전쟁 천둥
War Thunder는 XNUMX차 세계 대전에 대한 XNUMX인칭 시점의 쉐어웨어 멀티플레이어 군사 액션 게임입니다. 전투에서 항공기, 육상 및 해상 장비를 사용할 수있는 다양한 전장을 가야합니다. 처음에는 비행기만 게임에 등장했지만 몇 년 전 지상 교통 수단이 추가되어 게임이 더욱 흥미로워졌습니다. 화려한 풍경을 배경으로 서로를 부수는 굉음의 거인 - 그것은 매우 아름답게 보입니다. 여러 나라의 실제 표본을 모든 장비의 기초로 삼아 역사를 접할 수도 있습니다.
게임 정보 출시일 요구 사항 뉴스 가상 현실 공식 웹 사이트
z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

War Thunder는 대상 업데이트에 대한 심각한 권리를 얻습니다.

다이렉트 히트 업데이트는 전쟁 천둥 MiG-27M 및 스웨덴 JA-37C Jaktviggen과 같은 전설적인 항공기를 포함하여 많은 새로운 차량 및 개선 사항.

지상 장비에서 - 러시아 2S25 Sprut-SD 및 중국 ZTZ99-III. 또한 각 국가는 함대 무기고에 대한 주요 업그레이드를 받았습니다.

두 개의 새로운 지상 전투 맵인 Cosmodrome과 Breslau. 대체 호놀룰루 작전을 위한 새로운 역사적 임무와 남아 있는 다수의 공중 임무에 대한 추가 업데이트.

또한 많은 차량의 모델, 특성 및 무기가 개선되었습니다. 해전에는 사격 통제 메커니즘이 도입되었습니다. 인터페이스, 그래픽 및 사운드의 작은 변화. 아래에서 전체 뉴스 및 변경 사항 목록을 확인할 수 있습니다.

위치 및 임무 변경

항공 임무

  • 논리를 업데이트하고 임무를 비행장의 순위 시스템으로 이전하는 것을 포함하는 "Operation Dover" 임무의 완전한 개편.
  • 논리를 업데이트하고 임무를 비행장의 순위 시스템으로 이전하는 것을 포함하여 대체 역사의 "Operation Krymsk"임무를 완전히 재 작업했습니다.
  • 대체 역사 미션 "아프가니스탄", "베를린", "괌", "스페인"을 비행장 랭킹 시스템으로 이전하고 미션 로직을 현재 미션 로직으로 업데이트합니다.
  • "루르 작전" 미션의 변경 사항. 논리 업데이트. 지상 차량에 대한 사전 설정 추가: 이제 다른 순위의 열에는 다른 지상 차량이 있습니다. 더 나은 균형을 위해 미션 설계가 변경되었습니다.

"대결"

  • 모든 모드 미션에서 폭탄 베이스의 내구성이 감소했습니다.

Сицилия

  • 보다 유기적으로 비행장을 배치하기 위해 위치를 변경합니다.
  • 비행장 활주로의 도로 횡단을 방지하기 위해 도로의 레이아웃이 변경되었습니다.
  • 비행장의 새로운 가능한 위치.
  • 동시에 활성화된 폭격 기지의 수가 5개로 증가했습니다.
  • 포격을 위한 가능한 기본 위치의 수가 두 배가 되었습니다.

정저우 46

  • 보다 유기적으로 비행장을 배치하기 위해 위치를 변경합니다.
  • 비행장 활주로의 도로 횡단을 방지하기 위해 도로의 레이아웃이 변경되었습니다.
  • 임무를 새로운 논리로 번역.
  • 비행장의 새로운 가능한 위치.
  • 동시에 활성화된 폭격 기지의 수가 5개로 증가했습니다.
  • 포격을 위한 가능한 기본 위치의 수가 두 배가 되었습니다.
  • 미션 맵 크기가 7x7 섹터에서 8x8 섹터로 증가했습니다.

정저우

  • 보다 유기적으로 비행장을 배치하기 위해 위치를 변경합니다.
  • 비행장 활주로의 도로 횡단을 방지하기 위해 도로의 레이아웃이 변경되었습니다.
  • 임무를 새로운 논리로 번역.
  • 비행장의 새로운 가능한 위치.
  • 동시에 활성화된 폭격 기지의 수가 5개로 증가했습니다.
  • 포격을 위한 가능한 기본 위치의 수가 두 배가 되었습니다.
  • 미션 맵 크기가 7x7 섹터에서 8x8 섹터로 증가했습니다.

아프가니스탄과 베트남

  • 보다 유기적으로 비행장을 배치하기 위해 위치를 변경합니다.
  • 비행장 활주로의 도로 횡단을 방지하기 위해 도로의 레이아웃이 변경되었습니다.
  • 임무를 새로운 논리로 번역.
  • 미션 맵의 크기를 128×128km로 늘렸습니다.
  • 동시에 활성화된 폭격 기지의 수가 5개로 증가했습니다.
  • 포격을 위한 가능한 기본 위치의 수가 두 배가 되었습니다.
  • 미션 맵 크기가 7x7 섹터에서 8x8 섹터로 증가했습니다.

