루프 히어로
리치는 세계를 영원한 고리에 가두었고 모든 주민들은 끝없는 혼돈에 사로잡혔습니다. 각 여정에서 용감한 영웅의 경로에 적, 건물 및 풍경 요소를 배치할 수 있는 신비한 카드 덱이 있습니다. 모든 영웅을 위한 강력한 전리품을 획득하고 전투 전에 장비하십시오. 새로운 모험을 할 때마다 힘을 키울 수 있도록 생존자 캠프를 확장하는 것을 잊지 마십시오. 고통의 악순환을 끊기 위해 노력하면서 새로운 클래스, 카드, 보너스 및 교활한 가드를 잠금 해제하십시오.
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모든 루프 영웅 보스. 찾고 패배하는 방법

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모든 Loop Hero 보스를 찾을 수 있는 위치와 그들을 물리치는 방법을 알아봅시다! 

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분위기 있는 베이글이 불타오르며 스템에서의 인기 면에서 발하임을 거의 따라잡을 뻔했다. 많은 게이머들이 게임의 복잡성을 파악하려고 노력하고 있으며 저희가 도와드리겠습니다! 

게임의 그래픽은 다른 사람이 그것이 무엇인지 기억한다면 내가 EU-18에서 플레이했던 첫 번째 형태의 Kings Bounty를 생각나게 했습니다. 향수의 숨결이 있었고 저는 코로나 바이러스, 정치적 광기 및 위기가 없는 평온한 시간으로 돌아가고 싶었습니다. 부분적으로 Loop Hero는 내 마음을 잊을 수 있었습니다. 사분기.

글쎄요, 우리는 모인 보스들과 관련된 문제에 대해 여기에 있습니다. 순서대로 시작합시다.

루프 영웅 보스

Loop Hero의 독특한 특징은 물체의 외형에 대한 카드 시스템입니다. 줄거리에 따르면 리치는 주인공을 납치하고 어떻게 든 주변의 모든 공간을 지웠다. 처음에는 루프 경로와 캠프를 사용할 수 있으며 주변에는 어둠만 있습니다. 진행하면서 영웅이 어떤 물체가 어디에 있는지 "기억"할 수 있도록 사용할 수있는 카드 한 벌을 수집합니다. 여기에는 숲이 있고 저기에는 산이 있습니다.

Loop Hero의 보스는 모험에서 만나는 다른 생물과 다릅니다. 경로 주변에 배치한 무작위 카드에서 무작위로 나타나지 않습니다. 대신 Loop Hero 모험에 타일을 지속적으로 추가해야 합니다. 지형을 확장할 때마다 화면 왼쪽 상단의 일일 주기 아래에 위치한 보스 카운터가 진화합니다. 하루 주기가 훨씬 더 빨리 채워져 모험의 새로운 날이 언제 시작되는지 알려줍니다. 보스 미터가 가득 차면 이 장에서 보스와 싸우게 됩니다.

리치

가장 먼저 만나는 보스는 리치입니다. 좋은 덱이나 영웅에게 적합한 아이템이 없다면 힘든 싸움이 될 수 있습니다.

 

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리치와 빨리 싸울수록 더 쉬워진다는 점을 명심하십시오. 각 주기를 완료하기 전에 가능한 한 많은 몹을 죽임으로써 리치 생성 속도를 높일 수 있습니다. 킬이 많을수록 카드가 많아지고 화면 왼쪽 상단의 보스 미터가 더 빨리 채워집니다. Spider Cocoon과 같은 카드를 Chrono crystal과 함께 사용하면 쉽게 물리칠 수 있는 더 많은 몬스터를 생성할 수 있습니다. 

Loop Hero에서 리치를 물리치려면 다음 카드로 구성된 간단한 덱을 사용할 수 있습니다.

  • 싸움터;
  • 블러드그로브;
  • 작은 숲;
  • 목초지;
  • 산;
  • 망각;
  • 바위;
  • 거미 고치;
  • 금고;
  • 마을.
 

리치 스폰을 위해 망각 카드를 저장하고 보스가 스폰될 때 가능한 한 많은 리치 궁전에서 사용하십시오. 궁전은 리치가 당신에게 더 많은 피해를 줄 수 있도록 하여 그를 상대하기 어렵게 만듭니다. 리치가 산란하는 곳이기 때문에 산란되는 궁전의 수를 줄이기 위해 캠프 주변에 아이템을 배치할 수도 있습니다.

 

장비 측면에서 가장 중점을 두어야 할 스탯은 회피다. 리치는 많은 피해를 주므로 전투 중에 여러 번의 공격을 피하는 것이 중요할 수 있습니다. 편안한 승리를 위해 40% 이상의 회피를 목표로 하되 피해 통계를 무시하지 마십시오.

시도할 수 있는 또 다른 통계는 뱀파이어주의입니다. 이 능력은 적을 공격할 때마다 생명력을 흡수합니다. 무작위성의 상당한 영향으로 인해 스킬, 아이템 및 카드의 실행 가능한 조합이 많이 있습니다. 당신에게 일어날 일을 미리 예측하는 것은 거의 불가능합니다. 따라서 보스를 무찌르기 위해 자신만의 계획을 세울 수도 있습니다. 희귀도가 높은 아이템이 항상 최선의 선택은 아닙니다. 필요한 통계를 제공하는 항목을 선택하고 희귀도는 무시하십시오.

 

마지막으로 캠프에 가능한 모든 업그레이드를 잠금 해제하는 것을 고려하십시오. Herbalist's Hut는 게임 체인저이며 리치를 물리치는 데 어려움을 겪고 있다면 흐름을 바꿀 수 있습니다.

