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Spellbreak 프롤로그 - 몰려드는 폭풍 업데이트에 대한 설명

스펠 브레이크

다음은 Spellbreak의 가장 큰 업데이트에 대한 전체 분석입니다. 프롤로그 공개! 

스펠 브레이크

프롤로그: 몰려드는 폭풍 에서 사용할 수 있습니다. 에픽게임즈 스토어 , 플레이 스테이션 4 , X 박스 하나 , 닌텐도 스위치 и 지포스 지금 22년 2020월 XNUMX일부터.

업데이트에 대한 공식 설명은 다음과 같습니다.

충돌

  • ➤첫 번째 새로운 게임 모드가 출시되었습니다! Clash는 9v9 팀 데스매치 모드로, 두 팀이 미리 정해진 점수에 도달할 수 있도록 상대방을 충분히 몰아내기 위해 경쟁합니다. 먼저 하는 사람이 이긴다!
  • ➤ Clash에는 스트레스가 거의 없지만 재미는 많습니다! 그는 즉시 사람들을 전투에 투입하고 잠시 동안 유지합니다. 새로운 수업을 배우고, 긴장을 풀고, 훈련하거나 즐거운 시간을 보내는 데 좋습니다!
  • ➤ 각 팀은 각각 3명의 선수로 구성된 3개의 분대로 구성됩니다.
  • ➤ 선수가 퇴장할 때마다 퇴장한 팀이 점수를 얻습니다.
  • ➤플레이어는 배틀 로얄처럼 지도를 돌아다니며 장비를 수집하고 스킬 레벨을 올립니다.
  • ➤원은 플레이어를 두 팀 모두에게 좋은 게임 플레이를 제공하는 영역으로 안내합니다.
  • ➤ 추방된 후에는 모든 장비와 레벨을 유지하지만 다른 플레이어가 훔칠 수 있는 장비 사본도 남겨둡니다.
  • 추방된 후, 완전한 체력, 방어구, 두 개의 방어구 조각을 가지고 전장 높은 곳에서 팀 옆에서 다시 부활합니다.
  • ➤놀라운 : Spellbreak 게임 모드는 고정되어 있지 않습니다. 시간이 지남에 따라 사용 가능한 모드를 실험하고 변경할 것입니다. 우리는 Spellbreak가 영원히가 아니라 성장하고 변화하기를 바랍니다.
  • ➤ 위에서 언급한 바와 같이 Clash의 등장으로 듀오를 비활성화할 예정입니다.

프롤로그 챕터

  • ➤이 릴리스에서는 Spellbreak에 챕터 시스템이 도입되었습니다! 이것이 첫 번째 옵션이며 앞으로 귀하의 피드백을 듣고 개발할 것입니다.
  • ➤ Avira Emberdane 미션을 완료하여 명성을 얻고 다음과 같은 독점 상품을 포함한 25개 등급의 보상을 잠금 해제하십시오.
    • ➤ 멋진 의상을 포함한 의상!
    • ➤구름과 잔광
    • ➤ 표제 및 지도
    • ➤금!
  • ➤매주 돌아와 새로운 퀘스트를 받거나 평소처럼 플레이하고 XP를 획득하여 평판을 높이세요.
  • ➤ 프롤로그를 기념하여 제작합니다. 무료 모든!
  • ➤퀘스트 및 챕터 탭에서 진행 상황을 확인하고 시간이 지남에 따라 스토리가 어떻게 전개되는지 확인하십시오.

챕터 시스템에 대해 자세히 알아보려면 다음을 읽어보세요. 게시 .

속이 빈 이브

  • ➤매장의 새로운 화장품으로 겁을 줄 시간입니다!
  • ➤한 세트 상품을 할인된 가격으로 동시에 구매할 수 있도록 팩도 추가했습니다.

