새로운 세계
New World는 XNUMX인칭 시점의 역사적인 멀티플레이어 액션 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 당신을 미국 식민지 시대의 대안 우주로 보낼 것입니다. 게임 세계는 이해할 수 없는 생물, 암흑 마법, 영혼, 언제든지 죽일 준비가 된 살아있는 나무로 가득합니다. 유물, 영혼에 대한 주문, 힘의 말의 도움으로 자신을 방어하는 것이 가능할 것입니다. 또한 무기와 마법의 도움으로 깡패 플레이어와 초자연적인 암흑 세력의 침입으로부터 정착지를 보호해야 합니다. 또는 게임 세계를 탐험하여 새로운 땅과 이상한 저주를 발견할 수 있습니다.
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새로운 세계
New World®✔️Steam (🟢ONLINE)(GLOBAL)🌍 또한 계정에 게임이 있습니다: ✅ 우리 가운데 ✅ Dead by Daylight
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New World에는 많은 일반적인 설정이 있으며 그 중 일부는 예상하지 못한 것입니다. 전투, 회피 등에서 도움이 되는 최상의 옵션을 다룹니다!

각 설정에 대한 설명 및 효과와 함께 설정에 대한 권장 사항을 제공하고 다른 옵션을 고려하려는 이유를 설명합니다.

차례

바인드, 키 바인딩

다른 많은 MMO와 달리 New World에 바인딩해야 하는 키의 수는 훨씬 더 제한적입니다. 다른 많은 게임의 수십 가지 기술과 비교하여 주어진 시간에 세 가지 기술만 사용하면 됩니다. 이렇게 하면 키 바인딩을 설정하는 방법에 대해 많은 인내심을 갖게 됩니다.

키 바인딩은 대부분 개인 취향이지만 기본적으로 바인딩되지 않은 몇 가지 유용한 옵션이 있습니다. 또한 모든 것을 중앙 집중식으로 유지하기 위해 수행할 수 있는 몇 가지 사소한 최적화에 대해서도 이야기합니다. 일반적으로 가장 중요한 것은 필요한 모든 것을 매우 편리하게 이용할 수 있다는 것입니다. 어떤 이유로든 플레이할 때 불편함을 주지 않기 위해.

이동 클러스터

이것은 일반적으로 WASD(또는 AZERTY 또는 다른 키 집합을 사용하는 경우 해당 지역에서 해당)입니다. New World에서 수십 가지 능력을 사용하려는 것이 아니므로 기본 WASD가 좋습니다. 그러나 중요한 바인딩에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 이동 키 주위에 더 많은 키 바인딩이 중앙에 오도록 이것을 이동할 수 있습니다.

탐색을 위한 기본 키보드 단축키입니다.

활성 무기 변경

이것은 기본적으로 바인딩되지 않으며 무기 사이를 훨씬 쉽게 전환할 수 있습니다. 나는 개인적으로 C나 V에 묶이는 것이 편했지만 가능하면 마우스를 클릭하는 것이 가장 좋은 경우가 많다.

"무기 변경" 및 활성 능력에 대한 기본 키입니다.

빠른 핑

또한 기본적으로 관련이 없지만 매우 유용할 수도 있습니다. 핑 휠은 작동하지만 특히 전쟁 및 특정 역할에 대해 신속하게 결정하는 데 유용한 몇 가지 핑이 있습니다.

빠른 핑으로 교체할 수 있는 핑 휠이 표시됩니다.

"Help Needed", "Healing Needed", "Protect Here" 및 "Fix Here"를 연결하는 것이 좋습니다. 스트레스가 많은 상황에서 음성 채팅을 사용하지 않거나 할 수 없는 경우 신속하게 의사 소통하는 것이 전부입니다. 이것이 최선의 선택입니다.

환경 설정

하나를 제외하고 이러한 모든 옵션은 실제로 기본 설정입니다.