약초학자의 오두막은 플레이어가 캠프에서 지을 수 있는 첫 번째 건물 중 하나이지만 필요한 모든 자원을 수집하는 데 꽤 많은 주기가 걸릴 수 있습니다. 약초학자의 오두막이 마침내 지어지면 플레이어는 두 개의 건강 물약을 가지고 원정을 시작하고 각 주기가 끝날 때 두 개의 추가 물약으로 보상을 받게 됩니다.

 

Loop Hero 보스 연습 - 리치를 물리치는 방법(업데이트됨)

물약의 "재고"에는 일정량만 저장할 수 있으며 자동으로 사용된다는 점을 고려해야 합니다. 플레이어는 필요에 따라 독립적으로 사용할 수 없으며 정해진 양을 초과하는 주기가 진행되는 동안 획득한 모든 물약은 잃게 됩니다.

여사 제

 

Priestess는 챕터 5의 보스입니다. 보스 미터가 가득 차면 모닥불 타일이 파란색 포털로 바뀝니다. 그녀와의 싸움은 리치와의 싸움보다 훨씬 쉬워 보일 수 있습니다. 전투가 계속되도록 직접적인 손상에 대한 일종의 보호 장치를 찾는 것이 특히 유용합니다. Priestess 자신은 공격하지 않지만 부름에 의존합니다. 그녀는 두 명의 천사 또는 20개의 스테인드 글라스 창을 소환합니다. 천사는 캐릭터의 공격에 면역이 되어 자신을 두 번 공격하여 막대한 피해를 입히고 사라지게 됩니다. 각 스테인드 글라스 창은 여사제에 대한 공격을 막을 확률이 XNUMX%입니다. 이런 일이 발생하면 스테인드 글라스 창은 깨지고 사라집니다. 스테인드 글라스 창문을 깨고 천사들의 공격을 견뎌낼 만큼 오래 죽어서는 안 됩니다. 그렇기 때문에 전투 전에 갑옷이나 방어 마법 및 회피에 특별한주의를 기울일 가치가 있습니다.

비밀 보스

 
Loop Hero boss walkthrough - Lich, Priestess, secret boss, Hunter를 물리치는 방법(업데이트됨)

비밀 보스를 소환하기 위해서는 XNUMX막을 완료하고 특정 카드 세트를 수집해야 합니다. 보스는 모든 액트 또는 맵에서 생성할 수 있으며 여러 조건을 충족하기만 하면 됩니다. 먼저 다음 카드 중 최소 XNUMX장을 덱에 추가합니다.

 

  • 싸움터;
  • 등대;
  • 블러드그로브;
  • 서점;
  • 크로노크리스탈;
  • 길가 램프;
  • 임시 비콘;
  • 뱀파이어 저택.

 

보스를 활성화하는 데 필요한 Oblivion 카드도 필요합니다.

운전 지도에서 U자 곡선을 찾으십시오. 도로는 어느 방향으로든 휘어질 수 있습니다. 카드 5장을 이 영역에 배치하여 효과가 U자 곡선으로 겹치도록 합니다.

 
Loop Hero boss walkthrough - Lich, Priestess, secret boss, Hunter를 물리치는 방법(업데이트됨)

모든 물체를 올바르게 배치하면 도로의 셀 중 하나가 파란색 불꽃으로 빛나기 시작합니다. 블루 스파크에 Oblivion을 배치하여 비밀 보스에 대한 포털을 만듭니다. 지도에 다른 보스가 없어야 한다는 점을 기억하세요. 그렇지 않으면 소환이 작동하지 않습니다.

세상의 진정한 크리에이터를 만나게 될 것입니다. 영웅 앞에는 게임 개발자의 원래 아바타가 있다고 추측하기 쉽습니다. 총 XNUMX개가 있습니다. 캐릭터와 보스 사이에 흥미로운 대화가 진행되며, 그 동안 그들은 근본적인 질문에 답할 것입니다. 태양도 사라진다면 어떻게 볼 수 있습니까?

 
Loop Hero boss walkthrough - Lich, Priestess, secret boss, Hunter를 물리치는 방법(업데이트됨)

보스는 엄청나게 어렵습니다. 그들의 많은 기술은 전체 게임의 통과 수준(죽은 몹의 수 또는 완료된 사이클의 수)과 직접적으로 연결되어 있습니다. 이것은 당신이 비밀 전투를 발동할 때마다 적들이 만 배 더 강해진다는 것을 의미합니다. 치트 없이 그들을 물리치는 것은 거의 불가능합니다. 정직한 승리를위한 전술은 오늘날 존재하지 않지만 나타나면 즉시 이에 대해 쓸 것입니다. 전투가 끝나면 또 다른 재미있는 대화가 기다리고 있으며 그 후 게임이 즉시 종료됩니다. 어느 정도 비밀 엔딩이라고 볼 수 있습니다.

사냥꾼

 

Hunter는 세 번째 장의 보스입니다. 그의 모습은 캠프장에서 주황색 포털로 표시됩니다. 사냥꾼은 혼자가 아니라 공격할 2마리의 사냥개와 함께 전투에 참가합니다. 각 개는 3번의 타격 후 사라지고 캐릭터가 다른 대상으로 전환됩니다. 3번 공격하면 사냥개가 다시 나타나 250% 데미지를 입힙니다. 헌터 자신은 정상적으로 공격하지만 두 번째 공격마다 사냥개의 공격 막대가 50%씩 채워집니다. 그는 또한 때때로 영웅이 다른 대상을 공격하도록 강제할 수 있습니다. 사냥꾼과 각 사냥개는 아군 중 하나(개)가 사망한 후 치유하고 더 많은 피해를 입힙니다.

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