TFT Fate: 4팩의 모든 새로운 챔피언, 기원 및 클래스
TFT(Teamfight Tactics) 4 팩: Fates가 곧 출시될 예정이며, 새로운 전설, 계보, 클래스 및 새로운 콘텐츠에 대한 모든 정보를 제공합니다.
Riot에 따르면 새로운 TFT 세트는 10.19월 16일 패치 XNUMX와 함께 출시될 예정이지만 개발자는 곧 공개 베타 환경에서 시험해 볼 것이라고 말했습니다.
은하계는 현장을 떠난다 앞으로 몇 주, 그리고 운명 출시 후 18개월 만에 Riot의 자동 전투 게임인 Teamfight Tactics를 인수하게 됩니다.
새로운 세트는 TFT를 판타지 세계로 안내합니다. 여기에는 용을 테마로 한 새로운 꼬마 전설이, 장식 아이템, 전투에 사용할 수 있는 새로운 챔피언, 계보, 직업 라인업이 포함되어 있습니다.
우리는 TFT: Fates에 대해 꽤 오랫동안 알고 있었지만 최근에야 Riot가 시즌 4에 새로운 내용으로 특별한 손길을 가한 것을 보았습니다. 유닛 자체를 중심으로 회전하는 "선택된" 메커니즘 .
선택받은 자(The Chosen)는 매장의 개별 챔피언에게 힘을 부여하며, 플레이어는 팀을 실제로 강화할 수 있는 매우 편리한 능력치 부스트를 제공하므로 이들을 중심으로 조합을 구축하고 싶어할 것입니다.
이 새로운 메커니즘은 분명히 상점에서 구매하는 챔피언과 많은 관련이 있습니다. 선택받은 챔피언은 때때로 상점에 15성 유닛으로 등장합니다. 가격은 일반 별 XNUMX개 가격의 XNUMX배입니다. 즉, 비용이 XNUMX개인 단위는 XNUMX골드, XNUMX개 단위는 XNUMX골드가 듭니다.
기본적인 수학 외에도 Fates에서 어떤 새로운 소스와 클래스를 보게 될지, 그리고 어떤 것이 Galaxies에서 돌아올지 궁금하실 것입니다. 운 좋게도 Riot에는 이들 모두와 다양한 팀 버프를 나열하는 매우 유용한 치트 시트가 포함되어 있습니다.
TFT: Fates에 어떤 챔피언, 특성, 클래스, 능력이 추가되는지 자세히 알아보려면 아래 전체 설명을 확인하세요.
TFT: 운명 세트 4 챔피언
챔피언 | 비용 | 대시 | 기록 설명(*번호는 변경될 수 있음) |
우리에 의해 | 1 g | 깨달은 마법사 | 우리에 의해 가장 가까운 적을 거품 속에 가두어 150/250/350의 마법 피해를 입히고 2/3/4초 동안 기절시킵니다. |
모르가나 | 4 g | 깨달은 눈부신 자 | 모르가나 대상 아래의 땅을 신성화하여 400초에 걸쳐 적에게 600/2000/5의 마법 피해를 입히고 해당 시간 동안 마법 저항력을 20/40/60만큼 감소시킵니다. 모르가나는 입힌 피해의 10/20/30%를 회복합니다. |
이렐리아 | 3g | 깨달은 신성한 숙련자 | 이렐리아 전방으로 칼날을 질주해 200/400/800의 마법 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 적중당한 적은 2,5/3/3,5초 동안 무장 해제됩니다. |
쟌느 | 2 g | 깨달은 신비주의자 | 쟌느 체력이 2/3/4 가장 낮은 아군을 150초 동안 225/350/4 보호합니다. 보호막을 받은 아군은 지속 시간 동안 15/30/50의 공격력을 입습니다. |
피오라 | 1 g | 깨달은 결투사 | 피오라 1,5초 동안 방어 자세를 취하여 피해와 적 주문의 효과에 면역이 됩니다. 이 자세를 벗어나면 반격하여 가장 가까운 적에게 200/300/450의 마법 피해를 입히고 1,5초 동안 기절시킵니다. |
