친구 또는 무작위 플레이어로 구성된 팀에서 해전의 전체 정신을 알아보세요. 바다를 서핑하고 배 전체에 대처해야하며 때로는 육지에 착륙해야합니다. 많은 흥미로운 작업은 이미 즐거운 여행을 더욱 빛나게 해줄 뿐입니다.
Sea of Thieves: Walkthrough Tall Tales #4 "Dark Brotherhood"
Butcher79
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Sea of Thieves Tall Tales Dark Brotherhood 가이드는 새로운 이야기를 완료하고 슬픔의 요새 업적을 달성하고 모든 일기를 찾는 데 도움이 될 것입니다.
Tall Tales 퀘스트 "슬픔의 요새"를 얻을 수 있는 곳
모든 것이 이미 이전 계획에 따릅니다. 은둔자와 네 번째 후방:
길을 떠날 시간입니다.
그녀와의 대화 후 수영이 필요한 장소가 나타납니다.
Walkthrough Tall Tales "슬픔의 요새"
그래서 우리는 퀘스트 일기를 꺼내 산호 요새로 향합니다.
날씨의 변화와 잊을 수 없는 전망은 우리가 올바른 장소로 항해했음을 암시합니다.
아무것도 발명 할 필요없이 똑바로 수영하고 입구 앞에 닻을 내리고 내리고 동굴로 들어갑니다. 그리고 잭 스패로우 선장이 우리를 위해 돌문을 열어주기를 기다리고 있습니다.
안으로 들어가면 가장 중요한 것은 바로 다이빙하지 않는 것입니다. 왜냐하면 이 방에는 올바른 순서로 먼저 활성화되어야 하는 3개의 레버가 있기 때문입니다. 입구 바로 앞. 레버는 "Tom of the Sirens" 업적을 담당합니다. (이 방에도 첫 번째 다이어리가 있습니다.)
그 후에 우리는 더 다이빙하고 수영할 수 있습니다.(길을 따라 일기가있을 것입니다). 블록으로 수영을 한 후 Jack이 블록을 열어주기를 기다리고 있습니다.
그 후 간헐천의 도움으로 점프하고 거기에서 도르래를 사용하여 플랫폼을 이동해야 합니다.
반대편으로 건너간 후 돛대 위로 올라갑니다.(일기)
중요한! XNUMX개의 다이어리를 모을 수 있는 마지막 기회
물 위에서 미끄러지기 시작하면 오른쪽으로 가십시오. 미끄러지기 시작하자마자 "D" 버튼을 누르거나(또한 안전한 "S"를 재생하려면) 게임 패드에서 걷기를 담당하는 스틱이 오른쪽으로 당깁니다. 물 위에서 미끄러지기 시작하고 모든 것을 올바르게 수행하면 "Secret Waters"라는 업적을 얻게 됩니다.
따라서 플라잉 더치맨이 서있는 위치에 도달하면 여기에서 3 조각의 레버가 다시 우리를 기다리고 있으므로 순서대로 사용해야합니다.
<-1
<-2
<-3
플라잉 더치맨에 올라타 홀드에서 단검을 꺼낼 때입니다.
그 후 오르간에서 멜로디를 연주해야하는 선장실이 열리고 복잡한 것은 없습니다 (일기)
그리고 이제 우리는 플라잉 더치맨에 대한 다소 긴 전투를 기다리고 있습니다.코어를 사용하여 파도를 더 빨리 물리치십시오.). 격퇴된 파도가 지나갈 때마다 사이렌 조각상에 불이 들어오기 시작합니다.
파도와 싸운 후 플라잉 더치맨 뒤에 돌 블록이 열렸습니다.근처의 일기).
목적지에 도착하면 잔해에서 다리를 만들기 위해 잠수하고 물속에서 로프를 자르기 시작합니다.
우리는 잔해 위로 올라가 반대편으로 점프합니다. 여기서 레버가 다시 우리를 기다리고 있습니다 ... 순서대로 눌러야합니다.
<- 따라서 첫 번째 레버는 바로 반대편에 있습니다.
