운명 2
Destiny 2는 당신과 당신의 친구들이 언제 어디서나 완전 무료로 참여할 수 있는 진화하는 단일 세계에서 설정된 액션 MMO입니다.
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데스티니 가디언즈의 방랑자: 이름 없는 수호자의 이야기

데스티니 가디언즈: 라이트폴 스페셜
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방랑자 (원본. 방랑자) Destiny 2는 Gambit의 제작자이자 이벤트와 관련된 상품 공급업체이기도 한 내성적인 Lightbearer인 이름 없는 수호자입니다. 그는 전체 태양계와 그 너머를 탐험하면서 예비 부품, 도구 및 장신구를 모으는 여행자입니다.

그는 그들과 같지 않지만 비슷합니다. 믿을 수없고 비밀스럽습니다. 그는 다른 사람들이 악몽을 꾸지 않는 것을 보았고 대부분이 감히 하지 못할 일을 했습니다. 그러나 그는 항상 빛으로부터 멀리 떨어져 있습니다.

- 이야기. 어두운. 방랑자 갬빗. 방랑자에 대한 배신자의 관찰에서


전기

어두운 시대

"나는 아무것도 용서하지 않고 아무것도 잊지 않습니다. 내 인생은 쉽지 않아, 누나." — 암흑기 방랑자

- 일몰과 새벽 책. 이름 없는 남자. 끝나지 않은 일 1부.

암흑기 동안 방랑자는 자신을 마지막 도시로 이끌고자 했던 그의 유령에 의해 부활했습니다. 유령을 무시하고 방랑자는 반대 방향으로 향했다. 굶어 죽었던 방랑자는 땅을 기어 다니며 끊임없이 자신의 유령으로 되살아 났고 끊임없이 배고픈 의식을 되찾았습니다. Drifter는 결국 Eaton이라는 동부의 작고 배고픈 마을에 도착하여 평범한 사람으로 새로운 삶을 시작했습니다. 그의 유령과 빛을 숨겼지만 주변에 아무도 없을 때 작은 기적을 행했습니다. 작은 음식.

어느 순간 강철 군주가 나타나 도시가 거부할 수 없는 거래를 제안했습니다. Iron Lords 그룹의 리더인 Lord Dryden은 도시를 미끼로 사용하여 "레드맨"으로 알려진 남자를 유인하는 대가로 몇 달치의 보급품과 식량을 제공했습니다. 시는 그 조건을 받아들였고 제공된 물품 덕분에 겨울을 버틸 수 있었습니다. 그러나 마을 사람들 중 한 명이 Iron Lords의 계획에 대한 두려움으로 탈출을 시도했을 때 Red Man과 그의 부하들에게 붙잡혔습니다. Warlords가 도착했을 때 Iron Lords는 그들을 습격했고 맹렬한 전투에서 도시는 파괴되었고 Wanderer의 유령은 위에서 혼돈을 지켜보고 있었습니다. 전투가 끝났을 때 방랑자는 도시 사람들의 뼈를 묻음으로써 명예를 드높였습니다.

얼마 후 방랑자는 지옥겨울 봉우리 기슭에 있는 세상의 끝 바를 인수하고 새로운 이름인 Wu Ming을 사용했습니다(여전히 그의 빛은 비밀로 유지하고 있음). 이 바는 레이디 에프리디트가 워로드와 교전하여 그들을 격추한 후 결국 파괴되었습니다.

총격전이 끝난 후 방랑자는 펠윈터 경과 대화하기 위해 펠윈터 봉우리에 올라갔습니다. 방랑자는 드라이든 경이 전쟁에 빛이 없는 사람들을 끌어들여 강철 군주의 법을 어겼다는 소식을 영주에게 전했습니다. 펠윈터는 방랑자가 그의 말의 진실성을 어떻게 증명할 수 있을지 궁금해하면서 그의 주장에 회의적이었습니다. 그 후 방랑자의 유령이 나타나 펠윈터 경의 유령에게 증거(오디오 및 비디오)를 제공했습니다. 방랑자가 영주를 떠난 후.