결혼 중매

  • 플레이어를 더 잘 채울 수 있도록 로비 인구를 변경했습니다.
  • 이제 더 많은 플레이어가 참여하면 매치 카운트다운 타이머가 특정 시점까지 증가하여(여전히 몇 분으로 제한됨) 새로운 플레이어가 입장하는 동안 종료되지 않고 기존 로비에 배치됩니다. 로비 아래로 내려가 두 번째 것을 생성합니다. 본질적으로 우리는 하나의 게임을 완전히 채우려고 노력하고 있으며 두 개의 절반을 만들지 않습니다.

    게임

    언급할 가치가 있는 버그 수정

    • 라이트닝 스트라이크 마법이 마법의 바깥 가장자리에 있는 플레이어를 때리지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 웅덩이에 들어갈 때 즉시 점프해도 더 이상 적절한 피해를 입는 것을 막지 않습니다.
    • 그림자가 독구름에 부딪힐 때 사라지는 안개의 돌진 기능이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

    재능

    새로운 재능

    이번 릴리스에서는 세 가지 새로운 특성을 추가합니다. 첫날부터 모든 플레이어에게 공개되어 있으니 와서 사용해 보고 새로운 빌드를 만들고 여러분의 생각을 알려주세요!

    활기

    • ➤마음
    • ➤비용: 3
    • ➤설명:
      • 최대 체력: +25/30/35/50

    선견

    • ➤바디
    • ➤비용: 3
    • ➤설명:
      • 미래의 폭풍과 마나 보관소 보기
      • 10/9/8/5초마다 미니맵에서 적을 봅니다.

    대칭

    • ➤정신
    • ➤비용: 3
    • ➤설명:
      • 클래스 레벨 1 스킬 오프핸드 건틀렛 획득
      • 보조 장비 주문 마나 비용: -5 / 10/15/25%

    자세한 내용은 재능을 참조하십시오. 여기에 .

    재능 변화

    • Vital Stone 면역 효과가 이제 토네이도로부터 적절하게 보호합니다.

    • ➤구직자 키퍼

      • 비용은 이제 1입니다(기존 2).
      • 이제 설명이 "상자에서 물약을 찾을 확률: +25% / 상자에서 두루마리를 찾을 확률: +50/75/100/150%"입니다.
      • ➤참고 : 이 설명은 약간 부정확합니다. 이렇게 하면 물약과 조각을 찾을 확률이 높아집니다.
      • ➤Finders Keepers *는 매우 특정한 경우 이외의 장소를 찾기 위해 고군분투했으며 지금까지 한동안 그것을 개선하고 싶었습니다. 소모품의 변경으로 범위를 확장할 때가 된 것 같았습니다!
    • ➤ 내구성

      • 비용은 이제 2입니다(기존 3).
      • 인내는 다른 신체 특성에 가려져 비용을 낮추어 더 매력적으로 만들고자 합니다.
    • ➤쓰레기 수거

      • 비용은 이제 2입니다(1 대신).
      • ➤Scav는 항상 달랐습니다…
    • ➤먼지

      • 비용은 이제 3입니다(기존 2).
      • 열정은 오랫동안 모든 범주에서 가장 지배적인 특성 선택이었으며 너무나 자주 명백해졌습니다. 또한 일부 클래스/스킬의 위력을 간접적으로 감소시킵니다.
    • ➤도피자

      • 현재 읽기: 실행 속도 +3 / 피해를 입었을 때: 실행 속도 +1/2/3/5(5초)
      • Escapist에 상당한 양의 기본 이동 속도를 추가했으며 항상 켜져 있습니다. Escapist는 이제 탈출하고, 참여하고, 그냥 달리도록 설계되었습니다!
    • ➤목마른

      • 이제 읽습니다. 소비 속도 35/50/65/90% 더 빨라짐/소모품은 50%의 효과로 주변 팀원을 치료합니다.
      • 소모품 및 향후 계획의 변경으로 인해 Thirsty를 약간 늦추고 치유 및 방어구에만 영향을 미친다고 명시해야 했습니다. 모든 소모품 효과를 50%로 분할하려면 그 과정에서 많은 재작업이 필요할 것입니다.

