젠신 임팩트
생명이 넘치는 테이밧(Teyvat) 대륙은 일곱 원소가 합류하여 창조되었으며 일곱 집정관이 다스리고 있습니다... 당신은 외계의 하늘 아래 먼지 구름 속에 서 있습니다. 당신은 여행을 통해 여기로 데려온 형제 자매입니다. 하지만 갑자기 쌍둥이가 정체를 알 수 없는 신에게 납치되고 당신은 깊은 잠에 빠진다. 완전히 낯선 곳에서 깨어나
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Venti 또는 Saino - Genshin Impact 3.1에서 누가 플레이할까요?

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벤티나 사이노? - 그것이 질문입니다!

면도기의 새 버전 젠신 임팩트 또는 Kazuha의 주요 경쟁자는? 누구를 이길까요? 캐릭터의 장점과 단점

겐신 임팩트의 아네모 아콘과 일렉트로 보이

곧 패치 3.0이 종료되고 플레이어는 Sumeru의 사막 땅으로 이동합니다. 또한 기념일은 많은 선물, 우여곡절 및 재미있는 이벤트로 시작됩니다.

3.1 패치의 주요 영웅은 다음과 같습니다. 사이노와 벤티.

첫 번째는 분대에서 주요 DPS 캐릭터의 역할에 맞게 조정된 일렉트로 스피어맨입니다.

두 번째인 Venty는 또 다른 재방송을 얻었고 일부 행운의 별자리가 되거나 Abyss의 스쿼드에 최고 서포터로 합류할 준비가 되었습니다.

어쨌든 누구를 돌릴 것인가? 잠재적으로 최고의 DD 또는 규준을 사용하여 시간이 입증된 지원입니까? 이 질문에 답하기 전에 영웅 자체와 계정에서 영웅의 중요성을 이해하는 것이 좋습니다.

벤티의 장점

아네모 보이가 최고의 서포터 중 한 명으로 불리는 데에는 이유가 있습니다. 여기에는 여러 가지 이유가 있습니다.

장점 :

  • 스크 리드는 Kazuha보다 영웅의 주요 이점입니다. 더 편리하고 사용하기 쉽습니다. 멀리서 버튼 하나만 누르면 됩니다.
  • 패시브 - 특별하지는 않지만 좋습니다. 계획할 때 체력을 20% 덜 소비할 수 있습니다.
  • 데미지 - 비록 Venty가 서포터이기는 하지만 이것이 그의 재능에서 높은 비율의 데미지를 무효화하지는 않습니다. 능력을 사용하면 적을 하나로 묶을 수 있을 뿐만 아니라 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다.
  • 유용성 - Venti는 그 자신과 팀 전체를 위한 훌륭한 배터리입니다.

또한 Venti는 예술이나 무기에 대해 까다롭지 않습니다. 아네모세트를 주고 허공을 도는 적을 즐겁게 바라보는 것만으로도 충분하다.

벤티의 단점

최고에게도 결점이 있고 우리 Anemo 소년도 예외는 아닙니다.

  • 스크 리드 - 차가움에도 불구하고 작은 적을 공중에 던지는 형태의 단점이 있습니다. 이것은 익숙해질 가치가 있지만 같은 Hu Tao는 분명히 분개합니다.
  • 보스 - Venty는 모든 큰 상대뿐만 아니라 그들에게도 거의 쓸모가 없습니다.

모든 단점은 일부 상황과 유닛에서 캐릭터를 제한하지만 그렇지 않으면 계정에 대한 훌륭한 투자입니다.

세이노의 장점

불행히도 Razor 2.0에 대해서는 알려진 바가 거의 없지만 그의 능력과 시그니처 무기에 대한 설명을 기반으로 하여 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

  • 치명타 - 많은 주요 DPS와 마찬가지로 Sayno는 치명타가 증가합니다. 상승 시 데미지. 이렇게 하면 더 많은 예산을 편성할 수 있는 기회가 열리고 크레타 섬 검색에 주의를 기울일 수 있습니다. 가능성;
  • Dendro - Neela와 마찬가지로 캐릭터가 새로운 요소와의 더 많은 상호 작용을 위해 해제됩니다. 이것은 Tignari 및 다른 캐릭터와 함께 플레이할 수 있는 많은 새로운 조합을 열 것입니다.
  • 강력한 스킬 - 엘리멘탈 스킬 cd는 7,5초, 궁극기 - 3초. 우리는 이것이 상수가 있지만 10을 곱한 Electro DD Bennet이라고 말할 수 있습니다.
  • 궁극기 - 사이노의 원소 숙련도와 방해에 대한 내성을 증가시킵니다.

