팀 파이트 전술
XNUMX명의 상대를 상대하고 리그 오브 레전드 챔피언으로 구성된 강력한 팀을 구성해 당신을 위해 싸우는 전략 게임입니다. 주요 목표는 마지막 생존자가 되는 것입니다.
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TFT "Wonders of Progress"의 모든 아이템 업데이트

Wonders of Progress의 여러 항목이 변경되었습니다. 11.22 패치의 모든 업데이트에 대해 자세히 알아보세요!

Wonders of Progress에서 Confrontation의 메커니즘을 고려하여 일부 항목이 재작업되었습니다. 일부 도구는 새 아이콘을 받았고 그 중 하나는 새 이름도 받았습니다. 다른 항목은 Wonders of Progress에 더 잘 맞도록 기능이 변경되었습니다!

아래에서 세트의 각 항목에 대한 설명이 포함된 새로운 치트 시트를 찾을 수 있습니다. 변경 사유도 모두 설명드리겠습니다!

기능 변경

찬란한 영웅 시대 아이템은 멋진 새 전형, 고유한 능력치, 균형에 영향을 미치는 추가 방법으로 인해 플레이어들에게 큰 인기를 끌고 있습니다. 이것이 Riot이 아래에 설명된 변경 사항을 적용하도록 영감을 준 것입니다. 일부 항목에는 새로운 매개 변수가 있고 다른 항목은 완전히 재설계되었습니다. 개발자에 따르면 그들은 PBE 및 라이브 서버에서 업데이트된 항목을 볼 것이므로 일부 숫자는 나중에 변경될 수 있습니다. 이제 세부 사항으로 가자!

대천사의 지팡이

개편: 전투 중 착용자는 25초마다 주문력이 4 증가합니다.

이유: 대천사의 지팡이는 게임 후반 마법사를 위한 적절한 도구로 완전히 재설계되었습니다.

밴시 트랩

개편: 전투 시작 시 1 슬롯 내 같은 줄에 있는 착용자와 아군은 피해(최대 600)와 그들에게 적용된 첫 번째 적 스킬의 효과를 차단하는 보호막을 얻습니다. 추가 밴시 트랩은 차단되는 피해를 증가시키지만 실드 수에는 영향을 미치지 않습니다.

이유: 밴시 덫은 균형이 잘 맞지 않았고 적의 기술이 아무리 강력하더라도 때때로 완전히 차단되었습니다. 그리고 여러 개의 함정이 있으면 상황은 더욱 악화될 뿐입니다. 단일 대상을 공격하는 주문 시전자는 아무 것도 할 수 없습니다. 다중 트랩은 여전히 ​​피해에 효과적이지만 이제 시전자에게 그다지 영향을 미치지 않습니다.

가시 조끼

신규: 80 방어구 제공(구성 요소 포함)

소유자가 공격에 맞았을 때 AoE 피해: 80/100/150 >>> 60/80/120

이유: 가시 조끼(물리적 손상에 대한 도구)의 주요 목적을 강조하여 효과 범위 손상을 줄입니다.

죽음의 검

재작업: 이제 50/75/100의 추가 공격 피해를 부여합니다(구성 요소 포함).

이유: 오래된 죽음의 칼날은 여러 복사본을 효과적으로 사용하거나 루난의 허리케인과 함께 사용하는 챔피언의 균형을 맞추기가 어려웠습니다. Blade는 이제 추가 공격력으로 더욱 치명적입니다.

용의 발톱

재사용 대기시간: 1초 >>> 0,5초

최대 체력 피해 비율: 30% >>> 18%

이유: 용의 발톱은 불덩이가 너무 많은 피해를 입히기 때문에 속사 캐스터(예: 직스)에게 너무 효과적이었습니다. 그리고 이 쿨다운으로 인해 일부 스펠캐스터는 연속으로 여러 번 맞았습니다. Dragon Claw는 이제 이러한 변경 사항으로 여러 대상을 더 자주 공격하지만 피해는 크게 줄어듭니다. 반면에 불 덩어리가 많을수록 좋습니다!