<-첫 번째 레버 오른쪽으로 두 번째 수영
<-반대 방향으로 오른쪽으로 세 번째 다이빙, 수심에 있음
모든 레버를 활성화한 후 위로 올라가 도르래를 사용하여 잔해물을 내려 잭이 그 위에 설 수 있도록 합니다.그는 우리를 위해 길을 열어주고 그 끝에 사이렌이있는 수수께끼가 우리를 기다리고 있습니다 잭이 우리에게 마음을 줄 때까지 기다렸다가 수수께끼를 풉니 다.수수께끼를 풀고 나면 또 다른 수수께끼가 기다리고 있습니다. 두 개의 사이렌이 어디에 숨겨져 있는지 보여드리겠습니다. 그 후 폭포가 있던 반대편으로 점프할 수 있습니다.
우리는 더 나아가 쓰러진 돛대를 봅니다.
여기서 우리는 물론 특정 순서로 눌러야하는 레버를 다시 기다리고 있습니다.
<-그래서 첫 번째는 돛대 옆입니다.
<-반대편의 두 번째 레버
<-그리고 세 번째는 반대쪽으로 돌아가야 하고 왼쪽에 있을 것입니다.
시급한 문제로 돌아갈 시간입니다. 계속해서 방으로 들어가 실을 자르고 (일기)열린 길을 따라 가면 레버가 눈에 띄고 수위를 높이려면 사이렌이있는 또 다른 수수께끼를 풀어야합니다.
그리고 다시 레버...
<-첫 번째 시작 부분에서 오른쪽 클릭
<-두 번째 레버
<-세 번째는 수중
우리는 워터 슬라이드를 타고 내려갑니다.
그래서 우리는 더 나아가 조용히 대화를 끝까지 도청합니다. 그렇지 않으면 당신의 성취가 울 것입니다.일기)그래서 대화가 끝나면 무례하게 침입합니다. 물론 상자가 즉시 눈을 사로 잡습니다. 그리고 레버를 사용한 후 나타나는 더 친숙한 그림이 있는 오른쪽의 퍼즐입니다.일기)
처음부터 그림을 살펴 보겠습니다. 1-상어; 인어 2개, 삼지창 3개, 별 4개, 배 5개. 그리고 우리는 가슴의 열쇠를 얻습니다
날씨의 변화와 잊을 수 없는 전망은 우리가 올바른 장소로 항해했음을 암시합니다.
아무것도 발명 할 필요없이 똑바로 수영하고 입구 앞에 닻을 내리고 내리고 동굴로 들어갑니다. 그리고 잭 스패로우 선장이 우리를 위해 돌문을 열어주기를 기다리고 있습니다.
안으로 들어가면 가장 중요한 것은 바로 다이빙하지 않는 것입니다. 왜냐하면 이 방에는 올바른 순서로 먼저 활성화되어야 하는 3개의 레버가 있기 때문입니다. 입구 바로 앞. 레버는 "Tom of the Sirens" 업적을 담당합니다. (이 방에도 첫 번째 다이어리가 있습니다.)
그 후에 우리는 더 다이빙하고 수영할 수 있습니다.(길을 따라 일기가있을 것입니다). 블록으로 수영을 한 후 Jack이 블록을 열어주기를 기다리고 있습니다.
그 후 간헐천의 도움으로 점프하고 거기에서 도르래를 사용하여 플랫폼을 이동해야 합니다.
반대편으로 건너간 후 돛대 위로 올라갑니다.(일기)
중요한! XNUMX개의 다이어리를 모을 수 있는 마지막 기회
물 위에서 미끄러지기 시작하면 오른쪽으로 가십시오. 미끄러지기 시작하자마자 "D" 버튼을 누르거나(또한 안전한 "S"를 재생하려면) 게임 패드에서 걷기를 담당하는 스틱이 오른쪽으로 당깁니다. 물 위에서 미끄러지기 시작하고 모든 것을 올바르게 수행하면 "Secret Waters"라는 업적을 얻게 됩니다.
따라서 플라잉 더치맨이 서있는 위치에 도달하면 여기에서 3 조각의 레버가 다시 우리를 기다리고 있으므로 순서대로 사용해야합니다.
<-1
<-2
<-3
플라잉 더치맨에 올라타 홀드에서 단검을 꺼낼 때입니다.
