데뷔는 게임이 앞으로 추진력을 얻고 관객을 끌어들이는 데 어려움을 겪을 것을 두려워하는 팬들 사이에서 우려를 불러일으키고 있습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 Redfall의 기록적인 온라인 플레이어 피크는 6,000명을 조금 넘었고 24시간 피크는 4,000명이었습니다. AAA 카테고리의 게임의 경우 이러한 수치는 특히 게임이 출시된 지 얼마 되지 않았기 때문에 놀라운 수치입니다.
게임이 시작될 때의 주요 문제 중 하나는 성능 문제로, 많은 플레이어가 게임을 거의 플레이할 수 없다고 불평합니다.
Redfall의 리뷰에 따르면 이 게임은 최근 몇 년 동안 최악의 게임 중 하나이며 작동하더라도 원하는 것이 많고 영감을 주지 않습니다. 일반적으로 많은 사람들은 게임이 플레이어의 관심을 끌기에는 너무 타협했다고 생각합니다.
출시 중 낮은 참여도를 우려하는 Redfall 플레이어
새로운 Reddit 스레드에서 Redfall 플레이어는 불규칙한 시작과 적은 플레이어 수로 인해 게임이 "이미 죽었다"는 우려를 표명하고 있습니다. “현재 Steam에는 1,5만 명의 활성 플레이어가 있고 Twitch에는 5명의 시청자만 있습니다. 나는 큰 AAA 게임이 그렇게 빨리 죽는 것을 본 적이 없습니다. Forspoken보다 더 나쁘고 객관적으로 Redfall이 올해 출시된 최악의 게임이 될 수 있다고 생각합니다.
Arkane은 어떻게 생각했습니까? 내가 Arkane의 개발자라면 이 상태로 게임을 출시하지 않을 것입니다.”라고 한 Reddit 사용자는 말합니다.
또 다른 사용자는 "Steam에 대한 리뷰의 거의 80%가 부정적"이라고 말합니다. 다른 네티즌들도 "회사가 아무리 돈이 많아도 연달아 실패하는 것은 이기는 전략이 아니다"라는 의견을 내놓고 있다.
Redfall이 출시 후 향후 몇 주 및 몇 달 동안 플레이어 수를 늘릴 수 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다. 그러나 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 및 Diablo 4와 같은 경쟁업체에서는 Redfall이 문제를 극복하고 추진력을 얻지 못할 가능성이 있습니다.