몽메디 섹터

  • 보다 유기적으로 비행장을 배치하기 위해 위치를 변경합니다.
  • 비행장 활주로의 도로 횡단을 방지하기 위해 도로의 레이아웃이 변경되었습니다.
  • 임무를 새로운 논리로 번역.
  • 동시에 활성화된 폭격 기지의 수가 5개로 증가했습니다.
  • 포격을 위한 가능한 기본 위치의 수가 두 배가 되었습니다.
  • 미션 맵 크기가 7x7 섹터에서 8x8 섹터로 증가했습니다.

지상 차량의 특성, 손상 모델 및 무장 수정

  • T-62M-1 - 탄약 크기가 40발에서 42발로 증가했습니다. 출처: 탱크 T-62M. 62년 T-1987 전차에 대한 기술 설명 및 사용 설명서를 보충합니다.
  • BMP-3 - 주무장과 보조무기의 구성이 변경되어 BMD-4에서 사용되는 것으로 바뀌었습니다. 30mm 자동 대포는 이제 주포로 간주되고 100mm 포는 보조 포로 간주됩니다.
  • M60 AMBT - 25mm LW25 기관포의 매개변수와 탄약 적재량이 개선되었습니다. 초기 투사체 속도가 800m/s에서 400m/s로 감소했습니다. 탄약 로드에 HE-DP 발사체를 추가했습니다. 출처: 제43회 연례 군비 시스템: 총기 및 미사일 시스템 심포지엄 21년 24월 2008일 – 25일, LWXNUMX 탄약 제품군 개발.
  • M48 Super - 지휘관의 열화상 카메라가 실제 프로토타입에 없기 때문에 제거되었습니다.
  • M42 Contraereo - 12발 탄창에서 160발 벨트로 자동 대포를 공급하는 방식이 개선되었습니다. 총 탄약 적재량은 640발입니다. 출처: Il Carrista d'Italia, No. 274.
  • SK-105A2, 일본군. K A2 - 중립 선회 기능이 추가되었습니다. 
  • Begleitpanzer 57 - 중량이 28500kg에서 30000kg으로, 엔진 출력이 600hp에서 720hp로 증가했습니다. (보고서).
  • Olifant Mk.2, TTD - TDA 개조가 추가되었습니다. 
  • Ratel 20 - 20mm 주포의 탄약 공급 방식이 개선되었습니다. 이제 발사 준비가 된 두 개의 피드 중 하나를 선택할 수 있는 듀얼 피드입니다.
  • Rooikat ZA-35 - 중량이 26500kg에서 32000kg으로 증가했으며, 수평 유도 속도는 90g/초에서 45g으로 감소했습니다. 출처: Kentron Gun Systems, ZA-35 브로셔 / Armed Forces 19991년 XNUMX월
  • MARS 15 - 레이저 거리 측정기 데이터를 기반으로 시력 보정이 부족한 버그가 수정되었습니다.
  • ARL-44 - 주포 내림각이 -10°에서 -5°로 감소했습니다.보고서).
  • ARL-44 (ACL-1) — 장갑 관통 발사체 OR Mle.44의 매개변수가 지정되었습니다. 발사체의 질량은 6,5kg에서 6,4kg으로 감소했으며, 관통력 값의 변화에 ​​따라 발사체 속도는 700m/s에서 715m/s로 증가했습니다.보고서).
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank #6, Tiger Animal - 운전자 관측 장치의 장갑이 재작업되었습니다. 세부 사항은 벌크 아머로 옮겨졌고 광학 장치는 별도의 개체가 되었으며 시야 슬릿의 높이도 줄었습니다.
  • Jagdtiger - 포방패의 장갑이 재작업되었으며, 부분이 볼륨 있는 장갑으로 변경되었습니다.
  • Tiger II (P) — 포방패의 장갑이 재작업되었으며 부품이 벌크 장갑으로 변경되었습니다.
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5cm KwK) - 볼 기관총 마운트의 장갑이 재작업되었으며 부품이 벌크 장갑으로 전환되었습니다.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (UK), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 — 포방패의 장갑이 재작업되었습니다. 부품이 벌크 아머로 변경되었습니다.
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 — 포탑 장갑이 벌크 장갑으로 변경되었습니다.
  • Vickers Mk.7 - 결합 차체 장갑 필러가 벌크 장갑으로 전환되었습니다.
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler) — 통합 포탑 장갑의 필러가 벌크 장갑으로 변경되었습니다.
  • Leopard 2PL — 결합된 차체 및 포탑 장갑의 필러가 벌크 장갑으로 변경되었습니다.
  • T-55AM-1, T-62M-1 - 통합 포탑 장갑의 필러가 벌크 장갑으로 변경되었습니다.
  • Ariete - War Kit 장착 갑옷 세트가 벌크 갑옷으로 전환되었습니다.
  • Leclerc S1, Leclerc S2 - 갑옷이 결합된 사이드 스크린이 벌크 아머로 전환되었습니다.
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C — 조합 화면이 벌크 아머로 전환되었습니다.