"글쎄요, 센... 시력이 예전같지 않을 수도 있지만 후각은 좋아요." 그가 손가락으로 코를 톡톡 두드리며 말했다. 그리고 지금 나는 쥐 냄새가 난다. 쥐 떼." 센릭이 일어섰다. 이마의 핏줄이 터질 것 같았다. 방랑자는 다리를 낮추고 번개탄으로 소총을 뽑았다. "우리가 쥐로 뭘 하는지 알지, 동생아?"

- 기계 "Sheelom"의 역사

방랑자는 린스 경과 불화하여 그의 동료들(Cenric, Otto, Jaak, Aeryn 및 Thalia)에게 그와 거래하지 말 것을 요청했습니다. 나중에 그는 동료들이 등 뒤에서 린스 경과 만나고 있다는 사실을 알고 그들을 제거하기로 결정했습니다. 그는 그들을 술집에 초대하고 경계를 늦추기 위해 각각 5잔씩 주문했습니다. Cenrik은 그가 그를 도둑으로 여겼기 때문에 방랑자를 좋아하지 않았다고 인정했지만, 다섯 번이나 독한 술을 마신 후 동정심이 가득 찼습니다. 방랑자는 배신자들을 죽일 생각에 미소를 지으며 Cenrik이 침착하고 수다스러운 사람임을 알아 차리고 Rinsu에게 같은 말을 쏟아 붓고 있는지 궁금했습니다. 반군은 침묵했다. 방랑자는 계곡에서 린스 경을 만났다고 주장했습니다. Cenrik은 화를 내며 직접 말하라고 요구했고, 방랑자는 그들을 쥐라고 선언하고 재빨리 소총을 꺼내 쥐들에게 할 수 있는 유일한 일이라고 선언했습니다.

어둠의 세계

그 당시 우리는 완전히 미쳤다고 이미 언급한 것 같아요. 글쎄, 우리는 괜찮은 정신병자가 했을 일을 했습니다. 우리 각자는 다른 사람들이 그를 배신했다고 결정했습니다. 우리는 서로에게 총을 겨누었다.

지금까지 그들 중 얼마나 많은 사람들이 실제로 발포할 준비를 했는지는 모릅니다만, 제가 말씀드릴 것은 저 혼자 밖에 없었습니다.

― 고대 종말 흑마법사의 붕대

도시의 시대가 도래했을 때, 방랑자와 그의 팀 일부는 빛이 무시무시한 적대감을 유발할 수 있다고 믿었기 때문에 빛보다 더 많은 것을 찾아 태양계 너머로 가기로 결정했습니다. 그들은 빛을 격퇴하는 에너지를 방출하는 하나의 오프 시스템 행성을 발견할 때까지 수세기 동안 여행했습니다(가시 리볼버는 비슷한 속성을 가지고 있습니다 - 빛을 억제합니다). 방랑자와 그의 선원들은 이 에너지를 연구하고 전달할 방법을 찾기 위해 이 행성에 착륙했습니다. 극도로 강한 추위는 빛의 보유자들에게 큰 피해를 입혔습니다. 때때로 팀의 누군가가 그가 앉고 서 있던 바로 그 자리에서 죽었습니다. 때때로 유령은 얼어붙은 사람들을 매번 부활시켰습니다. 그러나 그들은 기분이 들떠 있었고 유용하고 가치 있는 것을 찾을 수 있기를 바랐고 생존 기술에 자신감이 있었습니다.

방랑자 팀은 인간이 아닌 사람들이 만들고 오래 전에 이 행성의 주민들이 버린 구조물인 일종의 단일체를 발견했습니다. 안에는 생물이 있었다. 그들은 이 생물들이 벌집과 같은 생체 에너지를 가지고 있다고 결정했지만, 이 생물들은 벌집에는 없는 속성을 가지고 있었습니다. 그들은 빛을 억제하는 필드를 생성했습니다. 방랑자는 팀에 과학자가 없어서 더 쉽게 연구할 수 있었던 것이 아쉬웠습니다. 나중에 그들은 모든 존재가 단일체에 갇힌 것이 아니라 행성 주위를 자유롭게 움직이는 존재가 있음을 발견했습니다. 그들은 어떻게 알았습니까? 동지 중 한 명이 잠에서 죽은 후. 이번에는 유령이 그 사람을 부활시킬 수 없었습니다. 그 생물은 은신처에 몰래 들어가 죽어가는 사람에게 너무 가까이 다가가 그의 빛을 꺼버렸습니다. 이 상실은 그들을 크게 화나게 했지만, 또한 빛과 빛의 전투에서 모든 것을 뒤집을 수 있도록 행성에서 생물을 제거할 방법을 찾으려는 방랑자의 결의를 강화했습니다. 그러나 긴장이 고조되고 있었다. 의심과 불신이 엄습했다. 일부 팀은 모든 일이 너무 잘 진행되었고, 그 생물이 근처에 있었는데 그 중 한 명만 죽였고, 모두가 이 생물의 가치를 너무 빨리 깨닫는다고 느꼈습니다.