    소모품

    • ➤소모품을 사용한 후 플레이어의 생명력 막대는 소모품이 지속되는 동안 얼마나 치유되는지 보여줍니다.
      • ➤자주 요청되는 기능. 이제 그 과정에서 얼마나 치유되었는지 확인할 수 있습니다!

      새로운 작은 건강 물약 И 작은 갑옷 파편.

      • "2초 동안 마신 후 15초 동안 5의 체력을 회복합니다." "2초 동안 소모하면 15초 동안 5의 방어력을 얻습니다."
      • ➤이 평범한 희박.
      • ➤그들은 위로 접는다 6 핫 패널 슬롯에 조각을 넣습니다.
      • ➤그들은 스택에 빠진다 2 조각.
      • 그들은 전투에서 빠른 재보급을 의미하며 최대 6개까지 쌓이기 때문에 여러 개를 휴대할 수 있습니다. 그들은 일반적이고 쌍으로 오기 때문에 많은 것을 찾을 수 있습니다.
      • 그들은 중요한 장기를 빠르게 키우기 위해 전투에서 매우 효과적으로 사용될 수 있습니다.

      현재 사용하고 있는 "소형" 버전은 새로운 희귀도를 반영하도록 이름이 변경되었으며 더 나은 반올림을 위해 해당 값이 약간 조정되었지만 그 외에는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

      건강 물약 И 갑옷 파편

      • "3초 동안 마시면 25초 동안 10의 체력을 회복합니다." / "3초간 소모 후 25초 동안 10의 방어력을 부여합니다."
      • ➤이제 이 특이한 희박.
      • ➤그들은 여전히 ​​최대 2.

      "라는 새로운 유형의 물약을 추가합니다. 세이프가드, 건강과 갑옷을 모두 회복시킵니다. 이것은 주로 전투 중 재생을 위한 것이지만 전투 중에 더 긴 창을 찾을 수 있다면 재생하는 데 꽤 도움이 될 것입니다.

      보호 물약

      • "5초 동안 마시면 25초 동안 10의 체력과 방어력을 얻습니다."
      • ➤이 서사시 희박.
      • 핫바 슬롯을 차지하지만 쌓을 수는 없습니다.

      대형 보호 물약

      • "8초 동안 마시면 50초 동안 10의 체력과 방어력을 얻습니다."
      • ➤이 전설의 희박.
      • 핫바 슬롯을 차지하지만 쌓을 수는 없습니다.

      지식의 물약

      • "1초 동안 마신 후 2개의 추가 룬 및 마법 충전을 부여합니다."
      • ➤이 서사시 희박.
      • 핫바 슬롯을 차지하지만 쌓을 수는 없습니다.

      새로운 소모품에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. 게시 .

      여러 가지 잡다한

      • 기본 메뉴 모음이 약간 재설계되었습니다.
      • 이제 모든 플레이어는 기본적으로 Crusher 타이틀로 시작합니다.
      • 감정 표현은 이제 상점 및 컬렉션 메뉴에서 반복됩니다.
      • 이제 플레이어가 동결되면 아티팩트가 동결됩니다.
      • Frozen Boulder의 비주얼과 재질이 개선되었습니다.
      • 플레이어가 소모품을 사용할 때 새로운 사운드를 추가했습니다.

      Windows 수정

      • Spellbreak ID는 이제 계정 관리 또는 친구 추가 화면에 항상 표시됩니다.

      스위치

      • ➤Switch는 이제 자이로스코프 제어를 지원합니다.
      • ➤이번에는 검은 화면 문제가 해결되었길 바랍니다.
        • ➤ 수정하는 데 시간이 너무 오래 걸려 정말 죄송합니다!
      • 18월 XNUMX일 이전에 시스템 날짜를 설정한 플레이어는 이제 로그인할 수 있습니다.
        • ➤어떤 이유로 섬을 제 시간에 여행해야 하는 경우를 대비하여...

      플레이 스테이션 4

      • 플레이어가 카메라를 움직이지 않는 동안 순간 동결 매직 타겟 표시기가 잘못된 작은 반경을 표시하는 문제를 수정했습니다.
      • 로딩 화면에서 PSN 로그아웃 시 발생하는 무한 로딩 화면을 수정하였습니다.