신세계 설정 가이드 - 설정 탭

대역폭 모드

이 설정을 사용하면 New World의 대역폭 사용을 구성할 수 있습니다. 연결 속도가 느리거나 제한된 경우 전체 대역폭 사용량을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

가능하면 게임을 할 때 "높음"으로 설정하는 것이 좋습니다. 데이터 한도 또는 ISP의 유사한 문제에 대해 걱정하지 않는다면 이것만으로도 생산성을 높일 수 있습니다.

언어 필터

이 설정은 문자 채팅에서 피해야 하는 욕설 및 기타 단어를 필터링합니다.

이것은 선택 사항이지만 모든 플랫폼에서 스트리밍하거나 YT용으로 녹화하는 경우 권장됩니다. 당신은 다른 사람들이 무엇을 말할지 통제할 수 없으며 때때로 이러한 플랫폼은 채팅에 문제가 있습니다. 저는 개인적으로 비활성화했지만 그 주된 이유는 현재 라이브 콘텐츠를 만들지 않기 때문입니다. 그렇지 않으면 위험을 감수하지 않을 것입니다.

자막

대화 자막 포함(특히 내가 알아차린 컷씬)

컷씬에만 적용되지만 오프닝 컷씬과 스토리 전체에서 일어나는 모든 일에 포함하는 데 매우 유용합니다. 청력에 문제가 있는 사람들에게 편리한 접근성을 제공합니다. 악센트가 이해를 방해하지 않도록 개인적으로 착용하는 것이 좋습니다

업적 알림 활성화

이 설정은 완료에 가까워지거나 이미 업적을 완료했을 때 팝업 알림을 표시합니다.

나는 개인적으로 이 문제가 수정될 수 있으므로 이 기능을 끄는 경향이 있지만, 베타에서와 같이 업적이 깨지면 자주 나타날 수 있습니다. 당신이 업적 사냥꾼이거나 좀 더 캐주얼한 플레이어라면 이 작업을 고려해 볼 수 있습니다. 업적을 빨리 달성하면 게임 초반에 조금 이른다는 것을 방금 알았습니다.

Google 애널리틱스 보고 활성화

AGS가 잠재적인 게임 내 문제를 모니터링하고 해결하는 데 도움이 되도록 소량의 대역폭을 사용합니다.

대기 시간(ping) 변동을 방지하려는 경우 이 설정에 대한 권장 설정은 꺼짐입니다. 활성 상태일 때 여전히 작은 범프이므로 핑이 너무 많이 올라가지 않는 한 그대로 두어도 문제가 없습니다.

게임

그 중 일부만 설명하겠습니다. 이들 중 대부분은 개인 취향이지만 함께 플레이하는 데 중요한 몇 가지가 있습니다.

새로운 세계 설정 가이드 - 게임플레이 탭

반전 카메라

이렇게 하면 수직축(y축)이 반전되어 방향이 위아래로 바뀝니다.

이 설정을 사용하는 데 익숙하다면 반드시 그렇게 하십시오. 그러나 컨트롤러를 더 자주 사용하는 사람들에게는 더 편리하기 때문에 도움이 될 수 있습니다. 개인적으로 나는 그것을 사용하지 않습니다.

카메라 감도

이는 전투에서 중요한 카메라를 돌리거나 조정할 수 있는 속도에 영향을 미칩니다.

원거리 무기로 플레이하는 경우 올바르게 설정하는 것이 훨씬 더 중요합니다. 빠르고 정확하게 회전할 수 있어야 하므로 둘 사이의 균형을 찾는 것이 이 설정을 조정하는 핵심입니다.

카메라 흔들림 활성화

특정 동작에 대해 카메라가 흔들리도록 허용합니다.

일부 동작과 공격의 영향을 줄이지만 끄고 있습니다. 원거리 마법 무기 파이터를 플레이하는 경우 특히 폭발이나 큰 생물이 포함될 수 있는 탐험 및 기타 콘텐츠에서 조준 능력에 부정적인 영향을 미치므로 이 기능을 비활성화해야 합니다.