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 — 차체 이마의 결합 장갑이 벌크 장갑으로 변경되었습니다.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) — 선체 이마의 결합 장갑이 벌크 장갑으로 변경되었습니다.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - 지휘관용 조준경이 추가되었습니다.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - 대공 표적의 광학 추적 기능이 추가되었습니다.
  • T25 - 수직 안정기가 제거되었습니다. 제거 이유는 탱크의 첫 번째 파일럿 프로토타입에 이 스태빌라이저가 장착되어 있었기 때문입니다. 게임에 존재하는 자동차는 스태빌라이저가 설치되지 않은 두 번째 파일럿 프로토타입입니다.보고서).
  • Nb.Fz - 포탑의 수평 유도 속도가 8도/초에서 15도/초로 증가했습니다.보고서).
  • STB-1 - 10,5cm 주포의 발사 속도가 분당 7발에서 9발로 증가했습니다. 다른 유사한 총기(L7A3)의 발사 속도에 맞춰야 합니다. M393A2(HESH)는 Type 75(HESH)로 대체되었으며 이제 기본적으로 사용할 수 있습니다. M456(HEAT-FS)은 더 이상 이 탱크에서 사용할 수 없습니다.
  • Comet, Comet Iron Duke - 발사 속도가 분당 10,2발에서 8,1발로 감소했습니다.보고서).
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - 주포의 수직 조준 속도가 20도/초에서 40도/초로 증가했습니다. 출처: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003, (보고서).
  • T-72B, T-72B (1989), T-72B3 - 주포 내림각이 -6,22°에서 -5,67°로 감소했습니다. 출처: Tank T-72B, 기술 설명 및 작동 지침, 1995. 
  • Dicker Max - 주포 발사 속도가 분당 4,6발에서 6발로 증가했습니다(밸런스 변경).
  • Sturer Emil - 주포 발사 속도가 분당 3,3발에서 4발로 증가했습니다(밸런스 변경).
  • AMX-13 FL-11 - 주포 발사 속도가 분당 8발에서 10발로 증가했습니다.보고서).
  • Type 89 - 연구 가능한 Type 79 ASM ATGM이 탄약 적재량에 추가되었습니다. 장갑 관통 구경 발사체가 탄약 적재에서 제거되었습니다. 이제 기본 발사체는 DM23입니다. 주포 공급 방식이 변경되어 이제 Begleitpanzer 57 또는 Strf 9040과 유사한 방식에 따라 주포가 공급됩니다.
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - 포수의 시야 배율이 가변 4.9 - 6.0x에서 고정 6x로 조정되었습니다. 출처: 팜플렛 #15, Centurion, 1964, Royal Armored Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion.
  • T95, T28 - 스코프 배율이 8배에서 기본 스코프(보고서).
  • Toldi IIA - 다음 포탄의 질량 값(따라서 관통력)이 명확해졌습니다.보고서): 36M: 0,9kg → 0,965kg; 43M: 0,9kg → 1,05kg.
  • TOW-2B - 손상 유형이 누적 제트에서 임팩트 코어로 변경되었습니다. 장갑 관통력이 430mm에서 100mm로 감소했습니다. 갑옷 효과가 크게 증가했습니다.
  • Char 25t - 사용된 총기 및 탄약의 모델이 지정되었습니다. 이전에 사용된 탄약은 90mm 미국 포탄으로 교체되었습니다.보고서): T33 - 기본; M71A1 - 고폭탄; M82 - 수정의 세 번째 수준에서 연구할 수 있습니다.
  • 온보드 내장 원격 감지("Contact-5", "Relic")의 영향 후 OBPS의 불안정화를 추가했습니다. 불안정화는 ± 20 ... 25 °의 방향 각도에서 OBPS에 의한 측면 장갑의 저항을 크게 증가시킵니다.
  • TDA 작업의 메커니즘이 개선되었습니다. 이제 엔진이 파괴되면 TDA 수정의 도움으로 연막을 넣는 것이 불가능합니다.
  • 업데이트 "스피어 스트라이크".
  • M24 (모든 라인), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (모든 라인), M4A3 (105) (모든 라인), M4 Tipo IC, Sherman Vc (모든 라인), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk.III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 18 (a), Grant I, T2E341, Panther Dauphine, Flakpanzer 70, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (all range), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/10.5 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (100 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E 50, TV - 단발 연막 박격포의 매개변수가 개선되었습니다. 미국 및 영국 차량의 구경은 2mm(91인치), 독일 차량의 경우 XNUMXmm로 지정되었습니다. 박격포 재장전 시간이 XNUMX초 추가되었습니다.

