전략적 팀 전투(TFT) 업데이트 9.19 - 전체 설명
TFT 9.19 패치는 싸움꾼의 장갑과 메타를 바꾸려는 새로운 챔피언 Kai'Sa의 구현으로 완전히 새로운 요소 세트를 제공합니다.
예비 변경 사항:
새로운 영웅 카이사
- 역할: 슈터
- 지방: 심연
- 기술: 카이사가 가장 멀리 있는 적을 향해 돌진합니다.
- 가격: 5골드
카이사 스킬
두 번째 피부
카이사의 기본 공격은 플라스마 충전을 적용하여 추가 마법 피해를 입힙니다. 동맹 고정 효과도 플라즈마 전하를 적용합니다. 또한, 아이템 구매 시 카이사의 기본 스킬이 성장하며 추가 효과가 발생합니다.
이케시아의 비
비용 : 마나: 55
공격 범위: 600
카이사가 근처 대상에게 다수의 투사체를 발사합니다.
살아있는 무기: Rain of Icathia가 더 많은 발사체를 발사하도록 업그레이드되었습니다.
카이사가 근처의 적에게 발사체 6개를 발사합니다. 각 투사체는 45/61.25/77.5/93.75/110(+NaN% AD)(+0)의 물리 피해를 입힙니다. 챔피언이나 몬스터에 대한 모든 후속 공격은 첫 공격 후 30%의 피해를 입힙니다(최대 0(+0)(+0)).
살아있는 무기 - 100 추가 공격 피해(현재: 0) - Rain of Icathia가 더 많은 발사체를 발사합니다(10).체력이 35% 미만인 미니언은 200%의 피해를 입습니다.
보이드 시커
비용 : Мана: 55/60/65/70/75
공격 범위: 3000
카이사가 장거리 발사체를 발사하여 패시브 스킬로 적을 표시합니다.
Animate Weapon: Void Seeker가 업그레이드되어 더 많은 패시브 스킬 충전을 적용하고 챔피언을 적중할 때 재사용 대기시간을 줄입니다.
카이사가 공허 에너지 폭발을 일으켜 진정한 비전 첫 번째 적 명중 및 다중 충전 활성화 혈장 (2) 대상의 충전 횟수에 따라 마법 피해를 입힙니다.
최소 피해: 20/45/70/95/120(+0)(+60% 추가 공격 피해)(+0)최대 피해:
20/45/70/95/120(+0)(+60% 추가 AD)(+0)살아있는 무기 - 100 능력치(현재: 0) - 충전 횟수 혈장, Void Seeker를 활성화하는 것은 3입니다. 챔피언이 패배하면 스킬 쿨타임이 50% 감소합니다.
과급
비용 : 마나: 30
공격 범위: 1
카이사는 이동 속도를 잠시 증가시킨 다음 공격 속도를 증가시킵니다.
리빙 웨폰: 수퍼 차지가 잠시 동안 투명화되도록 업그레이드되었습니다.
Kai'Sa는 Void 에너지로 충전됩니다. 0 비서. 충전 중에는 이동 속도가 다음과 같이 증가합니다. [0]%, 그리고 40초 동안 공격 속도가 45/50/55/60/4% 증가합니다.
살아있는 무기 - 100% 공격 속도 (현재의: [0]%) - 과충전 사용 시, 카이사는 다음이 됩니다. 보이지 않는 기본 공격 시 과충전의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 공격 속도가 증가함에 따라 캐스팅 시간과 이동 속도가 증가합니다.
사냥본능
비용 : 마나: 100
공격 범위: 1500/2000/2500
카이사가 적 챔피언을 향해 돌진합니다.
카이사가 맞은 적 챔피언을 향해 돌진합니다. 혈장, {{ rcalculatedshieldvalue }} 보호막을 {{ rshieldduration }}초 동안 얻습니다.