첫 번째 죽음 이후, 방랑자와 그의 팀은 방황하는 생물로부터 자신을 보호하기 위해 캠프를 모놀리스 중 하나로 옮겼습니다. 방랑자는 크라이오텍이 생물체를 격리하기 위해 어떻게 작동하는지 이해하기 위해 단일체 내부의 기술을 계속 연구했습니다. 팀의 두 번째 멤버가 사망한 후 긴장이 고조되었습니다. 그룹의 일부 구성원은 누군가가이 생물 중 하나를 캠프에 더 가깝게 유인했다고 서로 비난하기 시작했습니다. 방랑자는 괴물들이 침입에 대한 처벌로 의도적으로 그렇게 했다고 생각했지만. 빛의 운반자 중 한 명이 대포를 꺼내자 방랑자는 다음에 다른 사람이 그런 속임수를 쓰려고 하면 XNUMX초도 주저하지 않고 그를 죽일 것이라고 경고했습니다. 그렇게 XNUMX년이 조금 넘었습니다. 방랑자와 다른 세 명의 팀원은 살아남았습니다. 추위 때문에 배가 고장났습니다. 추위는 이미 십만 번이나 그들을 죽였고, 그들의 편집증은 광기로 변하기 시작했습니다. 한번은 다른 단일체에서 하룻밤을 지내다가 붉은 전쟁 중 도미누스 가울이 침공하고 방랑자가 새장에 갇힌 순간 갑자기 빛을 잃었습니다. 그러나 팀 중 누구도 빛이 사라진 이유를 알지 못했습니다. 각자 다른 사람들이 자신을 배신했다고 판단하고 서로에게 총을 겨누었다. 방랑자는 약속을 지키고 남은 세 명의 동료를 모두 죽였습니다.

이 행성에서 벗어나야 했고, Drifter의 유령이 미쳐 행동 계획을 제안했습니다. Illusive Man은 그의 빛이 Monoliths의 세포와 동일한 에너지 효과를 생성하도록 수정하고 그는 이러한 생물의 세포가 될 수 있도록 제안했지만 이것은 팬텀의 세부 사항이 필요했습니다. 전 분리대의 전사들의 유령은 그들의 와드가 죽자 마자 달아났다. 그래서 그들은 그들을 사냥하기 시작했습니다.

방랑자는 이 고스트들을 사냥하여 가능한 한 생물들로부터 멀리 떨어지려고 노력했습니다. 모든 유령을 죽이고 부품을 얻은 후 방랑자는 프로세스가 완료될 때까지 얼어 죽지 않도록 주의하면서 자신의 유령을 수정하기 시작했습니다. 완료 후 방랑자의 유령은 영구적으로 변경되었지만 이제 그는 다른 다섯 유령의 내부 부품으로 강화된 새로운 갑옷을 입고 있었습니다. 그의 눈은 붉은 불꽃으로 타올랐다. 그는 더 이상 말을 할 수 없었다.

이제 그들은 안전하게 행성을 탐험할 수 있습니다. 그들은 발견한 모든 생물을 얼리고 Outcast라는 새로운 배에 탔습니다. 방랑자의 고스트는 이제 지구상의 누구도 아직 보지 못한 그러한 빛의 스펙트럼에서 에너지를 끌어낼 수 있습니다. 이것은 Gambit, Particles of Darkness, "Outcast"의 제방 생성의 기초가 되었습니다.