높은 광역 피해에 주목할 가치가 있습니다. Sayno는 연약해 보이지만 전체 적군을 분산시킬 수 있습니다.

세이노의 단점

새로운 요소를 대중화하려는 HoYovers의 추구로 인해 캐릭터가 부분적으로 손상되었습니다.

  • 덴드로 - 사이노는 이 요소를 사용하도록 설계되었기 때문에 요소의 숙달과 밀접한 관련이 있습니다. 이렇게 하려면 일부 인공물을 희생하고 어셈블리에 더 주의를 기울여야 합니다.
  • 궁극 - 효과적이지만 비싸다: 80 단위의 에너지. 이 결점은 다시 예술의 질과 그 안에 있는 Crit의 존재에 영향을 미칩니다. 찬스/엘리멘탈 마스터리/에너지 회복
  • 가장 큰 단점은 Sayno가 초보자에게 적합하지 않다는 것입니다. 그것을 오르기 위해서는 낮은 등급에서 구할 수 없는 사막과 수메루의 양치류의 자원이 필요합니다.

품질 아티팩트에 대한 의존도 45등급 미만의 플레이어에게 속임수를 사용할 수 있습니다.

Sayno를 돌릴 가치가 있습니까?

대답은 보기보다 간단하지만 이를 위해서는 두 진영으로 나누어야 합니다.

Sayno는 다음과 같은 경우 회전할 가치가 있습니다. Tignari 또는 Collei와 같은 충전된 Dendro 캐릭터가 있고 순위가 45 이상이고 Sumeru로 여행을 시작하기 위해 최소한 Rift를 닫았으며 강력한 주 DPS가 부족합니다.

다음과 같은 경우 사이노를 비틀어서는 안 됩니다. 후반에 Venty 또는 Neela/Albedo를 노크하고 랭크 45 미만이며 Dendro 영웅이 좋지 않습니다.

한편, 항상 계정에 필요하지 않은 벤티. 이러한 경우에는 최소 C4-C6이 있는 최고 자당 또는 계정에 Kazuha가 있는 경우가 포함됩니다. 있다면 Sayno로 돌아갈 가치가 있습니다.

대체로 Venti의 관련성과 명성은 가치 면에서 Electro Boy를 능가합니다. 현재 해당 캐릭터는 Abyss에서 테스트를 거치지 않았고 "누출 및 능력 설명"만 알려져 있지만 우선 순위는 다음과 같이 설정할 수 있습니다.

Venti > Saino > Elegy of Doom > Scarlet Sands Staff

Venty를 기절시켰다면 Elegy를 향해 코스가 있는 무기를 자유롭게 돌리십시오. Saino의 경우 다릅니다. Electro boy를 쓰러뜨리면 Venti에 주의를 기울이고 그 다음에야 Staff of Scarlet Sands에 주의를 기울이십시오. 신호가 없는 Venti는 그렇게 나쁘지 않지만 Saino는 필요할 수 있습니다.

통계

항상 그렇듯이 HoYovers는 플레이어를 뿔뿔이 흩어지게 만드는 배너를 출시했습니다. 유일한 위안은 20개 이상의 반전이 있는 기념일입니다. 특히 운이 좋은 사람들은 필요한 캐릭터를 쓰러뜨릴 수 있을 뿐만 아니라 무기나 배너의 두 번째 영웅으로 컬렉션을 보충할 수도 있습니다.

반면 사이노는 덴드로에 대한 애착이 조금 무섭다. 이 반응을 통해 게임에 진입한 사람은 많지 않아 거부할 확률이 더 높을 것이다. 그들은 이미 우리 기사의 영웅 뒤에 숨을 쉬고있는 나일강과 알베도의 불에 연료를 추가합니다. 그리고 거기에서 그들은 3.2에서 Raiden을 약속했습니다 ... 그리고 Eola와 Ayaka ... 및 Scaramucci ...

어쨌든 Venti는 귀하의 계정에 대한 훌륭한 투자로 귀하가 자신을 잊지 않도록 할 것입니다. 많은 사람들에게 그는 거의 2 년 동안 Abyss에서 분대를 떠나지 않았습니다. 이것은 지표가 아닙니까?

정말 사이노를 원하신다면 일주일을 기다려서 YouTube에서 동영상을 시청하고 약간의 반전을 저장한 다음 필요한지 여부를 확실히 결정할 수 있습니다.

비주얼과 캐릭터 디자인을 위해 플레이한다면 둘 다 좋습니다. 영혼으로 선택하고 게임은 숫자를 추구하는 것이 아니라 주로 즐거움이라는 것을 기억하십시오.

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