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배틀로얄 5 - 그럴만한 가치가 있나요?

비디오 게임 전장 5의 사진

Battlefield V가 출시된 지 거의 XNUMX개월이 지났습니다. 이 기간 동안 개발자는 스토리 캠페인을 완료하고 TTK 변경으로 팬들을 화나게 한 다음 모든 것을 제자리로 되돌려 놓고 몇 가지 주요 업데이트를 발표했습니다. 글쎄, 다섯 번째 달 말에 여기에서 Firestorm이라고하는 "royal battle"모드가 마침내 게임에 등장했습니다.

Electronic Arts가 무료 Apex Legends를 출시했을 때 질문이 있었습니다. 한 달 후 유료 Battlefield V에서 Firestorm이 필요한 사람은 누구인가요? 그리고 근본적으로 새로운 것을 제공할 수 있습니까? 플레이어가 플레이하고 싶게 만드는 것, 예를 들어 동일한 Apex, Call of Duty: Black Ops 4의 Blackout 또는 Playerunknown's Battlegrounds가 아닌 것?

질문 중 하나에 즉시 대답하겠습니다. 근본적으로 새로운 것은 없지만 차이점이 있습니다. Firestorm은 원본의 강점인 뛰어난 그림과 멋진 총격전을 최대한 활용하며 다른 "왕실 전투"에서 친숙한 요소가 없었습니다. 그리고 동시에 있다. 파괴성. 모든 것이 Battlefield 5와 같습니다. 탱크에서 집으로 들어갔고 무너졌습니다. 이것은 중요한 것입니다. 시골 화장실에 앉아서 포탄과 미사일이 쏟아지는 것을 기다리는 것은 이제 작동하지 않을 것입니다. 포병은 건물을 무자비하게 부수고 탱크는 BelAZ가 통과 할 수있는 벽에 구멍을 뚫습니다. 간단히 말해서 모든 것이 있어야합니다.

한 번 더 - 기술. Blackout과 같지는 않지만 더 심각합니다. Firestorm에는 이론적으로 플레이어의 능력을 크게 확장하는 동일한 탱크와 헬리콥터를위한 장소가있었습니다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다. 장비에는 연료가 필요하며, XNUMX분마다 야외 어딘가에서 판저파우스트를 가진 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 탱크를 운전하고 있고 팀원이 당신을 보호하지 않는다면 최악의 경우에 대비하십시오.

그리고 기술이 당신을 돋보이게 한다는 사실을 잊지 마십시오. 예, 애벌레로 적을 부술 수있는 능력은 많은 가치가 있지만 어떻게 든 살아야합니다!

모드가 등장하기 전, 플레이어들의 관심은 바로 "화염 폭풍" -순전히 시각적이지만 이러한 모든 에너지 장과 관련하여 적어도 약간의 변화. 그것은 플레이어가 발을 움직이고, 더 활발하게 플레이하고, 한 곳에 너무 오래 머 무르지 않도록 하는 명백한 목적을 제공하는 끊임없이 축소되는 거대한 포격 전선입니다.

Battlefield 5에서 폭풍은 맵의 특정 부분도 차단하는데, 원칙적으로 도달할 수 없습니다. 맞습니다. 맵은 거대하고 한 경기에서는 그 일부만 사용할 수 있습니다. 새로운 게임존에서 위치를 바꾼다, 따라서 서너 번 방문하면 대부분의 지도를 탐색할 수 있습니다.

하지만 전형적인 "왕실 전투"입니다. 당신은 비행기에서 착륙하고 칼 하나를 손에 들고 주변에 빽빽한 타이가가 있고 개가 차갑고 근처에 무기가 없습니다. 그리고 그것이 존재한다면 이것은 기껏해야 할아버지 Mazai의 Berdanka입니다. 그런 다음 전리품이 풍부한 마을을 향해 달려가 임의의 총알을 잡고 경기를 종료하고 다음 총알을 찾으십시오.

여기에서 Battlefield 5는 Apex Legends에 비해 한 걸음 뒤로 물러난 것처럼 보입니다. 아군의 부활은 없으며 중상을 입은 전투기를 발에 올릴 수만 있지만 그게 전부입니다. 뭐, 적어도 무작위 팀원과 플레이한 흔적은 남아있었고, 배틀필드의 흔적이 사라진다면 이상할 것이다. 그러나 무작위로 플레이하는 것은 여전히 ​​어렵고 탱크 및 기타 장비로 벙커를 열 때 잘 조정 된 팀 없이는 할 수 없습니다. 벙커가 천천히 열리고 사이렌이 울부 짖습니다. 혼자서는 거의 XNUMX % 나쁜 사업입니다. 팀은 더 간단합니다. 하나는 문을 여는 "스티어링 휠"을 돌리고 다른 하나는 보장합니다. 팀플레이!

스톰에는 클래스가 없으며, 시작 복장을 선택할 때 변경되는 유일한 것은 파이터의 모습입니다. 조준경과 같은 추가 종과 휘파람이 있는 무기는 때때로 지도에 나타나는 특수 구역에서 찾아야 합니다. 물론 모든 지옥이 진행되고 있습니다.

다른 사람들이 쓴 것처럼 재고 관리는 매우 제한적입니다. 배낭 자체는 꽤 적절하게 만들어졌지만 (모니터 오른쪽 거의 전체를 차지하더라도) 엉망으로 만드는 것은 정말 불편합니다. 다행히도 이것은 종종 필요하지 않습니다.

글쎄, 슬픈 것들에 대해. 나는 몇 경기 만했지만 어느 경기도 선언 된 64 명에 도달하지 못했습니다. 내가 본 최대는 상륙 당시 58명의 플레이어입니다. 일반적으로 우리가 XNUMX 명일 때 게임이 시작되었습니다.

글쎄, 적어도 서버는 지연되지 않습니다. 감사합니다! 그건 그렇고 최적화는 깔끔합니다. 원래 Battlefield 5는 알파 버전에서도 꽤 플레이할 수 있었지만 여전히 사소한 버그가 있습니다. 서버에서 드물게 출발합니다.

Firestorm은 탱크와 파괴물이 등장하는 친숙한 배틀 로얄입니다. 당신이 원하는 것이 무엇이든, 그것으로 하십시오. 장르에서 새로운 단어처럼 느껴지지 않지만 팬들은 확실히 원작을 좋아할 것입니다. 게임은 이미 그들로부터 구매되었습니다.

Twitch에 따르면 Storm의 인기 (물론이 글을 쓰는 시점)는 상대적으로 적습니다. 출시 후 하루 시청자 수는 25,5 천명, PUBG는 43 명, Apex는 90 만 명입니다. EA는 분명히 후자의 성공을 반복하지 못했습니다.

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