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포트나이트 v8.40 업데이트에 대한 모든 정보

Fortnite

Epic Games는 Fortnite Battle Royale에 대한 v8.40 업데이트의 출시 날짜와 시간을 발표했으며 모든 뉴스를 최신 상태로 유지하기 위해 왔습니다.

우리는 포트나이트 시즌 XNUMX의 출시를 절반쯤 앞두고 있으며, Epic은 시즌의 네 번째 주요 게임 업데이트를 출시하고 있습니다. 이 업데이트는 수많은 변경 사항과 새로운 콘텐츠로 가득 차 있을 것으로 예상됩니다.

아래에서 릴리스 날짜 및 시간, 가동 중지 시간 세부 정보, 확인된 정보 등을 포함하여 v8.40 업데이트에 대해 알고 있는 모든 것을 찾을 수 있습니다.

v8.40은 언제 출시됩니까?

Fortnite의 v8.40 업데이트는 17월 2일 수요일 오전 00:5 PT / 10 AM ET / 20 AM GMT에 적용됩니다. 이것은 단순한 콘텐츠 업데이트가 아니라 실제 패치이기 때문에 다운타임이 발생합니다. 이는 서버가 25-XNUMX분 전에 오프라인 상태여야 함을 의미합니다.

포트나이트 업데이트 V8.40에 대한 전체 설명

배틀 로얄

새로운 기능은 무엇입니까?

공중전 기간 한정 모드 이 모드에서는 X-4 Burevestnik 복엽기의 조종석에 앉아 모든 적기를 파괴해야 합니다! 무료 챌린지를 완료하여 진정한 에이스가 되어 새로운 스킨을 잠금 해제하세요.
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자동 장전 소총 이 초정밀 반자동 무기의 새로운 버전이 게임에 등장했습니다! 소총의 서사시 및 전설적인 변형을 찾아 적에게 사격하십시오.
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공중전 시간 모드

검토 운전대를 잡고 하늘로 날아오르세요! 이 다이나믹 모드에서는 마지막으로 살아남은 항공기의 승무원이 승리합니다. 특징
  • Air Combat 모드는 짝을 이루는 전투만을 위해 설계되었습니다.
  • 각 비행기는 두 번 부활하며 플레이어는 비행기가 완전히 파괴될 때까지 무제한으로 부활할 수 있습니다.
  • 플레이어는 지면에 닿으면 즉시 사망합니다.
  • 비행기가 오랫동안 지상에 있으면 폭발합니다. 이 모드에서는 땅이 위험하다는 것을 기억하십시오.
  • 다른 팀의 비행기를 탈취하여 당신의 비행기를 복원할 수 있는 추가 기회를 얻게 되며, 상대 팀의 기회는 줄어들게 됩니다.
  • 경기 중 폭풍은 위에서 서서히 내려옵니다. 경기가 가까워질수록 더 낮게 날아야 합니다!
  • 상자는 XNUMX단계의 희귀도에서 전리품과 함께 하늘에서 떨어집니다. 여기에는 플레이어의 무기 업그레이드와 항공기 포탑용 임시 부스터가 포함되어 있습니다.
    • 가슴의 내용물을 얻으려면 그것을 통해 날아가십시오.
  • 이제 플레이어는 상자에서 이미 가지고 있는 것과 같거나 낮은 희귀도의 무기로 전리품을 찾을 때 추가 탄약을 받습니다.
    • 상자에 더 높은 등급의 무기가 들어 있으면 자동으로 플레이어의 무기고에 있는 더 낮은 등급의 무기로 교체됩니다.
  • 떠 있는 건강 및 갑옷 키트를 사용하면 항공기를 수리하고 플레이어의 건강과 보호막 충전을 보충할 수 있습니다.