론 건 갬빗

차가운 세계를 떠난 후 방랑자는 아웃캐스트라는 새로운 배를 타고 태양계로 돌아왔고 나인의 선물인 거대한 유물을 싣고 자신이 제어할 수 있는 주머니 차원에서 작은 테이큰 군대를 얻었습니다. 다크 모츠. 그의 목표는 최후의 도시에 도착하여 XNUMX명의 수호자로 구성된 팀을 모집하고 경기 중에 검은 티끌이 생성되는 "갬빗"이라고 하는 경쟁을 조직하는 것이었습니다. 방랑자는 또한 칼럼 솔과 떨어질 때까지 요르의 그림자로 알려진 어둠에 기대어 있던 라이트베어러 그룹의 일원이었습니다. 그 후 방랑자는 황금 대포를 든 사나이 신 말퍼를 만났고, 신 말푸르는 고독한 총잡이에게 쫓기는 그림자 요르와의 관계를 연구했습니다. 중립적인 환경에서의 첫 만남에서 방랑자는 자신의 삶에 대한 많은 이야기를 나누었지만 그의 이름은 밝히지 않았습니다. 그는 Malfour가 그를 "친구"라고 불렀을 때 자신을 방랑자라고 소개했습니다. 방랑자는 목성의 깊은 곳을 보았다고 주장하면서 태양계 밖의 모든 장소를 자랑했고 토성의 핵심 광산을 방문했으며 루비알 십자가와 같은 고대 신화를 언급했습니다. 나사렉. 그는 Lower Sul의 우상, Exodus Prime의 보물, 죽은 Star Six의 태양열 드라이브에 대해 이야기했습니다. Malfur는 그의 이야기가 얼마나 사실인지 확신하지 못했지만. 또한, Defiant Lightbearer는 자신의 배인 Outcast가 운반하고 있던 유물이 신비한 기원, 더 강력하고... "아마도"라고 주장했습니다. 말푸르가 방랑자의 대답에 만족하지 않는다는 것을 감지한 방랑자는 요르의 그림자를 죽이려는 총잡이의 집착이 그의 주의를 딴 데로 돌리는 것을 알면서 칼럼을 취하게 하여 주제를 바꿨습니다.

어느 시점에서 방랑자는 진정한 모습의 칼루스 황제를 만난다. 도전적인 라이트베어러는 칼루스와 함께 이제 수호자들을 위해 싸울 것인지 물었고, 도당 황제는 (그의) 그림자가 자신의 것이라고 대답했습니다. 방랑자는 이를 자신의 질문에 긍정적인 대답으로 받아들이고 "전체 시스템에 제정신이 있는 사람은 한 명도 없다"고 투덜거렸다. 그는 칼루스에게 "도당의 황제는 더 이상 도당이 아니다"라고 말하고 그의 참새에게로 돌아간다.

도시로 돌아가기

갬빗의 창조

다른 수호자보다 더 빨리 수호자를 죽이는 것은 없습니다.

- 방랑자. 리볼버 침입자

신 말푸어의 허락을 받아 방랑자는 최후의 도시로 돌아와 시장 근처 골목에 가게를 열었다. 도착한 직후 그는 Young Wolf에게 자신을 소개하고 Gambit에 대해 이야기했습니다. 얼마 후 라스트 시티에 사망 소식이 전해졌다. 카이다-6 암초에 있는 Uldren Sov의 손에. 가디언이 왕자를 찾기 위해 탑을 떠나기 전에 방랑자는 자신과 케이드가 훌륭한 파트너라고 말했는데, 이 엑소는 혼자 일하는 것을 선호하기 때문에 드문 일이었습니다. 그는 가디언에게 케이드의 죽음이 그에게 영향을 미치지 않도록 조언했습니다. 그는 우주의 가디언 자신을 포함하여 모든 사람이 자신의 이름을 가진 총알을 가지고 있으며 곧 그를 찾을 것이라고 말했습니다. 방랑자는 또한 갬빗 경기에 참여하여 기운을 북돋아 주겠다고 제안했습니다.

거미의 호의 덕분에 방랑자는 수호자를 고용하여 장로의 감옥에 들어갑니다. 그는 또한 교도소에서 오작동하는 미니언 바릭스를 상대로 얽힌 해안 습격(네더 감독자) 동안 전술적 지원을 제공합니다.

