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위대한 컴퓨터 전쟁 - 결전

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우리는 2020년 게임 산업에서 기대할 수 있는 것에 대해 많은 작업을 수행하고 정보를 수집했습니다. 차세대 콘솔, 멋진 새 비디오 게임, 그리고 아마도 VR 2.0의 등장으로 상황이 매우 흥미로울 것입니다!

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아이언맨 팀과 캡틴 아메리카 팀의 대규모 영화 결투는 2019년 PC에서 발생한 내전에 비하면 아무것도 아닙니다. Unreal 시리즈로 잘 알려진 컴퓨터 게임 개발사인 Epic Games는 Fortnite: Battle Royale의 엄청난 재정적 성공을 컴퓨터 게임 및 소프트웨어에 대한 Valve의 온라인 디지털 배포 서비스의 수년 간의 독점 지배와 경쟁하기로 결정했습니다. , 스팀.

12개월 동안 우리는 Steam을 표적으로 삼은 지속적인 공격을 목격했습니다. Epic Games는 값비싼 독점 제안과 정말 흥미로운 무료 게임 제안을 통해 양면에서 공격을 받았습니다. 개발자들은 Steam의 지배력을 깨는 것이 그들에게 이익이 될 수 있다는 것을 빨리 깨달았지만, 플레이어들은 두 개의 적대적인 진영으로 나뉘었습니다.

플레이어를 위한 싸움에서 Epic의 주요 무기는 무료 게임이었습니다. 이것이 소진되면 우리는 이 전략이 실제로 얼마나 가치가 있는지 알게 될 것입니다. - 2020년 비디오 게임 산업에 무슨 일이? - 문서 - 2019-12-30
플레이어를 위한 싸움에서 Epic의 주요 무기는 무료 게임이었습니다. 그것들이 소진되면 우리는 이 전략의 실제 비용이 얼마나 되는지 알게 될 것입니다.

밸브가 소극적이고 개발자의 요구를 무시한다고 불평하는 동안 에픽은 런처에 핵심 기능을 제공하지 못했고, 홍콩 논란과 팀 스위니 CEO의 기괴한 발언으로 이미지에 큰 타격을 입었다. 처음에는 Steam 팀이 수적 우위를 점하거나 적어도 온라인에서 더 많은 권한을 갖고 있는 것처럼 보였지만, Epic Games Store의 후속 무료 게임 및 새로운 기능과 함께 전투가 더욱 공평하게 이루어졌습니다.

흥미롭게도 여전히 자체 플랫폼을 통해 게임을 판매하는 데 주력하고 있는 주요 퍼블리셔들이 한쪽 편을 들기 시작했습니다. Epic은 빠르게 Ubisoft에 합류했으며 몇 주 전 Electronic Arts는 많은 게임을 Valve 스토어로 다시 이전하여 Steam과의 오랜 소원을 끝내기로 결정했습니다.

Valve는 여전히 경쟁에 크게 신경 쓰지 않았습니다. 라이브러리의 시각적 점검은 Epic Games의 공격에 대한 대응이 아닙니다. - 2020년 비디오 게임 산업에 무슨 일이? - 문서 - 2019-12-30
Valve는 여전히 경쟁에 크게 신경 쓰지 않았습니다. 시각적 라이브러리 점검은 Epic Games의 공세에 대한 답이 아닙니다.

내년은 전체 전투의 전환점이 될 것입니다. Epic Games Store와 그들의 무료 플레이 벤처는 2019년 말까지만 지속될 것으로 예상됩니다. Fortnite 제작자가 플레이어에게 더 이상 주간 무료 캔디를 제공하지 않으면 Valve는 마침내 "확인"이라고 말할 것입니다. 무료 게임을 플레이할 뿐만 아니라 새 게임을 구매하는 등 얼마나 많은 사용자가 플랫폼에 머무르는지 확인할 것입니다. 플랫폼의 입지가 크게 부풀려져 GOG 갤럭시나 유플레이 같은 틈새시장이 될 수도 있다는 것이 드러날 수도 있다. 그러나 Epic의 정책은 Steam에 영구적인 피해를 줄 수도 있습니다. 우리는 새로운 놀라움을 준비할 수 있습니다. 무슨 일이 일어나든 XNUMX개월 후에는 누가 이 경기에서 승리했는지 결정할 수 있을 것입니다.

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