요리 마사지: 전체 튀김 시간

검토
  • 두 팀은 섬의 반대편에 있으며 중앙에 거대한 장벽이 세워졌습니다. 용암은 점차적으로 섬을 범람합니다. 요새를 건설하여 레스토랑의 마스코트를 보호하세요. 장벽이 사라지면 적의 부적을 파괴하고 적을 죽여서 승리하십시오!
특징
  • 처음 몇 분 동안은 섬 중앙에 뚫을 수 없는 장벽이 있을 것입니다. 몇 분 후, 용암이 땅 아래에서 흐르기 시작하여 점차적으로 섬을 채울 것입니다.
  • 각 팀은 센터 근처에 미완성 레스토랑이 있습니다. 내부에는 이 팀의 거대한 부적이 있습니다.
  • 부적이 파괴되면 해당 팀의 구성원은 사망 후 소생 능력을 상실합니다.
  • 장벽이 있는 동안 플레이어는 레스토랑 주변에 안전한 요새를 건설해야 합니다.
  • 방벽이 사라지는 즉시 전투에 뛰어들어 상대방의 부적을 모두 파괴하기 전에 파괴하세요!
  • 경기 시작 시 섬에 특별한 빨간색 보급품이 나타납니다. 내부에는 몇 가지 무기, 탄약, 소모품, 함정, 건설할 수백 개의 금속 조각이 있습니다.
  • 파괴된 플레이어는 부활합니다. 그들은 모든 인벤토리 항목을 유지하지만 약간의 탄약과 자원을 잃습니다.
  • 플레이어가 획득하는 자원의 양이 100% 증가했습니다.
  • 플레이어는 한 번에 30개가 아니라 50개의 건축 자재를 집습니다.
  • 이 모드에는 로켓 발사기, 수류탄 발사기 및 폭발물이 없습니다.
  • 매초 플레이어는 소량의 건축 자재를 받습니다.
  • 레스토랑은 훨씬 높아서 플레이어가 건물 꼭대기까지 올라가기가 더 어렵습니다.
  • 최고의 식당이 승리하기를!

무기 및 아이템

  • 계란 발사기
    • 모두가 좋아하는 부활절 수류탄 발사기가 게임에 돌아왔습니다!
    • 유탄 발사기의 외형만 변경되었습니다.
  • 자동 장전 소총
    • 에픽 및 전설 자동 장전 소총 변형을 추가했습니다.
    • 42/44의 피해를 줍니다. 피해를 주다.
    • 건물, 상자, 보급품, 자동판매기에서 찾을 수 있습니다.
    • 중구경 탄약을 사용합니다.

게임 프로세스

  • 이제 당신의 개와 다른 애완동물을 쓰다듬을 수 있습니다!
  • 배틀 패스 친구를 위한 향상된 경험치 부스터!
    • 한 명 이상의 친구와 팀을 이루어 각 친구에게 작은 경험치 부스터가 아니라 더 큰 경험치를 얻을 수 있습니다.
    • 전체 경험치 보너스는 그대로 유지되지만(120%), 이제 유지하기가 더 쉬워졌습니다.
    • 간단히 말해서, 이제 원하는 만큼 많은 친구와 플레이할 수 있으며 배틀 패스를 소유한 친구로 구성된 팀에서 플레이하는 것과 동일한 양의 XP를 얻을 수 있습니다.
수정된 실수
  • 시즌 XNUMX 예고편이 간헐적으로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 불 아래 바닥을 파괴한 후 게임 세계의 모닥불 조명이 사라지지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 코코넛에 라벨이 붙지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 그 당시 사용한 재료가 떨어지면 터보 건물이 멈추는 버그가 수정되었습니다.
  • 함정이 벽에 박혀 발견하기 어려운 문제를 수정했습니다.
  • 함정이 자동으로 배치될 때 무작위로 배치되는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 키에 묶인 경우 Emote 명령이 작동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 이모트를 사용하기 전에 "마지막 이모트 재생" 기능을 사용할 때 발생하는 문제를 해결했으며 이제 기본 슬롯에서 이모트를 재생합니다.