확률 균등화

드디어 황금 대포를 가진 사나이에 대한 답이 생겼습니다. 그리고 그것은 우리 둘 다 손을 잡은 것입니다. 침입자 같죠? 나는 더 많은 총을 보았다. 그러나 이 진정한 불의 죽음, 순수한 파괴가 내가 그로부터 자유로워지는 열쇠입니다. 속도에서 저격수와 경쟁하는 것은 의미가 없습니다. 작동 안 할 것이다. 하지만 저것으로 무장한 팀은? 그와 경쟁할 필요 없어, 그냥 때리면 끝이야

― 방랑자

Gambit 동안 High Primal Chimera를 물리치고 그의 심장을 얻은 후 Young Wolf는 방랑자에게 갔고 방랑자는 가디언에게 나중에 이 유물을 사용하여 침입자의 리볼버를 얻을 수 있다고 말했습니다. Young Wolf의 신뢰성과 기술에 주목한 그는 Shadows가 그에게서 가치 있는 것을 훔쳤다고 주장하면서 Callum Saul을 추적하도록 요청했습니다. Drifter는 Callum이 한동안 그를 보거나 소식을 듣지 못했기 때문에 Callum이 죽은 것으로 의심했습니다. 꿈의 도시에서 칼럼의 흔적이 발견되었습니다. 최종 오디오 로그는 Shin Malfur가 Shadows of Yor에 합류하기 위해 Callum을 죽였다는 약간의 힌트를 제공합니다.

Callum이 훔친 부품을 사용하여 Drifter와 Guardian은 빛과 어둠 모두에 의해 구동되는 무기인 침입자 제작을 완료했습니다. 

방랑자의 시즌

갬빗 프라임

새로운 이벤트인 갬빗 프라임을 테스트하기 위해 방랑자는 새로운 갬빗 프로젝트를 시도하기 위해 인베이더에 능숙한 일반 Gambit 플레이어인 Joxer라는 타이탄을 고용했습니다. Joxer는 "붉은 전쟁 영웅"이 아니기 때문에 방랑자가 수호자를 선호한다는 것을 암시하는 제안이 자신에게만 왔다는 사실에 놀랐습니다. 방랑자는 왜 모든 사람들이 그가 이 수호자에게 집착한다고 생각하는지 물었습니다. Joxer는 두 사람이 무기를 만들었다고 언급했고, Drifter는 Intruder 리볼버를 만든 것이 그들의 장점일 뿐만 아니라 이제 거의 모든 사람이 이 무기를 가지고 돌아다닌다고 대답했습니다. 그리고 타이탄은 자신의 잘못으로 인해 아직 이 리볼버를 받지 못했습니다. Joxer는 이 말에 화를 냈지만 Drifter는 Intruder로 무장했는지 여부에 관계없이 그의 입자를 환영하며 Joxer와 같은 전문가만이 Drifter가 염두에 둔 것을 해낼 수 있다고 말하면서 그를 안심시켰습니다. 그런 다음 그는 Invader Joxer의 기술을 강조하고 Gambit Prime을 테스트하도록 요청했습니다. 이 아이디어는 Joxer에게 영감을 주지 않았지만 그는 그 일을 수락하기로 동의했습니다.

방랑자는 세 명의 수호자가 사망했지만 테스트는 성공적이었습니다. Joxer는 그가 할 수 있을 때 Taken을 막지 못한 것에 분노했습니다. 그럼에도 불구하고 방랑자가 제공하는 갑옷은 완벽하게 작동했습니다. 그는 사망한 동료의 몫을 포함하여 Joxer에게 지불하고 이 소식이 Vanguard에 도달하지 못하도록 맨 위에 추가했으며 Titan에게 더 많은 작업을 제공했습니다. Joxer는 혐오감에 더 이상 그와 함께 일하기를 거부했지만 Drifter는 그가 Invader 갑옷을 유지하도록 허용했습니다. Joxer가 떠난 후 Drifter는 유령이 수집한 테스트 데이터를 검토하고 결과에 만족합니다.