발톱 | 4 g | 깨달은 암살자 | 갈고리 발톱 대상을 강타하여 300/400/500% 공격력의 치명타를 입힙니다. (총계: @TooltipADBonus@ ) 해당 항목이 종료되면 발톱 이번 라운드에 가장 많은 피해를 준 적 위로 점프하는 동안 막을 수 없고, 무적이며, 무적 상태가 되며 10/15/25의 마나를 얻습니다. |
에블린 | 3g | 이교도 그림자 | 에블린 주변 적 최대 200명에게 300/400/3의 마법 피해를 준 후 순간이동합니다. 체력이 300% 미만인 대상에 대한 피해는 400/500/50% 증가합니다. |
엘리자 | 1 g | 이교도 수호자 | 엘리자 거미로 변해 최대 체력이 35/45/60% 증가하고 공격 시 40/70/100의 체력이 재생됩니다. |
일그러진 운명 | 1 g | 이교도 마법사 | 뒤틀린 운명 세 장의 카드를 원뿔 모양으로 던져 통과하는 각 적에게 225/350/550의 마법 피해를 줍니다. |
칼리스타 | 3g | 이교도 결투사 | 패시브: 스피어스 칼리스타 대상 안에 남아 있으며, 각각은 대상을 제거할 때 대상 최대 체력의 3/4/5%에 해당하는 고정 피해를 입힐 수 있습니다. 칼리스타가 대상을 죽이면 창을 제거합니다. |
단창 | 2 g | 이교도 암살자 | 단창 가장 멀리 있는 적 뒤로 돌진하여 150/200/250의 마법 피해를 입히고 통과하는 적들을 1,5/2/2,5초 동안 기절시키는 잔상을 생성합니다. |
진 | 4 g | 이교도 저격수 | 수동적인: 진 추가 공격 속도의 1%를 0,8의 공격 피해로 전환합니다. 네 번째 사격마다 Jean은 244/344/4444의 추가 피해를 입힙니다. |
아트록스 | 4 g | 이교도 선봉대 | 잠시 지연된 후 아트릭스 가장 멀리 있는 적의 1/2/3을 끌어당긴 다음 땅을 강타하여 근처 모든 적에게 300/600/1200의 마법 피해를 줍니다. |
질리언 | 5 g | 이교도 신비주의자 | 질리언 가장 높은 별 레벨 1/2/3의 아군에게 불멸을 부여합니다. 사망 시 모든 부정적인 효과가 사라지고 400/5/4초 후에 체력이 3으로 부활합니다. 이 효과는 각 전투에서 다른 아군이 살아 있는 동안 여러 번 발동할 수 있습니다. |
우콩 | 1 g | 신성한 선봉대 | 오공 지팡이로 대상을 공격하여 공격력의 250/300/350%를 물리 피해로 입히고 1,5/2/3초 동안 기절시킵니다. |
잭스 | 2 g | 신성한 결투사 | 잭스 2초 동안 들어오는 모든 공격을 피한 후 근처의 모든 유닛을 공격해 175/325/500의 마법 피해를 입히고 1,5초 동안 기절시킵니다. |
럭스 | 3g | 신성한 대즐러 | 럭스 가장 멀리 있는 적을 향해 어둠의 구체를 발사합니다. 경로에 있는 적들은 200/400/600의 마법 피해를 입고 1,5/2/2,5초 동안 기절합니다. |
죄인가 | 5 g | 신성한 결투사 | 이 신 대상을 강타하여 500/800/2000의 마법 피해를 입히고 대상을 전장 가장자리로 밀쳐내고 4/6/10초 동안 기절시킵니다. 밀쳐내는 동안 대상과 충돌하는 적들도 절반의 피해를 입고 1,5초 동안 기절합니다. 대상이 이미 전장의 가장자리에 있다면 대신 전투에서 제거됩니다. |
탐 켄치 | 1 g | 행운의 싸움꾼 | 탐 켄치 모든 소스로부터의 20/35/60 피해를 무시합니다. |
재수 없는 물건 | 3g | 행운을 빌어요 슈터 | 다음 공격 재수 없는 물건 로켓을 발사하여 대상을 1,5초 동안 기절시키고 대상과 근처의 모든 적에게 200/350/800의 마법 피해를 줍니다. |
애니 | 2 g | 행운의 마법사 | 애니 전방의 적에게 300/400/700의 마법 피해를 입히고 몇 초 동안 400/600/800의 체력으로 자신을 보호하는 원뿔 모양의 불을 발사합니다. |