경쟁

  • 새로운 토너먼트: 20월 21일 및 2일 - Fortnite World Cup 온라인 토너먼트 1주차(상금 풀: $000!)
    • 각 지역 서버 최고의 플레이어들은 뉴욕에서 열리는 포트나이트 월드컵 결승전에 참가하게 됩니다. 포트나이트 월드컵 및 공식 토너먼트 규칙에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • 페어 배틀
    • 두 선수 모두 경기장에서 챔피언스 리그에 진출하면 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
    • 지역 제한 적용: 매주 온라인 토너먼트 참가자는 한 지역 서버에서 예선 경기에만 참가할 수 있습니다. 이번 주말 토너먼트의 첫 번째 경기에 참가하는 플레이어는 주말이 끝날 때까지 선택한 지역 서버를 변경할 수 없습니다.
    • 형식 :
      • 21월 XNUMX일 - 라운드 XNUMX: 모든 적격 플레이어.
      • 22월 1500일 - XNUMX차 라운드: XNUMX차 라운드에서 상위 XNUMX개 팀.
  • 온라인 토너먼트 상금 분배 테이블에 Fortnite World Cup 예선 상자를 추가했습니다.
  • 온라인 토너먼트에서 로비 표시가 개선되었습니다.
  • 토너먼트의 시크릿 모드가 변경되었습니다. 시청자가 방송을 보다 편리하게 시청할 수 있으며 스트리머는 계속 보호됩니다.
    • 사망한 플레이어의 이름은 사망 메시지에 표시됩니다.
    • 죽은 적의 이름은 그에게만 표시됩니다.
  • 최대 화면 종횡비는 더 이상 16:9를 초과하지 않습니다.
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성능

  • 쿼드 코어 프로세서 미만의 PC에서 발생하는 성능 지연 문제를 해결합니다.
    • PC에서 이 문제가 계속 발생하면 Epic Games Launcher에서 Fortnite 설정에 "-norhithread"를 추가해 보세요.

그래픽과 애니메이션

  • Thunderbolt 발사로 인한 폭발의 크기와 밝기가 증가했습니다. 이제 플레이어가 파괴 반경을 더 쉽게 결정할 수 있습니다.

소리

  • 리스폰 밴을 사용할 수 없다는 신호 경고의 페이딩 볼륨을 수정했습니다. 부활 카드 반복 효과음의 음량도 감소했습니다.
수정된 실수
  • 플레이어가 산탄총으로 무장했을 때 간헐적으로 사운드가 재생되지 않는 버그가 수정되었습니다.

상호 작용

  • 같이 움직여! 당신 앞에 있는 플레이어가 당신이 가지고 있는 이모트를 사용할 때, 이제 방사형 메뉴에서 그 이모트를 빠르게 선택할 수 있습니다.
  • 옵션 메뉴에서 UI 요소를 숨기면 미니맵과 같은 공간을 확보하기 위해 일부 요소가 사라집니다.
  • 운송 관리 팁을 숨길 수 있는 옵션이 인터페이스에 추가되었습니다.
수정된 실수
  • LTM 승리 화면이 더 이상 모바일 장치와 Switch에서 제자리를 벗어나지 않습니다.

반복 시스템

수정된 실수
  • 되감기 시 드론의 속도가 저장되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 리플레이 되감기 시 드론의 카메라가 멈추는 버그를 수정했습니다.