갬빗 프라임의 특징

여러분 모두가 갬빗을 시작하는 데 도움을 주었습니다. 그리고 그것에 대해 영원히 감사할 것입니다. 그러나 나는 나의 활동을 확장했다. 저는 이 새로운 사기를 Gambit Prime이라고 부릅니다. 꿈에 대한 계약금을 고려하십시오. 한번 해보세요, 핫샷. 당신은 나의 영감이었습니다

― 방랑자

여러 번의 성공적인 시험 실행 후 Drifter는 Gambit의 진화인 역할 기반 게임으로 Gambit Prime을 Guardians에게 소개합니다. 일반 갬빗과 달리 갬빗 프라임은 빛을 먹고 사는 특별하고 강력한 빙의를 사용합니다. 그들의 힘과 의지는 패배한 오릭스와 그의 아들에 필적합니다. 그러나 이러한 사건이 진행되는 동안 방랑자의 행동은 마침내 완고한 Lightbearer를 감시하고 그가 어둠의 힘으로 수호자를 불법적으로 조종하고 유혹했다고 비난하는 프락시스 기사단의 워록 명예 마할의 눈에 띄었습니다. 선봉대가 방랑자에 대한 추가 조사를 흑마법사에게 금지한 후, 그녀는 수호자에게 대신 방랑자를 주시하고 목격한 사실을 보고하도록 촉구했습니다.

아홉의 코트

아니, 아니. 그 나쁜. 그들은 당신에게 비전도 보냅니다.

― 방랑자

어린 늑대가 방랑자를 다시 방문했을 때, 수호자의 유령은 아홉과 메신저의 환영에 대해 언급했는데, 그들은 방랑자가 아홉의 선물을 받는 카드 게임을 보여주었습니다. 방랑자는 나인이 수호자를 방문하고 있다는 사실에 실망했습니다. 트램프는 어린 늑대가 자신의 과거를 봤다는 사실이 마음에 들지 않아 아홉과의 거래가 위험하다고 말하며 수호자에게 그들을 믿지 말라고 경고했습니다. 방랑자는 메신저를 다시 방문하면 무시하도록 요청했습니다.

XNUMX주 후 방랑자는 어린 늑대를 만났지만 가디언은 방랑자의 말을 듣지 않고 계속해서 미지의 차원의 메신저를 찾아갔다. 방랑자는 가디언에게 메신저가 여왕 마라 소프와 함께 깨어난 후 가디언으로 다시 태어난 오린이라는 이름의 전 리프본임을 밝히면 나인을 보지 말라고 약속해 달라고 요청했습니다. 결국 빛의 수호자가 된 그녀는 힘을 얻기 위해 나인을 찾으러 갔고, 얻었지만 그녀는 변신했다. 트램프는 그녀의 과거가 더 이상 중요하지 않으며 그녀도 더 이상 그와 같은 자신이 아님을 밝히고 수호자에게 메신저를 보지 말라고 요구했습니다.

사이드 선택

방랑자가 수호자에게 선택권을 줄 순간이 올 것입니다. 그 옆에 서서 그의 팀의 일원이 되거나, 선봉대와 함께 워록 명예와 협력하여 방랑자가 비난받을 수 있는 모든 정보를 찾는 데 도움이 됩니다. .

방랑자의 편

가디언이 방랑자의 편을 들기로 결정했다면, 그는 당신의 결정에 매우 기뻐하고 흥분할 것입니다. 그 후에 가디언은 방랑자가 필요로 하는 "핫팟"이라는 아이템을 가지고 있기 때문에 거미와 이야기하러 갈 것입니다. 거미에 도착하면 가디언은 "Solyanka", "Small Things", "Midnight Edition", "Cheese Forest", "Bad News", "Good News" 및 "Lion"을 비롯한 수많은 불법 아이템을 발견하게 됩니다. 그러나 Guardian은 Solyanka만 구입할 수 있습니다. Guardian이 구매한 후, Solyanka는 Titan의 Fallen Transmitter를 가리키기 시작하여 Drifter의 상품을 개인적으로 픽업합니다(Guardian이 Titan에서 Thieves 영웅 모험을 실행하는 곳). 그 후, 방랑자는 수호자에게 그와 얼굴을 맞대고 이야기하도록 요청할 것입니다. 그런 다음 그는 가디언을 자신의 배인 Outcast로 보내 EDZ에서 자신이 남긴 기록을 찾습니다. 이 항목은 수호자에게 방랑자의 과거에 대해 말하고 암흑 시대의 시간, 망령에 대한 불신, 요르의 그림자에서의 시간, 신 말퍼에 대한 두려움, 흑마법사 명예 등 그의 성격에 대해 조금 더 드러낼 것입니다. 그를 괴롭히는 사람. 그리고 붕괴가 인류가 경험한 마지막 재앙이 아닐 것이라는 징조조차. 모든 메모를 수집한 후 방랑자는 마지막으로 한 번만 대면 회의를 요청한 다음 자신에게 적이 많은 이유와 임박한 종말을 피할 수 있는 사람들을 위한 장소가 자신과 함께 설명하고 자신이 수호자를 위한 자리가 예약되어 있으며 그 날이 오면 그와 함께 있기를 바랍니다. 그런 다음 그는 수호자에게 갬빗 세트를 보상하고 퀘스트가 종료됩니다.