패치 9.19 수정
- 전리품 분배
- 플레이어 피해
- 빙하기
- 빈
- Kassadin
- 볼리 베어
- 미스 포츈
버프
- 닌자
- Blitzcrank
- 카타리나
- Vi
- Veigar
- 아칼라이
- 재수 없는 물건
- Anivia
- 타이타닉 히드라
너프
- 용
- 배회 자
- 변신술
- 브라 움
- 쉬바 나
- 그 나르
- Sejuani
- 무한의 가장자리
- 속사포
신규 아이템 싸움꾼의 장갑
싸움꾼의 장갑
비용 : 400 (400)
회피 확률 +10%
+10% 치명타 확률
9.19 패치의 변경 사항에 대한 전체 설명은 다음과 같습니다.
카이사
새로운 챔피언
- 진영: 공허 거주자
- 클래스: 레인저
- 클래스: 암살자
- 비용: 5
- 건강: 700
- 갑옷: 20
- 공격력: 55
- 공격 속도: 1,25
- 시작/총 마나: 50/125
- 기술: 사냥 본능 - 카이사가 가장 멀리 있는 전사에게 돌진하여 300/600/900 보호막을 얻고 30초 동안 공격 속도를 60/90/3% 증가시킵니다.
새로운 물건
트레이닝 장갑
- 새로운 구성 요소: +10% 치명타 확률과 +10% 회피 확률을 부여합니다.
- 트레이닝 장갑으로 아이템을 제작할 때 두 가지 능력치가 하나로 변환됩니다. 공격용 아이템인 경우 착용자의 치명타 확률이 +20%, 방어용 아이템인 경우 회피 확률이 +20% 증가합니다. 도둑의 장갑과 벙어리장갑은 두 능력치를 모두 증가시킵니다.
무한의 가장자리
- 레시피: 트레이닝 장갑 + 얼티밋 소드
- 능력치: 치명타 확률 20%
- 효과: +150% 크리티컬 데미지
반복 석궁
- 레시피: 트레이닝 장갑 + 곡궁
- 효과: 소유자 사망 시 아군 챔피언에게 아이템이 이전되며 공격 속도와 치명타 확률이 추가로 20% 증가합니다.
귀중한 장갑
- 레시피: 훈련용 장갑 + 대형 마법봉
- 효과: 착용자의 기술 적용이 중요할 수 있습니다.
정의의 손길
- 레시피: 수련용 장갑 + 여신의 눈물
- 효과: 라운드 시작 시 착용자는 피해를 40% 증가시키거나 적중 시 40의 체력을 회복하기 시작합니다.
콜드본 건틀렛
- 제작법: 훈련용 장갑 + 사슬
- 효과: 회피 시 공격 속도를 35% 감소시키는 확장 영역을 생성합니다.
스위프트 실버
- 레시피: 훈련용 장갑 + 흡수 망토
- 효과: 소유자에게 적용된 제어 효과를 차단합니다. 쿨타임 - 5초.
클로 트랩
- 레시피: 훈련용 장갑 + 거인의 허리띠
- 효과: 전투 시작 시 착용자는 주문 보호막을 얻습니다. 그것을 파괴하는 챔피언은 기절합니다.
도둑의 장갑
- 레시피: 훈련용 장갑 + 훈련용 장갑
- 효과: 라운드 시작 시 무작위 아이템 XNUMX개의 복사본을 생성합니다. 도둑의 장갑은 세 개의 아이템 슬롯을 모두 차지합니다.
벙어리 장갑
- 레시피: 트레이닝 장갑 + 주걱
- 효과: 소유자도 요들이 됩니다.
죽음의 검
- 레시피: 궁극의 검 + 궁극의 검
- 효과: 죽이거나 어시스트할 때 착용자는 전투가 끝날 때까지 공격력이 15 증가합니다(무한 중첩 가능).
자이언트 슬레이어
- 레시피: 얼티밋 소드 + 리커브 보우
- 효과: 기본 공격은 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다.
체계
플레이어 데미지 변경
전리품 시스템을 변경한 후 게임 속도가 약간 증가하여 플레이어의 체력 손실이 훨씬 빨라지는 것을 확인했습니다. 따라서 플레이어의 피해를 줄입니다.