모바일 버전

  • 기본적으로 사용자 인터페이스 설정에서 볼러의 제어를 변경했습니다.
    • 사용자 인터페이스 설정에서 볼러의 제어를 사용자 정의할 수 있습니다.
  • 총소리의 시각적 표시기가 같은 차량에 있는 플레이어에게 더 이상 표시되지 않습니다.
수정된 실수
  • Android에서 앱 아이콘이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 관전 모드에서 발생하는 음성 채팅 문제를 수정했습니다.
    • Push-To-Talk 기능(워키토키 모드)을 활성화하는 버튼도 더 이상 관중 모드에서 사라지지 않습니다.
  • 플레이어가 차량에 있는 동안 자동으로 달리지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 스폰 맵 설명이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 투기장 정보 패널이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 프레임 카운터가 두 번 표시되는 현상이 수정되었습니다.
  • 인벤토리 퀵바에서 무기 아이콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Creative Island에서 늘어나는 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 일부 전송 제어 명령에 체크 표시가 나타나던 버그를 수정했습니다.
  • 사막 지형에서 첫 번째 확대/축소 시 두 번째 폭풍 벽이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 상자가 열리지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Wi-Fi 신호가 약할 때 연결이 중단되고 게임 프로세스가 일시 중지되는 버그가 수정되었습니다.

크리에이티브 모드

새로운 기능은 무엇입니까?

폭발 장치 크리에이티브 모드에서 신속한 파괴와 파괴를 위한 폭발 장치가 등장했습니다.
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점수가 있는 테이블의 사용자 설정 완전히 새로운 방식으로 스코어보드를 커스터마이징하세요! My Island 메뉴를 열어 옵션을 확인하세요.
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무기 및 아이템

  • 자동 장전 소총
    • 자동 장전 소총의 에픽 및 전설적인 변형.
      • 42, 44의 피해를 줍니다. 피해를 주다.

  • 주요 섬으로 연결되는 포털은 이제 Creative Hub에서 문으로 표시됩니다.
  • 이제 작성자의 이름과 제목만 포털 위에 표시됩니다.
    • 포털에 접근하면 게임에 대한 설명이 화면에 나타납니다.

게임 프로세스

수정된 실수
  • 게임 시작 시 플레이어 캐릭터가 다른 방향으로 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 한 서버에서 플레이어가 시작한 게임이 여러 섬에서 동시에 켜지던 버그를 수정했습니다.
  • 점수가 있는 테이블이 나타난 후 플레이어가 서로에게 피해를 줄 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 경기가 시작된 후 참가한 플레이어의 바나나 장비가 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 게임 중에 조준하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 시작 후 게임에 참여한 플레이어가 중상을 입은 것으로 간주되던 버그를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 게임에서 스폰 카드가 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.

창의성 도구 및 전화

수정된 실수
  • 전화기를 사용하여 항목을 복사하고 배치할 때 밝은 파란색 표시등이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드를 사용하는 플레이어가 전화기를 들고 건설 모드에 들어갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 알려진 문제: 항목을 제거하면 해당 사운드 효과가 두 번 재생됩니다.

완성된 요소

  • 차량 세트 A에 잠수함, 북극 잠수함 및 헬리콥터가 추가되었습니다.
  • 정글 사원 개체 세트에 3개의 다른 크기의 이스터 섬 조각상을 추가했습니다.
수정된 실수
  • 때때로 외벽의 환기 샤프트가 공중에 매달려 있던 전쟁 거인과 관련된 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 실수로 사다리에서 떨어지는 전쟁 거인 문제를 수정했습니다.
  • 파란색 군사 세트 B의 여러 개체가 빨간색으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 링 세트의 일부 개체와 관련된 버그를 수정했습니다. 이제 충돌 모델이 개체 모델과 동일합니다.