뱅가드 측

수호자가 뱅가드의 편을 들기로 선택한 경우 방랑자와의 후속 조우에서 갬빗 또는 갬빗 프라임 경기가 시작되고 끝날 때, 그리고 수호자가 타워에서 그에게 접근할 때 당신을 "스파이/스파이"라고 부를 것입니다.

새벽의 계절

가디언을 만나기 전에 오시리스는 방랑자를 고용하여 사기라가 해시계를 만드는 것을 돕게 했습니다. 그들은 기계를 완성했지만 방랑자는 오시리스에게 그것이 작동할 것이라는 보장이 없다고 경고했습니다. 그 후 그는 탑으로 돌아가기 위해 떠났다. 방랑자는 해시계가 속삭이는 소리가 들린다고 합니다.

가디언 게임

와우, Vanguard에서 주최한 축제에서 Gambit의 기술이... Zavala가 그런 말을 들은 것 같지는 않습니다. 글쎄, 내가 더 낫다!

― 방랑자

곧 올마이트가 도시에 함락될 것이라는 점을 고려한 자발라 사령관은 위기 상황에서 정신을 유지하기 위해 클래스 간 경쟁인 가디언 게임을 개최하기로 결정했습니다. 주최자로서 Zavala는 이것을 Eva Levante에게 맡겼고, Eva Levante는 Drifter가 Vanguard의 지식 없이 Gambit의 기술을 게임에 재사용하도록 설득했습니다.

도착 시즌

일이 잘못되면 모두가 선량한 방랑자에게 달려갑니다.

― 방랑자

피라미드의 함선이 태양계에 도착하기 시작하자 Eris Morn은 피라미드가 전달하는 메시지를 해독하는 데 도움을 청하기 위해 방랑자에게 도움을 요청했습니다. "즐거움"을 교환한 후, 그들은 함께 일하기로 동의합니다. 방랑자는 피라미드의 암흑 입자를 저장하기 위해 자신의 갬빗 은행 중 하나를 업그레이드하여 임무에 기여했습니다. 대전된 어둠의 입자를 사용하여 그는 가디언이 어둠에 감염된 엔그램을 해독하는 그림자 엔그램 디코더를 만들었습니다. 또 다른 장치로 은빛 날개 나무 씨앗의 힘을 충전하고 집중하여 에리스가 피라미드에서 메시지를 수신하고 해독할 수 있도록 합니다.

성격 및 성격 특성

왜 그렇게 합니까?

- 그는 두려워한다.

- 죽음의?

- 총.

그는 잔인함을 싫어합니다. 그는 그것을 보여주려는 사람을 죽일 준비가되어있을 정도로 싫어합니다.

“나인과 메신저. 아홉의 초대

농담이든 위협이든 방랑자는 능글맞은 웃음, 불손한 기질 또는 상냥한 말투를 잃지 않습니다. 갬빗의 진행자로서 남다른 열정을 보여주고 있다.

트램프는 믿을 수 없다는 표정으로 빛과 이방인을 바라보고 있습니다. 워로드의 시대에서 살아남은 그는 Iron Lord와 같은 본질적으로 영웅적인 인물이 휘두를 때조차도 빛이 할 수있는 최악의 상황을 직접 목격했습니다.

방랑자 자신은 자신의 불멸과 힘이 그를 본질적인 인간성과 단절했다고 느끼며 자신 안에 있는 빛을 분개합니다. 그렇기 때문에 그는 고스트와 어울리지 않고 그를 도구로만 여기며 그가 제안하는 모든 도움을 적극적으로 거부합니다. 평생 한 번뿐인 평범한 사람들의 생존 본능을 부러워하며, 무한한 수의 자국민을 끊임없는 전쟁에 몰아넣는 것 외에는 아무것도 하지 않는 거듭난 사람들보다 훨씬 더 즐겁게 살고 있다.