다음 전차와 자주포는 새로운 물리적으로 정확한 궤도를 받았습니다.

  • 미국: M1A1HC, LVT(A)(1).
  • 프랑스: AMX-13(SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13(FL11), AMX-13-90, AMX-13(HOT), AMX-13-M24.
  • 중국: ZTZ99-II, ZTZ99-III.
  • 소련: BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A, 2C25.
  • 스웨덴: Pbv 301.

다음 지상 차량 모델의 ​​경우 카트리지 케이스 해제 애니메이션이 추가되었습니다.

  • M56, Panzerjager I, Marder III/III ausf H, 8,8 cm Flak 37 sfl, Dicker Max, Sturer Emil, Nashorn, Waffentrager, Marder A1-/A3, SdKfz 6/2, Su-76M, Yag-10, GAZ-AA DShK, GAZ-AA 72-K, ZIS-12 94-KM, ZIS-43 42, Ho-Ni, Na-To, AS-90, 52/41 M501M, Breda 3, R20 T353 FA-HS, CCKW 37 AA, Lorraine 42L, Pvkv II, Strv M40 DT, Lvtdgb m/62, L-40 ANTI II, VEAK XNUMX, Falcon.

항공의 특성, 손상 모델 및 군비 수정

군비

  • MiG-23M - 2개의 R13M1과 4개의 R-60, 2개의 R-23R과 2개의 R-13M1, 2개의 R-23T와 2개의 R-13M1로 구성된 세트가 서스펜션 무장에 추가되었습니다.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - 공격 헬리콥터 등급에서 다목적 헬리콥터 등급으로 전환되었습니다.
  • Me-410 A-1, Me-410 B-1 — 항공기를 구매할 때 개조를 연구하지 않고 즉시 250kg 및 500kg 폭탄을 설치할 수 있었던 버그가 수정되었습니다.
  • B-24D-25-CO - 4 x 2000파운드 AN-M66A2 폭탄으로 구성된 세트가 외부 무장에 추가되었습니다.
  • DB-3B - 45-36AN 어뢰가 외부 무장에 추가되었습니다.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A - 경우에 따라 날개의 찢어진 부분이 공중에 남아있는 버그가 수정되었습니다.
  • A-26B-10 - 37mm M4 기관포가 37mm M9 기관포로 교체되었습니다.
  • Scimitar F.Mk.1 - 25lb 로켓의 수정 메뉴에 잘못된 이름이 표시되던 버그가 수정되었습니다. AP 마크 II.
  • SB2C - 방어 포탑의 탄약 용량이 배럴당 2000발에서 1000발로 조정되었습니다.
  • AH-64D — AIM-92 미사일이 표준 무장 프리셋에서 제거되었으며 유예된 무장 프리셋에 포함되었습니다.
  • AH-1Z — AIM-9L 미사일이 표준 무장 프리셋에서 제거되었고 유예된 무장 프리셋에 포함되었습니다.
  • AH-64DJP — AIM-92 미사일이 표준 무장 프리셋에서 제거되었고 유예된 무장 프리셋에 포함되었습니다.
  • AH-Mk1 Apache - Starstreak 미사일이 표준 무장 프리셋에서 제거되었으며 외부 무장 프리셋에 포함되었습니다.
  • 37mm M4 캐논 - 대공 표적용 벨트가 추가되었습니다.
  • FAB-500 M-62 - 폭발물 유형이 TNT에서 TGAF-5로 변경되었으며 폭발물의 질량이 325kg에서 213kg으로 변경되었습니다.
  • FAB-250 M-62 - 폭발물의 무게가 149kg에서 100kg으로 변경되었습니다.
  • 2000-lb AN-M66A2 — BB 유형이 아마톨에서 트리토날로 변경되었습니다.
  • 500-lb AN-M64A - 폭발물의 양이 119.7kg에서 121kg으로 변경되었습니다.
  • Mk.M1 540-lb - 폭발물의 양이 87.1kg에서 105.23kg으로 수정되었습니다(Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pag 29).
  • Container MK 4 MOD 0 - 매달린 컨테이너의 무게가 109kg에서 630kg으로 조정되었습니다.
  • MiG-21SMT, MiG-21MF - LTC 키트가 포함된 SPS-141 블록이 추가되었습니다.
  • 재규어 A - LTC 블록이 추가되었습니다.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Skyflash 공대공 미사일이 추가되었습니다.
  • AV-8A - LTC 블록이 있는 사전 설정이 추가되었습니다.
  • F8U-2 - LTC 블록이 추가되었습니다.
  • F-4EJ - AIM-9J 미사일이 AIM-9P로 대체되었습니다.
  • Ar 234 B-2 - 500kg 폭탄에 대한 수정 연구 요구 사항이 추가되었습니다.
  • Ar 234 S-3 - 500kg 폭탄 개조에 대한 연구 요구 사항이 추가되었습니다. 정면 무기 벨트의 연구 수정이 II 등급 수정으로 이동되었습니다.
  • A32A - 매달린 DO 배출 컨테이너가 추가되었습니다.
  • F-4E - AIM-7E-2 미사일이 외부 무기 범위에 추가되었습니다.
  • MiG-23M — R-60 미사일이 R-60M으로 교체되었습니다.

