스토커 2는 언리얼 엔진을 사용할 것입니다
STALKER 게임 시리즈의 공식 Twitter 계정에서 개발자는 GSC 게임 월드 사용한다고 발표 언리얼 엔진 4 다가오는 속편 STALKER 2를 위해. 이제 몇 년 된 이전 게임은 독점적인 X-Ray 엔진을 사용하여 놀라운 조명, 그림자 및 날씨로 당시 시각적으로 눈에 띄게 만들었지만 Unreal이 개발자를 더 쉽게 만들어 줄 것 같습니다.
GSC Game World는 "UE가 우리에게 가장 적합한 선택이었다"고 말했습니다. 그들은 "이것은 STALKER 세계의 살과 피, 서스펜스와 미스터리의 분위기로 여러분이 기다려온 게임을 만들 수 있는 기회를 제공합니다."라고 덧붙였습니다. 팀은 또한 "언리얼 엔진은 모드를 더 쉽고 접근하기 쉽게 만들려는 우리의 목표와 잘 일치합니다."
모르는 사람들을 위해 Unreal Engine은 Epic Games에서 소유하고 개발합니다. Epic Games Store 독점에 대한 질문은 엔진 발표에 비추어 자연스럽게 드러나기 시작하지만 GSC Game World는 추측에 대해 꽤 솔직했습니다. 그는 “예, 여러분의 생각을 알고 있지만 이번 발표는 플랫폼이나 디지털 상점과 관련이 없습니다. 나중에 얘기하자."
STALKER 2는 언리얼 엔진으로 구동됩니다 : 고마워요! pic.twitter.com/RdDWr4yYj3
— STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 1월 2 2020 도시
이 시점에서 게임에 대해 알려진 것은 거의 없지만 원래 게임의 오픈 소스 XNUMX인칭 슈팅 게임/RPG를 기반으로 할 가능성이 높습니다. 지난해 XNUMX월 다시 STALKER 2 공식 홈페이지가 업데이트 되었습니다. 주요 그래픽과 불길한 분위기의 음악. STALKER의 완전한 속편은 2010년에 계획되었고 결국 2012년에 취소되었습니다. 다가오는 STALKER 2 별도의 프로젝트입니다. STALKER 2는 2021년에 출시될 예정입니다.