생명이 넘치는 테이밧(Teyvat) 대륙은 일곱 원소가 합류하여 창조되었으며 일곱 집정관이 다스리고 있습니다... 당신은 외계의 하늘 아래 먼지 구름 속에 서 있습니다. 당신은 여행을 통해 여기로 데려온 형제 자매입니다. 하지만 갑자기 쌍둥이가 정체를 알 수 없는 신에게 납치되고 당신은 깊은 잠에 빠진다. 완전히 낯선 곳에서 깨어나
보우 가이드 겐신 임팩트 헌팅 트레일
특별 메뉴
Hunting Trail은 버전 3.0에서 게임에 추가된 Genshin Impact 활입니다. 아래에서는 활의 통계, 활을 펌핑하고 조정하는 방법 및 재료, 얻는 방법에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.
Содержание :
사냥터
«귀중한 흰 가지로 만든 이 금빛 활은 숲을 침략하려는 수많은 사악한 생물을 죽였습니다.»
사냥터 | |
유형 | 무기, 양파 |
희박 | |
특급 | 300000 |
기본 공격력 | 44.34 |
추가하다. 하. | 중요한 기회. 적중률 % |
기본 물질. | 9.6% |
패시브 능력 | 동물의 흔적의 끝 |
능력 설명 | 모든 요소에 12%의 추가 피해를 줍니다. 차지 공격을 명중하면 캐릭터에게 가차 없는 사냥을 부여하여 차지 공격의 데미지를 원소 숙련도의 160%만큼 증가시킵니다. 10초 후 또는 12회 활성화 후 효과가 사라집니다. 12초에 한 번 발생할 수 있습니다. |
펌핑 재료 |
활 통계 사냥 흔적
레벨 | ATC | 보너스 | 재료 |
1 | 44.34 | 9.6% | |
20 | 110.17 | 16.96% | |
40 | 209.82 | 24.72% | |
50 | 275.46 | 28.6% | |
60 | 341.46 | 32.48% | |
80 | 474.55 | 40.22% |
패시브 능력 진행
레벨 | 기술 | 재료 |
1 | 모든 요소에 12%의 추가 피해를 줍니다. 차지 공격을 명중하면 캐릭터에게 가차 없는 사냥을 부여하여 차지 공격의 데미지를 원소 숙련도의 160%만큼 증가시킵니다. 10초 후 또는 12회 활성화 후 효과가 사라집니다. 12초에 한 번 발생할 수 있습니다. | - |
x2 | 모든 요소에 15%의 추가 피해를 줍니다. 차지 공격을 명중하면 캐릭터에게 가차 없는 사냥을 부여하여 차지 공격의 데미지를 원소 숙련도의 200%만큼 증가시킵니다. 10초 후 또는 12회 활성화 후 효과가 사라집니다. 12초에 한 번 발생할 수 있습니다. | |
3 | 모든 요소에 18%의 추가 피해를 줍니다. 차지 공격을 명중하면 캐릭터에게 가차 없는 사냥을 부여하여 차지 공격의 데미지를 원소 숙련도의 240%만큼 증가시킵니다. 10초 후 또는 12회 활성화 후 효과가 사라집니다. 12초에 한 번 발생할 수 있습니다. | |
4 | 모든 요소에 21%의 추가 피해를 줍니다. 차지 공격을 명중하면 캐릭터에게 가차 없는 사냥을 부여하여 차지 공격의 데미지를 원소 숙련도의 280%만큼 증가시킵니다. 10초 후 또는 12회 활성화 후 효과가 사라집니다. 12초에 한 번 발생할 수 있습니다. | |
5 | 모든 요소에 24%의 추가 피해를 줍니다. 차지 공격을 명중하면 캐릭터에게 가차 없는 사냥을 부여하여 차지 공격의 데미지를 원소 숙련도의 320%만큼 증가시킵니다. 10초 후 또는 12회 활성화 후 효과가 사라집니다. 12초에 한 번 발생할 수 있습니다. |
Genshin Impact에서 Hunting Trail 활을 얻는 방법
사냥꾼의 궤적의 활은 무기의 기원 이벤트에서 획득할 수 있습니다.