항상 그리드 표시

무기를 뽑지 않은 경우에도 항상 조준선을 볼 수 있습니다.

게임에 표시된 레티클.

이것은 무기에 관계없이 모든 플레이어에게 유용하지만 원거리 무기에 매우 유용합니다. 그들은 무기를 뽑기도 전에 더 정확하게 조준할 수 있을 것입니다.

소셜 액션 단축키 힌트

다른 플레이어와 상호 작용할 수 있는 범위 내에 있을 때 소셜 핫키를 표시합니다.

나는 솔직히 그것을 끄지 만 대부분은 그것을 선호합니다. 핫키를 누군가 위에 떠다니게 하는 것보다 그냥 기억하는 것이 더 쉽습니다. 누군가의 갑옷/화장품을 자세히 살펴보고 싶을 때 방해가 될 수 있습니다.

HUD - 삶의 가치 표시

각각의 막대에 체력, 마나 및 체력을 표시합니다.

항상 켜십시오. 이를 통해 얼마나 많은 피해를 받고 있는지, 얼마나 빨리 다른 주문을 피하거나 시전할 수 있는지 더 잘 알 수 있습니다.

HUD - 컨텍스트 페이드

장시간 전투 중이 아닐 때 전투 아이템을 숨깁니다.

개인적으로 나는 항상 그것을 끕니다. 다양한 이유로 선명한 스크린샷과 비디오를 찍을 수 있는 더 나은 옵션이 있습니다. 이러한 요소가 사라지면 둘 다 칼집을 냈을 때 어떤 무기가 활성 무기인지 잊어버릴 수도 있습니다.

HUD - 항상 무기 표시

이 옵션은 항상 무기와 해당 능력의 재사용 대기 시간을 모두 표시합니다.

PvE 또는 PvP, 이 옵션은 항상 활성화되어야 합니다. 그것이 제공하는 정보의 양은 매우 중요합니다. 재사용 대기 시간이 언제 다시 준비되는지 알면 기술을 훨씬 더 자주 변경하고 빌드 손상을 줄이는 데 도움이 됩니다.

추가 능력의 재사용 대기 시간 표시

이 옵션은 체력 표시줄에 더 가까운 추가 쿨다운 표시를 추가합니다.

추가 능력의 쿨다운 시간은 게임에 표시됩니다.

이는 선택 사항이며 PvP에 도움이 되지만 PvE에 필수적인 것은 아닙니다. 그것이 제공하는 유일한 이점은 무기 디스플레이에 전체 초를 표시하는 대신 0,1초까지 더 정확한 재사용 대기 시간입니다.

부동 피해 수치

적중 대상 또는 체력 표시줄 옆에 숫자를 표시할지 여부를 결정합니다.

부동 손상 수치의 예

개인적으로 저는 특히 원거리 무기에 대해 이 기능을 활성화하는 것을 선호합니다. 건강에 대한 손상 막대 링크는 종종 공격하려는 대상을 가려 시야를 제한할 수 있습니다. 사용하도록 설정하면 숫자가 덜 방해가 되는 쪽으로 이동합니다.

결투 초대 수락

사람들이 당신을 결투에 초대하도록 허용합니다.

일반적으로 이것에는 아무런 문제가 없습니다. 그러나 과거에는 그것을 사용하고 사람들을 트롤링하는 것이 가능했습니다. 특별히 결투를 할 것이 아니라면 일반적으로 이것을 벗는 것이 더 안전합니다.

자동 전환

이 옵션은 달리는 동안 자동 리프트 및 자동 보관을 활성화합니다.

이것은 항상 활성화되어 있어야 합니다. 잠시 앞으로 나아가야 하지만 여전히 목적지를 향해 이동하고 싶은 경우 단단한 벽만 있으면 자동 실행으로 앞으로 이동할 수 없을 때 많은 도움이 됩니다.