다른

  • Z 1007 bis(모든 라인), Su-6(모든 라인), PB4Y-2, B-24D, A-26(모든 라인), H8K(모든 라인), PV-2D, A-4(모든 라인), SO 4050 Vautour(모든 라인), AD-4(모든 라인), Saab 105G, Tu-2(모든 라인), Tu-4 , B-29 - 수정 메뉴의 아이콘 표시가 변경되었습니다. 선외 무장에 따라 수정되었습니다.
  • FAB-500sv - 일부 프리셋에서 폭탄의 전체 이름이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • GSh-23L - GSh-23L 트윈 캐논의 벨트 탄약 구성이 변경되었습니다.
  • MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2 항공기, Mi-24P(독일), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M 헬리콥터 - S-24 미사일이 S-24B로 교체되었습니다.
  • 헬리콥터, 텔레비전 및 열 화상 탐색자의 ASC는 파괴된 차량의 골격을 잃지 않습니다.
  • R-60, R-60M - 제어 루프에서 유도 헤드의 시작과 포함 사이의 간격이 0.5초 -> 0.35초로 명확해졌습니다.

비행 모델 변경

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 - 최대 엔진 RPM이 너무 높아지는 버그가 수정되었습니다.
  • Ki-61/100 (모든 수정) - 기체 공기역학이 완전히 재설계되었습니다. 실속 속도, 이륙 및 착륙 속도가 감소했습니다. 저속 및 중속에서 향상된 핸들링. 최대 허용 다이빙 속도가 735km/h로 감소했습니다. 허용된 최대 랜딩 기어 확장 속도는 250km/h로 감소했으며, 플랩 확장 속도는 230km/h로 감소했습니다(테스트 보고서에 따라 변경됨). 상승을 위한 최적의 수평 속도가 수정되었으며 상승 시간 및 속도 특성은 변경되지 않았습니다. 특정 모델의 보다 정확한 특성은 항공기 여권에서 찾을 수 있습니다.
  • I-185(모든 변형) — 최대 엔진 추력에서 항공기 균형을 재조정하는 효과가 명확해졌습니다(완전히 제어할 때 기수가 약간 아래로 당겨지는 것을 볼 수 있음). 저속 및 중속에서 프로펠러 그룹의 작동이 개선되었습니다.
  • Tu-2(모든 범위) - 여권에 따라 구성됩니다. 탱크의 연료 분배 시스템이 설정되었습니다. 연료, 무기, 탄약 등의 양에 따라 관성 모멘트가 미세화되었습니다. 엔진의 열역학이 개선되고 미세화되었습니다. 고속 비행 시 기체의 공기역학이 개선되었습니다. 이륙 및 마일리지는 RLE 및 테스트 보고서에 따라 설정됩니다.
  • D.520 - 실제 모델의 현재 기능에 따라 비행 모델이 완전히 업데이트되었습니다. 날개, 동체, 미부 및 프로펠러 블레이드의 극점이 다시 계산되고 다듬어졌습니다. 관성 모멘트가 수정되었습니다.
  • AH-1, UH-1(모든 수정) - 마우스 제어(수동 롤 제어가 꺼진 상태)로 수평 위치로 수평을 맞출 때 고정 오버슈트 및 리버스 롤.
  • Jaguar GR.1, Jaguar A, MiG-23M - 마우스 컨트롤이 개선되었습니다. 엘리베이터와 스포일러-스포일러가 떨어질 때 기체의 동작이 수정되었습니다. 컨트롤 플레인에 대한 RSS가 만들어졌습니다.