그 후 오르간에서 멜로디를 연주해야하는 선장실이 열리고 복잡한 것은 없습니다 (일기)
그리고 이제 우리는 플라잉 더치맨에 대한 다소 긴 전투를 기다리고 있습니다.코어를 사용하여 파도를 더 빨리 물리치십시오.). 격퇴된 파도가 지나갈 때마다 사이렌 조각상에 불이 들어오기 시작합니다.
파도와 싸운 후 플라잉 더치맨 뒤에 돌 블록이 열렸습니다.근처의 일기).
목적지에 도착하면 잔해에서 다리를 만들기 위해 잠수하고 물속에서 로프를 자르기 시작합니다.
우리는 잔해 위로 올라가 반대편으로 점프합니다. 여기서 레버가 다시 우리를 기다리고 있습니다 ... 순서대로 눌러야합니다.
<- 따라서 첫 번째 레버는 바로 반대편에 있습니다.
<-첫 번째 레버 오른쪽으로 두 번째 수영
<-반대 방향으로 오른쪽으로 세 번째 다이빙, 수심에 있음
모든 레버를 활성화한 후 위로 올라가 도르래를 사용하여 잔해물을 내려 잭이 그 위에 설 수 있도록 합니다.그는 우리를 위해 길을 열어주고 그 끝에 사이렌이있는 수수께끼가 우리를 기다리고 있습니다 잭이 우리에게 마음을 줄 때까지 기다렸다가 수수께끼를 풉니 다.수수께끼를 풀고 나면 또 다른 수수께끼가 기다리고 있습니다. 두 개의 사이렌이 어디에 숨겨져 있는지 보여드리겠습니다. 그 후 폭포가 있던 반대편으로 점프할 수 있습니다.
우리는 더 나아가 쓰러진 돛대를 봅니다.
여기서 우리는 물론 특정 순서로 눌러야하는 레버를 다시 기다리고 있습니다.
<-그래서 첫 번째는 돛대 옆입니다.
<-반대편의 두 번째 레버
<-그리고 세 번째는 반대쪽으로 돌아가야 하고 왼쪽에 있을 것입니다.
시급한 문제로 돌아갈 시간입니다. 계속해서 방으로 들어가 실을 자르고 (일기)열린 길을 따라 가면 레버가 눈에 띄고 수위를 높이려면 사이렌이있는 또 다른 수수께끼를 풀어야합니다.
그리고 다시 레버...
<-첫 번째 시작 부분에서 오른쪽 클릭
<-두 번째 레버
<-세 번째는 수중
우리는 워터 슬라이드를 타고 내려갑니다.
그래서 우리는 더 나아가 조용히 대화를 끝까지 도청합니다. 그렇지 않으면 당신의 성취가 울 것입니다.일기)그래서 대화가 끝나면 무례하게 침입합니다. 물론 상자가 즉시 눈을 사로 잡습니다. 그리고 레버를 사용한 후 나타나는 더 친숙한 그림이 있는 오른쪽의 퍼즐입니다.일기)
처음부터 그림을 살펴 보겠습니다. 1-상어; 인어 2개, 삼지창 3개, 별 4개, 배 5개. 그리고 우리는 가슴의 열쇠를 얻습니다
일기
첫 번째 일기는 잭 스패로우가 우리를 위해 입구를 여는 맨 처음부터입니다. 우리는 들어가서 잔해의 오른쪽에서 그것을 찾습니다.
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두 번째는 경로를 따라 잠수하고 수영한 직후입니다.
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세 번째 일기는 돛대가 있는 곳입니다.
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플라잉 더치맨 호 선장실의 네 번째 일기
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통로가 열린 플라잉 더치맨 전투 후 다섯 번째 일기, 잠수하면 우리를 볼 수 있습니다.
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여섯 번째 다이어리는 플랫폼 아래 반대편에서 우리를 기다리고 있습니다.
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위에서 물속으로 뛰어든 레버가 있는 4번째 퍼즐 직후의 XNUMX번째 일기
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여덟 번째 일기는 사이렌의 도움으로 수위를 높인 곳입니다.
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아홉 번째는 오른쪽에 숨겨진 대화를 도청하는 곳입니다.
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완다가 앉은 열 번째
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