장치

  • 새로운 폭발 장치
    • 플레이 중 장치가 손상되면 폭발하여 주변의 모든 물체와 플레이어에게 피해를 줍니다.
    • 섬에는 100개 이상의 폭발 장치를 설치할 수 없습니다.
    • 다음은 구성 가능한 옵션입니다.
      • 플레이어 피해 - 주변 플레이어에게 가한 피해(0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200 및 파괴됨).
      • 건물 피해 - 주변 건물에 가해진 피해(0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
      • 파괴할 수 없는 건물에 대한 피해 - 이 옵션이 활성화되면 "게임 내 건물에 대한 피해" 옵션이 꺼져 있어도 건물이 피해를 입습니다.
      • 내구도 - 폭발 장치 내구도(1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000개)
      • 폭발 반경 - 폭발로 인해 피해를 입을 수 있는 거리(0,25, 0,5, 1, 1,5, 2, 2,5, 3셀)
      • 넉백 포스(Knockback Force) - 플레이어를 뒤로 밀어내는 돌풍의 힘(꺼짐, 낮음, 중간, 큰, 매우 큰, 매우 큰).
      • 팀 피해 무시 - 피해를 받지 않을 팀을 선택할 수 있습니다(없음, 1에서 16까지).
      • 충돌 거리 — 활성화된 경우 플레이어가 특정 거리에 있으면 장치가 폭발합니다(꺼짐, 0,5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10셀).
      • Ignore dcommand impact distance - 구성원이 충돌 거리에 있는 경우 장치 폭발을 일으키지 않는 팀을 선택할 수 있습니다(없음, 1~16).
      • 폭발 시간(게임 시작 이후) - 장치가 폭발할 시간을 설정할 수 있습니다(꺼짐, 5초, 10초, 15초, 30초, 1분, 2분, 5분) ., 10분, 30분, 1시간).
  • 이제 생물 생성기 주변에 생물의 생성 거리가 표시됩니다.
  • Creature Spawner 설정에 Spawn Behind Walls 옵션을 추가했습니다.
    • 비활성화되면 생물이 벽 반대편에 생성되지 않습니다.
  • 크리처 생성기 설정에 이제 "최대 생성 위치" 옵션이 추가되고 "최대. 거리" 및 "무작위 선택".
    • "맥스. 거리" 생물은 가능한 최대 거리에 나타납니다.
    • "랜덤"이 활성화되면 생물은 생성 반경 내의 무작위 위치에서 생성됩니다.
  • 시각화를 끄면 게임 시작 카운트다운이 끝날 때가 아니라 게임 시작 직후 다음 장치가 사라집니다.
    • 장벽;
    • 영향을 받는 지역;
    • 플레이어 체크포인트;
    • 플레이어 스폰 지점;
    • 아이템 생성기;
    • 라디오;
    • 시퀀서.
수정된 실수
  • 섬을 다시 로드하거나 크리에이티브 도구로 복사할 때 발생하는 빌보드 충돌 영역 문제를 해결했습니다.
  • 아이템 생성기 설정에서 처음 아이템까지 시간 옵션이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 범위 내에서 대상의 중앙을 항상 공격할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • 사격장에서 게임 시작 전에 목표물의 중앙을 명중할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • 저격 소총의 표적 중앙에 대한 명중이 사격 범위에서 계산되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 대시의 "대상 경로" 매개변수 값에 대해 시간 단위(분 및 초)가 설정됩니다.
  • 대상 설정의 "트리거 거리" 매개변수가 원래의 절반만큼 짧은 거리에서만 적용되는 버그를 수정했습니다.
  • 모바일 버전에서는 광고판이 있을 때 섬에 텍스처가 늘어나는 현상이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 자신을 쏘려고 할 때 캐릭터의 머리가 대포 위의 공중에 매달려 있던 버그를 수정했습니다.
  • 캡처 영역 기지에서 잘못된 충돌 모델이 있는 버그를 수정했습니다.
  • 가시성을 끈 상태에서도 킬 애니메이션이 재생되는 Creature Spawner 버그를 수정했습니다.

