팀 파이트 전술
XNUMX명의 상대를 상대하고 리그 오브 레전드 챔피언으로 구성된 강력한 팀을 구성해 당신을 위해 싸우는 전략 게임입니다. 주요 목표는 마지막 생존자가 되는 것입니다.
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전략적 팀 전투: 패치 10.9 설명

TFT

이 게시물에는 새로운 은하계, 특성 및 챔피언 변경 사항, 아이템 시스템 변경 사항 및 Odyssey 경기장을 제공하는 최신 TFT 10.9 업데이트에 대한 정보가 포함되어 있습니다!

 챔피언의 균형부터 시작하겠습니다. 이제 3성 랭크 1 파이터를 얻는 것이 더 쉬울 것이며 그러한 영웅 자체가 조금 더 유용할 것입니다. 이를 통해 더 흥미로운 구성을 만들 수 있기를 바랍니다. 같은 목적을 위해 큰 수직 기능은 약화되고 작은 보조 기능은 강화되었습니다. 그러나 아마도 가장 흥미로운 변화는 Chrono Warriors를 재고하는 것입니다. 이 특전은 이제 항상 몇 초마다 공격 속도를 15% 증가시키고 첫 번째 효과는 전투 시작 시 발생합니다. 또한 새로운 Chrono Warriors를 추가하면 보너스 크기가 아니라 공격 속도 증가 빈도가 증가합니다.

이동하려면 이 포털로 이동하세요. 리그 오브 레전드 업데이트에 대한 설명!

이제 모든 것에 대해 더 자세히 설명합니다.

 

업데이트의 주요 기능

새로운 오디세이 아레나

오디세이의 아레나 징크스

오디세이의 아레나 야스오

오디세이의 말파이트 아레나

시스템

상점에서 챔피언을 생성할 확률

  • ♦3-й уровень: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
  • ♦4-й уровень: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
  • ♦5-й уровень: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
  • ♦6-й уровень: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
  • ♦7-й уровень: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%

아이템 및 전리품 변경 사항

  • ♦ 아이템이 제거될 경우 플레이어는 더 이상 전투기를 판매할 수 없습니다.
  • ♦아이템 인벤토리가 가득 찬 경우 플레이어는 더 이상 전리품 오브를 열 수 없습니다.
  • ♦이제 모든 플레이어는 처음 XNUMX개의 PvE 라운드에서 최소 하나의 작은 구슬을 얻습니다.

새로운 은하

  • ♦재고: 게임의 모든 미니언과 몬스터는 죽으면 전리품 오브를 남깁니다.
  • ♦스타 클러스터: 모든 랭크 1/2/3 챔피언이 2성 캐러셀에서 생성됩니다.

은하 충돌 확률

  • ♦국채 - 12,5%
  • ♦ 성단 - 12,5%
  • ♦Niko World - 7,5%
  • ♦보라색 성운 - 7,5%
  • ♦중간 범례 - 7,5%
  • ♦초밀도 은하 - 7,5%
  • ♦무역 부문 - 10%
  • ♦일반 게임 - 35%

ОСОБЕННОСТИ

포괄적인 밸런스 변경

위에서 논의한 바와 같이, 큰 수직 기능은 약해졌고 더 작은 보조 기능은 강화되어 더 흥미로운 빌드를 위한 길을 열었습니다.

  • ♦ 블레이드마스터 발동 확률: 30/60/100% ⇒ 30/55/100%
  • ♦스페이스 거너 보너스 공격: 3/6 ⇒ 3/5
  • ♦ 싸움꾼 보너스 체력: 300/700 ⇒ 350/650
  • ♦천체 회복량: 15/40/65% ⇒ 15/35/60%
  • ♦ 사이버워리어 체력 및 공격력: 350 & 35 / 750 & 75 ⇒ 350 & 35 / 700 & 70
  • ♦ 암흑의 별 공격력 및 주문력: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
  • ♦파괴 공작원 추가 공격 속도: 50/80/125% ⇒ 50/75/120%
  • ♦Saboteur: 이제 모든 레벨에서 킬/어시스트 시 효과가 갱신됩니다.
  • ♦방어자 보호막 지속 시간: 20/30/45% ⇒ 25/30/40%
  • ♦ 반란군 실드 강도: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
  • ♦소서러 능력치: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
  • ♦ 별 수호자 마나: 30/60 ⇒ 30/50
  • ♦선봉대 방어구: 60/250 ⇒ 125/250
  • ♦스타십: 20대 초당 마나 ⇒ 40 마나 초당 마나
  • ♦발키리 임계값: 체력의 50% 이하 ⇒ 체력의 40% 이하

기타 변경 사항

  • ♦블레이드마스터: 추가 공격 속도를 높였습니다.
  • ♦크로노 워리어 공격 속도: 15초마다 35/75/4% ⇒ 15/8/4초마다 2%
  • ♦ChronoWar: 이제 전투 시작 직후 첫 번째 발동이 발생합니다.
  • ♦Mech 조종사는 25 마나를 얻습니다. ⇒ SuperMech가 파괴되면 0이 됩니다.
  • ♦메카 기본 체력: 1800 ⇒ 1500
  • ♦메카 보너스 체력: 조종사 총 체력의 50% ⇒ 조종사 총 체력의 45%