세주 아니 | 4 g | 포춘 뱅가드 | 세주 아니 거대한 불꽃놀이를 발사합니다. 짧은 지연 후, 안에 있는 적들은 100/175/250의 마법 피해를 입고 2/4/6초 동안 기절합니다. |
마오 카이 | 1 g | 고대 숲의 용 | 마오 카이 전방의 적을 산산조각내어 175/300/425의 마법 피해를 입히고 50초 동안 공격 속도를 3% 감소시킵니다. |
베이가 | 3g | 고대숲의 마법사 | 베이가 폭발적인 에너지로 체력이 가장 낮은 적에게 적중하여 350/550/850의 마법 피해를 입힙니다. 대상을 처치하면 베이가의 주문력이 영구적으로 1/3/9만큼 증가합니다. |
리산드라 | 1 g | 달의 대즐러 | 리산드라 대상에게 단검을 던지며, 적과 접촉하거나 대상에 도달하면 여러 개의 단검으로 폭발합니다. 최초의 단검은 200/400/600/1000의 마법 피해를 입히고, 단검의 폭발에 적중한 모든 적들은 100/200/300/500의 마법 피해를 입힙니다. |
다이아나 | 1 g | 달 킬러 | 다이아나 150초 동안 250/350/550/4의 피해로부터 자신을 보호하고 주위에 3/4/5/7개의 구체를 소환합니다. 이 구체는 폭발하여 적과 접촉하면 60/80/100/140의 마법 피해를 입히고, 적과 접촉하면 보호막이 회복됩니다. |
Aphelion | 2 g | 문헌터 | Aphelion 5/7/9/15초 동안 포탑을 소환합니다. 그의 의지의 연장선인 포탑은 Aphelios 자신이 포탑을 발사하여 피해를 입힐 때 고려하고, Aphelios가 죽으면 죽습니다. |
실라스 | 2 g | 달의 싸움꾼 | 실라스 3칸으로 이루어진 사슬을 끊어 적중한 적에게 100/200/300/500의 마법 피해를 입히고 다음 주문의 비용을 40%만큼 증가시킵니다. |
제드 자의 명칭 | 2 g | 닌자 섀도우 | 패시브: 세 번째 공격마다 제드 자의 명칭 50/90/150의 추가 마법 피해를 입히고 현재 공격 피해의 20/33/50%를 훔칩니다. |
캐넌 | 3g | 닌자 수호자 | 케넨 주변에 폭풍을 불러일으켜 200초에 걸쳐 375/550/1,5의 마법 피해를 입히고 그 안의 적들을 XNUMX초 동안 기절시킵니다. |
아 칼리 | 3g | 닌자 어쌔신 | 아 칼리 대상에게 쿠나이를 던져 140/260/380의 마법 피해를 줍니다. |
쉔 | 4 g | 능숙한 닌자 | 쉔 대상을 지나쳐 500/1000/2000의 피해로부터 자신을 보호하고 3초 동안 근처의 모든 적을 도발합니다. |
웨인 | 1 g | 황혼의 사수 | 패시브: 언제든지 웨인 자동 공격으로 동일한 대상을 3회 공격하면 50/100/175의 추가 고정 피해를 입힙니다. |
Riven | 4 g | 황혼의 수호자 | Riven 돌진하여 200/350/1200 동안 자신을 방어한 후 앞으로 돌진하여 주변 적에게 100/150/600의 마법 피해를 입힙니다. 세 번째 시전마다 리븐은 공중으로 뛰어올라 300/500/1500의 마법 피해를 주는 큰 에너지 파동을 방출합니다. |
뒹굴다 | 2 g | 황혼의 선봉대 | 트레시 체력이 가장 낮은 아군에게 랜턴을 던져 해당 아군과 주변 아군을 250초 동안 400/600/4의 피해로부터 보호합니다. |
카시오페이아 자리 | 4 g | 황혼의 미스틱 대즐러 | 카시오페이아 자리 대상을 향해 원뿔형 마법 에너지를 방출하여 적중한 모든 적에게 100/200/1000의 마법 피해를 입히고 2,5/3/5초 동안 기절시키고 기절한 동안 받는 피해를 10% 더 증가시킵니다. |