인터페이스, 통신 및 사운드

  • UI 옵션 메뉴가 My Island 메뉴에 추가되어 플레이어가 원하는 방식으로 인터페이스를 사용자 지정할 수 있습니다.
    • 시간 - 시간의 정방향 또는 역방향 카운트다운을 시작할 수 있습니다.
    • 스코어 표시 시간 - 경기 종료 후 스코어가 표시되는 시간 (off, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30초)
    • 당첨자 표시 시간 - 당첨자의 이름이 표시되는 시간(꺼짐, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30초)
    • 인터페이스 유형 - 생성된 게임에 적합한 인터페이스 유형을 선택할 수 있습니다(표준, 킬링 크리처, 점수).
    • 스코어보드 통계(XNUMX위에서 XNUMX위) - 경기 종료 시 스코어보드의 XNUMX개 열에 추적하고 표시할 통계를 선택할 수 있습니다(없음, 킬, 킬 어시스트, 심각한 상처, 수집된 항목, 건강, 파괴된 생물, 점수, 목표, 시간).
      • 이러한 통계를 바탕으로 동점일 경우 승자가 결정됩니다(순서대로).
  • 게임 종료 시 표시되는 점수판의 모양을 변경했습니다. 이제 테이블은 작성자에 대한 새 측정항목과 일치합니다.
  • 이제 승자는 배틀로얄 승리 화면과 유사한 새로운 애니메이션을 재생합니다.
수정된 실수
  • 이제 팀 구성원은 My Island 메뉴의 옵션에 따라 머리 위에 이름이 표시되어야 합니다.
  • 게임에서 생성될 때 배치된 함정이 겹치고 너무 크게 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임에서 스폰될 때 차량 손상 음향 효과가 너무 크게 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드 사용 시 추천 섬 코드 목록에서 즐겨찾기 코드를 제거할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • "위" 동작에 게임패드를 사용할 때 "바인딩 없음" 툴팁이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • "무한 탄약" 옵션이 활성화된 경우 탄약이 무한으로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

성능

수정된 실수
  • 성능과 안정성을 악화시키는 다양한 버그를 수정했습니다.

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

쿨 버니 루나 새로운 병사의 모습으로 적들을 위한 폭발적인 놀라움을 준비하세요!
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닌자 버니 켄 새로운 닌자가 되어 부활절 달걀처럼 허스크를 물리치세요!

임무 및 역학

  • 미니 스톰: 리미트 리미트가 게임에 돌아왔습니다!
    • 레이스의 게이트 수가 4개에서 6개로 증가했습니다.
    • 레이스 시작을 알리는 영상이 있었다.
    • 두뇌를 조심하십시오! 그들이 게이트를 파괴하도록 놔두지 마십시오. 그렇지 않으면 레이스를 완료하여 플래티넘 배지를 얻을 수 없습니다.
      • 이것은 금메달을 획득한 후에 발생합니다.
수정된 실수
  • "주 기지에 연료 보급" 임무에서 CineGel이 포함된 펌프가 지도에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

상호 작용

  • 이제 영웅 픽업 패널에 "취소" 버튼 기호가 있습니다.
  • 영웅 픽업의 모두 재설정 버튼은 이제 가제트 또는 팀 전원을 선택한 경우에만 나타납니다.
수정된 실수
  • '관리' 탭의 경험치 표시줄에 수령한 영웅이 아닌 생존자의 설명이 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 로비의 그룹 관리 메뉴에서 잘못된 플래그와 전력 레벨이 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 인벤토리 창을 빠르게 전환할 때 아이템 정보 블록에 잘못된 정보가 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 애니메이션을 재설정하면 보상 아이콘이 업데이트되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 파티원이 새로운 레벨을 얻거나 영웅 또는 생존자를 개발할 때 미션 선택 화면의 창이 전환되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 레이아웃 선택 메뉴에서 게임패드를 사용할 때 영웅 이름이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 재설정 메뉴를 열고 다른 영웅으로 전환하면 재설정 메뉴가 작동을 멈추는 버그를 수정했습니다.
  • 새로운 플레이어가 그룹에 합류할 때 새로운 파워 레벨 알림이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 높은 곳에서 떨어지는 경우 부활 버튼 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 받은 아이템에 대한 알림 텍스트에 긴 공백이 나타나는 버그가 수정되었습니다.