빛의 외부에서도 방랑자는 의심스럽고 비밀스러운 인물입니다. 그가 이제까지 있었던 유일한 면은 그의 것입니다. 여러 번 그는 자신을 요르의 그림자(그가 환멸을 느끼고 부인함), 그들의 "천적"인 신 말푸르(그가 죽이려고 계획함), 거미(빈번한 사업 동료), 뱅가드(암묵적으로 어둠에 대한 그의 실험)과 Nine. 다크 에이지 동안 사랑하는 사람을 잃은 트라우마로 인해 그는 새롭고 더 가까운 관계를 맺는 데 관심이 없었지만 가디언은 예외였습니다. 아홉의 메신저에 따르면, 방랑자는 폭력의 이중성과 역사 속에서 폭력 자체를 포함하여 모든 것을 비밀리에 두려워합니다. 그는 살인을 포함하여 폭력을 피하기 위해 최선을 다할 것입니다.

방랑자의 가장 눈에 띄는 이상한 점 중 하나는 끊임없는 배고픔입니다. 그는 암흑기 동안 여러 번 굶어 죽었고 항상 Illusive Man에 의해 되살아 났지만 굶주림은 남아있었습니다. 이것은 음식과의 연관성으로 발전한 것으로 보이며, 이는 완전한 준비, 심지어 몰락자, 나인 및 도당을 먹고 싶은 충동, 벡스 오일의 소비로 더욱 확대되었습니다. 그는 특히 하이브를 먹는 것을 좋아합니다. 어느 시점에서 그는 Dark Motes를 "놀라운"것으로 묘사했습니다.

방랑자의 또 다른 기이한 점은 이름이 없다는 것입니다. 그는 처음 부활했을 때 그 이름을 받아들이기를 거부했고, 그 이후로 여러 사람들을 지나쳐 버렸습니다. 여기에는 Jermaine, Eli, Dredgen Hope 및 Wu Ming(중국어로 "Nameless" 또는 "No Name"으로 읽을 수 있음)이 포함됩니다. "방랑자" 자신은 다른 사람들이 그에게 붙여준 별명입니다.

트램프는 인류의 생존에 대해 비관적입니다. 그는 가까운 장래에 두 번째 붕괴를 예견하고 궁극적으로 살아남거나 피하는 데에만 관심이 있습니다.

게임 프로세스

운명 2

방랑자는 갬빗 및 갬빗 프라임 조직자이자 거래자입니다.

갬빗 갑옷

  • 고대 묵시록 팩(타이탄)
  • 고대 묵시록 팩(헌터)
  • 고대 묵시록 팩(워록)

갬빗 무기

  • 치명적인 뼈(자동)
  • 먼 친척(정찰용 소총)
  • 과거 불만 사항(펄스 라이플)
  • 베라(리볼버)
  • Ravager(기관단총)
  • 스타더스트 파우치(산탄총)
  • 위험한 모험(저격 소총)
  • 나쁜 징조(로켓 발사기)

시즌 무기

  • 쉴롬(자동). 첫 번째 슬롯의 운동 무기. 주탄을 사용합니다. 받으려면 방랑자의 주문을 완료해야 합니다.
  • 21% 섬망(기관총). 세 번째 슬롯의 전기 무기는 무거운 탄약을 사용합니다. 받으려면 방랑자의 주문을 완료해야 합니다.
  • 침묵(양파). 두 번째 슬롯에서 무기를 발사합니다. 주탄을 사용합니다. 받으려면 방랑자의 주문을 완료해야 합니다.

의식용 무기

  • 탈출 계획(기관단총). 첫 번째 슬롯의 운동 무기는 주 탄약을 사용합니다. 불멸의 시즌 동안 방랑자의 퀘스트에서 얻습니다.
  • 파이썬(산탄총). 두 번째 슬롯의 공허 무기는 특수 탄약을 사용합니다. 여명의 시즌 동안 방랑자의 퀘스트에서 얻습니다.
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