      X 박스 하나

      • ➤화면을 전환할 때 인터넷 연결이 끊어져 발생하는 충돌을 수정했습니다.
      • 아이템을 집을 때 프레임 속도가 멈추는 문제를 해결했습니다.
      • 다수의 Xbox 충돌을 수정했습니다.
      • 플레이어가 카메라를 움직이지 않는 동안 순간 동결 매직 타겟 표시기가 잘못된 작은 반경을 표시하는 문제를 수정했습니다.

      모든 플랫폼

      • 유지 관리를 위해 서버가 다운되면 이제 클라이언트가 인증 오류를 발생시키는 대신 이를 올바르게 보고합니다.
      • 플레이어가 게임에서 쫓겨나고 여전히 게임에 있는 플레이어와 그룹에 있는 경우 로비로 돌아올 때 더 이상 "인매치"로 표시되지 않습니다.
      • 오랫동안 유휴 상태일 때 상점 탭 UI가 손상되는 버그를 수정했습니다.
      • ➤ 플레이어가 올바른 계정 정보를 입력하지 못하면 로그인 화면으로 돌아갑니다.
      • 지루함 감정 표현이 이제 올바른 아이콘을 갖습니다.
      • 네트워크 중단으로 인해 더 이상 파티가 충돌하지 않습니다.
      • 컨트롤러를 사용하는 사용자에게 확인 후에도 분실한 암호 흐름에서 확인 버튼을 누르라는 메시지가 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
      • 현재 매치를 떠났고 준비가 된 사용자는 이제 파티원이 게임에 있는 동안 준비되지 않을 수 있습니다.
      • 매치가 끝난 후 일부 사용자가 무작위로 그룹을 떠나는 문제를 수정했습니다.
      • 취소된 마법의 효과음이 더 이상 두 번 재생되지 않습니다.
      • ➤음성 채팅이 활성화되지 않는 드문 버그를 수정했습니다.
      • 플레이어는 이제 높은 서버 부하로 Spellbreak에 입장할 때 로그인 대기열 카운트다운을 볼 수 있습니다.
      • 미리 보기 아이콘과 더 잘 일치하도록 Nature's Bounty 구름 색 구성표를 조정했습니다.
      • 등급 상승 보상 알림에서 볼 때 잠금 해제된 카드가 납작하게 보이던 문제를 수정했습니다.
      • 추방된 플레이어는 더 이상 상호 작용 버튼 힌트를 받지 않습니다.
        • 이 물약을 마시는 것은 좋은 일이지만, 당신을 조롱하는 것은 약간 비열합니다.
      • 친구 화면의 파티 초대 항목에서 파티 초대를 받았을 때 커서가 초점을 잃던 문제를 수정했습니다.
      • 음향 효과 볼륨 슬라이더는 이제 메뉴 및 타이틀 화면, 마나 재생 및 고갈에 대한 음향 효과에 올바르게 영향을 미칩니다.
      • 마우스를 사용할 때 감정 표현 휠 추적이 개선되었습니다.
      • 이제 음성 입력 볼륨을 XNUMX으로 설정하면 팀원이 제대로 음소거됩니다.
      • 모든 팀원이 준비되었을 때 한 플레이어가 둘 이상의 분대를 떠나면 해당 분대는 더 이상 즉시 매치에 참가하지 않습니다.
      • ➤ 다수의 오타를 수정했습니다.
        • 이것은 깊은 수치심의 근원이었습니다!
      • ➤번역되지 않은 줄 수를 수정했습니다.
      • 퇴장 직후 관전 버튼을 누르면 관전 카메라가 다른 플레이어가 아닌 로비 맵에 초점을 맞추는 문제를 수정했습니다.
      • 추방될 때 지연을 일으키는 문제를 수정했습니다.
      • 마법사의 레벨을 올릴 때 잠금 해제된 스킬 옆에 잘못된 클래스 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.
      • 그리고 물론 다양한 충돌이 수정되었습니다.
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