리프트브레이커를 위한 궁극의 기지 건설 가이드
리프트 브레이커는 기지 건설 및 타워 방어 게임입니다. 이 가이드는 기지의 정상적인 존재를 위한 보편적인 건물 세트를 보여줍니다.
어려운 난이도로 여러 번 실행한 결과 모든 생물군계와 조건에서 기지를 건설할 수 있는 상당히 보편적인 방법이 만들어졌습니다.
일반적으로 기지에 대한 접근 방식은 두 가지 방법으로 나눌 수 있습니다. 1 공통 보안 경계가 있는 하나의 큰 기지, 단일 울타리 및 경계 내부의 운영 안전 공간. 2 클러스터 또는 셀 기반.
방법 1은 처음에는 이해하기 쉽고 편리하지만 보안 경계를 확장하는 데 시간이 오래 걸리고 비용이 많이 들기 때문에 문제만 발생합니다. 나는 두 번째 것을 선택했다.
기지가 성장함에 따라 가까운 출처의 자원을 빠르게 먹어치우고 계속 이동해야 합니다. 여기에서 나는 건물과 이동을 위한 열린 공간이 있는 자급자족적인 방어 요새의 편리한 조합을 발견했습니다.
opnik의 최소 크기: 6개의 풍차, 4개의 망루, 1개의 에너지 저장소 + 벽. 이것은 저그가 철사를 갉아먹어도 두려워하지 않는 완전히 독립적인 오포르닉을 만들 수 있는 최소한의 것입니다. 그는 자신의 에너지가 있습니다. 또한 레이더, 포탑, 수리탑, XNUMX열 성벽 등의 건설을 완료할 수 있다. oporniki 자체는 발사 반경이 적어도 약간 교차하는 거리에 위치해야합니다.
그들은 예금과 간헐천 근처에 두는 것이 매우 편리합니다. 공간과 자원을 절약하십시오. 캠페인이 끝나갈 무렵에는 많은 공간이 필요하며, 방어 고리를 재건할 때마다 많은 시간이 소요됩니다.