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Stormland는 VR의 한계를 뛰어 넘는 Oculus 독점 제품입니다.

폭풍우 지대 img

처음 15분 정도 동안 Stormland는 특별한 것이 아닙니다. 모든 것이 스토리 중심의 표준 VR 경험처럼 보입니다. 이동 속도가 느리고, 해결해야 할 주요 환경 퍼즐이 있으며, 게임을 통한 경로는 선형이며 누군가의 말을 들어야만 하는 지점이 흩어져 있습니다. 처음에는 지루하죠?

그런데 놀라운 일이 일어납니다. 운송 플랫폼에 오르면 Vesper라는 이름의 조용한 정원 로봇인 아바타가 하늘 높이 날아갑니다. 기복이 심한 구름의 바다로 둘러싸인 여기, 탐사를 위해 무르익은 일련의 떠 다니는 섬이 있습니다. 롤러 스케이트를 탄 슈퍼맨처럼 구름 위를 날 수 있는 장치인 Slipstream 엔진을 손에 처음 부착하는 곳입니다. 대부분의 VR 타이틀에서 드뭅니다.

클라우드 서핑이 주위를 둘러볼 수 있는 유일한 방법은 아니지만 Vesper에 대해 더 많은 업그레이드와 개선 사항을 찾을 수 있습니다. 그 중 가장 유용한 기능을 사용하면 최대 5미터 거리에서 표면을 캡처할 수 있습니다. 그런 다음 손목을 가볍게 치면 순식간에 하늘로 날아올라 거대한 구조물을 확장할 수 있습니다.

이 움직임의 유동성은 놀라운 것 같고 VR 멀미를 느끼지 않았다는 사실은 개발 팀의 기술에 대한 증거입니다. 

이것은 초보자가 아무 것도 느끼지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 확장된 레벨에는 수직성이 많이 포함되어 있어 레벨 주위를 이동하는 것이 매우 극단적일 수 있습니다. 약간의 VR 경험이 있는 사람은 대부분의 시간을 Stormland에서 꽤 편안하게 보낼 수 있습니다.

Vesper 업그레이드에는 많은 깊이가 있으며 스토리 모드를 진행하면서 구매 및 설치 방법을 배우게 됩니다. 약 5시간의 플레이 후 Stormland의 캠페인과 스토리라인을 완료한 후 게임은 오픈 월드라고 불리는 곳으로 들어갑니다.

여기에서 플레이어는 원하는 기간 동안 Stormland의 전투와 탐험에 참여할 수 있으며 모든 것을 신선하게 유지하기 위해 일주일에 한 번 세계가 초기화됩니다. 이것은 생물 군계, 위치 및 임무를 변경하여 게임 시간을 초기 5시간 표시를 훨씬 넘어서야 하는 거의 무한에 가깝게 느끼게 합니다. 친구를 만나 협동 멀티플레이어 게임을 하기로 결정한 경우 특히 그렇습니다.

탐험이 게임의 대부분을 차지하지만 Stormland는 슈팅 게임이며 액션에서 Far Cry의 느낌을 정말 즐겼습니다. 플레이의 자유도가 높기 때문에 적과 마주할 때마다 적절한 방식으로 접근할 수 있습니다. 키 큰 풀밭 사이로 잠입하고 순진한 적을 뒤에서 덮는 것부터 안전한 절벽 꼭대기에서 멀리 떨어진 목표물을 저격하는 것까지 선택은 당신에게 달려 있습니다.

슬프게도 이러한 대결의 흥분은 인상적으로 지루한 AI에 의해 다소 누그러졌습니다. 적들은 직선으로 공격할 것이며 종종 완벽하게 가만히 서서 예비 부품으로 폭발할 때까지 총알을 흡수합니다. 다른 지점에서 모션 컨트롤은 전투에 좌절감을 더할 수 있습니다. 무기를 바꾸려고 할 때 싸움 중에 실수로 권총을 뽑는 것은 믿을 수 없을 정도로 쉽습니다. 그리고 이런 일이 저에게 많이 일어났습니다. 실수로 주려고 의도한 아이템이 아닌 풍경을 움켜잡았습니다. 이러한 단점 중 어느 것도 게임의 인상을 망치기에 충분하지 않습니다.

Stormland는 VR 팬들이 오랫동안 요구해 온 AAA 프레임워크에 맞는 또 다른 최근 타이틀이며, 이러한 경험이 얼마나 빨리 개선되고 진화하는지 보여줍니다. 

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