함대의 특성, 손상 모델 및 무장에 대한 수정

군비

  • 모든 대형 포병 함선은 MMS(무기 제어 시스템)를 받았습니다. 함선 모델, 입체 거리 측정기, 지휘 및 거리 측정기 포스트, 필요한 측정을 수행하는 포병 감독관은 독립 모듈로 분리됩니다. 계산이 이루어지는 중앙 포병 초소용 모듈이 추가되었습니다. 재작업된 쌍안경.
  • IJN Settsu - 함선 카드에서 잘못된 6,5mm 기관총 이름이 수정되었습니다.
  • Fairmile C (312) - 선미 40mm "2 pdr Rolls Royce" 포의 사용 탄약량이 수정되었습니다.
  • USS Wyoming - 최대 이동 속도가 21노트로 증가했습니다.
  • 파리 코뮨 — XNUMX단계 수정에서 업그레이드를 위해 장거리 고폭탄이 추가되었습니다.
  • 305-mm PB 발사체 모델 1911 (Empress Maria, Poltava) — 동일한 주포의 AP 포탄에 속도 감소의 역학이 조정되어 중장거리에서 장갑 관통력이 변경되었습니다.
  • Poltava - XNUMX번 및 XNUMX번 주함포의 사격 구역이 증가했습니다.
  • RN Aviere - 사용하는 어뢰의 종류가 변경되었습니다.
  • IJN Ikoma - 533mm 후미 어뢰 발사관이 457mm로 교체되었습니다.
  • IJN Ikoma, IJN Settsu - 전투에서 보조포의 탄약량이 표시되던 문제가 수정되었습니다.
  • S-38b, S-38 - 전투에서 20mm 포의 기관총 벨트 수가 표시되던 문제가 수정되었습니다.

승무원 수정 및 기술

  • 모든 함선은 등급에 따라 연막 생성 지점 매개변수, 크기 및 사용 시간이 수정되었습니다. 이전에는 연막이 배의 중앙이나 먼 후방에 더 가깝게 나타날 수 있었습니다.
  • USS Wyoming - 기본 305mm HE Class B 포탄이 추가되었으며, AP 포탄이 개조 연구 XNUMX랭크로 이동되었습니다.

성능 특성, 물리 및 함대 손상 모델

  • 개방형 또는 개방형 실드가 있는 포병 시설에 대한 충격파의 영향을 수정했습니다. 이러한 시설 바로 근처에서 발생한 폭발은 충격파 계산을 비활성화할 수 있습니다.
  • 대형 선박의 선체 내부 구획 표시를 수정했습니다.
  • HMS Peacock - 수색 레이더가 추가되었습니다.
  • USS Northampton - 전투에서 세 번째 주함포 포탑 발사를 방해하는 보트가 이제 제거되었습니다.
  • HMS 리버풀 - 주함포 탄창 장갑 재질이 수정되었습니다.
  • Syonan - 지휘관의 함교 크기가 축소되었습니다.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - 연료 탱크, 보일러실, 기관실의 수, 모양, 위치가 수정되었습니다.
  • USS Northampton - 보조 지하실의 위치가 수정되었습니다.
  • USS Trenton, USS Raleigh - 주함포 포탑과 20mm Oerlikon 실드의 장갑 모양이 수정되었습니다.
  • Nurnberg, Koln, Leipzig - 주함포 포탑의 전면 장갑판 모양이 수정되었습니다.
  • Thunderbolt (PT-556) — 20mm "Oerlikon Mk.II" 노즈건의 누락된 실드 장갑 표시가 제거되었습니다.
  • USS Northampton - 연료 탱크의 모양과 위치가 수정되었습니다.
  • HMS Southampton - 조타실 장갑의 모양이 수정되었습니다.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro - 어뢰 이동 모드 수정이 활성화되면 어뢰의 최대 속도가 감소했습니다.
  • RN Etna - 탐지 레이더가 추가되었습니다.

선박모형, 시각적인 부분

  • Z32 - 주 포탑 엘리베이터 모델이 추가되었습니다.
  • USS Candid - 엑스레이에서 누락된 주포 배럴이 수정되었습니다.
  • Z20 Karl Galster - 20mm 마운트 아머 플레이트의 모델이 수정되었습니다.
  • RN Zara, RN Pola - 선수의 격납고 덮개가 사라지는 함선의 손상된 상태가 수정되었습니다.
  • RN Pola - 누락된 계류 볼라드가 추가되었습니다.
  • HMS Jervis - 깃발 애니메이션이 수정되었습니다.
  • IJN Satsuki - 오리지널 고유 위장이 돌아왔습니다.
  • 라이프치히 - 손상된 선박의 시각적 모델에서 깃발이 공중에 매달려 있던 버그를 수정했습니다.
  • 데코레이터 배치 가능 영역이 확장되었습니다.

인터페이스

  • 격납고에서 x-ray 모드로 볼 때 석탄 벙커를 숨기는 기능을 추가했습니다.
  • 적 함선의 어뢰 방지 보울과 석탄 벙커가 이제 파괴된 후 히트 챔버에서 사라집니다.

경제와 발전

  • Ju-88 A-1, Ju-88 A-4 - II 등급으로 이동했습니다.
  • He 111 H-6, He 111 H-16 - 스터디 그룹에 합류했습니다.
  • HMS Montgomery - 21월 XNUMX일 이후에는 더 이상 구매할 수 없습니다.