백합 | 5 g | 황혼의 마법사 | 백합 마법의 자장가를 시전하여 현재 체력이 가장 높은 깨어난 적 2/3/10명을 5초 동안 잠들게 합니다. 적들이 자고 있는 동안 450/700/1500의 피해를 받으면 깨어나 추가로 250/500/1000의 마법 피해를 입습니다. |
야스오 | 1 g | 추방된 결투사 | 야스오 두 칸 앞으로 공격하여 공격 피해의 200/225/250%를 물리 피해로 입히고 적중 효과를 줍니다. |
티모 | 2 g | 고스트 슈터 | 티모 대상에게 다트를 발사합니다. 이 다트는 접촉 시 포자 구름 속에서 폭발하여 근처의 적들을 중독시킵니다. 중독된 적들은 200/350/500초에 걸쳐 2,5/3/4의 마법 피해를 입고 지속 시간 동안 실명됩니다. |
유미 | 3g | 영혼 신비주의자 | 유미 체력이 낮은 아군 근처에 몸을 던져 잃어버린 체력의 30/50/70%를 회복하고 40초 동안 공격 속도를 60/80/5% 증가시킵니다. 그런 다음 그녀는 가장 멀리 있는 아군에 대해 이것을 반복합니다. |
상대적인 | 3g | 영혼 사냥꾼 | 늑대 킨드레드 대상을 고통시켜 200/375/650의 마법 피해를 입히고 50초 동안 대상의 치유량을 5%만큼 감소시킵니다. 양은 킨드레드 대상에서 튕겨 나옵니다. |
아리 | 4 g | 유령 마법사 | 아리 영적 에너지의 큰 공을 수집하여 지시합니다. 1,5초 후, 그녀는 대상을 공격하여 400칸 내의 모든 적에게 700/1000/2의 마법 피해를 입힙니다. |
one | 5 g | 추방 숙련자 | 요네 전방의 경로를 공격하여 적중한 모든 적에게 800/1300/9999의 마법 피해를 나누어 입히고 2초 동안 공중에 띄워 올립니다. 적중당한 적들은 죽음의 표식을 받아 방어력과 마법 저항력이 60% 감소합니다. 그런 다음 죽음으로 표시된 적이 더 이상 없을 때까지 요네의 주문은 잊을 수 없음으로 변경됩니다. 잊혀지지 않은 자(20마나): 요네는 죽음으로 표시된 생명력이 가장 낮은 적을 향해 돌진하여 즉시 죽입니다. |
니달리 | 1 g | 장군 저격수 | 니달리 먼 적에게 창을 던져 150/250/350의 마법 피해와 이동한 칸당 25%의 피해를 입힙니다. |
가렌 | 1 g | 장군 선봉대 | 가렌 검을 4초 동안 회전시켜 받는 마법 피해를 50%만큼 감소시키고, 그 동안 주변 적들에게 360/585/810의 마법 피해를 줍니다. |
자르반 | 2 g | 장군 수호자 | 자르반 3칸 이내의 가장 먼 대상을 창으로 공격한 후 그 위로 끌어당겨 창을 통과하는 유닛에게 175/300/425의 마법 피해를 입히고 공중으로 띄워 올리고 1,5/2/2,5초 동안 기절시킵니다. |
신 짜오 | 3g | 군벌 결투사 | 신 짜오 그를 감싸 공격 피해의 200/250/350%를 입히고 4초 동안 적에게 도전합니다. 적이 소환 상태에 있는 동안 신 짜오의 일반 공격 피해가 100/150/250% 증가하고 다른 모든 피해는 50% 감소합니다. |
아 지르 | 5 g | 군벌 수호자 황제 | 아 지르 병사들의 벽으로 공격해 적중한 적을 밀어내고 250/400/550의 마법 피해를 입힙니다. 공격 후 병사들의 벽은 아지르 앞에 3초 동안 지나갈 수 없는 지형으로 남아 있습니다. 일반 특성을 지닌 모든 창병은 아지르와 함께 공격을 가한 후 아지르를 방어할 수 있는 위치로 이동합니다. |
헤카림 | 2 g | 엘더 숲의 선봉대 | 헤카림 160초에 걸쳐 근처 적 각각의 체력을 280/400/2 흡수합니다. |
룰루 | 2 g | 고대숲의 마법사 | 룰루 체력이 낮은 거대 아군을 만들어 400/600/900의 추가 체력을 부여하고 근처 적들을 1,5초 동안 공중에 띄웁니다. |