- 레벨 2(별 1개): 2 ⇒ 1
- 레벨 2(2성): 3 ⇒ 2
- 레벨 1(3성): 4 ⇒ 3
- 레벨 2(3성): 5 ⇒ 4
- 레벨 3(3성): 6 ⇒ 5
미스터리 박스 시스템 변경
새로운 시스템은 게임에 추가된 훌륭한 기능이지만 완벽하지는 않기 때문에 몇 가지 조정을 가하고 있습니다.
- 일반 금 상자의 평균 가치가 감소했습니다.
- 흔하지 않은 골드 상자의 평균 가치가 상당히 감소했습니다.
- 금 상자가 떨어질 확률이 약간 감소했습니다.
- 레벨 4 유닛은 더 이상 특이한 상자에서 떨어지지 않습니다.
- 모든 상자에서 Niko's Help 드롭률이 약간 증가했습니다.
특징
용자리
마법 저항력이 쌓이기 쉽고 상대하기 어려운 점을 고려하여 드래곤과 드래곤 클로의 위력을 감소시켰습니다.
- 드래곤(2): 마법 저항력 83% ⇒ 마법 저항력 75%
쌀쌀한
얼음의 효과가 너무 강해서 메헬과 비슷하게 변경합니다.
- 빙하 기절 지속시간: 2초 ⇒ 1,5초
- 빙하 기절 확률: 20/30/45 ⇒ 20/33/50
공허 거주자
카이사가 이제 게임에 등장하면서 초기 게임에서 공허의 힘을 줄이기로 결정했습니다. 그러나 우리는 플레이어가 선택할 수 있는 더 많은 빌드 옵션을 제공하고 Void를 끝까지 고수하는 사람들에게 보상을 제공하고자 합니다.
- (2) 무작위 공허 거주자 한 명이 이번 전투에서 진정한 피해를 입힙니다.
- (4) 모든 공허 거주자는 이 전투에서 실제 피해를 입힙니다.
요들
Rapid Fire Cannon은 더 이상 사용자에게 회피를 무시할 수 있는 능력을 부여하지 않으며 이제 Wildling으로만 제한됩니다. 그래서 요들을 조금 약화시키기로 했습니다. 또한 Mittens가 게임에 등장하여 9명의 챔피언에 대한 보너스를 추가할 때입니다.
- 요들 회피 확률: 35/60% ⇒ 30/60/90%
일반 기능 변경
- 암살자: (3) 치명타 확률 75% & 치명타 확률 10% / (6) 치명타 확률 150% & 치명타 확률 25% / (9) 치명타 확률 225% & 치명타 확률 40% ⇒ (3) 치명타 확률 75% & 치명타 확률 10% / (6) 첫 타격 시 치명타 확률 150% & 치명타 확률 20% / (9) 치명타 피해량 225% & 치명타 확률 30%
- 닌자 공격력 및 주문력: 50/70 ⇒ 50/80
- 귀족: 적중 시 체력 25 ⇒ 적중 시 체력 30
- 체인질링 추가 체력: 60/120% ⇒ 60/100%
- 레인저: 30/70% ⇒ 25/70%
챔피언
애니비아
애니비아는 비용에 비해 충분히 강하지 않았기 때문에 역학을 변경하여 후방의 공격 속도를 줄였습니다.
- 체력: 700 ⇒ 750
- 공격 속도: 0,6 ⇒ 0,8
- 시작/총 마나: 0/100 ⇒ 50/125
- 스킬 대상: 무작위 ⇒ 가장 먼 적
카사딘
Kassadin은 보호막을 얻고 적의 마나 풀을 고갈시키면서 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 이 형태에서 그는 너무 문제가 많기 때문에 그를 최전선 주술사로 만들고 피해를 약간 줄입니다.