복수의 무기가 포함된 이벤트의 기도 드랍률은 별 5개, 복수 가능한 무기는 별 4개입니다.
제목 | 기본 확률 | 총 확률 보증 포함 |
---|---|---|
무기 5★ | 0,7% | 1,85% |
캐릭터와 무기 4★ | 6% | 14,5% |
무기 3★ | 93,3% | 83,65% |
활 이미지 갤러리 헌팅 트레일
모든 무기 겐신 임팩트 3.0
아이콘 | 이름 | 희박 | ATC | 수능. | 버프 | 패시브 능력 |
나무 칼날 | 43.73 | 응급실% | 6.67% | 불타는, 자극, 확대, 성장, 신진, 초목 및 개화 상태는 캐릭터 근처에 10초 동안 지속되는 의식 씨앗을 만듭니다. 그것을 줍는 캐릭터는 60 엘리멘탈 마스터리를 얻습니다. 12초 동안 의식의 씨앗은 20초마다 생성될 수 있습니다. 이 효과는 장착된 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동됩니다. 의식의 씨앗은 누적되지 않습니다. | ||
숲의 예복 | 43.73 | 응급실% | 6.67% | 불타는, 자극, 확대, 성장, 신진, 초목 및 개화 상태는 캐릭터 근처에 10초 동안 지속되는 의식 씨앗을 만듭니다. 그것을 줍는 캐릭터는 60 엘리멘탈 마스터리를 얻습니다. 12초 동안 의식의 씨앗은 20초마다 생성될 수 있습니다. 이 효과는 장착된 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동됩니다. 의식의 씨앗은 누적되지 않습니다. | ||
달을 뚫다 | 43.73 | EM | 24 | 불타는, 자극, 확대, 성장, 신진, 초목 및 개화 상태는 캐릭터 옆에 10초 동안 지속되는 소생의 잎을 만듭니다. 줍는 캐릭터는 16초 동안 공격력이 12% 증가합니다. 부활 잎은 20초마다 생성될 수 있습니다. 이 효과는 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동됩니다. | ||
보충의 열매 | 42.4 | 응급실% | 10% | 원소 반응을 호출하면 캐릭터에게 성장 및 약화 효과가 부여되어 원소 숙련도가 24 증가하지만 공격력이 5% 감소합니다. 효과는 0,3초마다 한 번 발생할 수 있습니다. 그리고 최대 5번까지 중첩됩니다. 원소 반응을 일으키지 않으면 6초마다. 한 효과 수준으로 손실됩니다. 이 효과는 장착한 캐릭터가 전장에 있지 않아도 발동됩니다. | ||
대략적인 왕 | 41.07 | 공격력 % | 12% | 엘리멘탈 스킬이나 엘리멘탈 블래스트를 활성화하면 캐릭터에게 숲의 인도 효과를 부여하여 엘리멘탈 마스터리를 60만큼 증가시킵니다. 12초 동안 캐릭터 전환 시 효과가 사라집니다. 효과가 만료되거나 만료되면 주변 적 100명에게 공격력의 20%만큼 피해를 줍니다. 이 효과는 XNUMX초마다 발생할 수 있습니다. | ||
시들다 | 42.4 | 응급실% | 10% | 원소 스킬을 활성화하면 표류 효과가 발생합니다. 적중 시 공격은 공격력의 80%에 해당하는 범위 피해를 줍니다. 15초 후 또는 3번의 대미지 공격 후 효과가 사라집니다. 이 효과는 2초에 한 번만 피해를 줍니다. 12초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. | ||
사냥터 | 44.34 | CrR% | 9.6% | 모든 요소에 12%의 추가 피해를 줍니다. 차지 공격을 명중하면 캐릭터에게 가차 없는 사냥을 부여하여 차지 공격의 데미지를 원소 숙련도의 160%만큼 증가시킵니다. 10초 후 또는 12회 활성화 후 효과가 사라집니다. 12초에 한 번 발생할 수 있습니다. |
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