표적 치유

이를 통해 치유 능력을 아군에게 고정시켜 대부분의 치유 기술을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

이 옵션은 항상 활성화되어 있어야 합니다. 이 옵션이 없으면 라이프 스태프의 대규모 단일 대상 치유 기능을 올바르게 사용하기가 매우 어렵습니다.

표적 치유 - 카메라

여기에는 자유형 카메라와 카메라 대상 변경이라는 두 가지 옵션이 있습니다. 자유형 카메라는 대상의 시야를 가리는 것을 방지하여 주문을 계속 차단하면서 자유롭게 보고 조준할 수 있도록 합니다. 조준 대상 변경을 사용하면 조준을 사용하여 캡처 대상을 조정할 수 있습니다.

자유형 챔버는 필수입니다. 특히 PvP에서 카메라가 치료 대상에 고정되는 것을 절대 원하지 않습니다. 이렇게 하면 이동을 방해할 수 있고 방해할 수 있기 때문입니다. 대상 변경은 자유형 카메라가 꺼져 있을 때만 사용할 수 있으며 항상 비활성화해야 합니다.

타겟 힐 - 타겟 블록

다시 말하지만 여기에는 고정 차단과 수동 차단의 두 가지 옵션이 있습니다. Sticky Lock을 사용하면 치유 후 잠글 수 있고 수동은 치유 전에 잠글 수 있습니다.

고정 잠금은 동일한 대상 또는 Sacred Ground와 같은 정지된 영역과 하나의 대상 치유에 여러 치유를 적용하지 않는 한 해제해야 합니다. 그렇지 않으면 치유 후 차단하면 이동 문제만 발생합니다.

수동 잠금은 사용 여부에 관계없이 더 좋고 편리합니다. 치유하기 전에 대상을 선제적으로 고정할 수 있습니다. 일반적으로 마우스 휠로 대상을 전환하는 것이 훨씬 쉽고 부드럽습니다.

표적 치유 - 그룹 모드

그룹 모드에서는 그룹의 대상만 잠글 수 있습니다.

이는 각각 고유한 치료사가 있는 여러 분대로 구성된 조정된 PvP 그룹에서 유용할 수 있습니다. 그러나 이것은 전쟁에서 또는 주로 대상이 아닌 능력을 사용하는 경우 해로울 수 있습니다.

자동 고정이 있는 퀘스트

각 유형의 퀘스트에 대한 설정이 있으며, 퀘스트를 수락하면 자동으로 고정하도록 게임에 지시합니다.

메인 퀘스트는 항상 자동으로 고정되고 활성화된 상태로 유지되어야 합니다. 사이드 퀘스트는 일반적으로 자동으로 잘 잠기며 메인 퀘스트와 잘 어울리지 않는 경우가 많기 때문에 수동으로 고정할 수 있습니다.

팩션 임무, 도시 프로젝트 및 레시피는 자동으로 고정할 필요가 없습니다. 메인 또는 사이드 퀘스트와 함께 해결하는 경우에만 고정해야 합니다.

시각 효과

이것들은 모두 그래픽 관련 설정이며 내 기본 설정을 공유하겠지만 PC에 따라 설정을 높이거나 낮출 수 있습니다. 내 설정의 기반이 되는 지침으로 현재 사양에 대한 간략한 개요가 있습니다. 내 컴퓨터는 i7-8720X와 GTX 1080 4GB, 16GB RAM을 사용하고 1080p로 재생합니다.

새로운 세계 설정 가이드 - 시각 효과 탭

창 모드

이 경우 게임은 창 모드, 전체 화면 또는 테두리 없는 전체 화면 모드로 실행됩니다.

매우 높은 해상도로 플레이하지 않는 한 전체 화면 및 테두리 없는 전체 화면이 일반적으로 선호됩니다. 저는 개인적으로 전체 화면이 가장 좋은 전체 화면을 제공하기 때문에 전체 화면을 사용합니다.

