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LoL 업데이트 10.18에서 Ahri는 "게임 플레이 개선"을 위해 재설계됩니다.

챔피언

리그 오브 레전드 구미호 아리가 리그 오브 레전드 10.18 업데이트에서 멋진 버프를 받았습니다. Riot이 Ahri 네트워크의 "게임플레이 향상"을 모색하는 가운데 마법사는 키트를 변경하여 메타에 뛰어들 수 있습니다.

챔피언

아리는 리그의 미드라인에서 인기를 잃었습니다. 오랫동안 AP 암살자를 위한 자리가 없었습니다. 컨트롤 마법사, 슈터, 탱크 플레이 등이었죠. 하지만 라이엇은 10.18 패치에서 챔피언을 위한 새로운 자리를 마련하려고 노력하고 있습니다.

구미호는 다음 업데이트에서 재설계될 예정입니다. Riot은 Ahri의 웹 키트를 사용하기 덜 번거롭게 만들고 창을 열어 적을 처벌함으로써 "게임플레이를 개선"하려고 합니다.

“PBE에서 아리에 대한 몇 가지 개선 사항이 있으며 패치 10.18에 추가할 예정입니다. [그들은] 매우 작지만 주로 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 중점을 두어야 합니다." 트위터에서 플레이어들에게 말했습니다. 수석 게임플레이 디자이너 Mark Yetter.

"[아리에게 더 많은 유연성과 이동 속도 제어 기능을 제공하고 싶습니다."

라이엇은 두 가지 방법으로 이 목표를 달성했는데, 특히 아리의 패시브 재작업이 가장 두드러졌습니다. 아리의 기존 Q 힐링 패시브가 새로운 패시브인 바스타야의 은총으로 옮겨졌습니다. 치유가 더 효과적이지만 적 챔피언에게만 영향을 미칩니다. 그녀는 여전히 미니언에게 충전을 중첩할 수 있습니다.

하지만 아리는 기존 패시브 이동속도 스킬을 잃지 않습니다. 아리가 여우불을 시전하면 이동 속도가 40% 증가하며 1,5초에 걸쳐 감소합니다. 

Foxfire는 이제 20% 미만의 미니언에게도 두 배의 피해를 가하므로 파도를 밀어내는 견고한 도구가 됩니다. 힘 증가의 균형을 맞추기 위해 아리 W의 마나 소모량이 모든 레벨에서 55로 증가하고, 재사용 대기시간도 XNUMX초 증가합니다.

리그 업데이트 10.18의 Kayle 버프는 약한 공격로 단계를 대상으로 합니다.

리그의 10.18 업데이트를 목표로 하는 라이엇 챔피언은 아리 뿐만이 아닙니다. Kayle은 또한 단지 레벨 11과 16으로 가는 것이 아니라 공격로 단계에서 탁월한 능력을 발휘하는 데 도움이 되는 몇 가지 변경 사항을 적용할 예정입니다.

"[Kayle에 대한 우리의 목표는 그녀에게] 적 라이너와 히트를 거래하는 것이 순전히 수동적인 게임보다 더 접근하기 쉬운 옵션이 있는 보다 활동적인 라이너를 제공하는 것입니다."라고 Yetter는 덧붙였습니다.

이를 위해 그녀의 E 파워를 조기에 잠금 해제합니다. 이제 등급에 따라 쿨다운이 줄어들고 마나 비용이 완전히 제거됩니다. 미사일의 속도도 증가하여 즉각적인 위력을 제공합니다.

마나 비용 E가 제거됨에 따라 Kayle이 자원을 절약하는 데 도움이 된 Q ⁠의 마나 반환 ⁠도 사라집니다. W 마나 비용도 증가하므로 Kayle이 실수할 경우 적에 대한 처벌 기간이 늘어납니다.

리그 업데이트 10.18은 2월 XNUMX일에 출시될 예정입니다. Kayle과 Ahri의 변경 사항을 PBE 테스트에 사용할 수 있습니다.

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