아우터 월드 - 스킬 및 속성 목록
기술 목록 바깥 세상 (The Outer Worlds)는 게임에서 획득할 수 있는 모든 속성과 스킬을 완벽하게 보여줍니다! 빌드에 대해 생각할 때 게임에서 앞서 나가는 데 도움이 되는 모든 속성과 기술에 대한 자세한 설명이 있습니다.
아우터 월드 속성 목록
속성은 캐릭터에 적용할 수 있는 통계로 스킬 강화에 도움이 됩니다! 각 속성에는 영향을 미치는 특정 기술이 있으므로 현명하게 선택하고 사용하려는 기술을 강화할 속성을 선택해야 합니다.
몸
- 힘: 근접 무기 피해와 소지할 수 있는 양에 영향을 미칩니다.
- 영향: 1-근접, 2-근접, 중화기, 방어, 영감, 위협
- 민첩: 근접 공격 속도와 원거리 무기 재장전 속도에 영향을 미칩니다.
- 영향: 1-Melee, Pistols, Dodge, Block, Stealth (Sneak), Lockpick
신경
- 지능: 크리티컬 히트 보너스 데미지에 영향을 미칩니다.
- 영향: 설득, 해킹, 의학, 과학, 결단력, 원거리 무기.
- 지각: 헤드샷과 약점(데미지 보너스)에 영향을 미칩니다.
- 영향: 권총, 원거리 무기, 중화기, 회피, 자물쇠 따기, 공학 기술.
개성
- 매력: 진영의 명성과 동료의 쿨다운 능력에 영향을 미칩니다.
- 영향: 설득, 거짓말, 협박, 해킹, 과학 및 영감.
- 기질: 자연 건강 재생을 향상시킵니다.
- 영향: 백병전의 2가지 기술, 거짓말, 비열함, 의학, 공학 및 결단력.
아우터 월드 스킬 목록
스킬은 캐릭터를 독특하게 만드는 데 큰 부분을 차지합니다. 레벨을 올릴 때마다 약간의 수익을 얻을 수 있으며 개발 초기에 광범위한 범주에 추가할 수 있습니다. 특정 범주를 50 이상으로 획득하면 특정 기술에 점수를 추가할 수 있습니다. 특정 기술에 대한 보너스 통계를 제공하는 착용할 수 있는 장비도 있습니다.
손 싸움
근접 기술은 손 무기의 치명타 확률을 향상시킵니다. 근접전의 각 포인트는 한손 및 양손 근접 스킬을 각각 최대 1포인트까지 크게 증가시킵니다. 2 이후에는 50손 근접 또는 50손 근접에 직접 포인트를 추가하여 전문화할 수 있습니다.
1 핸드 싸움
한손 근접 무기 스킬은 한손 근접 무기의 치명타 확률을 증가시킵니다.
- 20 : 전력 및 개발 공격 잠금 해제
- 40 : 적중 효과의 TTD 위치 잠금 해제
- 60 : 한손 무기 +30%
- 80 : -50% 실화
- 100 : 공격 강도 및 기절 확률 +25%
투 핸드 파이트
양손 근접 무기 스킬은 양손 근접 무기의 치명타 확률을 증가시킵니다.
- 20 : 공격의 힘과 배치 잠금 해제
- 40 : 적중 효과 잠금 해제
- 60 : 양손 근접 무기 공격이 잠금 해제됩니다.
- 80 : -50% 미스
- 100 : 공격력 및 정확도 넉다운 확률 +25%
거리
원거리 기술은 무기를 향상시키고 원거리 무기로 치명타를 가할 확률을 높입니다. 원거리의 각 점은 권총, 장거리 대포 및 중화기 기술을 각각 최대 50점까지 크게 증가시킵니다. 50 이후에는 권총, 원거리 대포 또는 중화기에 직접 포인트를 추가하여 전문화할 수 있습니다.
리볼버
권총 스킬은 한손 총기를 발사할 때 무기 흔들림을 줄이고 해당 무기의 치명타 확률을 높입니다.
원거리 무기
Long Range Cannon 스킬은 라이플 및 기타 장거리 캐논을 발사할 때 무기 흔들림을 줄이고 이 무기의 치명타 확률을 높입니다.
무거운 무기
중화기 스킬은 중화기를 발사할 때 무기 흔들림을 줄이고 해당 무기의 치명타 확률을 높입니다.
보호
방어 기술은 피해를 방지하는 능력을 향상시킵니다. 각 수비 포인트는 회피 및 블록 스킬을 각각 최대 50포인트까지 크게 증가시킵니다. 50 이후에는 회피 또는 차단에 직접 포인트를 추가하는 것을 전문으로 할 수 있습니다.
회피
회피 스킬은 회피 시 이동 거리를 늘리고 해로운 상태 효과의 지속 시간을 줄입니다.
Блок
차단 기술은 근접 무기를 들고 있는 동안 보너스 방어도 등급을 제공하며 완벽한 차단을 허용할 수 있습니다(20에서 잠금 해제).
대화
대화 기술은 전투 안팎에서 NPC와 소통하는 능력을 향상시킵니다. 대화의 각 항목은 설득, 거짓말 및 협박 기술을 각각 최대 50점까지 크게 증가시킵니다. 50점 이후에는 설득, 거짓말, 협박에 직접 가점을 더해 특화할 수 있다.
믿음
설득 기술은 대화에 사용되며 인간 대상에게 처음으로 피해를 입힐 때 일정 확률로 겁쟁이(무서운 공포)를 유발할 수 있습니다.
거짓말
거짓말 스킬은 대화에서 사용되며, 자신을 공격할 때 일정 확률로 자동 역학에 피해를 입힐 수 있습니다(천천히 아군을 공격).
위협
협박 스킬은 대화에 사용되며, 한 마리를 죽이면 근처에 있는 생명체에게 공포(짧은 시간 동안 달리기)를 줄 수 있는 기회가 있습니다.
보안
스텔스 기술은 위험을 통과하고 우회하는 능력을 향상시킵니다. STEALTH의 각 점은 도둑, 자물쇠 따기 및 자물쇠 따기 기술을 각각 최대 50점까지 크게 향상시킵니다. 50 이후에는 도난, 자물쇠 따기 또는 자물쇠 따기에 직접 포인트를 추가하여 전문화할 수 있습니다.
도둑
은신 스킬은 웅크리고 있을 때 감지 범위를 줄이고 NPC의 인식 수준을 높이며 소매치기의 공격을 허용합니다.
해킹
Lockpicking 기술은 Lockpicking 시간과 Lockpick에 필요한 바이패스 션트의 수를 줄이고 Automechanical을 Lockpick할 수 있습니다.
마스터 키
자물쇠 따기 기술은 잠금 해제 시간과 자물쇠를 따는 데 필요한 자물쇠 따기의 수를 줄입니다.