모든 Valorant 맵 변경 사항 업데이트 1.02
Valorant의 두 번째 공식 패치가 출시되어 Split, Ascent, Bind 및 Haven의 네 가지 맵 모두에 수많은 새로운 변경 사항이 적용되었습니다. 다음은 플레이어가 직면하게 될 전체 목록입니다.
Riot은 전술 슈팅 게임에서 총격전의 균형을 맞추기 위해 노력해 왔으며, 이는 사람들이 Agent Spheres 능력을 사용하여 모퉁이, 초크 경로 등을 제거하는 다양한 방법과 밀접한 관련이 있습니다.
그러나 스튜디오는 사람들이 방어할 때 안전하게 버티거나 공격하는 동안 죽일 수 있도록 경기장의 좁은 모서리를 "조금 더 직선"으로 만들고 싶어하며 부담을 덜기 위해 새로운 요소를 도입했습니다.
모퉁이를 나갈 때 적을 발견할 확률이 50%인 모든 지도의 지역 변경
바인더
지도 변경 사항은 다른 변경 사항만큼 크지는 않지만 Riot은 게이머가 선호하는 두 위치를 수정했습니다.
Sphere 근처의 욕실에 들어가기 전에 새로운 요소는 이제 사람들이 들어오는 것을 방지하기 위해 모서리에 러그가 있고 물담배 텔레포터 외부에 새로 구부러진 벽이 있어서 상대를 더 쉽게 관찰할 수 있습니다.
Haven 헤이븐
YouTube 채널 "Click Heads"와 같은 콘텐츠 제작자는 지도의 모든 변경 사항을 살펴보고 전체적으로 볼 수 있는 가장 큰 업데이트 중 일부를 강조 표시했습니다.
지도에 위험한 모서리가 있는 구역 헤이븐 :
- ♦ 차고 문;
- ♦ 공격자 쪽에서 긴 C로 진입;
- ♦ 플레이어가 더 넓은 시야와 더 많은 이동 옵션을 갖도록 코트 A의 엄폐물이 재정렬되었습니다.
- ♦C로 패스;
- ♦A의 채널 입구;
- ♦ A에게 패스;
- ♦A의 채널 하단 부분.
오르막
게임의 최신 맵인 Ascent도 마찬가지입니다. 공격자가 이동하기 조금 더 어렵게 만들기 위해 방어자의 부활 근처에 물체가 쌓여 있습니다.
정원 링크에는 이제 사람들이 웅크리고 상대적으로 숨겨진 상태를 유지하는 것을 방지하는 다양한 개체가 있습니다.
- ♦ 정원 입구;
- ♦ 수비진의 기지 입구;
- ♦A 출구에서 공격자의 측면(공격자가 A 출구 영역을 들여다볼 수 있는 부스트 포함).
스플릿
구조 라운드 또는 회전으로부터 보호하는 동안 사람들이 캠핑을 하는 것을 방지하는 거대한 금속 빔이 Defender의 대기실 옆에 있습니다.
이것은 이전 패치에서 지도의 중간 부분이 어떻게 보이는지 대대적으로 재구성한 이후 Split에 적용된 유일한 변경 사항입니다.
이러한 변경 사항은 작지만 경우에 따라 Valorant 플레이어는 캠프를 설정하고 건방진 코너를 활용하는 것이 더 어렵다는 것을 알게 될 것입니다.