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Meta Project Cambria 렌더가 유출되었습니다 - 미래의 VR 헤드셋에 대한 첫 번째 모습

YouTuber Bradley Lynch는 다가오는 Meta 헤드셋을 보았다고 주장합니다. 프로젝트 캠브리아 제품 디자이너와 협력하여 상세한 렌더링을 생성했습니다.

Cambria는 2021월 말 Connect 2에서 발표되었습니다. CEO인 Mark Zuckerberg는 "가장 높은 가격대"에 위치한 "완전히 새로운 고급 고품질 제품"이라고 설명했습니다. Cambria는 더 비싼 대안으로 Quest XNUMX와 함께 판매될 예정입니다.

Cambria는 Quest 2보다 훨씬 더 균형 잡힌 디자인을 가지고 있는 것으로 보입니다. 훨씬 더 작은 전면 상자와 잠재적으로 배터리를 수용할 수 있는 Quest 2의 엘리트 스트랩을 연상시키는 스트랩이 있습니다. Meta는 이것이 프레넬 렌즈 대신 다중 요소 팬케이크 렌즈를 사용하여 달성되었다고 말합니다. Quest 2에는 거친 흑백 카메라가 있지만 Cambria에는 혼합 현실을 위한 고해상도 컬러 패스스루가 있습니다. 또한 소셜 가상 현실에서 아바타를 제어하기 위한 눈과 얼굴 추적 기능도 포함됩니다.

발표 당시 메타는 개발 키트를 발송했다고 확인했다.

과거 '퀘스트 프로' 유출

Cambria는 한때 "Quest Pro"로 알려졌던 것 같습니다.

2021년 2021월, 현 CTO인 Andrew Bosworth는 Quest Pro의 미래에 대해 질문을 받았습니다. 그는 “퀘스트 프로, 어… 재미있다…”라고 답하며 카메라를 향해 윙크를 했다. XNUMX년 XNUMX월까지 "Quest Pro"에 대한 Bosworth의 입장은 더욱 확고해졌습니다. 그는 "컨설팅 CTO"인 John Carmack과 공개적으로 대화하면서 "올해 초 AMA에서 Quest Pro에 대해 암시했습니다. 왜냐하면 우리는 헤드셋에 새로운 기능을 도입하고 싶은 개발 중인 것들이 많기 때문입니다."

XNUMX월에 Quest의 펌웨어에서 눈 및 얼굴 추적 보정 단계와 함께 "Quest Pro"에 대한 참조가 발견되었습니다. 말 그대로 XNUMX주 후 누출이 크게 증가했습니다.

LED 추적 링 대신 카메라가 내장된 터치 컨트롤러를 보여주는 화상 통화의 스크린샷이 유출되었습니다. 그러나 며칠 전에 Reddit 사용자 Samulia는 동일한 컨트롤러의 저해상도 렌더링과 자세한 헤드셋 사양을 게시했습니다.

Reddit Samulia의 이 게시물에서 주장:

  • 헤드셋의 코드명은 "Seacliff"이고 컨트롤러의 코드명은 "Starlet"입니다.
  • 디스플레이는 Quest 2와 동일한 해상도를 가진 듀얼 셀 LCD이지만 고급 픽셀 수준 제어 백라이트를 사용하여 OLED 블랙 스미어 또는 처리 문제 없이 OLED와 같은 블랙 레벨을 제공합니다.
  • 헤드셋 외부에는 4개의 센서가 있습니다. 컬러 및 혼합 현실을 위한 120K 1fps RGB 카메라와 측면에 120개의 XNUMXK XNUMXfps 근적외선 카메라가 있습니다.
  • 일부 형태의 레이저 패턴 투영은 컨트롤러 추적을 안내하고 잠재적으로 손 추적을 지원합니다.
  • 내부에는 480p 120FPS 눈 카메라와 400개의 120p XNUMXFPS 얼굴 카메라가 있습니다.

그로부터 며칠 후 Quest 펌웨어에서 새로운 기능을 반복적으로 찾는 것으로 알려진 YouTuber Basti564는 광고된 것과 동일한 센서 구성 및 동일한 코드명 "Seacliff"를 보여주는 펌웨어 핀아웃이 있는 Samulia 백업인 새 비디오를 게시했습니다. 이는 Samulia가 내부 지식을 갖고 있거나 Basti와 동일한 펌웨어 디컴파일 방법을 사용했음을 시사합니다. Basti는 또한 Seacliff에 Quest 2에서 하나가 아닌 2개의 냉각 팬이 있다는 언급을 찾았습니다. Quest XNUMX의 메인 CPU 코어는 실제로 오버클럭되어 있습니다. 더 나은 냉각은 훨씬 더 높은 CPU 클럭 속도와 GPU 오버클럭킹을 가능하게 합니다.

Meta가 Cambria를 놀리기 불과 며칠 전인 XNUMX월에 Basti는 펌웨어에서 헤드셋 디자인을 처음으로 살펴보는 튜토리얼 비디오를 발견했습니다.

무시무시한 티저가 나온 지 불과 몇 주 후인 3월까지 Basti는 Cambria와 컨트롤러의 텍스처를 찾아 XNUMXD 모델로 만들었습니다.

Bradley 사양의 설명 및 시각화

지난 주, YouTuber Bradley Lynch는 자신의 SadlyItsBradley 채널에 "친구"가 헤드셋 사용 경험을 공유했다고 주장하는 비디오를 게시했습니다.

“Cambria가 특별한 것을 기대하지 마십시오. 헤드셋은 다르지만 그렇게 많이는 아닙니다.”

출처는 분명히 Cambria의 해상도가 2160이라고 주장했습니다.×Quest 2160의 눈당 1832×1920에 비해 눈당 2이고 시야가 퀘스트 2와 "매우 유사"하게 보입니다.

Lynch는 어제 새로운 비디오를 게시했는데, 이 동영상에서 출처는 스크린샷이 찍히는 것을 방지하는 앱을 통해 Cambria 헤드셋의 실제 이미지를 보여주었다고 주장했습니다. Lynch는 VR Gravity Sketch 앱에서 제품 디자이너 Markus Kane과 협력하여 위에 표시된 렌더링에서 본 것의 상세한 3D 모델을 만들었습니다.

렌더링은 주목할만한 예외를 제외하고 메타 티저 비디오 및 유출된 튜토리얼 비디오와 거의 동일하게 보입니다. 헤드셋 전면 아래에는 하단에 2개의 카메라(Quest 3와 동일한 위치에 있음)가 있으며 중앙에는 분명한 센서 어레이가 있습니다. 이 센서가 Cambria에 최근에 추가된 것인지, 단순히 우리가 지금까지 본 XNUMXD 및 어두운 렌더링에 포함되지 않았는지, 또는 재구성이 미래 장치 센서의 실제 위치를 반영하는지 여부는 불분명합니다. Lynch는 이것이 레이저 프로젝터일 수도 있지만 손으로 ​​추적하는 ToF(time-of-flight) 센서일 수 있다고 제안합니다. Samulia는 주장합니다.

Meta는 Project Cambria에 대한 특정 릴리스 기간을 제공하지 않았지만 최근 2022월에 XNUMX년 출시를 위해 계속 진행 중임을 확인했습니다.

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