허가

늘어나거나 레터박스 모양을 방지하기 위해 자체 해상도이거나 종횡비가 비슷한 것이어야 합니다. 이것은 사용자의 기본 해상도여야 합니다.

밝기 대비

밝기와 대비는 함께 작동하여 색상의 균형을 맞추는 데 도움이 되며 값이 너무 높거나 낮으면 게임의 전체적인 모양에 영향을 미칠 수 있습니다.

나는 개인적으로 둘 다 약 50개를 남겨두고 꽤 잘 견디는 것 같지만 이것은 모니터마다 다를 수 있습니다.

시선

이것은 캐릭터 주변에서 볼 수 있는 수직 및 수평 범위 모두에 영향을 미칩니다.

개인적으로 나는 이것을 70으로 최대화하지만 원거리에서 발사하려는 원거리 플레이어에게는 약간 해로울 수 있습니다. 이 값이 높을수록 확대/축소 모드에서 전체 확대/축소가 작아집니다.

비디오 품질

그러면 아래의 모든 옵션이 낮음, 중간, 높음 또는 매우 높음과 같은 동일한 값으로 설정됩니다. 설정을 수동으로 변경하면 대신 "사용자 지정"이 표시됩니다.

효과 세부 정보

이 설정은 게임에서 당신, 다른 플레이어 및 몬스터의 공격 모양을 변경합니다.

나는 개인적으로 이것을 매우 높음으로 설정했는데, 이는 전반적으로 훨씬 더 멋지게 만들고 특정 공격이 사용되려고 할 때 놓치기 어렵게 만들기 때문입니다.

조명 세부 정보

이것은 게임의 조명 효과에 영향을 미칩니다.

이 높은 값을 설정하면 능력 및 일부 능력이 얼마나 쉽게 빛날 수 있는지에 영향을 미칠 수 있습니다. 그림 같은 곳에서 스크린샷을 찍는 것 외에는 개인적으로 중간으로 설정했습니다.

객체 세부정보

영향을 미치는 개체를 정확히 이해하지 못했습니다. 그러나 이것은 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다.

테스트 성능에 최소한의 영향을 미치므로 이 설정을 "높음"으로 둡니다.

사후 처리 세부 정보

이는 게임의 전체적인 모습에 최소한의 영향을 주지만 FPS에는 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

개인적으로 저는 매우 높음으로 설정했지만 여전히 FPS 문제가 있는 경우 낮추는 첫 번째 설정 중 하나여야 합니다.

그림자 세부 정보

이것은 게임에서 그림자의 정확도에 영향을 미칩니다. 이 매개변수가 높을수록 덜 흐려지고 더 정확해집니다.

그림자가 있는 것과 성능에 미치는 영향 사이의 균형이 잘 맞기 때문에 저는 개인적으로 중간으로 설정했습니다. 이 값을 낮게 설정하면 도시의 FPS를 크게 향상시킬 수 있습니다.

지형 세부 정보

이는 주로 지면의 세부 수준에 영향을 미칩니다. FPS를 약간 떨어뜨릴 수 있는 높음 또는 매우 높음으로 설정하지 않는 한 영향이 거의 없습니다.

저는 개인적으로 이 설정을 "높음"으로 둡니다. 이것은 전반적으로 매우 최소한의 영향을 미치며 저해상도 지면 텍스처가 나타나는 것을 방지하여 대부분의 지역과 트레일의 전체적인 모습을 개선합니다.

텍스처 세부 정보

이것은 게임의 거의 모든 부분의 질감에 영향을 미칩니다. 이것은 과거 환경에 매우 부담이 될 수 있으며 사후 처리로 변경하는 첫 번째 설정 중 하나여야 합니다.

High는 시각적 품질과 성능 간의 최상의 균형을 제공하는 것 같습니다.

물 세부 정보

이것은 물 효과의 품질에 영향을 미칩니다. 대부분의 영역에서 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다.