외모와 업적

  • 일본의 전후 탱크:
    • 기본 위장을 변경했습니다.
    • XNUMX색 위장과 다중 색상(모양 및 색상 보정)을 수정했습니다.
    • 단색 전후 위장 획득 조건이 감소했습니다.
    • 새로운 여름 및 가을 위장이 추가되어 작업 완료 및 RP에 사용할 수 있습니다.
  • 소비에트 탱크의 숲 위장을 수정했습니다.
  • 위장 섹션에서 식물 장식을 업데이트했습니다. 모양과 볼륨이 변경되었으며 색상 보정이 이루어졌습니다.
  • 변장 섹션에 새로운 식물 장식 추가: 소나무, 올리브, 가을 나무, 바나나 잎, 짚.
  • 현대 항공을 위한 새로운 플레이어 아이콘을 추가했습니다.

인터페이스

  • 대기열에서 나가는 데 필요한 카운트다운 시간 표시를 추가했습니다.
  • 해전에서 쌍안경의 십자선이 재설계되었습니다.
  • 함선 쌍안경의 인터페이스 요소가 변경되었습니다. 중요하지 않은 정보의 일부가 제거되었거나 레티클의 수평 눈금 아래로 이동되었습니다.
  • Naval Realistic Battles에서 거리계 범위는 이제 대상의 선택 상자에 연결됩니다.
  • 사실적인 해상 전투에서 보정을 고려한 사격 범위는 이제 표적의 선택 프레임에 연결됩니다. 이 값은 거리 측정기에 따른 거리와 관련하여 입력된 보정만 표시합니다.
  • 배의 쌍안경에는 중앙 원 커서가 숨겨져 있습니다.
  • 대상 선택 프레임이 재설계되었습니다.

게임 역학

  • 무기 제어 시스템(MCS)의 메커니즘이 해군 전투에 추가되었습니다. 수정을 위한 조준, 조준 및 목표 지정 발행을 위한 새로운 시스템입니다.
    FCS는 대형 선박에서 다양한 조합으로 발견되는 여러 모듈로 구성됩니다.
    • 중앙 포병 초소는 일반적으로 선박의 선체 깊숙한 곳, 선수 상부 구조 아래, 흘수선보다 상당히 아래 또는 선수 상부 구조 자체에 위치합니다. 일부 선박에는 최대 XNUMX개의 DAC가 있을 수 있습니다. 이 모듈에서는 거리 측정기 및 지휘소 및 거리 측정소에서 수신한 데이터를 처리하고 선점을 위한 표적 지정을 개발합니다.
    • 선박에 DAC가 없지만 거리계 또는 KDP가 있으면 그 기능은 함교에서 수행됩니다.
    • 광학 거리 측정기 - 상부 구조의 다른 계층과 주 구경의 타워에 있습니다. 적과의 거리를 측정합니다.
    • 사령부 및 거리 측정기 포스트(KDP) - 상부 구조 상단과 날개에 위치하며 때로는 자체 고도의 측면을 따라 위치합니다. 대상의 거리, 방향 및 속도를 측정합니다.작동 시스템(모든 모듈이 손상되지 않았으며 특히 중앙 포병 초소)에서 플레이어는 시야에 있는 적을 포착하고 측정이 끝날 때까지 기다린 다음 조준 사격을 해야 합니다. 그런 다음 AB에 워터 리드 마커가 나타나고 RB의 쌍안 레티클에 정렬 마커가 나타납니다.
  • 해전에서 포탑 마커 시스템이 재작업되었습니다. 각 포탑의 상태는 화면 하단에 고정되어 있습니다.
    • 터렛 파손 - 빨간색 원.
    • 블라인드 존의 포탑은 회색 원입니다.
    • 포탑은 발사 준비가 되었습니다 - 녹색 원.
    • 과열 과정 - 원이 빨간색으로 채워집니다.
    • 다시 로드하는 과정 - 원이 녹색으로 채워집니다.
    • 조준 과정에서 포탑 - 원의 일반적인 정전.
  • 함선의 쌍안경에 포탄 낙하 표시가 추가되었습니다. 이 마커는 포탄의 수평 및 범위 내 평균 충돌 위치에 대한 최신 정보를 표시합니다. 

그래픽

  • 슈퍼샘플링 기술 업데이트 엔비디아 DLSS 버전 2.2까지. 이로 인해 특히 저조도 조건에서 이미지 품질이 향상되고 그래픽 아티팩트 및 고스팅이 감소했습니다.
  • 항공기 조종석의 거울 디스플레이를 개선하고 그래픽 설정에 별도의 품질 관리 기능을 추가했습니다.
  • 파티클을 사용하여 생성된 동적 효과에 텍스처를 표시하기 위한 해상도를 선택하는 설정이 게임에 추가되었습니다.
  • 모든 표면에서 대형 포탄(구경 80mm에서 480mm로) 타격 시 시각 효과가 증가했습니다.
  • 모든 발사체에 대한 물 충격 시각 효과를 재작업했습니다.
  • 어뢰 폭발, 폭뢰, 지뢰 폭발의 시각 효과가 재조정되었습니다. 폭약의 양에 따라 수중 폭발의 외형 차이가 추가되었습니다.
  • 보트와 함선에 대한 모든 유형의 폭발 시각 효과가 다시 실행되었습니다.
  • 선박의 선체가 파도와 상호 작용할 때 스플래시 효과를 추가했습니다.
  • 시각적으로 재작업된 비행운.
  • 거짓 열 표적을 쏘는 시각 효과를 재작업했습니다.
  • 비유도 로켓 플룸의 시각적 효과가 재조정되었습니다.
  • 미사일 궤적을 표시할 때 성능이 향상되었습니다.
  • 플레이어에서 멀어질 때 물체가 사라지는 현상이 이제 모든 사람에게 동일하게 작동합니다(그래픽 설정에 의존하지 않음).