- 공격력: 50 ⇒ 40
- 공격 속도: 0,6 ⇒ 0,55
- 방어력: 25 ⇒ 35
- 마나 및 실드 흡수량: 20/40/60 ⇒ 25/50/75
미스 포츈
미스 포츈이 스킬을 거의 사용하지 않는 강력한 슈터로 만들기 위해 무기고를 변경하고 있습니다. 그러나 그가 그것을 사용하면 그는 전체 팀을 파괴합니다!
- 체력: 700 ⇒ 750
- 공격 속도: 0,85 ⇒ 0,95
- 마나: 0/75 ⇒ 0/150
- 스킬 피해량: 900/1300/1700 ⇒ 1300/2000/2700
- 스킬 대상: 현재 ⇒ 가장 먼 적
1 급
- 모데카이저 마나: 0/100 ⇒ 50/150
- 모데카이저 스킬 피해량: 200/325/450 ⇒ 250/500/750
- 트리스타나 스킬 피해량: 60/90/120 ⇒ 70/110/150
2 급
- 블리츠크랭크 체력: 600 ⇒ 650
- 블리츠크랭크 스킬 피해량: 100/450/800 ⇒ 250/550/850
- 브라움 마나: 0/50 ⇒ 0/75
- 렉사이 공격 속도: 0,65 ⇒ 0,6
3 급
- 마나 재: 0/100 ⇒ 0/125
- 발동당 카타리나 스킬 피해량: 40/60/80 ⇒ 45/70/95
- 쉬바나 점화 피해량: 250/375/500 ⇒ 200/300/400
- 베이가 스킬 피해량: 300/550/800 ⇒ 350/650/950
- 바이 체력: 650 ⇒ 700
- 바이 피해량: 250/450/650 ⇒ 300/500/700
- 볼리베어 체력: 700 ⇒ 750
- 볼리베어 공격력: 75 ⇒ 70
- 볼리베어 공격 속도: 0,55 ⇒ 0,6
4 급
- 아칼리 공격 속도: 0,7 ⇒ 0,85
- 나르 체력: 750 ⇒ 700
- 나르 변신 후 체력: 300/600/900 ⇒ 250/450/650
- 징크스 공격 속도: 0,65 ⇒ 0,7
- 킨드레드 공격 속도: 0,65 ⇒ 0,7
- 킨드레드 능력 지속시간: 4/5/6 ⇒ 3/4/5
- 세주아니 체력: 850 ⇒ 800
- 세주아니 기절 지속시간: 2/4/6 ⇒ 2/3,5/5
5 급
- 발동당 스웨인 스킬 피해량: 50/100/150 ⇒ 40/80/120
- 발동당 스웨인 스킬 회복량: 40/70/100 ⇒ 30/60/90
- 야스오 체력: 700 ⇒ 750
사물
- 드래곤 클로: 마법 저항력 83% ⇒ 마법 저항력 75%
- 얼어붙은 심장: 공격 속도 30% 감소 ⇒ 공격 속도 35% 감소
- 인피니티 엣지: +200% 치명타 피해량 ⇒ +150% 치명타 피해량
- Rapid Fire Cannon: 더 이상 착용자의 자동 공격을 회피하지 못하게 하는 효과를 부여하지 않습니다.
- 타이타닉 히드라: 대상 근처의 적에게 최대 체력의 10% 피해 ⇒ 대상 및 바로 뒤에 있는 적에게 최대 체력의 3% 피해
- West Wind: 이 항목은 이제 고유 항목으로 간주됩니다.
오류 수정
- 갱플랭크와 아칼리의 이동 속도를 수정했습니다.
- Marksman Focus는 이제 일반적으로 공격 속도를 100% 증가시킵니다.
- Marksman's Focus는 더 이상 자체적으로 쌓이지 않습니다.
- 플레이어 선택이 더욱 다양해졌습니다.
- 쉬바나의 스킬 툴팁에 더 이상 대상의 치유를 막는다는 내용이 표시되지 않습니다.
- 엘리자의 거미 능력치가 수정되었습니다.
- 루시안의 스킬 범위는 이제 자동 공격과 동일합니다.