오 잘 | 3g | 고대 숲의 용 | 윌럼프 대상을 물어뜯어 375/650/1200의 마법 피해를 입힙니다. 윌럼프의 대상이 물기 전보다 체력이 낮으면 50%의 추가 피해를 입히고 대신 고정 피해를 입힙니다. |
금연 건강 증진 협회 | 4 g | 엘더우드의 사냥꾼 | 공격 속도 금연 건강 증진 협회 50초 동안 75/100/5%만큼 증가하며, 자동 공격은 30/35/75%의 물리 피해를 주는 화살 세례를 발사합니다. |
정 | 5 g | 보스 싸움꾼 | 정 대상을 붙잡고 앞으로 밀어내며, 넓은 범위의 모든 적에게 대상 최대 체력의 30/40/100%에 해당하는 마법 피해를 줍니다. 진원지에서 멀리 떨어진 적들은 피해를 덜 받습니다. |
워릭 | 4 g | 신성한 싸움꾼 사냥꾼 | 워윅 공격 속도가 150/200/500% 증가하고 생명력 흡수가 40/40/100% 증가하며 남은 전투 동안 더 빠르게 이동합니다. 이 상태에서 워릭이 테이크다운에 성공하면 그는 울부짖으며 1,5/2/4초 동안 근처의 모든 적을 두려워합니다. |
Ezreal | 5 g | 엘더우드 대즐러 | Ezreal 가장 빠른 공격 속도로 적을 공격해 지나가는 아군을 200/300/5000 회복시키고 50초간 공격 속도를 5% 증가시키며 적에게 200/300/5000 마법 피해를 주고 공격 속도를 50 감소시킵니다. 5초 동안 %. |
카인 | 5 g | 고통받는 그림자 | 카인 주변의 원을 자르기 전에 가장 가까운 적군에게 돌진하여 300/600/1200의 마법 피해를 입힙니다. 섀도우: 카인이 입힌 피해의 80%를 회복합니다. 암흑: 케인이 대상 최대 체력의 5/10/20%를 추가로 입힙니다. |
카타리나 | 3g | 장군 포춘 암살자 | 카타리나 2,5초 동안 시전하여 근처 적 4/6/8명에게 칼을 던져 지속 시간 동안 750/1125/1500의 마법 피해를 입히고 50초 동안 대상의 치유량을 3%만큼 감소시킵니다. |
Vi | 2 g | 장군 싸움꾼 | 공격 Wi 대상을 통과해 원뿔 안의 모든 적에게 200/350/500의 마법 피해를 입히고 40초 동안 방어력을 60/80/6% 감소시킵니다. |
TFT: 데스티니는 4가지 클래스를 설정합니다.
정통한
- 2카운트 : 50초간 적 전체의 공격속도를 3% 감소시킨다
- 3카운트 : 50초 동안 모든 적의 공격 속도를 5% 감소시킵니다.
- 4카운트 : 50초 동안 모든 적의 공격 속도를 8% 감소시킵니다.
암살자
- 4개 유닛: 치명타 확률 25%, 치명타 데미지 25%
- 6개 유닛: 치명타 확률 40%, 치명타 데미지 40%)
싸움꾼
- 2개 유닛: 최대 체력 400 증가
- 4개 유닛: 최대 체력 700 증가
- 6개 단위: 최대 체력 900 증가
대 즐러
- 2유닛: 52초 동안 대상의 공격 피해를 XNUMX%만큼 감소시킵니다.
- 4개 단위: 52초 동안 대상의 공격 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
듀얼리스트
- 2개 유닛: 스택당 AS +10%
- 4개 유닛: 스택당 AS +20%
- 6개 유닛: 스택당 AS +40%
- 8개 유닛: 스택당 AS +100%
사냥꾼
- 2개 유닛: 100% 보너스 데미지
- 3개 유닛: 150% 추가 데미지
- 4개 유닛: 200% 추가 데미지
- 5개 유닛: 250% 추가 데미지
관리인
- 2대: 쉴드 125개
- 4대: 쉴드 175개
- 6대: 쉴드 250개
마법사
- 3개 유닛: 총 주문력의 20%
- 5개 단위: 전체 주문력의 70%
- 6개 단위: 전체 주문력의 100%
- 9개 유닛: 총 주문력의 150%
비밀
모든 아군의 마법 저항력이 증가했습니다.
