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Valorant - 패치 4.01 변경 로그

Valorant의 설정에서 금지된 단어 목록이 나타났습니다..

  • 금지된 단어 목록은 설정의 새로운 섹션입니다. 거기에서 게임 채팅에 표시되지 않는 특정 단어와 구문을 입력할 수 있습니다.
  • 일부 플레이어는 부적절한 단어의 자동 감지를 쉽게 속일 수 있으며 채팅에서 무례한 내용을 작성하는 새롭고 정교한 방법을 지속적으로 발명하고 있습니다.
  • 예: Riot이 나쁜 단어라고 가정해 봅시다. 그렇게 쓰여지면 탐지 시스템이 수정하고 숨길 것입니다. 그러나 R!ot, R!0t, Ri0t 등과 같이 같은 단어를 다른 방식으로 작성하여 시스템을 돌아다니기가 매우 쉽습니다.
  • 플레이어가 만들 목록을 통해 Riot은 채팅이 덜 독성이 있기를 바랍니다. 이를 위해 개발자들은 각 지역의 플레이어 목록을 비교하고 수집된 데이터를 기반으로 부적절한 단어를 탐지하는 시스템을 개선할 것입니다. 도움을 주실 모든 분들께 미리 감사드립니다. 함께 발로란트를 돌봐주세요!

무기 변경 사항

ARES

4.0패치 이후 아레스가 눈에 띄게 강력해져서 플레이어들이 아레스를 더 자주 구매하게 되었습니다. 그러나 이 기관총은 너무 쉽게 쏘게 되었고 홍보 부족으로 인해 고유성이 사라졌습니다. 발사 속도를 높인 후이 무기는 이제 사용하기에 훨씬 더 즐겁기 때문에 개발자는 여기에서 아무 것도 편집하지 않을 것입니다. 그러나 아래의 변경 사항으로 인해 Ares를 쏘기가 조금 더 어려워지고 정확도가 감소하여 무기의 특징 중 일부가 다시 나타납니다.

  • 비용이 1550에서 1600으로 증가했습니다.
  • 수직 반동 증가
  • 이제 총알 분산도가 0,8발 이후 0,7에서 10로 변경되지만 1,0발 이후에는 0,7에서 13로 변경됩니다.
  • 웅크리기 확산 및 반동 보너스가 40%에서 25%로 감소했습니다.

차가운 강철

근접 무기로 목표물을 맞추는 것은 매우 어려웠기 때문에 일반적으로 전투에서 의지할 필요가 없었습니다. Riot은 왼쪽 및 오른쪽 근접 공격을 재작업하여 에이전트 간의 접전에서 효율성을 개선했습니다..

  • 마우스 오른쪽 버튼으로 공격할 때의 히트박스가 1,5배 커졌습니다. 왼쪽 클릭 공격은 오른쪽 클릭 공격에 비해 히트 박스와 범위가 증가했습니다.
  • 우선 근접 공격은 충격의 중심에 더 가까운 대상을 공격하므로 정확도에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
  • 추가: 이제 벽 히트 마크가 즉시 나타납니다(클라이언트 측에서 미리 계산됨).

오류 수정

무기

  • Inception 스킨 시리즈의 유휴 애니메이션이 일부 레벨 및 일부 위장과 함께 관전자 모드에서 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.

e스포츠 기능

  • 편을 바꾼 후 관전자 단축키가 변경되는 문제를 수정했습니다.

Производительность

  • NVIDIA Reflex 기술이 필요한 성능 그래프를 숨길 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 버그를 보고해 주신 TowerofShadow에게 감사드립니다.
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