성능

수정된 실수
  • 재생 중 부스터 메뉴를 열 때 말더듬 문제가 수정되었습니다.
  • 무기고 탭을 열 때 말더듬 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 새로운 전설 병사 루나 쿨 래빗을 소개합니다!
    • 표준 스킬: "폭발 달걀"
      • 충격파는 3개의 달걀 폭탄을 생성합니다. 54대 기본 피해가까운 상대.
    • 지휘관 스킬: "폭발 계란+"
      • 충격파는 3개의 달걀 폭탄을 생성합니다. 162대 기본 피해가까운 상대.
    • 18월 03일 오전 00시(동부 표준시) 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • 새로운 전설 닌자 켄 버니 닌자를 소개합니다!
    • 표준 스킬: "에그 스톰"
      • Dagger Storm은 3개의 계란 폭탄을 생성하며, 각각은 다음을 처리합니다. 37대 기본 피해가까운 상대.
    • 지휘관 스킬: "에그 스톰+"
      • Dagger Storm은 3개의 계란 폭탄을 생성하며, 각각은 다음을 처리합니다. 111대 기본 피해가까운 상대.
    • 18월 03일 오전 00시(동부 표준시) 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • 전설의 군인 위험한 토끼 존시가 돌아왔습니다!
    • 표준 스킬: "타겟에 맞아"
      • 저격 소총의 크리티컬 데미지가 다음과 같이 증가합니다. 75%.
    • 지휘관 스킬: "타겟에 오른쪽 +"
      • 저격 소총의 크리티컬 데미지가 다음과 같이 증가합니다. 225%.
    • 18월 03일 오전 00시(동부 표준시) 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
수정된 실수 "BEAR" 능력이 중단된 후 재충전되지 않는 버그를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 부활절 달걀 발사기
    • 충격을 받으면 폭발하는 알을 쏜다. 동시에 6개 이상의 알이 공중에 떠 있을 수 없습니다.
    • 이 아이템은 03월 00일 18:03부터 00월 25일 XNUMX:XNUMX 모스크바 시간까지 주간 상점에서 구매할 수 있습니다.
수정된 실수
  • 슈퍼 가디언의 방패가 "배터리" 트랩의 발사체를 파괴하지 못하던 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 더 나은 아이템 사용은 이제 DPS 대신 파워 레벨에 의존합니다.
수정된 실수
  • Cannonade Launcher는 이제 대포로 취급되므로 탑승! 스킬의 피해 보너스에 영향을 받습니다.

그래픽과 애니메이션

  • 폭풍 보호막 및 임무 로딩 화면의 선택은 이제 현재 임무가 아닌 주변 지형을 기반으로 합니다.
수정된 실수
  • 일부 가을 도시에서 발생하는 거대한 틈을 제거했습니다.

소리

  • 중상을 입은 플레이어를 메드봇으로 치료할 때의 음향 효과를 수정했습니다.
수정된 실수
  • 플레이어가 컷신의 승패를 건너뛴 후에도 음악이 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 네일건 무기의 볼륨이 다른 무기와 일치하도록 축소되었습니다.

일반 변경 사항

상호 작용

  • 배틀로얄 및 크리에이티브 모드 메인 메뉴의 파티 패널을 업데이트하여 선택한 음성 채널에 있는 플레이어의 이름만 표시하도록 했습니다.
    • 플레이어가 마우스나 게임패드와 상호작용하는 경우 음소거된 것으로 간주되지 않습니다.
  • 선택한 스킨 또는 영웅 로드아웃의 아이콘이 이제 소셜 패널의 왼쪽 상단에 표시됩니다.
수정된 실수
  • 배틀로얄 및 크리에이티브 모드에서 간헐적으로 로비 플린스에 캐릭터가 생성되지 않는 현상이 수정되었습니다.

의사소통

  • 세이브 월드, 배틀 로얄, 게임 내 채팅 패널의 목록을 업데이트하여 게임 내에서 매치 시작 전 파티원의 이름과 팀 구성원을 보다 정확하게 표시합니다.
    • 현재 게임에 참여하지 않은 파티원의 이름도 표시됩니다.

게임 프로세스

수정된 실수
  • 이모티콘이 할당된 단축키가 이제 올바르게 재생됩니다.
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