챔피언

랭크 1 챔피언

  • ♦피오라의 패리 기절: 1,5/1,5/1,5초 ⇒ 1,5/1,5/3초
  • ♦ 그레이브즈의 연막 수류탄 블라인드 지속 시간: 4/4/4초 ⇒ 3/4/5초
  • 카직스의 공포의 맛♦ 피해량 175/250/400 ⇒ 200/275/500
  • ♦레오나의 일식 피해 감소: 40/80/120 ⇒ 40/80/200
  • ♦ 말파이트의 에너지 보호막: 40/45/50% ⇒ 40/45/60%
  • ♦ 트위스티드 페이트 와일드 카드 피해량: 200/300/500 ⇒ 200/300/550
  • ♦폭탄 대미지! 직스: 250/325/550 ⇒ 300/400/700

랭크 2 챔피언

  • ♦애니의 체력: 600 ⇒ 700
  • ♦루시안: 루시안의 현재 목표가 돌진 후 죽으면 가장 가까운 적에게 사격합니다.
  • ♦불굴의 아리아 소나 정화: 모든 디버프 ⇒ 기절만
  • ♦소나의 인내 아리아 치유량: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
  • ♦라칸의 영광스러운 모습 타겟팅: 3셀 내 가장 먼 유닛 ⇒ 공격 범위 내 가장 먼 유닛 + 1셀
  • ♦Yasuo의 마지막 숨결 타겟팅: 아이템이 가장 많은 파이터 ⇒ 공격 범위 내에서 가장 먼 파이터 + 슬롯 2개

랭크 3 챔피언

  • ♦마스터 선택받은 이 치유량: 8/10/15% ⇒ 모든 레벨에서 12%
  • ♦럼블 화염방사기 피해: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000

랭크 4 챔피언

  • ♦징크스 미사일 마법 피해: 100/175/750 ⇒ 125/200/750

랭크 5 챔피언

  • ♦아우렐리온 솔의 마나: 30/80 ⇒ 40/120
  • ♦ 갱플랭크 마나: 75/175 ⇒ 100/175
  • ♦갱플랭크의 +속도 업그레이드 지연: 1초 ⇒ 0,3초
  • ♦제라스 우주 폭탄 피해량: 350/450/2500⇒300/400/2500
  • ♦제라스의 우주 폭격 근처에 있는 적에게 주는 피해(기본 피해에서): 50%⇒25%

아이템

  • ♦Swift Silver Shield 지속 시간: 15초 ⇒ 10초

오류 수정

  • ♦3개의 별 수호자 특성이 이제 브론즈로 간주됩니다.
  • ♦제라스가 죽기 직전에 스킬을 사용하면 수호 천사의 부활 중에 유성을 발사할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • ♦수호 천사가 활성화되면 제라스가 원래 모습으로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • ♦제라스가 변신 중에 기절하면 대기 애니메이션에 멈추는 버그를 수정했습니다.
  • ♦ Ahri는 더 이상 첫 번째 보주가 돌아올 때까지 두 번째 보주를 방출하지 않습니다.

모바일 버전

  • ♦ 화장품 콘텐츠 메뉴에서 항목 선택이 훨씬 빨라졌습니다.
  • ♦소리굽쇠를 꺼내고 인증에 성공했을 때의 음향 효과를 수정했습니다.
  • ♦앱을 종료할 때 화장품 콘텐츠 메뉴가 더 이상 섞이지 않습니다.
  • ♦ 경기장 전체를 한 눈에 볼 수 있도록 경기장 아이콘이 축소되었습니다.
  • ♦이제 친구를 삭제할 수 있습니다. 아무 일도 일어나지 않습니다. 모두에게 발생합니다...
  • ♦"로그아웃하지 않음" 옵션을 끄면 더 이상 게임에 머물지 않습니다. 기적.
  • ♦지난 게임 중 하나에서 포기해도 스테이지 표시 막대가 더 이상 깨지지 않습니다(기술 용어).
  • ♦꾸미기 콘텐츠 메뉴에 작은 전설의 희귀도가 표시됩니다.
  • ♦준비 표시기 및 소셜 패널의 사소한 시각적 버그가 수정되었습니다. 일반적으로 이제 이러한 인터페이스 요소가 더 깨끗해집니다.
  • ♦나가! 기한이 지난 퀘스트는 더 이상 퀘스트 표시줄에 표시되지 않습니다.
  • ♦소셜 네트워크를 사용하여 로그인한 플레이어가 처음 로그인할 때 인벤토리를 열 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • ♦팀 플래너에서 특성 패널을 열 때 더 이상 게임이 충돌하지 않습니다. 죄송합니다.
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