Windsworth 주변에서 많은 시간을 보내므로 이 설정을 보통으로 설정하는 것이 좋습니다. 도시를 관통하는 강이 있고 퀘스트 지역이 많기 때문에 해당 지역의 성능을 향상시킬 수 있기 때문입니다.

FPS 표시

왼쪽 상단과 오른쪽 상단 모서리에 자세한 성능 정보가 표시되므로 "성능 통계 표시"로 이름을 바꿔야 합니다. 또한 왼쪽 상단에 기본 시계가 표시되어 현재 시간을 24시간 형식으로 표시합니다.

이는 성능에 영향을 미치지 않지만 옵션을 구성하는 동안 켜면 각 옵션이 개인적으로 어떤 영향을 미치는지 판단하는 데 도움이 될 수 있습니다. 개인적으로 약간의 지연이있을 때 이해하는 데 도움이되기 때문에 가지고 있습니다.

V- 싱크

이렇게 하면 FPS가 모니터보다 높거나 낮은 경우 영상을 안정화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

프레임 속도를 안정화할 수 있으므로 이 설정을 활성화하는 것이 좋습니다.

최대 FPS

이는 프레임 속도 제한을 설정하여 고급 시스템의 메뉴 등에 대한 부하를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 30, 60 및 무제한 옵션이 있습니다.

내 모니터가 60fps 이상으로 실행되기 때문에 개인적으로 제한 없음으로 설정했습니다. 실제로 환경 설정입니다.

백그라운드에서 FPS 제한

이렇게 하면 게임이 최소화되거나 초점이 맞지 않을 때 CPU 및 그래픽 사용량이 줄어듭니다.

초점을 다시 맞출 때 약간의 초기 끊김이 발생할 수 있지만 이 기능을 활성화하는 것이 좋습니다. 나는 그것을 피하기 위해 개인적으로 그것을 남겨 둡니다.

최대 가시 명판

이것은 도시와 전쟁에서의 성과에 큰 영향을 미칩니다. 동시에 볼 수 있는 플레이어 이름표의 수를 제한하여 가장 가까운 이름표만 표시합니다.

도시 성능을 위해 이 값을 10 이하로 설정하는 것이 좋습니다. 도시는 상당히 혼잡해지고 있으며 이로 인해 FPS를 높여야 할 수도 있습니다.

동적 해상도 스케일링

이렇게 하면 설정에서 가능한 가장 높은 프레임 속도를 유지하도록 해상도가 조정됩니다.

이것은 기본 설정 옵션입니다. 이것은 각 시스템에 다르게 영향을 미칠 수 있으므로 프레임 속도 문제에 도움이 되는지 확인하기 위해 시도해 볼 것을 권장합니다. 개인적으로 저는 껐습니다.

다른 설정

Communication, Social 및 Twitch의 몇 가지 설정에 대해 이야기해야 합니다. 그래서 그들에 대해 아주 빨리 이야기합시다.

커뮤니케이션 - 음성 채팅 모드

이 옵션을 사용하면 열린 세상에서 음성 통신에 대한 기본 설정을 사용자 정의할 수 있습니다. 항상 켜기, 그룹 전용 및 끄기 사이를 전환할 수 있습니다.

개인적으로 저는 이 설정을 그룹에만 설정했습니다. 음유 시인으로 롤 플레잉을 시작한 일부 뮤지션과 같이 모든 종류의 흥미로운 일을 할 수 있습니다. 이것을 끔찍한 경험으로 만들 수 있고 시도할 사람이 너무 많습니다.

소셜 미디어 - 소셜 배너 알림 숨기기

이 설정은 거래, 거래 제안, 그룹 및 기업 초대에서 들어오는 판매 알림을 숨깁니다.

사람들이 종종 사람들을 회사에 스팸으로 보내기 때문에 이것은 개인적인 취향입니다. 또한 사람들이 귀하를 그룹에 초대할 때 배너를 숨겨서 고통스러울 수 있습니다.

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