마법공학 총검

제거됨: 더 이상 과치료 시 보호막을 적용하지 않습니다.

신규: 이제 체력이 가장 낮은 아군을 추가로 치료합니다.

이유: 찬란한 마법공학 총검은 매우 훌륭했으며 Dr. Brand 및 Dr. Vel'Koz와 같은 독특한 빌드를 탄생시켰습니다. 그래서 빛나는 버전을 Miracles of Progress로 옮기고 있습니다. 총검이 너무 강하지 않도록 과잉 치유 보호막을 제거하기만 하면 됩니다.

귀중한 장갑

신규: 이제 추가로 10의 주문력을 부여합니다.

이유: 프레셔스 건틀릿의 잠재력을 발휘하려면 많은 능력이 필요하므로 이 능력치를 건틀릿 자체에 추가합니다. 밸런스에 영향을 줄 수 있는 추가 방법이 생기고 아이템 자체가 더 강해질 것입니다.

스위프트 실버

신규: 공격 속도가 20% 추가로 증가합니다.

이유: 스위프트 실버는 CC기가 많고 근접 캐리가 강력하기 때문에 TFT: Fates에서 매우 인기가 있었습니다. Confrontation에서는 통제력이 떨어졌기 때문에 Swift Silver가 눈에 띄게 변색되었습니다. 공격 속도는 아이템이 세트에 있는 군중 제어 효과의 수에 덜 의존하도록 만들고 균형을 조정하기가 더 쉬울 것입니다.

허리케인 루난

신규: 추가로 +10 공격력을 얻습니다.

제거됨: 더 이상 적중 시 효과를 발동하지 않습니다.

이유: 적중 시 효과는 특정 챔피언의 무기고에 따라 다르기 때문에 서로 다른 세트 간에 균형을 맞추기가 까다롭습니다. 종종 허리케인 Runaan은 두 명의 영웅의 손에서 믿을 수 없을 정도로 강력하고 다른 모든 사람에게는 쓸모가 없는 것으로 판명되었습니다. 이 아이템은 여전히 ​​공격력에 중점을 둔 캐리를 의미하지만, 이제 더 많은 챔피언에 맞고 균형을 더 잘 잡을 수 있을 것입니다.

샤프닝 스태티카

신규: 공격 속도가 15% 추가로 증가합니다.

이유: Statikka의 Shanker는 허리케인 루난과 같은 문제를 겪었지만 그보다 더 나빴습니다. 몇 가지 틈새 구성에서만 사용되었습니다. 공격 속도 덕분에 샤프닝은 마침내 마법 피해가 많은 팀에게 가치 있는 도구가 될 것입니다.

외형 변경

Riot Games는 일부 항목의 모양을 변경하여 Teamfight Tactics에서 더 독특하고 사실적으로 만들었습니다. 가장 중요한 변화는 현재 Tactician's Crown으로 알려진 Force of Nature에 적용되었습니다. 아이템의 메커니즘은 동일하게 유지되었으며, 이는 탱크 용으로 설계되고 마법 저항력을 증가시키는 League of Legends에서 같은 이름의 도구와의 연관성을 제거하기 위해 수행되었습니다. Titan's Resolve, Hextech Bayonet, Statick's Shiv와 같은 다른 아이템의 아이콘이 전투에서 더 잘 보이도록 약간 변경되었습니다. 마지막으로, Zeke's Herald, Ionian Spark, Dragon Claw는 시각적으로 완전히 개편되어 다른 아이템보다 더욱 돋보이게 만들었습니다.

평소와 같이 새로운 아이콘에 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 그러나 장기적으로 볼 때 명확성 수준(및 Tactic Crown의 경우 시원함 수준)의 증가는 게임에 도움이 될 것입니다.

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