- 2개: 마법 저항력 40 증가
- 4개: 마법 저항력 100 증가
그림자
- 2개 유닛: 추가 마법 피해 100
- 3개 유닛: 추가 마법 피해 200
- 4개 유닛: 추가 마법 피해 300
스나이퍼
- 2회: 피해 감소 70%의 도탄 XNUMX회
- 4개 카운트: 40% 데미지 감소로 XNUMX번의 도탄
- 6회: 피해 감소 20%로 XNUMX회 도탄
뱅가드
- 2대: 보너스 방어구 100
- 4대: 보너스 방어구 200
- 6개 유닛: 500 보너스 방어구
황제
선천적: 황제는 별도로 이동할 수 있는 두 개의 추가 유닛을 배치합니다. 이 창병들은 장군이 할 때 주문을 시전하고, 장군이 죽으면 빠르게 체력을 잃습니다.
TFT: 운명은 4가지 특성을 설정합니다.
이교도
팀의 체력이 50% 감소하면 갈리오가 소환되어 가장 많은 적군을 공격하고 쓰러뜨립니다.
- 3대: 폭군 갈리오
- 6대: 갈리오 경
- 9대: 최고 대군주 갈리오
신성한
- 2개 유닛: 신성한 유닛이 전투가 끝날 때까지 20% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 4개 유닛: 신성한 유닛이 전투가 끝날 때까지 40% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 6개 유닛: 신성한 유닛이 남은 전투 동안 65% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 8개 유닛: 신성한 유닛이 남은 전투 동안 100% 더 많은 피해를 입힙니다.
황혼
- 2카운트: 모든 아군이 주문력 20%를 얻습니다.
- 4개 단위: 황혼의 챔피언이 추가로 40%의 주문력을 얻습니다.
- 6카운트: 모든 아군이 주문력 50%를 얻습니다.
- 황혼의 챔피언은 주문력 100%를 추가로 얻습니다.
밝은
깨달음은 더 많은 마나를 생성합니다.
- 2단위: 마나가 50% 더 많이 생성됩니다.
- 4개 유닛: 마나 생성량이 75% 증가
- 6개: 마나 100% 증가
엘더우드
XNUMX초마다 모든 Elderwood 챔피언이 성장하여 보너스 능력치를 얻습니다. 효과는 최대 XNUMX회까지 중첩됩니다.
- 3개 유닛: 방어구 및 MR 20, AD 및 SP 5
- 6개 유닛: 방어구 및 MR 35, AD 및 SP 10
- 9개 유닛: 방어구 및 MR 60, AD 및 SP 25
망명
전투 시작 시 추방자에게 인접한 아군이 없다면 그는 다음을 얻습니다:
- 1개 단위: 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막
- 2개 단위: 100% 생명력 흡수
행운을 빌어 요
- 3개 단위: 플레이어와의 전투에서 승리하면 보너스 오브가 부여됩니다. 공 없이 오래 있을수록 지불금은 더 커집니다.
달빛
- 3개 유닛: 전투 시작 시 가장 낮은 별 수준의 달빛 챔피언이 전투가 끝날 때까지 올라갑니다. (동점일 경우 아이템을 가장 많이 보유한 챔피언이 선정됩니다.
닌자
닌자는 추가 공격력과 주문력을 부여합니다. 이 효과는 고유한 닌자가 정확히 한 명 또는 네 명 있을 때만 작동합니다.
- 제드(2), 케넨(3), 아칼리(3), 쉔(4)
정신
- 2개: 마나 비용 35%
- 4개 유닛: 마나 비용 90%
장군
- 5대: 200마력 20개 합작 투자
- 6대: 450마력 40개 합작 투자
- 9대: 700마력 SP 60
보스
보스의 체력이 40%에 도달하면 전투를 떠나 웅크리기 시작합니다. 웅크릴 때마다 체력이 10% 회복되고 공격 속도가 20% 증가합니다. 체력이 가득 차면 다시 Pumped Up 전투로 돌아와 기본 공격과 주문 피해를 고정 피해로 전환합니다. 아군이 모두 죽으면 즉시 전투에 복귀합니다.
탈진한
타고난. 세 번의 전투에 참여한 후 Tormented는 변신 능력을 얻습니다.