소리

  • 모든 기관총과 지상 및 해군 장비, 항공기의 자동 대포 소리가 다시 만들어졌습니다. 속사포 소리 발생 원리를 변경하여 보다 적절하고 실감나는 높은 연사음을 얻을 수 있도록 변경하였습니다.
  • 지상 차량의 엔진 소리가 재작업되어 엔진 속도가 부하를 더 잘 반영합니다. 즉, 오르막길 주행, 기어 변속, 미끄러짐 등에서 속도가 더 눈에 띄게 변합니다. 또한 저주파에 힘을 더했습니다.
  • 플레이어 차량 엔진의 최대 볼륨이 증가했습니다.
  • 업데이트 출시와 함께 게임의 볼륨 설정은 게임 믹스가 조정된 값으로 재설정됩니다.
  • 지상 차량의 트랙과 바퀴 아래에서 나는 물질적 소리의 볼륨은 이제 플레이어의 엔진 볼륨과 무관합니다.
  • 플레이어 지상 차량의 트랙과 바퀴 아래의 모든 표면 사운드가 다시 작성되었으며 새로운 유형의 표면도 추가되었습니다. 이제 물, 흙, 모래, 눈, 콘크리트(아스팔트, 포장재), 액체 진흙 및 얼음(얼어붙은 수역)에 대한 소리가 있습니다.
  • Phantom 제품군의 항공기는 실제 엔진 소리를 받았습니다.

Direct Hit 업데이트를 이제 서버에서 사용할 수 있습니다. 여기있을 수있어 .

기사가 도움이 되었습니까?
대단히 감사합니다!
[추가]
전쟁 천둥
댓글 0 개

코멘트를 추가

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. Обязательные поля помечены *

뉴스
PUBG는 Fortnite에서 힌트를 얻어 원래 Erangel 맵을 다시 가져옵니다.
뉴스
PUBG는 Fortnite에서 힌트를 얻어 원래 Erangel 맵을 다시 가져옵니다.
배틀 로얄 열풍을 일으킨 클래식 PUBG: Battlegrounds 맵 Erangel이 다음 달 기간 한정으로 돌아올 것이라고 PUBG Studios가 오늘 발표했습니다.
모든 플랫폼에서 Zenless Zone Zero 게임 등록이 시작되었습니다.
뉴스
모든 플랫폼에서 Zenless Zone Zero 게임 등록이 시작되었습니다.
젠리스 존 제로(ZZZ)는 오랫동안 관심을 받아온 Honkai Star Rail과 Genshin Impact의 창작자들이 선보이는 새로운 가챠 프로젝트입니다.
Kingdom Come Deliverance 2 발표: 새로운 차원의 현실감과 모험
뉴스
Kingdom Come Deliverance 2 발표: 새로운 차원의 현실감과 모험
Warhorse 스튜디오는 유명한 2년 게임의 속편인 Kingdom Come: Deliverance 2018의 출시를 공식적으로 발표했습니다. 출시는 2024년으로 예정되어 있으며...
Call of Duty와 Cheech and Chong의 크로스오버: 세부정보
뉴스
Call of Duty와 Cheech and Chong의 크로스오버: 세부정보
Call of Duty: Modern Warfare 3 시즌 3에서는 유머와 향수를 결합하여 풍요로움을 선사하는 Cheech와 Chong 세트를 소개합니다.
Steam에서는 라이브러리에 5개의 게임을 무료로 추가할 수 있습니다.
Халява
Steam에서는 라이브러리에 5개의 게임을 무료로 추가할 수 있습니다.
인기 있는 디지털 배포 플랫폼인 Steam은 사용자에게 다섯 가지 게임을 컬렉션에 무료로 추가할 수 있는 기회를 제공했습니다. 신제품 중에는 인디 호러, 스텔스 액션 등이 있습니다.
Fallout 76 - MMO가 인기 기록을 경신했습니다!
뉴스
Fallout 76 - MMO가 인기 기록을 경신했습니다!
Fallout 시리즈의 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로 한 인기 MMO 게임인 Fallout 76이 최근 인기가 급증했습니다. 이러한 증가는 주를 포함한 여러 요인으로 인해 발생합니다.