Riot은 1.08 업데이트에서 Valorant Spike Rush XP를 비밀리에 증가시킵니다.
Valorant, 특히 Deathmatch와 Spike Rush에서의 경험치 획득은 널리 비판을 받았습니다. Riot은 1.08 패치에서 Spike Rush XP를 비밀리에 버프하여 이러한 요청에 귀를 기울였습니다. 그러나 이것이 영원히 유지되지 않을 수도 있습니다.
Valorant에서는 경험치 한 방울 하나하나가 중요합니다. 특히 Ignition의 두 번째 막이 끝나갈 무렵에는 더욱 그렇습니다. 이러한 막바지 보상을 원하거나 새 에이전트의 잠금을 해제하려는 경우 다음을 찾으십시오. 배틀 패스를 업그레이드하는 가장 좋은 방법가.
일반적으로 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 단순히 경쟁적으로 또는 순위 없이 플레이하는 것입니다. 전체 게임 모드는 특히 라운드 승리를 고려하여 최고의 경험을 제공합니다.
반면에 Spike Rush와 Deathmatch는 고정 판돈으로 인해 약간 지루할 수 있습니다. 이것 당신이 얼마나 잘 노는 것은 중요하지 않습니다, 대기열에 있는 것만으로도 XP를 얻을 수 있습니다. 그러나 Riot은 전자를 더 매력적으로 만들 수 있는 비밀 변경 사항을 발표했습니다.
Spike Rush는 일반적으로 1000 XP를 제공합니다. 전체 게임에 비해 압축된 형식을 감안할 때 XP 보상이 더 낮은 것이 합리적입니다. 그러나 Riot은 최소한 현재로서는 경험을 향상시키기로 결정했습니다.
스파이크 러시는 이제 추후 공지가 있을 때까지 업데이트 1250 동안 1.08 XP를 부여합니다. 그러나 Riot은 영구적으로 변경 사항을 구현하지 않을 것입니다. 이것은 업데이트 후 미션 충돌에 대한 임시 패치일 뿐입니다.
"Spike Rush 경기 후반부의 궁극적인 목표와 능력을 향한 진행 상황을 설명하지 않는 버그로 인해 경험치를 1000에서 1250으로 변경했습니다." , 개발자 tehleach는 17월 XNUMX일에 플레이어에게 말했습니다. .
그는 다른 임무 세트가 Spike Rush에서 훌륭하게 작동하며 버그가 수정되면 다시 가져올 것이라고 설명했습니다. "이 버그를 수정하면 1000으로 되돌릴 것입니다. 다음 패치까지 그럴 수도 있고 아닐 수도 있습니다."
그러나 플레이어는 이미 버프를 맛보았으므로 Riot은 Spike Rush의 경험 수준을 1250으로 유지해야 하는 압박을 받을 수 있습니다. 결국 전투의 마지막 몇 단계를 통과하려고 하면 모든 추가 경험이 합산됩니다. 통과하다.
게임당 250 XP만 추가되지만, 이는 추가하는 게임 XNUMX개마다 XP의 전체 비용입니다. 이 작은 보너스가 합산되어 달리기를 위해 Spike Rush를 연마하고 싶다면 지금이 완벽한 시간입니다.